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Revit 建模基础

【字体: 】 【编辑日期:2016/10/25 】 【阅读: 1248】

          REVIT建模基础
[建筑建模]
[2015年1月1日]
[北京华筑建筑科学研究院]
1
目录
目 录 ................................ ................................ ................................ ....................... 1
概述 ................................ ................................ ................................ ...................... 8
一、 BIM 产生的背景 ................................ ................................ ....................... 8
1.当今世界的建筑: ................................ ................................ .......................... 8
2.行业现状 ................................ ................................ ................................ .......... 9
3.建筑业存在的问题 ................................ ................................ ........................ 11
4.建筑师视角 ................................ ................................ ................................ .... 15
5.BIMBIMBIM产生的背景 ................................ ................................ ........................... 15
二、什么是 二、什么是 BIM ................................ ....... 16
三、 BIM 在建设工程中的应用 在建设工程中的应用 ........................... 19
第一章 第一章 revit revit 简介 ................................ ................................ ............................ 20
1.1 Autodesk Revit 1.1 Autodesk Revit 1.1 Autodesk Revit 1.1 Autodesk Revit1.1 Autodesk Revit 概述 ................................ ................................ ...................... 20
1.1.1 Autodesk Revit 1.1.1 Autodesk Revit 1.1.1 Autodesk Revit 1.1.1 Autodesk Revit 1.1.1 Autodesk Revit 1.1.1 Autodesk Revit 简介 ................................ ................................ .................. 20
1.1.2 Autodesk Revit 1.1.2 Autodesk Revit 1.1.2 Autodesk Revit 1.1.2 Autodesk Revit1.1.2 Autodesk Revit 历史 ................................ ..................... 错误 !未定义书签。 未定义书签。 未定义书签。
1.1.3 Autodesk Revit 1.1.3 Autodesk Revit 1.1.3 Autodesk Revit 1.1.3 Autodesk Revit1.1.3 Autodesk Revit 与 BIMBIMBIM ................................ ................................ .............. 20
1.1.3.1 BIM 1.1.3.1 BIM1.1.3.1 BIM简介 ................................ ................................ ................................ . 20
1.1.3.2 Revit 1.1.3.2 Revit1.1.3.2 Revit 对 BIMBIMBIM的意义 的意义 ................................ ................................ .............. 21
1.1.4 Autodesk Revit 1.1.4 Autodesk Revit 1.1.4 Autodesk Revit 1.1.4 Autodesk Revit1.1.4 Autodesk Revit 在欧美及中国的应用概述 在欧美及中国的应用概述 ................................ ............... 22
1.1.4.1 Autodesk Revit 1.1.4.1 Autodesk Revit 1.1.4.1 Autodesk Revit 1.1.4.1 Autodesk Revit1.1.4.1 Autodesk Revit 在欧美的应用与普及 ................................ .................... 22
1.1.4.2 Autodesk Revit 1.1.4.2 Autodesk Revit 1.1.4.2 Autodesk Revit 1.1.4.2 Autodesk Revit1.1.4.2 Autodesk Revit 在中国的起步与应用 ................................ .................... 23
1.1.5 Autodesk Revit 1.1.5 Autodesk Revit 1.1.5 Autodesk Revit 1.1.5 Autodesk Revit 1.1.5 Autodesk Revit 1.1.5 Autodesk Revit 技术发展趋势 技术发展趋势 ................................ ................................ .. 23
1. 2 Autodesk Revit 2 Autodesk Revit 2 Autodesk Revit 2 Autodesk Revit2 Autodesk Revit 特性 ................................ ................................ ...................... 25
1.2.1 revit 1.2.1 revit1.2.1 revit 图元架构 ................................ ................................ ............................ 25
1.3 Autodesk Revit 1.3 Autodesk Revit 1.3 Autodesk Revit 1.3 Autodesk Revit1.3 Autodesk Revit 基本术语 基本术语 ................................ ................................ .............. 26
1.3.1 参数化 ................................ ................................ ................................ ........ 27
1.3.2 项目与样板 ................................ ................................ ........................ 27
1.3.3 标高 ................................ ................................ ................................ ............ 28
1.3.4 图元 ................................ ................................ ................................ ............ 29
1.3.5 族................................ ................................ ................................ ................ 29
1.4 Revit 1.4 Revit 1.4 Revit 1.4 Revit 建筑专业解决方案 ................................ ................................ ............. 30
1.5 Revit 1.5 Revit 1.5 Revit 1.5 Revit 结构专业解决方案 ................................ ................................ ............. 32
1.6 Revit 1.6 Revit 1.6 Revit 1.6 Revit 机电专业解决方案 ................................ ................................ ............. 33
第二章 第二章 用户界面 用户界面 ................................ ................................ ............................... 35
2.1 项目样板设置 ................................ ................................ ............................... 36
2
2.1.1 样板文件 与项目................................ ................................ ................ 36
2.1.2 打开样板文件 ................................ ................................ ............................ 36
2.1.3 项目样板文件的储存位置 ................................ ................................ ........ 37
2.2 项目工作界面 ................................ ................................ ............................... 37
2.2.1 应用程序按钮 ................................ ................................ ............................ 38
2.2.2 快速访问工具栏 ................................ ................................ ........................ 38
2.2.3 帮助与信息中 心................................ ................................ ........................ 38
2.2.4 功能区选项卡及面板 ................................ ................................ ................ 39
2.2.5 选项栏 ................................ ................................ ................................ ........ 40
2.2.6 属性选项板 ................................ ................................ ................................ 40
2.2.7 项目浏览器面板 ................................ ................................ ........................ 41
2.2.8 视图控制栏 ................................ ................................ ................................ 42
2.2.9 状态栏 ................................ ................................ ................................ ........ 42
2.2.10 绘图区域 ................................ ................................ ................................ .. 42
第三章 第三章 revit revit 基本操作 基本操作 ................................ ................................ .................... 43
3.1 项目基本设置 ................................ ................................ ............................... 43
3.1.1 项目信息 ................................ ................................ ................................ .... 43
3.1.2 项目单位 ................................ ................................ ................................ .... 43
3.1.3 捕捉 ................................ ................................ ................................ ............ 43
3.2 图形浏览与控制基本操作 ................................ ................................ ........... 43
3.2.1 视口导航 ................................ ................................ ................................ .... 43
3.2.2 使用视图控制栏 ................................ ................................ ........................ 44
3.2.2.1 视觉样式 ................................ ................................ ................................ . 45
3.2.2.2 日光路径、阴影。 ................................ ................................ ................. 46
3.2.2.3 临时隐藏 /隔离 ................................ ................................ ....................... 46
3.2.2.4 显示隐藏的图元 ................................ ................................ ..................... 46
3.2.3 视图与口控制 ................................ ................................ ........................ 46
3.3 图元编辑基本操作 ................................ ................................ ....................... 48
3.3.1 图元的选择 ................................ ................................ ................................ 48
3.3.2 图元的编辑 ................................ ................................ ................................ 50
3.4 建模技能基本概念 ................................ ................................ ....................... 51
第四章 第四章 轴网标高及参照平面 轴网标高及参照平面 轴网标高及参照平面 轴网标高及参照平面 ................................ ................................ ........... 51
4.1 标高 ................................ ................................ ................................ ............... 52
4.1.1 创建标高 ................................ ................................ ................................ .... 52
4.1.2 编辑标高 ................................ ................................ ................................ .... 54
4.2 轴网 ................................ ................................ ................................ ............... 55
4.2.1 创建轴网 ................................ ................................ ................................ .... 55
4.2.2 编辑轴网 ................................ ................................ ................................ .... 56
4.3 参照平面 ................................ ................................ ................................ ....... 58
第五章 第五章 墙 与幕墙 与幕................................ ................................ ............................... 58
5.1 常规直线和弧形墙 ................................ ................................ ....................... 59
5.2 斜墙 及异形................................ ................................ ............................... 60
3
5.3 复合墙 及叠层................................ ................................ ........................... 64
5.4 墙饰条与分割缝 ................................ ................................ ........................... 68
5.5 常规直线和弧形幕墙 ................................ ................................ ................... 70
5.6 幕墙系统 ................................ ................................ ................................ ....... 73
第六章 第六章 楼板 和天花楼板 和天花楼板 和天花................................ ................................ ....................... 74
6.1 楼板 ................................ ................................ ................................ ............... 74
6.1.1 平楼板 ................................ ................................ ................................ ........ 74
6.1.2 斜楼板 ................................ ................................ ................................ ........ 76
6.1.3 异形楼板与平汇水设计 ................................ ................................ .... 78
6.1.4 楼板边缘 ................................ ................................ ................................ .... 80
6.2 天花板 ................................ ................................ ................................ ........... 81
第七章 第七章 屋顶 ................................ ................................ ................................ ....... 82
7.1 屋顶 ................................ ................................ ................................ ............... 82
7.1.1 迹线屋顶 ................................ ................................ ................................ .... 82
7.1.2 拉伸屋顶 ................................ ................................ ................................ .... 83
7.1.3 面屋顶 ................................ ................................ ................................ ........ 84
7.1.4 玻璃斜窗 ................................ ................................ ................................ .... 85
7.1.5 异形屋顶与平汇水设计 ................................ ................................ .... 85
7.1.6 屋顶封檐带,沟与底板 ................................ ................................ 85
第八章 第八章 柱和梁 柱和梁 ................................ ................................ ................................ ... 89
8.1 柱................................ ................................ ................................ ................... 89
8.1.1 创建筑柱 ................................ ................................ ................................ 89
8.1.2 柱子编辑 ................................ ................................ ................................ .... 89
8.1.3 结构柱 ................................ ................................ ................................ ........ 91
8.2 梁................................ ................................ ................................ ................... 92
8.2.1 梁的创建 ................................ ................................ ................................ .... 92
8.2.1 梁的编辑 ................................ ................................ ................................ .... 92
第九章 第九章 门窗和洞口 门窗和洞口 ................................ ................................ ........................... 93
9.1 门窗 ................................ ................................ ................................ ............... 93
9.1.1 载入并放置门窗 ................................ ................................ ........................ 93
9.1.2 门窗编辑 ................................ ................................ ................................ .... 94
9.1.3 嵌套幕墙门窗 ................................ ................................ ............................ 96
9.2 洞口 ................................ ................................ ................................ ............... 97
9.2.1 面洞口 ................................ ................................ ................................ ........ 97
9.2.2 墙洞口 ................................ ................................ ................................ ........ 98
9.2.3 垂直洞口 ................................ ................................ ................................ .... 98
9.2.4 竖井洞口 ................................ ................................ ................................ .... 99
9.2.5 老虎窗洞口 ................................ ................................ ................................ 99
第十章 第十章 楼梯扶手和坡道 楼梯扶手和坡道 楼梯扶手和坡道 ................................ ................................ ................. 101
10.1 楼梯 ................................ ................................ ................................ ........... 101
10.1.1 楼梯(按构件) ................................ ................................ ..................... 101
4
10.1.2 楼梯(按草图) ................................ ................................ ..................... 103
10.1.3 编辑楼梯 ................................ ................................ ................................ 105
10.2 栏杆和扶手 ................................ ................................ ............................... 107
10.2.1 栏杆和扶手 ................................ ................................ ............................ 107
10.2.2 编辑扶手 ................................ ................................ ................................ 107
10.2.3 编辑栏杆 ................................ ................................ ................................ 109
10.3 坡道 ................................ ................................ ................................ ........... 111
10.3.1 直坡道 ................................ ................................ ................................ .... 111
10.3.2 螺旋坡道 与自定义................................ ................................ ........ 112112
10.3.3 编辑坡道 ................................ ................................ ................................ 112112
第十一章 第十一章 第十一章 体量 ................................ ................................ ................................ . 112112
11.1 11.1 关于体量 ................................ ................................ ................................ ... 112112
11.2 11.2 创建概念体量模型 ................................ ................................ ................... 114114
11.2.1 11.2.1 创建体量形状的方法 ................................ ................................ ............ 114114
11.2.1.1 11.2.1.1 拉伸创建形状的方法 ................................ ................................ ......... 115115
11.2.1.2 11.2.1.2 旋转创建形状的方法 ................................ ................................ ......... 117117
11.2.1.3 11.2.1.3 放样创建形状的方法 ................................ ................................ ......... 118118
11.2.1.4 11.2.1.4 融合创建形状的方法 ................................ ................................ ......... 120
11.2.1.5 11.2.1.5 融合创建形状的 方法 ................................ ................................ ......... 121
11.2.1.6 11.2.1.6 创建空心形状的方法 ................................ ................................ ......... 123
11.3 11.3 体量模型的修改和编辑 ................................ ................................ ........... 124
11.3.1 11.3.1 向形状中添加边 ................................ ................................ .................... 124
11.3.2 11.3.2 向形状中添加轮廓 ................................ ................................ ................ 126
11.3.3 11.3.3 修改编辑体量 ................................ ................................ ........................ 127
11.4 11.4 体量研究 ................................ ................................ ................................ ... 129
11.5 11.5 基于体量创建设计模型 ................................ ................................ ........... 130
11.5.1 11.5.1 基于体量面创建墙 ................................ ................................ ................ 130
11.5.2 11.5.2 基于体量面创建楼板幕墙系统 ................................ ............................ 131
11.5.3 11.5.3 基于体量面创建楼板 ................................ ................................ ............ 132
11.5.4 11.5.4 基于体量面创建屋顶 ................................ ................................ ............ 133
第十二章 第十二章 第十二章 族基础 族基础 ................................ ................................ ............................. 135
12.1 关于族 ................................ ................................ ................................ ....... 135
12.1.1 系统族 ................................ ................................ ................................ .... 135
12.1.2 可载入族 ................................ ................................ ................................ 135
12.1.3 内建族 ................................ ................................ ................................ .... 135
12.1.4 族样板 ................................ ................................ ................................ .... 136
12.2 族创建 ................................ ................................ ................................ ....... 136
12.2.1 族文件的 创建和编辑 ................................ ................................ ............ 136
12.2.2 创建族形体的基本方法 ................................ ................................ ........ 137
12.2.2.1 拉伸 ................................ ................................ ................................ ..... 137
12.2.2.2 融合 ................................ ................................ ................................ ..... 137
12.2.2.3 旋转 ................................ ................................ ................................ ..... 138
5
12.2.2.4 放样 ................................ ................................ ................................ ..... 139
12.2.2.5 放样融合 ................................ ................................ ............................. 141
12.2.2.6 空心形状 ................................ ................................ ............................. 143
12.3 族与项目的交互 ................................ ................................ ....................... 143
12.3.1 系统族与项目 ................................ ................................ ........................ 143
12.3.2 可载入族与项目 ................................ ................................ .................... 145
12.3.3 内建族与项目 ................................ ................................ ........................ 146
12.4 族参数的添加 ................................ ................................ ........................... 147
12.4.1 族参数的种类和层次 ................................ ................................ ............ 147
12.4.2 族参数的添加 ................................ ................................ ........................ 148
12.4.2.1 族参数的创建 ................................ ................................ ..................... 148
12.4.2. 2 指定族类别和参数 ................................ ................................ ......... 149
12.4.2.3 在族编辑器中使用公式 ................................ ................................ ..... 152
12.5 族参数的驱动 ................................ ................................ ........................... 153
第十三章 第十三章 第十三章 场地 ................................ ................................ ................................ . 154
13.1 创建地形表面 ................................ ................................ ........................... 154
13.1.1 放置点创建地形表面 ................................ ................................ ............ 154
13.1.2 通过导入创建地形 表面 ................................ ................................ ........ 156
13.1.2.1 选择导入实例 ................................ ................................ ..................... 156
13.1.2.2 指定点文件 ................................ ................................ ......................... 157
13.2 建筑地坪 ................................ ................................ ................................ ... 157
13.3 道路 ................................ ................................ ................................ ........... 159
13.4 场地构件 ................................ ................................ ................................ ... 160
13.4.1 放置场地构件 ................................ ................................ ........................ 160
13.4.2 载入场地构件 ................................ ................................ ........................ 161
13.5 室内构件 ................................ ................................ ................................ ... 162
13.5.1 载入室内构件 ................................ ................................ ........................ 162
第十四章 第十四章 第十四章 房间和面积 房间和面积 房间和面积 ................................ ................................ ..................... 164
14.1 房间和标记 ................................ ................................ ....................... 164
14.1.1 创建房间和标记 ................................ ................................ ............ 164
14.1.2 房间颜色方案 ................................ ................................ ........................ 166
14.2 面积和方案 ................................ ................................ ....................... 169
14.2.1 面积平的创建 ................................ ................................ .................... 169
14.2.2 定义面积 边界 ................................ ................................ ........................ 169
14.2.3 面积的创建 ................................ ................................ ............................ 171
14.2.4 创建面积颜色方案 ................................ ................................ ................ 172
14.3 在视图中进行颜色方案的放置 ................................ ............................... 173
14.3.1 放置房间颜色方案 ................................ ................................ ................ 173
14.3.2 放置面积颜色方案 ................................ ................................ ................ 175
第十五章 第十五章 第十五章 明细表 明细表 ................................ ................................ ............................. 176
15.1 建筑构件明细表 ................................ ................................ ....................... 177
6
15.2 明细表属性 ................................ ................................ .............................. 178
15.2.1 明细表字段 ................................ ................................ .......................... 178
15.2.2 明细表过滤器 ................................ ................................ ........................ 179
15.2.3 明细表排序成组 ................................ ................................ .................... 180
15.2.4 明细表外观 ................................ ................................ ............................ 180
15.2.5 明细表格式 ................................ ................................ ............................ 181
15.3 材质提取明细表 ................................ ................................ ....................... 181
第十六章 第十六章 第十六章 渲染和漫游 渲染和漫游 渲染和漫游 ................................ ................................ ..................... 183
16.1 赋予材质渲染外观 ................................ ................................ .................. 183
16.2 贴花 ................................ ................................ ................................ ........... 183
16.2.1 创建贴花类型 ................................ ................................ ........................ 183
16.2.2 放置贴花 ................................ ................................ ................................ 185
16.3 相机 ................................ ................................ ................................ ........... 186
16.3.1 相机视图的创建 ................................ ................................ .................... 186
16.3.2 修改相机设置 ................................ ................................ ........................ 187
16.4 渲染 ................................ ................................ ................................ ........... 187
16.5 漫游 ................................ ................................ ................................ ........... 189
16.5.1 创建漫游路径 ................................ ................................ ........................ 189
16.5.2 编辑漫游 ................................ ................................ ................................ 190
16.5.2.1 编辑漫游路径 ................................ ................................ ..................... 190
16.5.2.2 编辑时显示漫游视图 ................................ ................................ ......... 192
16.5.3 导出漫游动画 ................................ ................................ ........................ 194
第十七章 第十七章 第十七章 视图控制 视图控制 ................................ ................................ ......................... 196
17.1 创建视图 ................................ ................................ ................................ ... 196
17.1.1 创建剖面视 图................................ ................................ ........................ 196
17.1.2 创建立面视图 ................................ ................................ ...................... 197
17.1.3 创建详图 ................................ ................................ ................................ 197
17.2 使用视图样板 ................................ ................................ ........................... 198
17.2.1 创建视图样板 ................................ ................................ ........................ 198
17.3 视图显示属性 ................................ ................................ ........................... 200
17.4 控制视图元显示 ................................ ................................ ................... 20 1
17.5 视图过滤器 ................................ ................................ ............................... 202
17.6 线性与宽 ................................ ................................ .............................. 204
17.7 对象样式设置 ................................ ................................ ........................... 206
第十八章 第十八章 第十八章 注释、布图与打印 注释、布图与打印 注释、布图与打印 注释、布图与打印 ................................ ................................ ....... 207
18.1 注释 ................................ ................................ ................................ ........... 207
18.1.1 添加尺寸标注 ................................ ................................ ........................ 207
18 .1.2 添加高程点和坡度 ................................ ................................ ................ 210
18.1.3 添加门窗标记 ................................ ................................ ........................ 211 211
18.1.4 添加材质标记 ................................ ................................ ........................ 211 211
18.2 图纸布置 ................................ ................................ ................................ ... 211 211
18.2.1 图纸创建 ................................ ................................ ................................ 211 211
7
18.2.2 项目信息设置 ................................ ................................ ........................ 212
18.3 打印 ................................ ................................ ................................ ........... 213
18.3.1 打印范围 ................................ ................................ ................................ 213
18.3.2 打印设置 ................................ ................................ ................................ 214
8
概述
一、BIM产生的背景
1.当今世界的建筑:
世界最高建筑
2020 年世界最高的 20 座建筑 。
9
2.行业现状
从现在到 2025 年, 美国的人口将增加七千万 ,需要增加一千亿平方英尺的 生活空间。 —— “A Nation of VillagesA Nation of Villages A Nation of Villages A Nation of Villages A Nation of VillagesA Nation of VillagesA Nation of Villages A Nation of Villages A Nation of Villages” ,纽约时报专栏作家 ,纽约时报专栏作家 David Brooks , David Brooks , David Brooks , David Brooks , 01/15/06 01/15/06
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美国建筑业信息化的驱动力和目标
• 工程建设投入的非增值( =浪费)部分达到 57%
• 制造业投入的非增值部分为 26% ,两者相差 31%
• 2008 年美国设计和施工行业规模 1.288 万亿美元(全球 4.8 万亿美元 )
• 美国建筑业如果做到和制造同样水平,每年可以节约 4000 亿美元
• 这个数 字不包括运营和维护阶段
资料来源:美国建筑科学研究院,《家 资料来源:美国建筑科学研究院,《家 资料来源:美国建筑科学研究院,《家 BIMBIMBIM标准》第 标准》第 1页、第 页、第 150 页,《 页,《 buildingSMART buildingSMART buildingSMARTbuildingSMART buildingSMART联盟 2009 -2013 战略规划》第 1页
资料来源:美国建筑科学研究院,《家 资料来源:美国建筑科学研究院,《家 资料来源:美国建筑科学研究院,《家 BIMBIMBIM标准》第 标准》第 1页、第 页、第 150 页, 《buildingSMART buildingSMART buildingSMARTbuildingSMART buildingSMART联盟 2009 -2013 战略规划》第 1页
美国以 美国以 BIMBIM 为核心的建筑业信息化工作目标:到 为核心的建筑业信息化工作目标:到 为核心的建筑业信息化工作目标:到 为核心的建筑业信息化工作目标:到 为核心的建筑业信息化工作目标:到 为核心的建筑业信息化工作目标:到 为核心的建筑业信息化工作目标:到 2020 年每节约 年每节约 年每节约 2000 亿美元 亿美元
这幅图主要反映的是美国建筑业和制造之间差距对比 ,建筑业投入浪费 部分达 57% ,而制造业非增值部分为 ,而制造业非增值部分为 26% ,相差 ,相差 31% ,因此 ,因此 美国以 BIMBIMBIM为核心 的建筑业信息化目标为到 2020 年每节约 2000 亿美元。
建筑行业现状与趋势 建筑行业现状与趋势 建筑行业现状与趋势 建筑行业现状与趋势 建筑行业现状与趋势
行业生产效率1964-2004
从这个图里看,蓝色线是进 40 年来机械制造业的生产效率变化情况,红色 年来机械制造业的生产效率变化情况,红色 线是建筑业的 生产 效率变化情况, 可以看出 机械制造业的生 产效率 提升 了 110%110% , 大幅提升,翻了两倍 大幅提升,翻了两倍 还要多 。而建筑业的生产 。而建筑业的生产 效率 没怎么变 ,甚至 还降低了 25% ,
11
原因就在于建筑业的 生产方式没有多大变化,还是沿用以前的进行 生产方式没有多大变化,还是沿用以前的进行 建筑 的建造 。
3.建筑业存在的问题
对于建筑业 目前存在的问题,企各方观点 都有自己的观点:
业主 观点:设计图的质量下降 观点:设计图的质量下降 70% ;建筑师和工程应对图纸的 质量承担更多;建筑师和工程应对图纸的 质量承担更多;建筑师和工程应对图纸的 质量承担更多责任 98% 。
施工方观点:建筑师提供的图纸质量差 施工方观点:建筑师提供的图纸质量差 60% ;当对设计提出 ;当对设计提出 疑问时 ,响应太 ,响应太 慢 51% 。
(1)全球范围内建筑业在 IT 的 投资不足制造业的 投资不足制造业20%
图中 可以看出 制造业上的 IT 投入很高,而建筑业的低 投入很高,而建筑业的低 投入很高,而建筑业的低 投入很高,而建筑业的低 ,这也是建筑 业和 制造业之间差距大的原因一 。
我们目前用的最多是 CADCAD , 如果立面标高和平不一致, 如果立面标高和平不一致CADCAD 是可 以出 图的,除非我们人工找CADCAD 里的 逻辑错误。
而在制造业 ,比如苹果公司,设计图纸出完之后打包直接发到 比如苹果公司,设计图纸出完之后打包直接发到 比如苹果公司,设计图纸出完之后打包直接发到 生 产厂家产,根本 不需 要像我们建筑业 这样 ,派遣 一个设计代表去生产单位。
因此 建筑业也需要像 制造业 一样, 需要 一个全过程的解决方案, 在设计时就 把所有问题都解决, 在施工阶段直接完全照图即可 。
(2)建筑行业存在 30%~40% 30%~40% 的浪费
由于效率不高、错误以及工程延等原因每年给美国 6000 亿美元的建筑业投资 亿美元的建筑业投资 带来 2000 亿美元的损失。” 亿美元的损失。”
—— 载于 2000 年美国《经济学家》杂志
(3)信息的断裂丢失
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在建筑全生命周期内, 传统的信息管理模式,各阶段过渡 传统的信息管理模式,各阶段过渡 存在信息的丢失, 期望存在一个系统来保证信息的完整性 ,基于 BIMBIMBIM的信息管理模式, 的信息管理模式, 能保证信 息在各阶段之间传递时的完整性 。
(4)材料用量的偏差
例如 图纸钢筋量 5.5 万吨,实际消耗量 万吨,实际消耗量 6.5 万吨,签约时即亏 万吨,签约时即亏 3000 余 T,飞 单 3000 余 T,被分包单位拉走 3000 余 T
(5)图纸的技术瓶颈
目前建筑行业存在的 主要问题是图纸, CADCAD 二维图纸, 存在很多逻辑错误图纸, 存在很多逻辑错误因为 CADCAD 二维图纸之间的信息 是 分离的,各专业之间也相互分离的;并且我 们在做设计时要对建筑信息进行多次重复的录入, 这部分数是由人工完成们在做设计时要对建筑信息进行多次重复的录入, 这部分数是由人工完成们在做设计时要对建筑信息进行多次重复的录入, 这部分数是由人工完成们在做设计时要对建筑信息进行多次重复的录入, 这部分数是由人工完成们在做设计时要对建筑信息进行多次重复的录入, 这部分数是由人工完成们在做设计时要对建筑信息进行多次重复的录入, 这部分数是由人工完成们在做设计时要对建筑信息进行多次重复的录入, 这部分数是由人工完成们在做设计时要对建筑信息进行多次重复的录入, 这部分数是由人工完成们在做设计时要对建筑信息进行多次重复的录入, 这部分数是由人工完成们在做设计时要对建筑信息进行多次重复的录入, 这部分数是由人工完成们在做设计时要对建筑信息进行多次重复的录入, 这部分数是由人工完成很容易疏忽遗漏或出错。由于信息的分离 很容易疏忽遗漏或出错。由于信息的分离 和多次录入 ,势必会造成下面这些问题 ,势必会造成下面这些问题 :
图纸出错
平面 和立不一致
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平面图符号遗漏
缺乏协调 、不能使用
净高问题
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无法维护 、不能使用更换
造型、功能性质量价安全问题
美国 90 亿美元的拉斯韦加城市地标 亿美元的拉斯韦加城市地标 亿美元的拉斯韦加城市地标 亿美元的拉斯韦加城市地标 亿美元的拉斯韦加城市地标 亿美元的拉斯韦加城市地标 - 把人活烤焦 (设计大师又一 "杰"作)
赌城拉斯韦加新开幕的五星级饭店 Vdara Vdara ,以圆弧形设计独树一格但最 ,以圆弧形设计独树一格但最 ,以圆弧形设计独树一格但最 近有住客抱怨,到饭店的泳池畔作日光浴时玻璃帷幕反射强烈阳实在 近有住客抱怨,到饭店的泳池畔作日光浴时玻璃帷幕反射强烈阳实在 近有住客抱怨,到饭店的泳池畔作日光浴时玻璃帷幕反射强烈阳实在 热得让人吃不消,有甚至被紫外线严重灼伤。 热得让人吃不消,有甚至被紫外线严重灼伤。 Vdara Vdara 的母公司米高梅集团表示, 的母公司米高梅集团表示, 公司已得知这个问题,正请设计师与饭店高层研究改善方法。
Vdara Vdara 是采全玻璃帷幕、凹面设计,因此太阳光直射旅馆时线就像照到 是采全玻璃帷幕、凹面设计,因此太阳光直射旅馆时线就像照到 是采全玻璃帷幕、凹面设计,因此太阳光直射旅馆时线就像照到 是采全玻璃帷幕、凹面设计,因此太阳光直射旅馆时线就像照到 是采全玻璃帷幕、凹面设计,因此太阳光直射旅馆时线就像照到 放大镜一样扩散,并反射到楼南侧的游泳池区。由于内华达州阳光猛烈不少 放大镜一样扩散,并反射到楼南侧的游泳池区。由于内华达州阳光猛烈不少 放大镜一样扩散,并反射到楼南侧的游泳池区。由于内华达州阳光猛烈不少 放大镜一样扩散,并反射到楼南侧的游泳池区。由于内华达州阳光猛烈不少 住客在享受日光浴时惨遭灼伤, 从放同一区的塑料袋阳照射下都融化变形住客在享受日光浴时惨遭灼伤, 从放同一区的塑料袋阳照射下都融化变形就不难知道太阳有多猛烈。芝加哥律师平塔斯是其中一名受害者,他上周到 就不难知道太阳有多猛烈。芝加哥律师平塔斯是其中一名受害者,他上周到 就不难知道太阳有多猛烈。芝加哥律师平塔斯是其中一名受害者,他上周到 就不难知道太阳有多猛烈。芝加哥律师平塔斯是其中一名受害者,他上周到 就不难知道太阳有多猛烈。芝加哥律师平塔斯是其中一名受害者,他上周到
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Vdara Vdara 住宿时,背部与大腿「像被火烧」我感觉化学品灼伤无法想象为 住宿时,背部与大腿「像被火烧」我感觉化学品灼伤无法想象为 住宿时,背部与大腿「像被火烧」我感觉化学品灼伤无法想象为 住宿时,背部与大腿「像被火烧」我感觉化学品灼伤无法想象为 住宿时,背部与大腿「像被火烧」我感觉化学品灼伤无法想象为 住宿时,背部与大腿「像被火烧」我感觉化学品灼伤无法想象为 住宿时,背部与大腿「像被火烧」我感觉化学品灼伤无法想象为 什么我的头像被火烧,短 30 秒,背就好像被火烧过当时我第一个念头是: 秒,背就好像被火烧过当时我第一个念头是: 老天,他们破坏臭氧层了!
伦敦奥运会的跳水比赛即将开始,多达 伦敦奥运会的跳水比赛即将开始,多达 4800 名持 票观众却可能看不到比赛。 由于英国著名建筑设计师扎哈 由于英国著名建筑设计师扎哈 由于英国著名建筑设计师扎哈 ·哈迪德主持设计的奥运会水上中心屋顶框架存在 哈迪德主持设计的奥运会水上中心屋顶框架存在 哈迪德主持设计的奥运会水上中心屋顶框架存在 哈迪德主持设计的奥运会水上中心屋顶框架存在 哈迪德主持设计的奥运会水上中心屋顶框架存在 哈迪德主持设计的奥运会水上中心屋顶框架存在 哈迪德主持设计的奥运会水上中心屋顶框架存在 哈迪德主持设计的奥运会水上中心屋顶框架存在 哈迪德主持设计的奥运会水上中心屋顶框架存在 哈迪德主持设计的奥运会水上中心屋顶框架存在 哈迪德主持设计的奥运会水上中心屋顶框架存在 哈迪德主持设计的奥运会水上中心屋顶框架存在 哈迪德主持设计的奥运会水上中心屋顶框架存在 哈迪德主持设计的奥运会水上中心屋顶框架存在 哈迪德主持设计的奥运会水上中心屋顶框架存在 哈迪德主持设计的奥运会水上中心屋顶框架存在 哈迪德主持设计的奥运会水上中心屋顶框架存在 遮挡视线的硬伤,伦敦奥组委正在采用包括退票方式为这一问题场馆买单。 遮挡视线的硬伤,伦敦奥组委正在采用包括退票方式为这一问题场馆买单。 遮挡视线的硬伤,伦敦奥组委正在采用包括退票方式为这一问题场馆买单。 遮挡视线的硬伤,伦敦奥组委正在采用包括退票方式为这一问题场馆买单。 遮挡视线的硬伤,伦敦奥组委正在采用包括退票方式为这一问题场馆买单。 遮挡视线的硬伤,伦敦奥组委正在采用包括退票方式为这一问题场馆买单。 遮挡视线的硬伤,伦敦奥组委正在采用包括退票方式为这一问题场馆买单。 遮挡视线的硬伤,伦敦奥组委正在采用包括退票方式为这一问题场馆买单。 遮挡视线的硬伤,伦敦奥组委正在采用包括退票方式为这一问题场馆买单。 遮挡视线的硬伤,伦敦奥组委正在采用包括退票方式为这一问题场馆买单。 遮挡视线的硬伤,伦敦奥组委正在采用包括退票方式为这一问题场馆买单。
通过询问伦敦奥组委相关人员,记者昨天得到确认由于运水上中心的屋顶存 通过询问伦敦奥组委相关人员,记者昨天得到确认由于运水上中心的屋顶存 通过询问伦敦奥组委相关人员,记者昨天得到确认由于运水上中心的屋顶存 在曲度和框架遮挡,有 在曲度和框架遮挡,有 600 个观众席因为位置问题无法看见跳水台的板。这样, 个观众席因为位置问题无法看见跳水台的板。这样, 包括奥运会和残在内,共有 4800 名已购票观众,将只能看见跳水运动员入 名已购票观众,将只能看见跳水运动员入 水的一刹那。
奥运场馆 何以会犯下如此低级错误?记者也询问了业内人士。据奥运场馆 何以会犯下如此低级错误?记者也询问了业内人士。据设计公司博普乐思师介绍,扎哈团队应该是采用 设计公司博普乐思师介绍,扎哈团队应该是采用 的 2D 观赛视线效果研 究。“如果采用 究。“如果采用 3D 视线研究,应该能避免这种遮挡观众席的问题发生。” 视线研究,应该能避免这种遮挡观众席的问题发生。”
项目管理的两大难题:海量基础数据创建、计算和共享;协同效率 项目管理的两大难题:海量基础数据创建、计算和共享;协同效率 项目管理的两大难题:海量基础数据创建、计算和共享;协同效率 项目管理的两大难题:海量基础数据创建、计算和共享;协同效率 项目管理的两大难题:海量基础数据创建、计算和共享;协同效率 低、错误多 。
4.建筑师视角
建筑师需要三维设计工具帮助思考:获取信息;分析提交成果 。
工业造型软件只能传达视觉信息 ,在表建筑材料、构和性等工业造型软件只能传达视觉信息 ,在表建筑材料、构和性等工业造型软件只能传达视觉信息 ,在表建筑材料、构和性等上却无能为力 ,需要属于建筑师自己的三维设计软件。
中国建筑师的数量是美十分之一,在五 时间内设计了中国建筑师的数量是美十分之一,在五 时间内设计了倍数量的 建筑。这就是说,中国师效率美同行2500 倍。” 倍。”
—— 库哈斯 , 荷兰建筑大师2000 年 PritzkerPritzker Pritzker Pritzker建筑奖得主
欧美的建筑师觉得非常奇怪,为什么中国设计一栋高 楼或者超欧美的建筑师觉得非常奇怪,为什么中国设计一栋高 楼或者超欧美的建筑师觉得非常奇怪,为什么中国设计一栋高 楼或者超塔, 就是加起施工图也只有一个月能够完成什么原因具这样的高速塔, 就是加起施工图也只有一个月能够完成什么原因具这样的高速塔, 就是加起施工图也只有一个月能够完成什么原因具这样的高速后来发现中国设计师用各种绘图软件拼凑出一个新的房子, 做也就是后来发现中国设计师用各种绘图软件拼凑出一个新的房子, 做也就是因此开始对这种粗杂的,非常不精细设计态度产生怀疑。” 因此开始对这种粗杂的,非常不精细设计态度产生怀疑。”
—— 日本建筑大师矶崎新谈于 2004 年“中国当代建筑文化论坛”
5.BIM产生的背景
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BIMBIMBIM的产生 是由于市场需求, 由于市场需求,
第一:现在项目越来复杂 第一:现在项目越来复杂 ,而二维已经做不了好比如北京的鸟巢从 ,而二维已经做不了好比如北京的鸟巢从 ,而二维已经做不了好比如北京的鸟巢从 ,而二维已经做不了好比如北京的鸟巢从 立面上看是一些杂乱无章的错综复钢网架结构 ,从平面上看又是一堆 ,从平面上看又是一堆 错综复 杂的钢网架结构 ,当时就说这设计 是一部天书师要想很好的表达他,当时就说这设计 是一部天书师要想很好的表达他,当时就说这设计 是一部天书师要想很好的表达他意图,以及很好的将设计传达给建者就需要三维来实现。
第二: 未来 产品质量的要求越来高, 复杂 的形体 、低能源消耗 、室内环境质量 高、安全 性能要求高 、节约用水 、可持续性材料 可持续性材料 、标志性意义 、风力影响 风力影响 、可持 续性场地开发 等超高的建筑物要求, 而我们 目前缺乏有效的技术手段。
第三:造价和工期控制越来严格,而我们却频繁的错漏碰缺设计变更 第三:造价和工期控制越来严格,而我们却频繁的错漏碰缺设计变更 第三:造价和工期控制越来严格,而我们却频繁的错漏碰缺设计变更 ,造成 ,造成 工期延误和该拆费用增加。
第四:全球化竞 第四:全球化竞 争加剧,我们想要走向世界 争加剧,我们想要走向世界 ,想要让 国外 先进的技术 走进来,而 走进来,而 我们的技术和管理水平落后 ,存在巨大的差距。
因此 中国建筑行业想要 谋求发展,就需向技术和管理要效益!
二、什么是BIM
建筑物的 建筑物的 建筑物的 DNA
这是 一个精妙的比喻,像图片上我们看到那样。 一个精妙的比喻,像图片上我们看到那样。 BIMBIMBIM的组成与 DNA 有着 极其相似的地方,首先他们核心都是中信息链围绕在周各个生命 极其相似的地方,首先他们核心都是中信息链围绕在周各个生命 极其相似的地方,首先他们核心都是中信息链围绕在周各个生命 周期才能顺利实现以及表达。这是一个不断信息的过程在段间被 周期才能顺利实现以及表达。这是一个不断信息的过程在段间被 周期才能顺利实现以及表达。这是一个不断信息的过程在段间被 实物化,刻画在建筑当中。
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传统的设计施工方法 ,在工程竣后,业主得到两样东西:一座实际的建筑 在工程竣后,业主得到两样东西:一座实际的建筑 在工程竣后,业主得到两样东西:一座实际的建筑 物,一套图纸 。
基于 BIMBIMBIM的设计施工方法,在竣后我们把建筑所有信息储存一个小 的设计施工方法,在竣后我们把建筑所有信息储存一个小 小的 U盘里,假如某天发生地震或战争建筑物被摧毁了我们可以用这么一 盘里,假如某天发生地震或战争建筑物被摧毁了我们可以用这么一 个 U盘就可以建造出几乎和原来一样的筑物。
Building Information ModelingBuilding Information Modeling Building Information Modeling Building Information ModelingBuilding Information ModelingBuilding Information ModelingBuilding Information Modeling Building Information Modeling Building Information Modeling Building Information Modeling Building Information Modeling
建筑信 息模型,是以三维数字技术为基础集成了工程项目各种相关建筑信 息模型,是以三维数字技术为基础集成了工程项目各种相关建筑信 息模型,是以三维数字技术为基础集成了工程项目各种相关息的工 程数据模型,是对该项目相关信详尽表达。字技术在建筑息的工 程数据模型,是对该项目相关信详尽表达。字技术在建筑息的工 程数据模型,是对该项目相关信详尽表达。字技术在建筑程中的直接应用,使设计人员和工技术能够协同作对各种建筑信息做 程中的直接应用,使设计人员和工技术能够协同作对各种建筑信息做 程中的直接应用,使设计人员和工技术能够协同作对各种建筑信息做 出正确的应对。
建筑信息模型同时又是一种应用于设计、造管理的数 建筑信息模型同时又是一种应用于设计、造管理的数 建筑信息模型同时又是一种应用于设计、造管理的数 字化方 法,这种字化方 法,这种法支持建筑工程的集成管理环境, 可以提前预演设发现问题并解决法支持建筑工程的集成管理环境, 可以提前预演设发现问题并解决法支持建筑工程的集成管理环境, 可以提前预演设发现问题并解决显著提高效率和减少风险。
BIMBIMBIM—— Modeling Modeling Modeling Modeling Modeling Modeling Modeling Modeling 建筑信息模型应用是(项目的) BUSINESS PROSSESBUSINESS PROSSES BUSINESS PROSSESBUSINESS PROSSES BUSINESS PROSSESBUSINESS PROSSESBUSINESS PROSSES BUSINESS PROSSESBUSINESS PROSSES BUSINESS PROSSES
BIMBIMBIM—— Model Model Model Model Model Model Model Model 建筑信息模型是(一个设施的)数字化表达
BIMBIMBIM—— Management Management Management Management Management Management Management 建筑信息管理是( BUSINESS PROSSESBUSINESS PROSSES BUSINESS PROSSESBUSINESS PROSSESBUSINESS PROSSES BUSINESS PROSSESBUSINESS PROSSESBUSINESS PROSSESBUSINESS PROSSESBUSINESS PROSSES BUSINESS PROSSESBUSINESS PROSSES过程信息的)组 过程信息的)组 织和管理
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BIMBIM 存在方式:信息共享 存在方式:信息共享 存在方式:信息共享 存在方式:信息共享 存在方式:信息共享
BIMBIMBIM是一个设施物理和功能特性的数字化表达。 是一个设施物理和功能特性的数字化表达。
BIMBIMBIM是一个设施有关信息的共享知识资源, 是一个设施有关信息的共享知识资源, 是一个设施有关信息的共享知识资源, 是一个设施有关信息的共享知识资源, 是一个设施有关信息的共享知识资源, 是一个设施有关信息的共享知识资源, 是一个设施有关信息的共享知识资源, 是一个设施有关信息的共享知识资源, 是一个设施有关信息的共享知识资源, 是一个设施有关信息的共享知识资源, 是一个设施有关信息的共享知识资源, 是一个设施有关信息的共享知识资源, 是一个设施有关信息的共享知识资源, 是一个设施有关信息的共享知识资源, 是一个设施有关信息的共享知识资源, 从而为其在全生命期的各阶 从而为其在全生命期的各阶 从而为其在全生命期的各阶 从而为其在全生命期的各阶 从而为其在全生命期的各阶 从而为其在全生命期的各阶 从而为其在全生命期的各阶 从而为其在全生命期的各阶 从而为其在全生命期的各阶 从而为其在全生命期的各阶 段决策提供支持,以便更好地实现项目的价值。
BIMBIMBIM是基于协同性能公开标准的共享数字表达。为插入、获取更新和 是基于协同性能公开标准的共享数字表达。为插入、获取更新和 是基于协同性能公开标准的共享数字表达。为插入、获取更新和 是基于协同性能公开标准的共享数字表达。为插入、获取更新和 是基于协同性能公开标准的共享数字表达。为插入、获取更新和 是基于协同性能公开标准的共享数字表达。为插入、获取更新和 是基于协同性能公开标准的共享数字表达。为插入、获取更新和 是基于协同性能公开标准的共享数字表达。为插入、获取更新和 是基于协同性能公开标准的共享数字表达。为插入、获取更新和 是基于协同性能公开标准的共享数字表达。为插入、获取更新和 是基于协同性能公开标准的共享数字表达。为插入、获取更新和 是基于协同性能公开标准的共享数字表达。为插入、获取更新和 是基于协同性能公开标准的共享数字表达。为插入、获取更新和 是基于协同性能公开标准的共享数字表达。为插入、获取更新和 是基于协同性能公开标准的共享数字表达。为插入、获取更新和 是基于协同性能公开标准的共享数字表达。为插入、获取更新和 是基于协同性能公开标准的共享数字表达。为插入、获取更新和 是基于协同性能公开标准的共享数字表达。为插入、获取更新和 是基于协同性能公开标准的共享数字表达。为插入、获取更新和 是基于协同性能公开标准的共享数字表达。为插入、获取更新和 是基于协同性能公开标准的共享数字表达。为插入、获取更新和 是基于协同性能公开标准的共享数字表达。为插入、获取更新和 是基于协同性能公开标准的共享数字表达。为插入、获取更新和 是基于协同性能公开标准的共享数字表达。为插入、获取更新和 修改信息提供可靠的基础。
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三、BIM在建设工程中的应用
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第一章 revit简介
1.1 Autodesk Revit概述
1.1.1 Autodesk Revit 简介
Autodesk Revit Autodesk Revit Autodesk RevitAutodesk RevitAutodesk Revit 系列软件是由全球领先的数字化设计供应商 Autodesk Autodesk 公 司,针对建筑设计行业开发的三维参数化软件平台。目前以 司,针对建筑设计行业开发的三维参数化软件平台。目前以 司,针对建筑设计行业开发的三维参数化软件平台。目前以 RevitRevitRevit 技术平台 为基础推出的专业版模块包 为基础推出的专业版模块包 为基础推出的专业版模块包 为基础推出的专业版模块包 为基础推出的专业版模块包 为基础推出的专业版模块包 为基础推出的专业版模块包 为基础推出的专业版模块包 为基础推出的专业版模块包 为基础推出的专业版模块包 为基础推出的专业版模块包 为基础推出的专业版模块包 括: Revit ArchitectureRevit ArchitectureRevit Architecture Revit ArchitectureRevit Architecture Revit ArchitectureRevit Architecture Revit ArchitectureRevit ArchitectureRevit Architecture (RevitRevitRevit 建筑模块)、 建筑模块)、 建筑模块)、 建筑模块)、 建筑模块)、 建筑模块)、 Revit Revit Revit Revit Revit StructureStructure Structure (RevitRevitRevit 结构模块)和 Revit MEPRevit MEPRevit MEP Revit MEPRevit MEP (RevitRevitRevit 设备模块 —— 设备、电气给 设备、电气给 排水)三个专业设计工具模块,以满足中各的应用需求。在 排水)三个专业设计工具模块,以满足中各的应用需求。在 排水)三个专业设计工具模块,以满足中各的应用需求。在 排水)三个专业设计工具模块,以满足中各的应用需求。在 排水)三个专业设计工具模块,以满足中各的应用需求。在 排水)三个专业设计工具模块,以满足中各的应用需求。在 排水)三个专业设计工具模块,以满足中各的应用需求。在 排水)三个专业设计工具模块,以满足中各的应用需求。在 排水)三个专业设计工具模块,以满足中各的应用需求。在 排水)三个专业设计工具模块,以满足中各的应用需求。在 排水)三个专业设计工具模块,以满足中各的应用需求。在 排水)三个专业设计工具模块,以满足中各的应用需求。在 排水)三个专业设计工具模块,以满足中各的应用需求。在 排水)三个专业设计工具模块,以满足中各的应用需求。在 排水)三个专业设计工具模块,以满足中各的应用需求。在 排水)三个专业设计工具模块,以满足中各的应用需求。在 排水)三个专业设计工具模块,以满足中各的应用需求。在 排水)三个专业设计工具模块,以满足中各的应用需求。在 排水)三个专业设计工具模块,以满足中各的应用需求。在 排水)三个专业设计工具模块,以满足中各的应用需求。在 排水)三个专业设计工具模块,以满足中各的应用需求。在 排水)三个专业设计工具模块,以满足中各的应用需求。在 排水)三个专业设计工具模块,以满足中各的应用需求。在 排水)三个专业设计工具模块,以满足中各的应用需求。在 排水)三个专业设计工具模块,以满足中各的应用需求。在 排水)三个专业设计工具模块,以满足中各的应用需求。在 排水)三个专业设计工具模块,以满足中各的应用需求。在 排水)三个专业设计工具模块,以满足中各的应用需求。在 排水)三个专业设计工具模块,以满足中各的应用需求。在 排水)三个专业设计工具模块,以满足中各的应用需求。在 Revit Revit Revit Revit 模 型中,所有的图纸、二维视和三以及明细表都是同一个基本建筑模数 型中,所有的图纸、二维视和三以及明细表都是同一个基本建筑模数 型中,所有的图纸、二维视和三以及明细表都是同一个基本建筑模数 型中,所有的图纸、二维视和三以及明细表都是同一个基本建筑模数 据库的信息表现形式。在图纸视和明细中操作时, 据库的信息表现形式。在图纸视和明细中操作时, Revit Revit Revit Revit 将收集有关建 筑项目的信息,并在其他所有表现形式中协调该。 筑项目的信息,并在其他所有表现形式中协调该。 Revit Revit Revit Revit 参数化修改 引擎可自动协调在任何位置(模型视图、纸 引擎可自动协调在任何位置(模型视图、纸 引擎可自动协调在任何位置(模型视图、纸 、明细表剖面和平中)进行的 、明细表剖面和平中)进行的 、明细表剖面和平中)进行的 、明细表剖面和平中)进行的 修改。
1.1.2 Autodesk Revit历史
Autodesk Revit Autodesk Revit Autodesk RevitAutodesk RevitAutodesk Revit 最早是一家名为 Revit TechnologyRevit TechnologyRevit Technology Revit TechnologyRevit TechnologyRevit TechnologyRevit TechnologyRevit Technology Revit Technology公司于 1997 年开发的三维 年开发的三维 参数化建筑设计软件。 RevitRevitRevit 的原意为: Revise immediatelyRevise immediatelyRevise immediately Revise immediately Revise immediately Revise immediately,意为 ,意为 “所见即得 所见即得 ”。 2002 年,美国 Autodesk Autodesk 公司以 2亿美元收购了 Revit TechnologyRevit TechnologyRevit Technology Revit TechnologyRevit TechnologyRevit TechnologyRevit TechnologyRevit Technology Revit Technology,从此 ,从此 RevitRevitRevit 正 式成为 Autodesk Autodesk 三维解决方案产品线中的一部分。经过数年开发和展,已 经成为全球知名的三维参数化 BIMBIMBIM设计平台。 设计平台。
1.1.3 Autodesk Revit与BIM
1.1.3.1 BIM简介
BIMBIMBIM是由欧特克公司提出的一种新流程和技术,其全称为 是由欧特克公司提出的一种新流程和技术,其全称为 Building Building Building Building Information ModelingInformation ModelingInformation Modeling Information Modeling Information ModelingInformation Modeling或者 Building Information ModelBuilding Information Model Building Information Model Building Information ModelBuilding Information ModelBuilding Information ModelBuilding Information Model Building Information Model Building Information Model Building Information Model,意为 ,意为 “建筑信息模型 ”。从 理念上说, BIMBIMBIM是试图将建筑项目的所有信息纳入到一个三维数字化模型中。 是试图将建筑项目的所有信息纳入到一个三维数字化模型中。
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这个模型不是静态的,而随着建筑生命周期断发展逐步演进从前方 这个模型不是静态的,而随着建筑生命周期断发展逐步演进从前方 这个模型不是静态的,而随着建筑生命周期断发展逐步演进从前方 案到详细设计、施工图建造和运营维护等各个阶段的信息都可以不断集成 案到详细设计、施工图建造和运营维护等各个阶段的信息都可以不断集成 案到详细设计、施工图建造和运营维护等各个阶段的信息都可以不断集成 到模型中,因此可以说 BIMBIMBIM模型就是真 实建筑物在电脑中的数字化记录。当设 实建筑物在电脑中的数字化记录。当设 计、施 工运营等各方人员需要获取建筑信息时,例如图纸材料统计、施 工运营等各方人员需要获取建筑信息时,例如图纸材料统计、施 工运营等各方人员需要获取建筑信息时,例如图纸材料统计、施 工运营等各方人员需要获取建筑信息时,例如图纸材料统计、施 工运营等各方人员需要获取建筑信息时,例如图纸材料统计、施 工运营等各方人员需要获取建筑信息时,例如图纸材料统工进度等,都可以从该模型中快速提取出来。 工进度等,都可以从该模型中快速提取出来。 BIMBIMBIM是由三维 是由三维 CADCAD 技术发展而来, 技术发展而来, 但它的目标比 CADCAD 更为高远。如果说 更为高远。如果说 CADCAD 是为了提高建筑师的绘图效率, BIMBIMBIM则致力于改善建筑项目全生命周期的性能表现和信息整合。
所以说, BIMBIMBIM是以三维数字技术为基础,集成了建筑工程项目各种相关信 是以三维数字技术为基础,集成了建筑工程项目各种相关信 是以三维数字技术为基础,集成了建筑工程项目各种相关信 是以三维数字技术为基础,集成了建筑工程项目各种相关信 是以三维数字技术为基础,集成了建筑工程项目各种相关信 是以三维数字技术为基础,集成了建筑工程项目各种相关信 是以三维数字技术为基础,集成了建筑工程项目各种相关信 息的工程数据模型,可以为设计和施中提供相协调、內部保持一致并进 息的工程数据模型,可以为设计和施中提供相协调、內部保持一致并进 息的工程数据模型,可以为设计和施中提供相协调、內部保持一致并进 行运算的信息。也就是, 行运算的信息。也就是, 行运算的信息。也就是, 行运算的信息。也就是, 行运算的信息。也就是, 行运算的信息。也就是, 行运算的信息。也就是, 行运算的信息。也就是, BIMBIMBIM是通过计算机建立三维模型,并在中存储了 是通过计算机建立三维模型,并在中存储了 是通过计算机建立三维模型,并在中存储了 是通过计算机建立三维模型,并在中存储了 是通过计算机建立三维模型,并在中存储了 是通过计算机建立三维模型,并在中存储了 是通过计算机建立三维模型,并在中存储了 是通过计算机建立三维模型,并在中存储了 是通过计算机建立三维模型,并在中存储了 是通过计算机建立三维模型,并在中存储了 是通过计算机建立三维模型,并在中存储了 是通过计算机建立三维模型,并在中存储了 是通过计算机建立三维模型,并在中存储了 是通过计算机建立三维模型,并在中存储了 是通过计算机建立三维模型,并在中存储了 是通过计算机建立三维模型,并在中存储了 是通过计算机建立三维模型,并在中存储了 设计师所需要的表达有信息,同时这些全部根据模 型自动生成并与设计师所需要的表达有信息,同时这些全部根据模 型自动生成并与设计师所需要的表达有信息,同时这些全部根据模 型自动生成并与型实时关联。
1.1.3.2 Revit对BIM的意义
BIMBIMBIM是一种基于智能三维模型的流程,够为建筑和础设施项目提供洞 是一种基于智能三维模型的流程,够为建筑和础设施项目提供洞 是一种基于智能三维模型的流程,够为建筑和础设施项目提供洞 是一种基于智能三维模型的流程,够为建筑和础设施项目提供洞 是一种基于智能三维模型的流程,够为建筑和础设施项目提供洞 是一种基于智能三维模型的流程,够为建筑和础设施项目提供洞 是一种基于智能三维模型的流程,够为建筑和础设施项目提供洞 是一种基于智能三维模型的流程,够为建筑和础设施项目提供洞 是一种基于智能三维模型的流程,够为建筑和础设施项目提供洞 是一种基于智能三维模型的流程,够为建筑和础设施项目提供洞 是一种基于智能三维模型的流程,够为建筑和础设施项目提供洞 是一种基于智能三维模型的流程,够为建筑和础设施项目提供洞 是一种基于智能三维模型的流程,够为建筑和础设施项目提供洞 是一种基于智能三维模型的流程,够为建筑和础设施项目提供洞 是一种基于智能三维模型的流程,够为建筑和础设施项目提供洞 是一种基于智能三维模型的流程,够为建筑和础设施项目提供洞 是一种基于智能三维模型的流程,够为建筑和础设施项目提供洞 是一种基于智能三维模型的流程,够为建筑和础设施项目提供洞 是一种基于智能三维模型的流程,够为建筑和础设施项目提供洞 是一种基于智能三维模型的流程,够为建筑和础设施项目提供洞 是一种基于智能三维模型的流程,够为建筑和础设施项目提供洞 是一种基于智能三维模型的流程,够为建筑和础设施项目提供洞 是一种基于智能三维模型的流程,够为建筑和础设施项目提供洞 见,从而更快速、经济地创建 和管理项目并减少对环境的影响。面向见,从而更快速、经济地创建 和管理项目并减少对环境的影响。面向见,从而更快速、经济地创建 和管理项目并减少对环境的影响。面向见,从而更快速、经济地创建 和管理项目并减少对环境的影响。面向见,从而更快速、经济地创建 和管理项目并减少对环境的影响。面向筑生命周期的欧特克 BIMBIMBIM解决方案以 Autodesk Revit Autodesk RevitAutodesk RevitAutodesk Revit Autodesk RevitAutodesk RevitAutodesk Revit 软件产品创建的智能模型 为基础,还有一套强大 的补充解决方案用以扩BIMBIMBIM的效用,其中包括项目虚 的效用,其中包括项目虚
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拟可视化和模软件, AutoCAD AutoCAD 文档和专业制图 软件 ,以及数据管理和协作。
继 2002 年 2月收购 RevitRevitRevit 技术公司之后,欧特克随即提出了 技术公司之后,欧特克随即提出了 技术公司之后,欧特克随即提出了 BIMBIMBIM这一术语, 这一术语, 旨在区别 RevitRevitRevit 模型和较为传统的 3D 几何图形。当时,欧特克是将 几何图形。当时,欧特克是将 几何图形。当时,欧特克是将 “建筑信息模 型( Building Information ModelingBuilding Information Modeling Building Information Modeling Building Information ModelingBuilding Information ModelingBuilding Information ModelingBuilding Information Modeling Building Information Modeling Building Information Modeling Building Information Modeling Building Information Modeling Building Information Modeling )”用作欧特克战略愿景的检验标准,旨在让 用作欧特克战略愿景的检验标准,旨在让 客户及合作伙伴积极参与交流对话,以探讨如何利用技术来支持乃至加速建筑行 客户及合作伙伴积极参与交流对话,以探讨如何利用技术来支持乃至加速建筑行 业采取更具效率和能的 流程,同时也是为了将这种技术与市场上较常见业采取更具效率和能的 流程,同时也是为了将这种技术与市场上较常见业采取更具效率和能的 流程,同时也是为了将这种技术与市场上较常见业采取更具效率和能的 流程,同时也是为了将这种技术与市场上较常见业采取更具效率和能的 流程,同时也是为了将这种技术与市场上较常见3D 绘图工具相区别。
由此可见, RevitRevitRevit 是 BIMBIM 概念的一个基础技术支撑和理论。 RevitRevitRevit 为 BIMBIMBIM这种理念的实践和部署提供了工具方 法,成为 BIMBIMBIM在全球工程建设行业内迅 在全球工程建设行业内迅 速传播并得以推广的重要因素之一。
1.1.4 Autodesk Revit在欧美及中国的应用概述
经过近 10 年的发展, BIMBIMBIM已在 全球范围内得到非常迅速的接受和应用。已在 全球范围内得到非常迅速的接受和应用。已在 全球范围内得到非常迅速的接受和应用。北美和欧洲,大部分建筑设计以及施工企业已经将 BIMBIMBIM技术应用于广泛的工程 技术应用于广泛的工程 项目建设过程中,普及率较高;而国内一部分技术水平领先的筑计企业也 项目建设过程中,普及率较高;而国内一部分技术水平领先的筑计企业也 项目建设过程中,普及率较高;而国内一部分技术水平领先的筑计企业也 项目建设过程中,普及率较高;而国内一部分技术水平领先的筑计企业也 已经开始在应用 BIMBIMBIM进行设计技术革新方面有所突破,取得了一定的成果。如 果说前两年国内的设计院还在思考 “BIM “BIM “BIM “BIM 是什么 是什么 是什么 ”,现在的设计院关心更多是 ,现在的设计院关心更多是 “为什么要投资 BIM” BIM” BIM” BIM” 、“如何实现 BIM” BIM” BIM” 以及 “BIM “BIM “BIM 会带来哪些变革 ”。在这个 。在这个 BIMBIMBIM的普及过程中 RevitRevitRevit 自然得以广为人知,并在欧美及中国迅速普有了大量 自然得以广为人知,并在欧美及中国迅速普有了大量 自然得以广为人知,并在欧美及中国迅速普有了大量 的用户群体, RevitRevitRevit 的使用技术和应水平也不断加深。全球各地涌现出种 的使用技术和应水平也不断加深。全球各地涌现出种 的使用技术和应水平也不断加深。全球各地涌现出种 RevitRevitRevit 俱乐部、 RevitRevitRevit 用户小组、 RevitRevitRevit 论坛以及 RevitRevitRevit 博客等。
1.1.4.1 Autodesk Revit在欧美的应用与普及
在北美以及欧洲,通过 MHC (麦格劳希尔公司)最近的几项市场统计 数据可以看到, RevitRevitRevit 在其设计、施工以及业主领域内的发展基本进入了一个比 较成熟的时期,同具有以下特 点:
 美国与欧洲Revit应用普及率较高,Revit用户的应用经验丰富,使用年限较
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长;
 从应用领域上看,欧美已经将Revit应用在建筑工程的设计阶段、施工阶段甚至建成后的维护和管理阶段;
 美国的施工企业对Revit的普及速度和比率已经超过了设计企业。
1.1.4.2 Autodesk Revit在中国的起步与应用
当前中国正在进行着世界上最大规模的工程建设,因此 当前中国正在进行着世界上最大规模的工程建设,因此 RevitRevitRevit 的应用也正在 被有力的推进,尤其是在民用建筑行业促着我国工程技术更新换代。 被有力的推进,尤其是在民用建筑行业促着我国工程技术更新换代。 被有力的推进,尤其是在民用建筑行业促着我国工程技术更新换代。 被有力的推进,尤其是在民用建筑行业促着我国工程技术更新换代。 被有力的推进,尤其是在民用建筑行业促着我国工程技术更新换代。 被有力的推进,尤其是在民用建筑行业促着我国工程技术更新换代。 被有力的推进,尤其是在民用建筑行业促着我国工程技术更新换代。 被有力的推进,尤其是在民用建筑行业促着我国工程技术更新换代。 被有力的推进,尤其是在民用建筑行业促着我国工程技术更新换代。 被有力的推进,尤其是在民用建筑行业促着我国工程技术更新换代。 RevitRevitRevit 于 2004 年进入国内市场,早起在一些技术领先的 年进入国内市场,早起在一些技术领先的 年进入国内市场,早起在一些技术领先的 设计企业得以应用和实施, 逐渐发展到一些施工企业和主单位,同时 逐渐发展到一些施工企业和主单位,同时 RevitRevitRevit 的应用也从传统建筑行业扩 展到了水电行业、工厂甚至交通。基本上, RevitRevitRevit 的应用程度实时反 应出了国内工程建设行业 BIMBIMBIM的 普及度和应用广。我们总结国内的 普及度和应用广。我们总结国内的 普及度和应用广。我们总结国内BIMBIMBIM以及 RevitRevitRevit 应用特点如下:
 在国内建筑市场,BIM理念已经被广为接受,Revit逐渐被应用,工程项目对BIM和Revit的需求逐渐旺盛,尤其是复杂、大型项目;
 基于Revit的工程项目生态系统还不完善,基于Revit的插件、工具还不够完善、充分;
 国内Revit的应用仍然以设计企业为主,部分业主和施工单位也逐步参与;
 国内Revit人员的应用经验还比较初步,使用年限较短,熟悉Revit API的人才匮乏;
 中国勘察设计协会举办的BIM大奖赛极大促进了以Revit为首的BIM软件的应用和推广。
1.1.5 Autodesk Revit 技术发展趋势
2011 2011年的 5月 16 号,住建部颁布了筑业 号,住建部颁布了筑业 “十二五 ”发展纲要 ,明确提出快速发展 BIMBIMBIM技术, BIMBIMBIM已成为了行业发展的方向和目标,同时现出我国设 已成为了行业发展的方向和目标,同时现出我国设
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计行业在技术方面的一些未来发展趋势,比如 计行业在技术方面的一些未来发展趋势,比如 BIMBIMBIM标准化、 云计算三维协同标准化、 云计算三维协同标准化、 云计算三维协同BIMBIMBIM和预加 工技术、基于 工技术、基于 BIMBIMBIM的多维技术以及移动等。这些行业趋势也 的多维技术以及移动等。这些行业趋势也 在极大影响着 RevitRevitRevit 的技术发展方向。
下面列举其中一些 Revit专业模块三合一
在Autodesk收购Revit之初以及发布Autodesk Revit前几年的时间里,Revit基本上都是以Revit Architecture这个建筑模块单打独斗,缺乏结构和MEP部分。随着Autodesk的投入和进一步发展,Revit终于按照建筑行业用户的专业发布被发展为三个独立的产品:Revit Architecture(Revit建筑版)、Revit Structure(Revit结构版)和Revit MEP(Revit设备版——设备、电气、给排水)。这三款产品属于同一个内核,概念和基本操作完全一样,但软件功能侧重点不同,从而适用于不同的专业。但随着BIM在行业推广的深入和Revit的普及,基于Revit的专业协同和数据共享的需求越来越旺盛,Revit三款产品在三个专业的独立应用对此造成了一些影响,因此在2012年Autodesk又将这三款独立的产品整合为一个产品,名为Autodesk Revit 2013,当实际上又包含建筑、结构和MEP三个专业模块,用户在使用Revit的时候可以自由安装、切换和使用不同的模块,从而减少对设计协同、数据交换的影响,帮助用户获得更广泛的工具集,并在 Re, vit 平台内简化工作流并与其他建筑设计规程展开更有效的协作。
 Revit与云计算的集成
Autodesk在2011年底正式推出云服务。截至目前,Autodesk提供的云产品和服务已经超过25种。其中,欧特克的云应用可以分为两类,第一类云应用是桌面的延伸。欧特克把Web服务和桌面应用整合在一起。在桌面上进行的设计完成之后,用户可以从云端获得基于云计算的分析和渲染等服务,整个计算过程不在本地完成,而是完全送到云端进行处理,并把计算的结果返回给用户。第二类云应用是单独应用。例如美家达人、Sketchbook,用户可以通过桌面电脑或者移动设备进行操作。Revit与云计算的集成属于第一类云应用,比如Revit与结构分析计算Structural Analysis模块的集成、
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与云渲染的集成等等,同时与Autodesk Revit具备相同的的BIM引擎的Autodesk Vasari可以理解为一种简化版的Revit,是一款简单易用的、专注于概念设计的应用程序,也集成了更多的基于云计算的分析工具,包括过对碳和能源的综合分析、日照分析、模拟太阳辐射、轨迹、风力风向等分析。
1.2 Autodesk Revit特性
Revit具有三维可视化、仿真性的特性;一处修改、处处更新的特性;参数化的特性。
三维可视化、仿真性的特性体现在revit软件的可见即可得,revit能完全真实的建立出与真实构件相一致的三维模型。
一处修改、处处更新的特性体现在revit各个视图间的逻辑关联性,传统的CAD图纸各幅图纸之间是分离的没有程序上的逻辑联系,当我们需要进行修改时,要人工手动的修改每一幅图,耗费大量时间精力,容易出错;而revit的工作原理是基于整个三维模型的,每一个视图都是从三维模型进行相应的剖切得到的视图,在创建和修改图元时,是直接进行三维模型级的修改,而不是修改二维的图纸,因此基于三维模型的其他二维视图也自动进行了相应的更新。
参数化的特性体现在revit的参数化图元和参数化驱动方面。要了解我们的参数化特性,需要先了解revit的图元架构。
1.2.1 revit图元架构
RevitRevitRevit 的图元组成架构包括横向分类,纵层级。
(1)横向图元分类
RevitRevitRevit 图元分为模型、基准和视 图专有元。
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图元分类 图元分类 图元分类
模型图元:表示三维形体的,如梁板柱和墙。
基准图元:放置和定位模型的框架,如轴网标高参照平面。
视图专有元:对模型和基准进行描述注释归档的,只存在于其 视图专有元:对模型和基准进行描述注释归档的,只存在于其 视图专有元:对模型和基准进行描述注释归档的,只存在于其 放置的视图中。
(2)revit revit 纵向 图元 层级分类
RevitRevitRevit 图元按层级分类 ,为四个:别、族型实例。是根据图元的功能属性进行分 类,族形状特等是根据图元的功能属性进行分 类,族形状特等类的,型分则是根据图元具体 一属性参数进行实例类的,型分则是根据图元具体 一属性参数进行实例类的,型分则是根据图元具体 一属性参数进行实例的单个图元。
图元层级 图元层级 图元层级
1.3 Autodesk Revit基本术语
RevitRevitRevit 是三维参数化建筑设计 CADCAD 工具,不同于大家熟悉的 工具,不同于大家熟悉的 AutoCAD AutoCAD 绘图 系统。用于标识 系统。用于标识 系统。用于标识 系统。用于标识 系统。用于标识 系统。用于标识 系统。用于标识 Revit Revit Revit Revit 中的对象大多数术 语或者概念都是常见行业标准中的对象大多数术 语或者概念都是常见行业标准中的对象大多数术 语或者概念都是常见行业标准中的对象大多数术 语或者概念都是常见行业标准中的对象大多数术 语或者概念都是常见行业标准中的对象大多数术 语或者概念都是常见行业标准中的对象大多数术 语或者概念都是常见行业标准中的对象大多数术 语或者概念都是常见行业标准中的对象大多数术 语或者概念都是常见行业标准中的对象大多数术 语或者概念都是常见行业标准中的对象大多数术 语或者概念都是常见行业标准中的对象大多数术 语或者概念都是常见行业标准中的对象大多数术 语或者概念都是常见行业标准中的对象大多数术 语或者概念都是常见行业标准中的对象大多数术 语或者概念都是常见行业标准中的对象大多数术 语或者概念都是常见行业标准中的对象大多数术 语或者概念都是常见行业标准中的对象大多数术 语或者概念都是常见行业标准中的对象大多数术 语或者概念都是常见行业标准中的对象大多数术 语或者概念都是常见行业标准中的对象大多数术 语或者概念都是常见行业标准中的对象大多数术 语或者概念都是常见行业标准中的对象大多数术 语或者概念都是常见行业标准中的对象大多数术语或者概念都是常见行业标准
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语。但是,一些术对 语。但是,一些术对 语。但是,一些术对 语。但是,一些术对 语。但是,一些术对 语。但是,一些术对 语。但是,一些术对 语。但是,一些术对 语。但是,一些术对 语。但是,一些术对 Revit Revit Revit Revit 来讲是唯一的,了解这些术语或者基本概念非常 来讲是唯一的,了解这些术语或者基本概念非常 来讲是唯一的,了解这些术语或者基本概念非常 来讲是唯一的,了解这些术语或者基本概念非常 来讲是唯一的,了解这些术语或者基本概念非常 来讲是唯一的,了解这些术语或者基本概念非常 来讲是唯一的,了解这些术语或者基本概念非常 来讲是唯一的,了解这些术语或者基本概念非常 来讲是唯一的,了解这些术语或者基本概念非常 来讲是唯一的,了解这些术语或者基本概念非常 来讲是唯一的,了解这些术语或者基本概念非常 来讲是唯一的,了解这些术语或者基本概念非常 来讲是唯一的,了解这些术语或者基本概念非常 来讲是唯一的,了解这些术语或者基本概念非常 来讲是唯一的,了解这些术语或者基本概念非常 来讲是唯一的,了解这些术语或者基本概念非常 来讲是唯一的,了解这些术语或者基本概念非常 来讲是唯一的,了解这些术语或者基本概念非常 来讲是唯一的,了解这些术语或者基本概念非常 来讲是唯一的,了解这些术语或者基本概念非常 来讲是唯一的,了解这些术语或者基本概念非常 重要。
1.3.1 参数化
参数化设计是 RevitRevitRevit 的一个重要特征,它分为两部:参数 化图元和的一个重要特征,它分为两部:参数 化图元和的一个重要特征,它分为两部:参数 化图元和化修改引擎。 RevitRevitRevit 中的图元都是以构件形式出现,这些通过一系列参 数定义的。参保存了图元作为字化建筑构件所有信息举个例子来说明 数定义的。参保存了图元作为字化建筑构件所有信息举个例子来说明 数定义的。参保存了图元作为字化建筑构件所有信息举个例子来说明 数定义的。参保存了图元作为字化建筑构件所有信息举个例子来说明 数定义的。参保存了图元作为字化建筑构件所有信息举个例子来说明 RevitRevitRevit 中参 数化的作用:当建筑师需要指定墙与门之间距离为 200 的墙垛时, 可以通过参数关系来 “锁定 ”门与墙的间隔。
参数化修改引擎则允许 用户 对建筑设计时任何部分的改动 都可以自的修改其它相关联的部分。例如, 在立面视图中了窗高度RevitRevitRevit 将自动 修改与该窗相关联的剖面视图中高度。任一下所发生变更都能参数化 修改与该窗相关联的剖面视图中高度。任一下所发生变更都能参数化 的、双向传播到所有视图,以保证纸一致性毋须逐对进 的、双向传播到所有视图,以保证纸一致性毋须逐对进 的、双向传播到所有视图,以保证纸一致性毋须逐对进 的、双向传播到所有视图,以保证纸一致性毋须逐对进 行修改。
从而提高了工作效率和质量1.3.2 项目与项目样板
RevitRevitRevit 中,所有的设计信息都被存储在一个后缀名为 中,所有的设计信息都被存储在一个后缀名为 “.rvt” “.rvt” 的 Revit“ Revit“ Revit“ Revit“ 项目 ”文件 中。在 Revit Revit Revit Revit 中,项目就是单个设计信息数据库 中,项目就是单个设计信息数据库 中,项目就是单个设计信息数据库 中,项目就是单个设计信息数据库 中,项目就是单个设计信息数据库 中,项目就是单个设计信息数据库 - 建筑信息模型。项目文件包 建筑信息模型。项目文件包 建筑信息模型。项目文件包 建筑信息模型。项目文件包 含了建筑的所有设计信息(从几何图形到构造数据),包括三维模型、平 含了建筑的所有设计信息(从几何图形到构造数据),包括三维模型、平 含了建筑的所有设计信息(从几何图形到构造数据),包括三维模型、平 含了建筑的所有设计信息(从几何图形到构造数据),包括三维模型、平 含了建筑的所有设计信息(从几何图形到构造数据),包括三维模型、平 含了建筑的所有设计信息(从几何图形到构造数据),包括三维模型、平 含了建筑的所有设计信息(从几何图形到构造数据),包括三维模型、平 含了建筑的所有设计信息(从几何图形到构造数据),包括三维模型、平 含了建筑的所有设计信息(从几何图形到构造数据),包括三维模型、平 含了建筑的所有设计信息(从几何图形到构造数据),包括三维模型、平 含了建筑的所有设计信息(从几何图形到构造数据),包括三维模型、平 立剖面及节点视图、各种明细表施工纸以其它相关信息。这些包括 立剖面及节点视图、各种明细表施工纸以其它相关信息。这些包括 立剖面及节点视图、各种明细表施工纸以其它相关信息。这些包括 立剖面及节点视图、各种明细表施工纸以其它相关信息。这些包括 用于设计模型的构件、项目视图和纸。通过使单个文, 用于设计模型的构件、项目视图和纸。通过使单个文, 用于设计模型的构件、项目视图和纸。通过使单个文, Revit Revit Revit Revit 令 您不仅可以轻松地修改设计,还使反映在所有关联区域(平面视图、立 您不仅可以轻松地修改设计,还使反映在所有关联区域(平面视图、立 您不仅可以轻松地修改设计,还使反映在所有关联区域(平面视图、立 您不仅可以轻松地修改设计,还使反映在所有关联区域(平面视图、立 面视图、剖明细表等)中。 仅需跟踪一个文件同样还方便了项目管理面视图、剖明细表等)中。 仅需跟踪一个文件同样还方便了项目管理面视图、剖明细表等)中。 仅需跟踪一个文件同样还方便了项目管理面视图、剖明细表等)中。 仅需跟踪一个文件同样还方便了项目管理面视图、剖明细表等)中。 仅需跟踪一个文件同样还方便了项目管理面视图、剖明细表等)中。 仅需跟踪一个文件同样还方便了项目管理面视图、剖明细表等)中。 仅需跟踪一个文件同样还方便了项目管理面视图、剖明细表等)中。 仅需跟踪一个文件同样还方便了项目管理面视图、剖明细表等)中。 仅需跟踪一个文件同样还方便了项目管理面视图、剖明细表等)中。 仅需跟踪一个文件同样还方便了项目管理面视图、剖明细表等)中。
仅需跟踪一个文件同样还方便了项目管理当在 RevitRevitRevit 中新建项目时, RevitRevitRevit 会自动以一个 后缀名为 “.rte” “.rte” “.rte” 的文件作为项目 的文件作为项目 的初始条件,这个 的初始条件,这个 的初始条件,这个 的初始条件,这个 的初始条件,这个 的初始条件,这个 的初始条件,这个 的初始条件,这个 “.rte” “.rte” “.rte” 格式的文件称为 “样板文件 样板文件 样板文件 样板文件 ”。RevitRevitRevit 的样板文件功能同 的样板文件功能同 的样板文件功能同 的样板文件功能同 的样板文件功能同 的样板文件功能同 的样板文件功能同 的样板文件功能同 AutoCAD AutoCAD 的.dwt 相同。样板文件中定义了新建的项目默认初始参数,例如: 相同。样板文件中定义了新建的项目默认初始参数,例如: 相同。样板文件中定义了新建的项目默认初始参数,例如: 项目默认的度量单位、楼层数设置 高信息线型显示项目默认的度量单位、楼层数设置 高信息线型显示项目默认的度量单位、楼层数设置 高信息线型显示项目默认的度量单位、楼层数设置 高信息线型显示项目默认的度量单位、楼层数设置高信息线型显示
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等。 RevitRevitRevit 允许用户自定义己的 样板文件内容,并保存为新.rte 文件。
1.3.3 标高 标高是无限 的水平面,用作屋顶、楼板和天花等以层为主体的图元参 水平面,用作屋顶、楼板和天花等以层为主体的图元参 水平面,用作屋顶、楼板和天花等以层为主体的图元参 水平面,用作屋顶、楼板和天花等以层为主体的图元参 照。标高大多用于定义建筑内的 垂直度或楼层您可为每个已知照。标高大多用于定义建筑内的 垂直度或楼层您可为每个已知照。标高大多用于定义建筑内的 垂直度或楼层您可为每个已知其他必需 参照(如第二层、墙顶或基础底端)创建标高。要放置,必须处于 参照(如第二层、墙顶或基础底端)创建标高。要放置,必须处于 参照(如第二层、墙顶或基础底端)创建标高。要放置,必须处于 参照(如第二层、墙顶或基础底端)创建标高。要放置,必须处于 参照(如第二层、墙顶或基础底端)创建标高。要放置,必须处于 参照(如第二层、墙顶或基础底端)创建标高。要放置,必须处于 剖面或立视图中。下显示了贯穿三维切割的 剖面或立视图中。下显示了贯穿三维切割的 “标高 2” 工作平面,及其 工作平面,及其 旁边相应的楼层平面。
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1.3.4 图元
在创建项目时,可以向设计中添加参数化筑图元。 在创建项目时,可以向设计中添加参数化筑图元。 Revit Revit Revit Revit 按照类别、族和 按照类别、族和 类型对图元进行分。
1.3.5 族
RevitRevitRevit 中进行设计时,基本的图形单元被称为例如在项目建立墙、 中进行设计时,基本的图形单元被称为例如在项目建立墙、 中进行设计时,基本的图形单元被称为例如在项目建立墙、 门、窗文字尺寸标注等都被称为图元。所有这些是使用 门、窗文字尺寸标注等都被称为图元。所有这些是使用 门、窗文字尺寸标注等都被称为图元。所有这些是使用 门、窗文字尺寸标注等都被称为图元。所有这些是使用 门、窗文字尺寸标注等都被称为图元。所有这些是使用 门、窗文字尺寸标注等都被称为图元。所有这些是使用 “族”(FamilyFamilyFamily FamilyFamily) 来创建的。可以说族是 来创建的。可以说族是 RevitRevitRevit 的设计基础。 “族”中包括许多可以自由 调节的参数, 这些参数记录着图元在项目中的尺寸、材质安装位置等信息。修改可 这些参数记录着图元在项目中的尺寸、材质安装位置等信息。修改可 这些参数记录着图元在项目中的尺寸、材质安装位置等信息。修改可 这些参数记录着图元在项目中的尺寸、材质安装位置等信息。修改可 以改变图元的尺寸、位置等。
Revit Revit Revit Revit 使用以下类型的族:
可载入的族 :可以载入到项目中,并根据族样板创建。确定的属性设 可以载入到项目中,并根据族样板创建。确定的属性设 可以载入到项目中,并根据族样板创建。确定的属性设 置和族的图形化表示方法。
系统族 :不能作为单个文件载入或创建。 Revit Revit Revit Revit 预定义了系统族的属性设置 及图形表示。
可以在 项目内使用预定义类型生成属于此族的新。例如,标高行为可以在 项目内使用预定义类型生成属于此族的新。例如,标高行为可以在 项目内使用预定义类型生成属于此族的新。例如,标高行为系统中已经预定义。但您可 以使用不同的组合来创建其他类型标高族系统中已经预定义。但您可 以使用不同的组合来创建其他类型标高族系统中已经预定义。但您可 以使用不同的组合来创建其他类型标高族以在项目之间传递。
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内建族 :用于定义在项目的上 下文中创建的自定义图元。如果您项目需要 下文中创建的自定义图元。如果您项目需要 不希望重用的独特几何 图形,或者您项目需要必须与其他不希望重用的独特几何 图形,或者您项目需要必须与其他图形保持众多关系之一,请创建内元。 图形保持众多关系之一,请创建内元。 图形保持众多关系之一,请创建内元。 图形保持众多关系之一,请创建内元。 图形保持众多关系之一,请创建内元。 图形保持众多关系之一,请创建内元。 由于内建图元在项目中的使用受到 由于内建图元在项目中的使用受到 由于内建图元在项目中的使用受到 由于内建图元在项目中的使用受到 限制,因此每个内建族都只包含一种类型。您可以在项目中创多并 限制,因此每个内建族都只包含一种类型。您可以在项目中创多并 限制,因此每个内建族都只包含一种类型。您可以在项目中创多并 限制,因此每个内建族都只包含一种类型。您可以在项目中创多并 且可以将同一内建图元的多个副本放置在项目中。与系统和标准构件族不,您 且可以将同一内建图元的多个副本放置在项目中。与系统和标准构件族不,您 且可以将同一内建图元的多个副本放置在项目中。与系统和标准构件族不,您 不能通过复制内建族类型来创多种。
1.4 Revit 建筑专业解决方案
Revit ArchitectureRevit ArchitectureRevit Architecture Revit ArchitectureRevit Architecture Revit ArchitectureRevit Architecture Revit ArchitectureRevit ArchitectureRevit Architecture 是 RevitRevitRevit 系列软件中,针对广大建筑设计师和工程开发 的三维参数化建筑设计软 件。利用 件。利用 Revit ArchitectureRevit ArchitectureRevit Architecture Revit ArchitectureRevit Architecture Revit ArchitectureRevit Architecture Revit ArchitectureRevit ArchitectureRevit Architecture 可以让建筑师在三维设计模 可以让建筑师在三维设计模 式下,方便的推敲设计案、快速表达意图创建三维 式下,方便的推敲设计案、快速表达意图创建三维 式下,方便的推敲设计案、快速表达意图创建三维 式下,方便的推敲设计案、快速表达意图创建三维 BIMBIMBIM模型、并以 模型、并以 模型、并以 BIMBIMBIM模型为基础,自动生成所需的建 筑施工图档完概念到方案最终整个模型为基础,自动生成所需的建 筑施工图档完概念到方案最终整个模型为基础,自动生成所需的建 筑施工图档完概念到方案最终整个模型为基础,自动生成所需的建 筑施工图档完概念到方案最终整个筑设计过程。由于 筑设计过程。由于 Revit ArchitectureRevit ArchitectureRevit Architecture Revit ArchitectureRevit Architecture Revit ArchitectureRevit Architecture Revit ArchitectureRevit ArchitectureRevit Architecture 功能强大,且易学用目前已经成为国内 功能强大,且易学用目前已经成为国内 功能强大,且易学用目前已经成为国内 功能强大,且易学用目前已经成为国内 功能强大,且易学用目前已经成为国内 使用最多的三维参数化建筑设 计软件。目前,在国内已经有百家大中型使用最多的三维参数化建筑设 计软件。目前,在国内已经有百家大中型使用最多的三维参数化建筑设 计软件。目前,在国内已经有百家大中型计企业、工设首选的三维具,并在数百 计企业、工设首选的三维具,并在数百 计企业、工设首选的三维具,并在数百 个项目中发挥了重要作用, 成为各设计 企业提高效率、升水平 的利器。
Revit ArcRevit ArcRevit Arc Revit ArcRevit Arc Revit Architecture hitecturehitecturehitecture hitecture 适用于各行业的建筑设计专。例如, 在民中适用于各行业的建筑设计专。例如, 在民中适用于各行业的建筑设计专。例如, 在民中适用于各行业的建筑设计专。例如, 在民中适用于各行业的建筑设计专。例如, 在民中可以利用 Revit ArchitectureRevit ArchitectureRevit Architecture Revit ArchitectureRevit Architecture Revit ArchitectureRevit Architecture Revit ArchitectureRevit ArchitectureRevit Architecture 完成建筑专业从方案、扩初至施工图阶段的全部设计 完成建筑专业从方案、扩初至施工图阶段的全部设计 完成建筑专业从方案、扩初至施工图阶段的全部设计 内容。除民用 内容。除民用 建筑 行业外, Revit ArchitectureRevit ArchitectureRevit Architecture Revit ArchitectureRevit Architecture Revit ArchitectureRevit Architecture Revit ArchitectureRevit ArchitectureRevit Architecture Revit Architecture 系列软件已经深入应用在石油化、 系列软件已经深入应用在石油化、 水利电力、冶金等多个行业, 水利电力、冶金等多个行业, 并能 高效全面的 完成各行业内的土建专阶段 设 计任务 。如图 。如图 1.4 -1所示为使用 Revit ArchitectureRevit ArchitectureRevit Architecture Revit ArchitectureRevit Architecture Revit ArchitectureRevit Architecture Revit ArchitectureRevit ArchitectureRevit Architecture 中设计的工业厂房 BIMBIMBIM模型的 内部视图。
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图 1.4 -1
在水利电行业,用 Revit ArchitectureRevit ArchitectureRevit Architecture Revit ArchitectureRevit Architecture Revit ArchitectureRevit Architecture Revit ArchitectureRevit ArchitectureRevit Architecture Revit Architecture 强大的参 强大的参 数化建模功能,可以方便 建立厂房专业所需的三维模型,并生成要图 纸。如建立厂房专业所需的三维模型,并生成要图 纸。如建立厂房专业所需的三维模型,并生成要图 纸。如1.4 -2所示, 为发电厂房模型局部三维视图。
图 1.4 -2
利用 RevitRevitRevit 强大的参数化建模能力、精确统计及 强大的参数化建模能力、精确统计及 RevitRevitRevit 平台上 StructureStructure Structure 、MEP
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间的优秀协同设计、碰撞检查功能,在民用及工厂领域中已经被越来多 间的优秀协同设计、碰撞检查功能,在民用及工厂领域中已经被越来多 间的优秀协同设计、碰撞检查功能,在民用及工厂领域中已经被越来多 间的优秀协同设计、碰撞检查功能,在民用及工厂领域中已经被越来多 的民用设计企业、 专院EPC EPC企业采用。本书将主要以民建筑为基础, 学习 Revit ArchitectureRevit ArchitectureRevit Architecture Revit ArchitectureRevit Architecture Revit ArchitectureRevit Architecture Revit ArchitectureRevit ArchitectureRevit Architecture Revit Architecture 的各项基本操作,并掌握在 的各项基本操作,并掌握在 Revit ArchitectureRevit ArchitectureRevit Architecture Revit ArchitectureRevit Architecture Revit ArchitectureRevit Architecture Revit ArchitectureRevit ArchitectureRevit Architecture Revit Architecture 中完成民用 建筑设计的过程。
1.5 Revit 结构专业解决方案
Revit StructureRevit StructureRevit Structure Revit Structure Revit Structure Revit Structure 是面向结构 工程师的建筑信息模型应用序。它可以帮助是面向结构 工程师的建筑信息模型应用序。它可以帮助工程师创建更加协调、可靠的模型,增强各团队间作。并与流行结构分 工程师创建更加协调、可靠的模型,增强各团队间作。并与流行结构分 工程师创建更加协调、可靠的模型,增强各团队间作。并与流行结构分 工程师创建更加协调、可靠的模型,增强各团队间作。并与流行结构分 析软件(如 Robot Structural Analysis ProfessionalRobot Structural Analysis Professional Robot Structural Analysis ProfessionalRobot Structural Analysis Professional Robot Structural Analysis Professional Robot Structural Analysis Professional Robot Structural Analysis Professional Robot Structural Analysis ProfessionalRobot Structural Analysis ProfessionalRobot Structural Analysis Professional Robot Structural Analysis ProfessionalRobot Structural Analysis ProfessionalRobot Structural Analysis Professional Robot Structural Analysis ProfessionalRobot Structural Analysis Professional Robot Structural Analysis ProfessionalRobot Structural Analysis Professional Robot Structural Analysis Professional、Etabs Etabs 、Midas 等)双向关联。 强大的参数化管理技术有助于协调模型和文档中修改更新。它具备 强大的参数化管理技术有助于协调模型和文档中修改更新。它具备 RevitRevitRevit 系 列软件的自动生成平、立剖面图档统计构明细表各间态关联 列软件的自动生成平、立剖面图档统计构明细表各间态关联 列软件的自动生成平、立剖面图档统计构明细表各间态关联 列软件的自动生成平、立剖面图档统计构明细表各间态关联 列软件的自动生成平、立剖面图档统计构明细表各间态关联 等所有特性。除此之外还具专为结构设计师用的:
除 BIMBIMBIM模型外, Revit StrcutureRevit StrcutureRevit Strcuture Revit StrcutureRevit StrcutureRevit Strcuture Revit Strcuture 还为结构工程师提供了分析模型及受力 还为结构工程师提供了分析模型及受力 分析工具,允许结构程师灵活处理各件受力关系、类型等。 分析工具,允许结构程师灵活处理各件受力关系、类型等。 分析工具,允许结构程师灵活处理各件受力关系、类型等。 分析工具,允许结构程师灵活处理各件受力关系、类型等。 分析工具,允许结构程师灵活处理各件受力关系、类型等。 分析工具,允许结构程师灵活处理各件受力关系、类型等。 分析工具,允许结构程师灵活处理各件受力关系、类型等。 分析工具,允许结构程师灵活处理各件受力关系、类型等。 分析工具,允许结构程师灵活处理各件受力关系、类型等。 分析工具,允许结构程师灵活处理各件受力关系、类型等。 分析工具,允许结构程师灵活处理各件受力关系、类型等。 分析工具,允许结构程师灵活处理各件受力关系、类型等。 分析工具,允许结构程师灵活处理各件受力关系、类型等。 分析工具,允许结构程师灵活处理各件受力关系、类型等。 分析工具,允许结构程师灵活处理各件受力关系、类型等。 分析工具,允许结构程师灵活处理各件受力关系、类型等。 分析工具,允许结构程师灵活处理各件受力关系、类型等。 分析工具,允许结构程师灵活处理各件受力关系、类型等。 分析工具,允许结构程师灵活处理各件受力关系、类型等。 分析工具,允许结构程师灵活处理各件受力关系、类型等。 分析工具,允许结构程师灵活处理各件受力关系、类型等。 分析工具,允许结构程师灵活处理各件受力关系、类型等。 分析工具,允许结构程师灵活处理各件受力关系、类型等。 分析工具,允许结构程师灵活处理各件受力关系、类型等。 分析工具,允许结构程师灵活处理各件受力关系、类型等。 分析工具,允许结构程师灵活处理各件受力关系、类型等。 分析工具,允许结构程师灵活处理各件受力关系、类型等。 分析工具,允许结构程师灵活处理各件受力关系、类型等。 分析工具,允许结构程师灵活处理各件受力关系、类型等。 分析工具,允许结构程师灵活处理各件受力关系、类型等。 分析工具,允许结构程师灵活处理各件受力关系、类型等。 分析工具,允许结构程师灵活处理各件受力关系、类型等。 Revit Revit Revit Revit StructureStructure Structure 结构分析模型中包含有荷载、组合件大小,以及约束条等信 结构分析模型中包含有荷载、组合件大小,以及约束条等信 结构分析模型中包含有荷载、组合件大小,以及约束条等信 结构分析模型中包含有荷载、组合件大小,以及约束条等信 结构分析模型中包含有荷载、组合件大小,以及约束条等信 息,以便在其它行业领先的第三方结构计算分析应用程序当中使。 息,以便在其它行业领先的第三方结构计算分析应用程序当中使。 Autodesk Autodesk 公司已与世界领先的建筑结构计算和分析软件厂商达成战略合作, Revit StructureRevit StructureRevit Structure Revit Structure Revit Structure Revit Structure
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中的结构模型,可以直接导入到其它计算软件并且读取程序 中的结构模型,可以直接导入到其它计算软件并且读取程序 中的结构模型,可以直接导入到其它计算软件并且读取程序 中的结构模型,可以直接导入到其它计算软件并且读取程序 的计算结果,修正 Revit StrucRevit StrucRevit Struc Revit Struc Revit Struc ture 模型。
Revit StructureRevit StructureRevit Structure Revit Structure Revit Structure Revit Structure 为结构工程师提供了非常方便的钢筋绘制具。可以平面 为结构工程师提供了非常方便的钢筋绘制具。可以平面 钢筋、截面以及处理各种折弯统计等信息。在 2010 版本中,提供了 版本中,提供了 快速生成梁、柱板等结构件的钢筋向导,高效建立信息模型。 快速生成梁、柱板等结构件的钢筋向导,高效建立信息模型。 快速生成梁、柱板等结构件的钢筋向导,高效建立信息模型。 快速生成梁、柱板等结构件的钢筋向导,高效建立信息模型。 快速生成梁、柱板等结构件的钢筋向导,高效建立信息模型。
1.6 Revit 机电专业解决方案
Revit MEPRevit MEPRevit MEP Revit MEPRevit MEP (MEP :Mechanical Electrical Plumbing Mechanical Electrical PlumbingMechanical Electrical Plumbing Mechanical Electrical Plumbing Mechanical Electrical Plumbing Mechanical Electrical Plumbing Mechanical Electrical PlumbingMechanical Electrical Plumbing Mechanical Electrical PlumbingMechanical Electrical Plumbing Mechanical Electrical PlumbingMechanical Electrical Plumbing Mechanical Electrical Plumbing )是 面向 机电工程师的建 机电工程师的建 筑信息模型应用程序。 Revit MEPRevit MEPRevit MEP Revit MEPRevit MEP 以 RevitRevitRevit 为基础平台,针对 为基础平台,针对 机电 设备、电 气和
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给排水 专业 设计的特点,提供了 设计的特点,提供了 专业的设备及管道三维建模二制图工具。它 专业的设备及管道三维建模二制图工具。它 通过数据驱动的系统建模和 深化 设计来优化备与管道专业工 程,能够让机电设计来优化备与管道专业工 程,能够让机电程师以 专业的 机电设计 的思维方式展开设计工作。
Revit MEPRevit MEPRevit MEP Revit MEPRevit MEP 提供了暖通风设备和管道系统建 模、给排水提供了暖通风设备和管道系统建 模、给排水模、电力路及照明计算等一系列专业工 具并提供智能的管道统分析和模、电力路及照明计算等一系列专业工 具并提供智能的管道统分析和具,可以让机电 工程师快速完成BIMBIMBIM三维模型,并可将系统导入 三维模型,并可将系统导入 三维模型,并可将系统导入 Ecotect Ecotect Ecotect Ecotect Analysis AnalysisAnalysisAnalysis 、IESIES 等能耗分析和计算工具中进行模拟。如图 等能耗分析和计算工具中进行模拟。如图 等能耗分析和计算工具中进行模拟。如图 1.6 -1所示,为使 所示,为使 用 Revit MEPRevit MEPRevit MEP Revit MEP 建立的供水系统模 建立的供水系统模 型。
图 1.6 -1
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图 1.6 -2
在工厂设计领域,利用 Revit MEPRevit MEPRevit MEP Revit MEPRevit MEP 可以建立工厂中各类设备、连接管线的 BIMBIMBIM模型,如图 模型,如图 1.6 -2所示。利用 RevitRevitRevit 的协调与冲突检测功能,可以在设计阶 的协调与冲突检测功能,可以在设计阶 段协调各专业间可能存在的冲突与干涉。
第二章 用户界面
打 开软件之后我们看到的界面是“最近使用文”。这里可以打 开软件之后我们看到的界面是“最近使用文”。这里可以打 开软件之后我们看到的界面是“最近使用文”。这里可以打 开软件之后我们看到的界面是“最近使用文”。这里可以开新建项目和族。
最近使用的项目 最近使用的项目 最近使用的项目 最近使用的项目
最近使用的族 最近使用的族 最近使用的族
打开和新 打开和新 打开和新 建项目 建项目
打开和新建族
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2.1 项目样板设置
2.1.1 样板文件与项目文件
样板文件的后缀名为“ .rte ”,它是新建 ”,它是新建 Autodesk Revit Autodesk Revit Autodesk RevitAutodesk RevitAutodesk Revit 项目中的初始条件, 定义了项目中初始参数,如度量单位、标高样式 尺寸注线型宽定义了项目中初始参数,如度量单位、标高样式 尺寸注线型宽定义了项目中初始参数,如度量单位、标高样式 尺寸注线型宽定义了项目中初始参数,如度量单位、标高样式 尺寸注线型宽定义了项目中初始参数,如度量单位、标高样式 尺寸注线型宽等。可以自定义己的样板文件内容,并保存为新“ .rte ”文件。
项目文件的后缀名为“ 项目文件的后缀名为“ .rvt .rvt ”,包括了设计中的全部信息,如建筑三维模型、 ”,包括了设计中的全部信息,如建筑三维模型、 ”,包括了设计中的全部信息,如建筑三维模型、 ”,包括了设计中的全部信息,如建筑三维模型、 ”,包括了设计中的全部信息,如建筑三维模型、 平立剖面及节点视图、各种明细表施工纸, 以其他相关信息平立剖面及节点视图、各种明细表施工纸, 以其他相关信息平立剖面及节点视图、各种明细表施工纸, 以其他相关信息平立剖面及节点视图、各种明细表施工纸, 以其他相关信息Autodesk Autodesk Autodesk Autodesk RevitRevitRevit 会自动关联项目中所有的设计信息(如平面图上尺寸改变即时反映 在立面图、三维视等其他和信息上)。 在立面图、三维视等其他和信息上)。
2.1.2 打开样板文件
第一步:运行 Revit2015Revit2015Revit2015 Revit2015 :
单击 WindowsWindows 开始菜单 开始菜单 -所有程序 -Autodesk Autodesk -Revit 2015Revit 2015Revit 2015 Revit 2015Revit 2015 -Revit 2015Revit 2015Revit 2015 Revit 2015Revit 2015 命令,或 双击桌面上生成的“ Revit 2015Revit 2015Revit 2015 Revit 2015 ”快捷图标,打开 Revit 2015Revit 2015Revit 2015 Revit 2015 程序。
第二步:创建基于样板文件的 RevitRevitRevit 文件:
打开 Revit2015Revit2015Revit2015 Revit2015 后,可以通过界面左上方“项目”中的打开、新建 后,可以通过界面左上方“项目”中的打开、新建 后,可以通过界面左上方“项目”中的打开、新建 后,可以通过界面左上方“项目”中的打开、新建 后,可以通过界面左上方“项目”中的打开、新建 后,可以通过界面左上方“项目”中的打开、新建 后,可以通过界面左上方“项目”中的打开、新建 后,可以通过界面左上方“项目”中的打开、新建 后,可以通过界面左上方“项目”中的打开、新建 后,可以通过界面左上方“项目”中的打开、新建 后,可以通过界面左上方“项目”中的打开、新建 筑样板”三种方式,打开建文件如图 2.1 -1。
图 2.1 -1 界面左上方工具 界面左上方工具 界面左上方工具
第一种方法:点击“项目”中的打开命令
点击“ 打开”后,自动跳到储存样板文件的夹中双点击“ 打开”后,自动跳到储存样板文件的夹中双点击“ 打开”后,自动跳到储存样板文件的夹中双点击“ 打开”后,自动跳到储存样板文件的夹中双点击“ 打开”后,自动跳到储存样板文件的夹中双点击“ 打开”后,自动跳到储存样板文件的夹中双DefaultC DefaultCDefaultCDefaultC DefaultCHSCHS HSCHS ”, 可打开软件自带的建筑样板文。
说明: 1)一般来说,软件自带的建筑样板文“ )一般来说,软件自带的建筑样板文“ )一般来说,软件自带的建筑样板文“ )一般来说,软件自带的建筑样板文“ )一般来说,软件自带的建筑样板文“ )一般来说,软件自带的建筑样板文“ )一般来说,软件自带的建筑样板文“ )一般来说,软件自带的建筑样板文“ )一般来说,软件自带的建筑样板文“ )一般来说,软件自带的建筑样板文“ )一般来说,软件自带的建筑样板文“ )一般来说,软件自带的建筑样板文“ )一般来说,软件自带的建筑样板文“ )一般来说,软件自带的建筑样板文“ )一般来说,软件自带的建筑样板文“ )一般来说,软件自带的建筑样板文“ )一般来说,软件自带的建筑样板文“ )一般来说,软件自带的建筑样板文“ DefaultCHSCHS DefaultCHSCHSDefaultCHSCHS DefaultCHSCHS DefaultCHSCHS DefaultCHSCHS DefaultCHSCHS”存于 ”存于 ”存于 “C:/ProgramData/Autodesk/RVT2015/Templates/China C:/ProgramData/Autodesk/RVT2015/Templates/China C:/ProgramData/Autodesk/RVT2015/Templates/ChinaC:/ProgramData/Autodesk/RVT2015/Templates/China C:/ProgramData/Autodesk/RVT2015/Templates/ChinaC:/ProgramData/Autodesk/RVT2015/Templates/ChinaC:/ProgramData/Autodesk/RVT2015/Templates/ChinaC:/ProgramData/Autodesk/RVT2015/Templates/China C:/ProgramData/Autodesk/RVT2015/Templates/China C:/ProgramData/Autodesk/RVT2015/Templates/ChinaC:/ProgramData/Autodesk/RVT2015/Templates/ChinaC:/ProgramData/Autodesk/RVT2015/Templates/China C:/ProgramData/Autodesk/RVT2015/Templates/ChinaC:/ProgramData/Autodesk/RVT2015/Templates/China C:/ProgramData/Autodesk/RVT2015/Templates/China C:/ProgramData/Autodesk/RVT2015/Templates/China C:/ProgramData/Autodesk/RVT2015/Templates/ChinaC:/ProgramData/Autodesk/RVT2015/Templates/ChinaC:/ProgramData/Autodesk/RVT2015/Templates/ChinaC:/ProgramData/Autodesk/RVT2015/Templates/ChinaC:/ProgramData/Autodesk/RVT2015/Templates/China C:/ProgramData/Autodesk/RVT2015/Templates/China C:/ProgramData/Autodesk/RVT2015/Templates/China C:/ProgramData/Autodesk/RVT2015/Templates/China”文件夹。 ”文件夹。 ”文件夹。 2)通过这种 )通过这种 )通过这种 方式打开的样板文件,不能另存为项目。 方式打开的样板文件,不能另存为项目。 方式打开的样板文件,不能另存为项目。 方式打开的样板文件,不能另存为项目。 方式打开的样板文件,不能另存为项目。 方式打开的样板文件,不能另存为项目。 方式打开的样板文件,不能另存为项目。 方式打开的样板文件,不能另存为项目。 方式打开的样板文件,不能另存为项目。
点击“项目”中的打开命令,也可以样板文件、族等其他。 点击“项目”中的打开命令,也可以样板文件、族等其他。 点击“项目”中的打开命令,也可以样板文件、族等其他。 点击“项目”中的打开命令,也可以样板文件、族等其他。 点击“项目”中的打开命令,也可以样板文件、族等其他。 点击“项目”中的打开命令,也可以样板文件、族等其他。 点击“项目”中的打开命令,也可以样板文件、族等其他。
第二种方法:点击“项目”
中的新建从弹出的“新建项目”对话框中,点击样板文件下拉菜单选择筑 从弹出的“新建项目”对话框中,点击样板文件下拉菜单选择筑 从弹出的“新建项目”对话框中,点击样板文件下拉菜单选择筑 从弹出的“新建项目”对话框中,点击样板文件下拉菜单选择筑 从弹出的“新建项目”对话框中,点击样板文件下拉菜单选择筑 从弹出的“新建项目”对话框中,点击样板文件下拉菜单选择筑 从弹出的“新建项目”对话框中,点击样板文件下拉菜单选择筑 从弹出的“新建项目”对话框中,点击样板文件下拉菜单选择筑 样板”(图 样板”(图 样板”(图 样板”(图 样板”(图 2.1 -2),点击“确定”,可直接打开软件自带 ),点击“确定”,可直接打开软件自带 ),点击“确定”,可直接打开软件自带 ),点击“确定”,可直接打开软件自带 ),点击“确定”,可直接打开软件自带 ),点击“确定”,可直接打开软件自带 ),点击“确定”,可直接打开软件自带 ),点击“确定”,可直接打开软件自带 ),点击“确定”,可直接打开软件自带 ),点击“确定”,可直接打开软件自带 ),点击“确定”,可直接打开软件自带 ),点击“确定”,可直接打开软件自带 ),点击“确定”,可直接打开软件自带 ),点击“确定”,可直接打开软件自带 ),点击“确定”,可直接打开软件自带 ),点击“确定”,可直接打开软件自带 ),点击“确定”,可直接打开软件自带 ),点击“确定”,可直接打开软件自带 的建筑样板文件 的建筑样板文件 的建筑样板文件 的建筑样板文件 的建筑样板文件 的建筑样板文件 的建筑样板文件 “DefaultCHSCHS DefaultCHSCHS DefaultCHSCHS DefaultCHSCHSDefaultCHSCHS DefaultCHSCHS ”。
若有自定义的样板文件,点击“浏览”,找到确 若有自定义的样板文件,点击“浏览”,找到确 若有自定义的样板文件,点击“浏览”,找到确 若有自定义的样板文件,点击“浏览”,找到确 若有自定义的样板文件,点击“浏览”,找到确 定”打开(图 2.1 -3)。
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图 2.1 -2 “新建项目”对话框 “新建项目”对话框 “新建项目”对话框 “新建项目”对话框 “新建项目”对话框 图 2.1 -3 打开自定义的样板文件 打开自定义的样板文件 打开自定义的样板文件 打开自定义的样板文件 打开自定义的样板文件
第三种方法:直接点击“项目”
中的建筑样板这种方法可以直接打开软件自带的建筑样板文“ DefaultCHSCHS DefaultCHSCHS DefaultCHSCHS DefaultCHSCHSDefaultCHSCHS DefaultCHSCHS ”。
说明:在全国 说明:在全国 说明:在全国 BIMBIM 技能等级考试前,中国图学会向各培训点提供统一 技能等级考试前,中国图学会向各培训点提供统一 技能等级考试前,中国图学会向各培训点提供统一 技能等级考试前,中国图学会向各培训点提供统一 技能等级考试前,中国图学会向各培训点提供统一 技能等级考试前,中国图学会向各培训点提供统一 技能等级考试前,中国图学会向各培训点提供统一 技能等级考试前,中国图学会向各培训点提供统一 技能等级考试前,中国图学会向各培训点提供统一 技能等级考试前,中国图学会向各培训点提供统一 的样板文件,可采用第二种方法点击“浏览”,打开给定。 的样板文件,可采用第二种方法点击“浏览”,打开给定。 的样板文件,可采用第二种方法点击“浏览”,打开给定。 的样板文件,可采用第二种方法点击“浏览”,打开给定。 的样板文件,可采用第二种方法点击“浏览”,打开给定。 的样板文件,可采用第二种方法点击“浏览”,打开给定。 的样板文件,可采用第二种方法点击“浏览”,打开给定。 的样板文件,可采用第二种方法点击“浏览”,打开给定。 的样板文件,可采用第二种方法点击“浏览”,打开给定。 的样板文件,可采用第二种方法点击“浏览”,打开给定。 的样板文件,可采用第二种方法点击“浏览”,打开给定。 的样板文件,可采用第二种方法点击“浏览”,打开给定。 的样板文件,可采用第二种方法点击“浏览”,打开给定。 的样板文件,可采用第二种方法点击“浏览”,打开给定。
2.1.3 项目样板文件的储存位置
打开 RevitRevitRevit 后,点击界面左上方的应用程序按钮“选项”(见图 后,点击界面左上方的应用程序按钮“选项”(见图 后,点击界面左上方的应用程序按钮“选项”(见图 后,点击界面左上方的应用程序按钮“选项”(见图 后,点击界面左上方的应用程序按钮“选项”(见图 2.1 -4)。 在弹出的 “选项”对话框中点击文件位置”,会现建筑样板、构造等在弹出的 “选项”对话框中点击文件位置”,会现建筑样板、构造等在弹出的 “选项”对话框中点击文件位置”,会现建筑样板、构造等在弹出的 “选项”对话框中点击文件位置”,会现建筑样板、构造等在弹出的 “选项”对话框中点击文件位置”,会现建筑样板、构造等在弹出的 “选项”对话框中点击文件位置”,会现建筑样板、构造等在弹出的 “选项”对话框中点击文件位置”,会现建筑样板、构造等在弹出的 “选项”对话框中点击文件位置”,会现建筑样板、构造等在弹出的 “选项”对话框中点击文件位置”,会现建筑样板、构造等在弹出的 “选项”对话框中点击文件位置”,会现建筑样板、构造等默认储存位置(见图 2.1 -5),可以进行修改。 ),可以进行修改。
图 2.1 -4 应用程序按钮 应用程序按钮 应用程序按钮 应用程序按钮 图 2.1 -5 默认文件位置 默认文件位置 默认文件位置
2.2 项目工作界面
打开样板文件或项目后,进入到 Revit2015Revit2015Revit2015 Revit2015 的工作界面,见图 2.2 -1。
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图 2.2 -1 Revit2015 1 Revit2015 工作界面 工作界面 工作界面
2.2.1 应用程序按钮
内有“新建” 、“保存”另为打印等选项。点击”,可将 、“保存”另为打印等选项。点击”,可将 、“保存”另为打印等选项。点击”,可将 、“保存”另为打印等选项。点击”,可将 、“保存”另为打印等选项。点击”,可将 、“保存”另为打印等选项。点击”,可将 、“保存”另为打印等选项。点击”,可将 、“保存”另为打印等选项。点击”,可将 、“保存”另为打印等选项。点击”,可将 、“保存”另为打印等选项。点击”,可将 、“保存”另为打印等选项。点击”,可将 、“保存”另为打印等选项。点击”,可将 、“保存”另为打印等选项。点击”,可将 、“保存”另为打印等选项。点击”,可将 、“保存”另为打印等选项。点击”,可将 、“保存”另为打印等选项。点击”,可将 、“保存”另为打印等选项。点击”,可将 、“保存”另为打印等选项。点击”,可将 、“保存”另为打印等选项。点击”,可将 、“保存”另为打印等选项。点击”,可将 、“保存”另为打印等选项。点击”,可将 、“保存”另为打印等选项。点击”,可将 、“保存”另为打印等选项。点击”,可将 、“保存”另为打印等选项。点击”,可将 、“保存”另为打印等选项。点击”,可将 、“保存”另为打印等选项。点击”,可将 、“保存”另为打印等选项。点击”,可将 自定义的样板文件另存为新(“ 自定义的样板文件另存为新(“ 自定义的样板文件另存为新(“ 自定义的样板文件另存为新(“ 自定义的样板文件另存为新(“ 自定义的样板文件另存为新(“ 自定义的样板文件另存为新(“ 自定义的样板文件另存为新(“ 自定义的样板文件另存为新(“ 自定义的样板文件另存为新(“ 自定义的样板文件另存为新(“ 自定义的样板文件另存为新(“ 自定义的样板文件另存为新(“ 自定义的样板文件另存为新(“ 自定义的样板文件另存为新(“ 自定义的样板文件另存为新(“ 自定义的样板文件另存为新(“ 自定义的样板文件另存为新(“ 自定义的样板文件另存为新(“ .rte .rte”格式)或新的项目文件(“ ”格式)或新的项目文件(“ ”格式)或新的项目文件(“ ”格式)或新的项目文件(“ ”格式)或新的项目文件(“ ”格式)或新的项目文件(“ ”格式)或新的项目文件(“ ”格式)或新的项目文件(“ ”格式)或新的项目文件(“ ”格式)或新的项目文件(“ ”格式)或新的项目文件(“ ”格式)或新的项目文件(“ ”格式)或新的项目文件(“ .rvt ” 格式)。 格式)。
说明:设计的一般过程是先按照图 说明:设计的一般过程是先按照图 说明:设计的一般过程是先按照图 说明:设计的一般过程是先按照图 说明:设计的一般过程是先按照图 说明:设计的一般过程是先按照图 说明:设计的一般过程是先按照图 2.1 -3的方式打开已有样板文件,在绘 的方式打开已有样板文件,在绘 的方式打开已有样板文件,在绘 的方式打开已有样板文件,在绘 的方式打开已有样板文件,在绘 的方式打开已有样板文件,在绘 的方式打开已有样板文件,在绘 图的过程中或绘完毕,保存为 图的过程中或绘完毕,保存为 图的过程中或绘完毕,保存为 图的过程中或绘完毕,保存为 图的过程中或绘完毕,保存为 图的过程中或绘完毕,保存为 图的过程中或绘完毕,保存为 .rvt .rvt 项目文件。 项目文件。
应用程序菜单 “选项 ”设置: 设置:
常规选项: 常规选项: 常规选项: 设置保存自动提醒时间隔,用户名日志文件数量。 设置保存自动提醒时间隔,用户名日志文件数量。 设置保存自动提醒时间隔,用户名日志文件数量。 设置保存自动提醒时间隔,用户名日志文件数量。 设置保存自动提醒时间隔,用户名日志文件数量。 设置保存自动提醒时间隔,用户名日志文件数量。 设置保存自动提醒时间隔,用户名日志文件数量。 设置保存自动提醒时间隔,用户名日志文件数量。 设置保存自动提醒时间隔,用户名日志文件数量。 设置保存自动提醒时间隔,用户名日志文件数量。 设置保存自动提醒时间隔,用户名日志文件数量。 设置保存自动提醒时间隔,用户名日志文件数量。 设置保存自动提醒时间隔,用户名日志文件数量。 设置保存自动提醒时间隔,用户名日志文件数量。 设置保存自动提醒时间隔,用户名日志文件数量。 设置保存自动提醒时间隔,用户名日志文件数量。 设置保存自动提醒时间隔,用户名日志文件数量。 设置保存自动提醒时间隔,用户名日志文件数量。 设置保存自动提醒时间隔,用户名日志文件数量。 设置保存自动提醒时间隔,用户名日志文件数量。 设置保存自动提醒时间隔,用户名日志文件数量。 设置保存自动提醒时间隔,用户名日志文件数量。 设置保存自动提醒时间隔,用户名日志文件数量。 设置保存自动提醒时间隔,用户名日志文件数量。 设置保存自动提醒时间隔,用户名日志文件数量。 设置保存自动提醒时间隔,用户名日志文件数量。 设置保存自动提醒时间隔,用户名日志文件数量。
用户界面选项: 用户界面选项: 用户界面选项: 用户界面选项: 配置工具和分析选项卡,快捷键设。 配置工具和分析选项卡,快捷键设。
图形选项: 图形选项: 图形选项: 设置背景颜色,临时尺寸标注的外观。 设置背景颜色,临时尺寸标注的外观。
文件位置选项: 文件位置选项: 文件位置选项: 文件位置选项: 设置项目样板文件 路径,族设置项目样板文件 路径,族设置项目样板文件 路径,族设置项目样板文件 路径,族设置项目样板文件 路径,族设置项目样板文件 路径,族设置项目样板文件 路径,族设置项目样板文件 路径,族设置项目样板文件 路径,族设置项目样板文件 路径,族设置项目样板文件 路径,族设置项目样板文件 路径,族设置项目样板文件 路径,族设置项目样板文件 路径,族设置项目样板文件 路径,族路径,设置族库。
2.2.2 快速访问工具栏
快速访问工具栏包含一组默认。您可以对该进行自定义,使其显 快速访问工具栏包含一组默认。您可以对该进行自定义,使其显 快速访问工具栏包含一组默认。您可以对该进行自定义,使其显 示您最常用的工具。
快速访问工具栏的使用
1移动快速访问工具栏 :“在功能区下方显示
”上2将工具添加到快速访问栏中 :鼠标 右键添加到快速访问工具栏
3自定义快速访问工具栏 :单击“快速访问工 具栏”的下拉按钮,将弹出具列表,可自定义“快速访问工栏”。 具列表,可自定义“快速访问工栏”。
2.2.3 帮助与信息中心
主页面右上角为“帮助与信息中心”,见图 主页面右上角为“帮助与信息中心”,见图 2.2 -2。
1)搜索:在前面的框中输入关键字,单击“”即 可得到需要的信息。
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2)Subscription CenterSubscription Center Subscription Center Subscription Center Subscription CenterSubscription CenterSubscription Center :针对于捐赠用户,单击即可链接到 :针对于捐赠用户,单击即可链接到 Autodesk AutodeskAutodesk公司 Subscription CenterSubscription Center Subscription Center Subscription Center Subscription CenterSubscription CenterSubscription Center 网站,用户可自行下载相关软件的 工具插、管理己软件授权信息等。
3)通讯中心:单击可显示有关产品更新和告的信息链接,能包括至 )通讯中心:单击可显示有关产品更新和告的信息链接,能包括至 )通讯中心:单击可显示有关产品更新和告的信息链接,能包括至 )通讯中心:单击可显示有关产品更新和告的信息链接,能包括至 RSSRSSRSS提要的链接。
4)收藏夹:单击可显示保存的主题或网站链接。
5)登陆:单击录到 Autodesk 360 Autodesk 360 网站以访问与桌面软件集成的服务。
6)Exchange Apps Exchange AppsExchange Apps Exchange Apps Exchange AppsExchange AppsExchange Apps :单击登录到 Autodesk Exchange A Autodesk Exchange A Autodesk Exchange A Autodesk Exchange A Autodesk Exchange AAutodesk Exchange AAutodesk Exchange AAutodesk Exchange AAutodesk Exchange Apps 网站,选择一个 网站,选择一个 Autodesk Exchange Autodesk Exchange Autodesk Exchange Autodesk Exchange Autodesk Exchange Autodesk Exchange 商店,可访问已获得 商店,可访问已获得 Autodesk® Autodesk® Autodesk® 批准的扩展程序。
7)帮助 :单击可打开文件。后面的下拉菜,找到更多)帮助 :单击可打开文件。后面的下拉菜,找到更多)帮助 :单击可打开文件。后面的下拉菜,找到更多)帮助 :单击可打开文件。后面的下拉菜,找到更多资源。
图 2.2 -2 帮助与信息中心 帮助与信息中心 帮助与信息中心
2.2.4 功能区选项卡及面板
创建或打开文件时,功能区会显示。它提供项目族所需的全部工具 创建或打开文件时,功能区会显示。它提供项目族所需的全部工具 创建或打开文件时,功能区会显示。它提供项目族所需的全部工具 创建或打开文件时,功能区会显示。它提供项目族所需的全部工具 创建或打开文件时,功能区会显示。它提供项目族所需的全部工具 创建或打开文件时,功能区会显示。它提供项目族所需的全部工具 创建或打开文件时,功能区会显示。它提供项目族所需的全部工具 创建或打开文件时,功能区会显示。它提供项目族所需的全部工具 创建或打开文件时,功能区会显示。它提供项目族所需的全部工具 创建或打开文件时,功能区会显示。它提供项目族所需的全部工具 创建或打开文件时,功能区会显示。它提供项目族所需的全部工具 创建或打开文件时,功能区会显示。它提供项目族所需的全部工具 创建或打开文件时,功能区会显示。它提供项目族所需的全部工具 创建或打开文件时,功能区会显示。它提供项目族所需的全部工具 创建或打开文件时,功能区会显示。它提供项目族所需的全部工具 创建或打开文件时,功能区会显示。它提供项目族所需的全部工具 创建或打开文件时,功能区会显示。它提供项目族所需的全部工具 创建或打开文件时,功能区会显示。它提供项目族所需的全部工具 创建或打开文件时,功能区会显示。它提供项目族所需的全部工具 创建或打开文件时,功能区会显示。它提供项目族所需的全部工具 创建或打开文件时,功能区会显示。它提供项目族所需的全部工具 创建或打开文件时,功能区会显示。它提供项目族所需的全部工具 创建或打开文件时,功能区会显示。它提供项目族所需的全部工具 创建或打开文件时,功能区会显示。它提供项目族所需的全部工具 创建或打开文件时,功能区会显示。它提供项目族所需的全部工具 创建或打开文件时,功能区会显示。它提供项目族所需的全部工具 创建或打开文件时,功能区会显示。它提供项目族所需的全部工具 创建或打开文件时,功能区会显示。它提供项目族所需的全部工具 创建或打开文件时,功能区会显示。它提供项目族所需的全部工具 。
有“建筑”、结构系统插入注释分析体量和场地协 有“建筑”、结构系统插入注释分析体量和场地协 有“建筑”、结构系统插入注释分析体量和场地协 有“建筑”、结构系统插入注释分析体量和场地协 有“建筑”、结构系统插入注释分析体量和场地协 有“建筑”、结构系统插入注释分析体量和场地协 有“建筑”、结构系统插入注释分析体量和场地协 有“建筑”、结构系统插入注释分析体量和场地协 有“建筑”、结构系统插入注释分析体量和场地协 有“建筑”、结构系统插入注释分析体量和场地协 有“建筑”、结构系统插入注释分析体量和场地协 有“建筑”、结构系统插入注释分析体量和场地协 有“建筑”、结构系统插入注释分析体量和场地协 有“建筑”、结构系统插入注释分析体量和场地协 有“建筑”、结构系统插入注释分析体量和场地协 有“建筑”、结构系统插入注释分析体量和场地协 作”、“视图管理修改选项卡。 作”、“视图管理修改选项卡。 作”、“视图管理修改选项卡。 作”、“视图管理修改选项卡。 作”、“视图管理修改选项卡。 作”、“视图管理修改选项卡。 作”、“视图管理修改选项卡。
在进行选择图元或使用工具操作时,会出现与该相关的“上 在进行选择图元或使用工具操作时,会出现与该相关的“上 在进行选择图元或使用工具操作时,会出现与该相关的“上 下文选项卡”, 下文选项卡”, 上下文选项卡的名称 与该操作相关,如择一个墙图元时上下文选项卡的名称 与该操作相关,如择一个墙图元时上下文选项卡的名称 与该操作相关,如择一个墙图元时为“修改︱墙”,见图 为“修改︱墙”,见图 2.2 -3。
图 2.2 -3 上下文选项卡 上下文选项卡 上下文选项卡
上下文功能区选项卡显示与该工具或图元的相关,在许多情况 上下文功能区选项卡显示与该工具或图元的相关,在许多情况 下,上 文选项卡与“修改”合并在一起。退出该工具或清除择时下,上 文选项卡与“修改”合并在一起。退出该工具或清除择时下,上 文选项卡与“修改”合并在一起。退出该工具或清除择时下,上 文选项卡与“修改”合并在一起。退出该工具或清除择时下,上 文选项卡与“修改”合并在一起。退出该工具或清除择时下,上 文选项卡与“修改”合并在一起。退出该工具或清除择时下文功能区选项卡会关闭。
每个选项卡中都包括多“面板”,内有各种工具,下方显示 每个选项卡中都包括多“面板”,内有各种工具,下方显示 每个选项卡中都包括多“面板”,内有各种工具,下方显示 每个选项卡中都包括多“面板”,内有各种工具,下方显示 每个选项卡中都包括多“面板”,内有各种工具,下方显示 该“面板”的名称。图 2.2 -4是“建筑”选项卡下的构面板,内有墙、 是“建筑”选项卡下的构面板,内有墙、 是“建筑”选项卡下的构面板,内有墙、 “门”、窗等工具。 “门”、窗等工具。 “门”、窗等工具。
图 2.2 -4 “建筑 “建筑 ”选项卡下的“构建面板 ”选项卡下的“构建面板 ”选项卡下的“构建面板 ”选项卡下的“构建面板 ”选项卡下的“构建面板
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单击“面板”上的工具,可 以启用该。在某个鼠标右键单击“面板”上的工具,可 以启用该。在某个鼠标右键单击“面板”上的工具,可 以启用该。在某个鼠标右键单击“面板”上的工具,可 以启用该。在某个鼠标右键单击“面板”上的工具,可 以启用该。在某个鼠标右键单击“面板”上的工具,可 以启用该。在某个鼠标右键将某些工具添加到“快速访问栏”,以便于。 将某些工具添加到“快速访问栏”,以便于。
功能区的使用:
1自定义功能区 :
按住 ctrlctrl 和鼠标左键可以 在功能区上移动选项卡 ;按住鼠标左键可以 ;按住鼠标左键可以 在功能 区选项卡上移动面板 ;可以用鼠标 将面板移出功能区 ,将多个浮动面板固定在一 起,将多个固定面板作为一组来移动 ,还能 使浮动面板返回到功能区 。
2修改功能区的显示 :
2.2.5 选项栏
“选项栏”位于面板的下方,“属性和绘图区域上。 “选项栏”位于面板的下方,“属性和绘图区域上。 “选项栏”位于面板的下方,“属性和绘图区域上。 “选项栏”位于面板的下方,“属性和绘图区域上。 “选项栏”位于面板的下方,“属性和绘图区域上。 其内容根据当前 命令或选定图元的变化而,从中可以择子设置相关 命令或选定图元的变化而,从中可以择子设置相关 参数。
如点击“建筑”选项卡下构面板中的墙工具时,出现栏见 如点击“建筑”选项卡下构面板中的墙工具时,出现栏见 如点击“建筑”选项卡下构面板中的墙工具时,出现栏见 如点击“建筑”选项卡下构面板中的墙工具时,出现栏见 如点击“建筑”选项卡下构面板中的墙工具时,出现栏见 如点击“建筑”选项卡下构面板中的墙工具时,出现栏见 如点击“建筑”选项卡下构面板中的墙工具时,出现栏见 如点击“建筑”选项卡下构面板中的墙工具时,出现栏见 图 2.2 -5。
图 2.2 -5 选项栏 选项栏
2.2.6 属性选项板
通过属性选项板,可以查看和修改用来定义 通过属性选项板,可以查看和修改用来定义 通过属性选项板,可以查看和修改用来定义 通过属性选项板,可以查看和修改用来定义 通过属性选项板,可以查看和修改用来定义 通过属性选项板,可以查看和修改用来定义 通过属性选项板,可以查看和修改用来定义 通过属性选项板,可以查看和修改用来定义 通过属性选项板,可以查看和修改用来定义 通过属性选项板,可以查看和修改用来定义 通过属性选项板,可以查看和修改用来定义 通过属性选项板,可以查看和修改用来定义 通过属性选项板,可以查看和修改用来定义 通过属性选项板,可以查看和修改用来定义 通过属性选项板,可以查看和修改用来定义 通过属性选项板,可以查看和修改用来定义 通过属性选项板,可以查看和修改用来定义 通过属性选项板,可以查看和修改用来定义 通过属性选项板,可以查看和修改用来定义 Revit Revit Revit Revit 中图元属性的参数。启 中图元属性的参数。启 中图元属性的参数。启 中图元属性的参数。启 中图元属性的参数。启 中图元属性的参数。启 中图元属性的参数。启 中图元属性的参数。启 中图元属性的参数。启 中图元属性的参数。启 动 Revit Revit Revit Revit 时,“属性”选项板处于打开状态并固定在绘图区域左侧目浏览器的 时,“属性”选项板处于打开状态并固定在绘图区域左侧目浏览器的 时,“属性”选项板处于打开状态并固定在绘图区域左侧目浏览器的 上方。“属性面板”包括①类型选择器、 ②过滤③编辑上方。“属性面板”包括①类型选择器、 ②过滤③编辑上方。“属性面板”包括①类型选择器、 ②过滤③编辑上方。“属性面板”包括①类型选择器、 ②过滤③编辑上方。“属性面板”包括①类型选择器、 ②过滤③编辑上方。“属性面板”包括①类型选择器、 ②过滤③编辑上方。“属性面板”包括①类型选择器、 ②过滤③编辑上方。“属性面板”包括①类型选择器、 ②过滤③编辑上方。“属性面板”包括①类型选择器、 ②过滤③编辑上方。“属性面板”包括①类型选择器、 ②过滤③编辑上方。“属性面板”包括①类型选择器、 ②过滤③编辑上方。“属性面板”包括①类型选择器、 ②过滤③编辑上方。“属性面板”包括①类型选择器、 ②过滤③编辑上方。“属性面板”包括①类型选择器、 ②过滤③编辑④“实例属性”四个部分(见图 2.2 -6)。
①类型选择器。若在绘图区域中了一个元,或有 ①类型选择器。若在绘图区域中了一个元,或有 ①类型选择器。若在绘图区域中了一个元,或有 一个用来放置图元的 工具处于活动状态,则“属性”选项板的顶部将显示类型择 器。工具处于活动状态,则“属性”选项板的顶部将显示类型择 器。工具处于活动状态,则“属性”选项板的顶部将显示类型择 器。工具处于活动状态,则“属性”选项板的顶部将显示类型择 器。工具处于活动状态,则“属性”选项板的顶部将显示类型择 器。工具处于活动状态,则“属性”选项板的顶部将显示类型择 器。工具处于活动状态,则“属性”选项板的顶部将显示类型择 器。器”标识当前选择的族类型,并提供一个可从中其他下拉列表见图 器”标识当前选择的族类型,并提供一个可从中其他下拉列表见图 器”标识当前选择的族类型,并提供一个可从中其他下拉列表见图 器”标识当前选择的族类型,并提供一个可从中其他下拉列表见图 2.2 -7。
②属性过滤器。类型选择的正下方是一个,该用来标识将由 ②属性过滤器。类型选择的正下方是一个,该用来标识将由 ②属性过滤器。类型选择的正下方是一个,该用来标识将由 ②属性过滤器。类型选择的正下方是一个,该用来标识将由 工具放置的图 元类别,或者标识绘区域中所选和数量见工具放置的图 元类别,或者标识绘区域中所选和数量见工具放置的图 元类别,或者标识绘区域中所选和数量见2.2 -8。 如果选择了多个类别或型,则项板上仅显示所有共的实例属 如果选择了多个类别或型,则项板上仅显示所有共的实例属 性。当选择了多个类别时,使用过滤器的下拉列表可以仅查看特定或视图本 性。当选择了多个类别时,使用过滤器的下拉列表可以仅查看特定或视图本 性。当选择了多个类别时,使用过滤器的下拉列表可以仅查看特定或视图本 身的属性。
选择特定类别不会影响整个集③编 辑类型。单击“编”按钮将会弹出属性修改对 话框,辑类型。单击“编”按钮将会弹出属性修改对 话框,辑类型。单击“编”按钮将会弹出属性修改对 话框,辑类型。单击“编”按钮将会弹出属性修改对 话框,辑类型。单击“编”按钮将会弹出属性修改对 话框,辑类型。单击“编”按钮将会弹出属性修改对 话框,辑类型。单击“编”按钮将会弹出属性修改对 话框,辑类型。单击“编”按钮将会弹出属性修改对 话框,辑类型。单击“编”按钮将会弹出属性修改对话框,
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“类型属性”进行修改将会影响该的所有图元。
④实例属性。修改(图 ④实例属性。修改(图 2.2 -9)仅修改被选择的图元,不该类 )仅修改被选择的图元,不该类 )仅修改被选择的图元,不该类 型的其他图元。
图 2.2 -6属性面板 属性面板 属性面板 图 2.2 -7类型选择器 类型选择器 类型选择器
图 2.2 -8属性过滤器 属性过滤器 属性过滤器 图 2.2 -9实例属性 实例属性 实例属性
说明: 有两种方式可关闭“属性面 板”,点击修改”选项卡下有两种方式可关闭“属性面 板”,点击修改”选项卡下有两种方式可关闭“属性面 板”,点击修改”选项卡下有两种方式可关闭“属性面 板”,点击修改”选项卡下有两种方式可关闭“属性面 板”,点击修改”选项卡下有两种方式可关闭“属性面 板”,点击修改”选项卡下有两种方式可关闭“属性面 板”,点击修改”选项卡下有两种方式可关闭“属性面 板”,点击修改”选项卡下有两种方式可关闭“属性面 板”,点击修改”选项卡下板中的“属性”工具(图 板中的“属性”工具(图 2.2 -10 ),或点击“视图”选项卡下窗口面板中的 ),或点击“视图”选项卡下窗口面板中的 ),或点击“视图”选项卡下窗口面板中的 ),或点击“视图”选项卡下窗口面板中的 “用户界面”下拉菜单,将“属性前的“√”去掉(图 用户界面”下拉菜单,将“属性前的“√”去掉(图 用户界面”下拉菜单,将“属性前的“√”去掉(图 用户界面”下拉菜单,将“属性前的“√”去掉(图 用户界面”下拉菜单,将“属性前的“√”去掉(图 用户界面”下拉菜单,将“属性前的“√”去掉(图 用户界面”下拉菜单,将“属性前的“√”去掉(图 用户界面”下拉菜单,将“属性前的“√”去掉(图 2.2 -11 )。 同样,用这 同样,用这 两种方式也可以打开“属性面板”。 两种方式也可以打开“属性面板”。
图 2.2 -10 属性工具 属性工具 属性工具 图 2.2 -11 用户界面
2.2.7 项目浏览器面板
Revit 2015Revit 2015Revit 2015 Revit 2015 把所有的楼层平面、 天花板三维视图立剖例把所有的楼层平面、 天花板三维视图立剖例把所有的楼层平面、 天花板三维视图立剖例把所有的楼层平面、 天花板三维视图立剖例把所有的楼层平面、 天花板三维视图立剖例把所有的楼层平面、 天花板三维视图立剖例把所有的楼层平面、 天花板三维视图立剖例明细表、图纸, 以及族等全部分门别类放在“项目浏览器”中统一管理明细表、图纸, 以及族等全部分门别类放在“项目浏览器”中统一管理明细表、图纸, 以及族等全部分门别类放在“项目浏览器”中统一管理明细表、图纸, 以及族等全部分门别类放在“项目浏览器”中统一管理明细表、图纸, 以及族等全部分门别类放在“项目浏览器”中统一管理明细表、图纸, 以及族等全部分门别类放在“项目浏览器”中统一管理如图 2.2 -12 。双击视图名称即可打开,选择单鼠标右键找到 。双击视图名称即可打开,选择单鼠标右键找到 。双击视图名称即可打开,选择单鼠标右键找到
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复制、 重命名删除等常用命令。
图 2.2 -12 项目浏览器 项目浏览器 项目浏览器
举例:在打开程序自带的样板文件(图 举例:在打开程序自带的样板文件(图 举例:在打开程序自带的样板文件(图 2.1 -2)后,在项目浏览器中展开“视 )后,在项目浏览器中展开“视 )后,在项目浏览器中展开“视 )后,在项目浏览器中展开“视 图(全部) -“立面(建筑)”项,双击视图名称“南”,进入。 “立面(建筑)”项,双击视图名称南”,进入。 “立面(建筑)”项,双击视图名称南”,进入。 “立面(建筑)”项,双击视图名称南”,进入。 “立面(建筑)”项,双击视图名称南”,进入。 “立面(建筑)”项,双击视图名称南”,进入。 “立面(建筑)”项,双击视图名称南”,进入。 “立面(建筑)”项,双击视图名称南”,进入。 “立面(建筑)”项,双击视图名称南”,进入。 “立面(建筑)”项,双击视图名称南”,进入。 “立面(建筑)”项,双击视图名称南”,进入。 “立面(建筑)”项,双击视图名称南”,进入。 “立面(建筑)”项,双击视图名称南”,进入。 “立面(建筑)”项,双击视图名称南”,进入。 “立面(建筑)”项,双击视图名称南”,进入。 “立面(建筑)”项,双击视图名称南”,进入。 “立面(建筑)”项,双击视图名称南”,进入。 “立面(建筑)”项,双击视图名称南”,进入。 “立面(建筑)”项,双击视图名称南”,进入。 “立面(建筑)”项,双击视图名称南”,进入。 “立面(建筑)”项,双击视图名称南”,进入。 “立面(建筑)”项,双击视图名称南”,进入。 “立面(建筑)”项,双击视图名称南”,进入。 “立面(建筑)”项,双击视图名称南”,进入。 “立面(建筑)”项,双击视图名称南”,进入。 可在绘图区域内看到有标高 1、标高 2两个标高,如图 2.2 -13 。
图 2.2 -13 南立面视图 南立面视图 南立面视图
2.2.8 视图控制栏
位于绘图区域下方,单击“视控制栏”中的按钮即可设置比例、 位于绘图区域下方,单击“视控制栏”中的按钮即可设置比例、 位于绘图区域下方,单击“视控制栏”中的按钮即可设置比例、 位于绘图区域下方,单击“视控制栏”中的按钮即可设置比例、 详细程度、模型图形样式设置阴影渲染对话框裁剪区域隐藏 /隔离等。
2.2.9 状态栏
状态栏位于 Revit 2015Revit 2015Revit 2015 Revit 2015 工作界 面的左下方。使用某一命令时,状态栏会提供 面的左下方。使用某一命令时,状态栏会提供 面的左下方。使用某一命令时,状态栏会提供 有关要执行的操作提示。鼠标停在某个图元或构件时 ,会使之高亮显同有关要执行的操作提示。鼠标停在某个图元或构件时 ,会使之高亮显同有关要执行的操作提示。鼠标停在某个图元或构件时 ,会使之高亮显同有关要执行的操作提示。鼠标停在某个图元或构件时 ,会使之高亮显同状态栏会显示该图元或构件的族及类型名称。
2.2.10 绘图区域
绘图区域是 revit revit 软件进行建模操作的区域, 绘图区域背景的默认颜色是白 色,可通过 "选项 "设置颜色 设置颜色 ,F5 刷新屏幕。
可以通过视图选项卡的窗口面板 管理绘图区域窗口 。
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切换窗口:快捷键 ctrl+tabctrl+tab ctrl+tab ,可以在打开的所有窗口之间进行快速切换。
平铺 :将所有打开的窗口全部显示在绘图区域中。
层叠 :层叠显示所有打开的窗口。
复制 :复制一个已打 开的窗口。
关闭隐藏对象 :关闭除去当前显示的窗口外所有。
第三章 revit基本操作
3.1 项目基本设置
3.1.1 项目信息
点击“管理”选项 栏下设置面板中的目信息工具,输入日期、点击“管理”选项 栏下设置面板中的目信息工具,输入日期、点击“管理”选项 栏下设置面板中的目信息工具,输入日期、点击“管理”选项 栏下设置面板中的目信息工具,输入日期、点击“管理”选项 栏下设置面板中的目信息工具,输入日期、点击“管理”选项 栏下设置面板中的目信息工具,输入日期、点击“管理”选项 栏下设置面板中的目信息工具,输入日期、点击“管理”选项 栏下设置面板中的目信息工具,输入日期、点击“管理”选项 栏下设置面板中的目信息工具,输入日期、目地址、项名称等相关信息,点击“确定”,如图 目地址、项名称等相关信息,点击“确定”,如图 3.1 -1。
3.1.2 项目单位
点击“设置面板”中的项目单 位”,长度、积角等点击“设置面板”中的项目单 位”,长度、积角等点击“设置面板”中的项目单 位”,长度、积角等点击“设置面板”中的项目单 位”,长度、积角等点击“设置面板”中的项目单 位”,长度、积角等点击“设置面板”中的项目单 位”,长度、积角等点击“设置面板”中的项目单 位”,长度、积角等点击“设置面板”中的项目单 位”,长度、积角等点击“设置面板”中的项目单 位”,长度、积角等点击“设置面板”中的项目单 位”,长度、积角等点击“设置面板”中的项目单 位”,长度、积角等点击“设置面板”中的项目单 位”,长度、积角等点击“设置面板”中的项目单 位”,长度、积角等点击“设置面板”中的项目单 位”,长度、积角等点击“设置面板”中的项目单 位”,长度、积角等位。 默认值长度的单是“㎜”,面积㎡”,角“°”位。 默认值长度的单是“㎜”,面积㎡”,角“°”位。 默认值长度的单是“㎜”,面积㎡”,角“°”位。
默认值长度的单是“㎜”,面积㎡”,角“°”3.1.3 捕捉
点击“设置面板”中的捕捉”,可修改选项,如图 点击“设置面板”中的捕捉”,可修改选项,如图 3.1 -2。
图 3.1 -1 项目属性 项目属性 项目属性 图 3.1 -2 捕捉设置
3.2 图形浏览与控制基本操作
3.2.1 视口导航
(1)在平面视图下进行口导航
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展开“项目浏览器”中的楼层平面或立”,在某一上双 展开“项目浏览器”中的楼层平面或立”,在某一上双 展开“项目浏览器”中的楼层平面或立”,在某一上双 展开“项目浏览器”中的楼层平面或立”,在某一上双 展开“项目浏览器”中的楼层平面或立”,在某一上双 展开“项目浏览器”中的楼层平面或立”,在某一上双 展开“项目浏览器”中的楼层平面或立”,在某一上双 展开“项目浏览器”中的楼层平面或立”,在某一上双 展开“项目浏览器”中的楼层平面或立”,在某一上双 展开“项目浏览器”中的楼层平面或立”,在某一上双 展开“项目浏览器”中的楼层平面或立”,在某一上双 击,打开平面或立视图。单“绘区域”右上角导航栏中的控制盘工具 击,打开平面或立视图。单“绘区域”右上角导航栏中的控制盘工具 击,打开平面或立视图。单“绘区域”右上角导航栏中的控制盘工具 击,打开平面或立视图。单“绘区域”右上角导航栏中的控制盘工具 击,打开平面或立视图。单“绘区域”右上角导航栏中的控制盘工具 击,打开平面或立视图。单“绘区域”右上角导航栏中的控制盘工具 击,打开平面或立视图。单“绘区域”右上角导航栏中的控制盘工具 击,打开平面或立视图。单“绘区域”右上角导航栏中的控制盘工具 击,打开平面或立视图。单“绘区域”右上角导航栏中的控制盘工具 (图 3.2 -1),即出现二维控制盘(图 ),即出现二维控制盘(图 ),即出现二维控制盘(图 ),即出现二维控制盘(图 ),即出现二维控制盘(图 3.2 -2)。可以点击“平移” 、缩放回)。可以点击“平移” 、缩放回)。可以点击“平移” 、缩放回)。可以点击“平移” 、缩放回)。可以点击“平移” 、缩放回)。可以点击“平移” 、缩放回)。可以点击“平移” 、缩放回)。可以点击“平移” 、缩放回)。可以点击“平移” 、缩放回按钮,对图像移动或缩放。
图 3.2 -1控制盘工具 控制盘工具 控制盘工具 图 3.2 -2 控制盘
说明:亦可利用鼠标进行缩放和平移。向前滚动轮为“扩大显示”,后 说明:亦可利用鼠标进行缩放和平移。向前滚动轮为“扩大显示”,后 说明:亦可利用鼠标进行缩放和平移。向前滚动轮为“扩大显示”,后 说明:亦可利用鼠标进行缩放和平移。向前滚动轮为“扩大显示”,后 说明:亦可利用鼠标进行缩放和平移。向前滚动轮为“扩大显示”,后 说明:亦可利用鼠标进行缩放和平移。向前滚动轮为“扩大显示”,后 说明:亦可利用鼠标进行缩放和平移。向前滚动轮为“扩大显示”,后 说明:亦可利用鼠标进行缩放和平移。向前滚动轮为“扩大显示”,后 说明:亦可利用鼠标进行缩放和平移。向前滚动轮为“扩大显示”,后 说明:亦可利用鼠标进行缩放和平移。向前滚动轮为“扩大显示”,后 说明:亦可利用鼠标进行缩放和平移。向前滚动轮为“扩大显示”,后 说明:亦可利用鼠标进行缩放和平移。向前滚动轮为“扩大显示”,后 说明:亦可利用鼠标进行缩放和平移。向前滚动轮为“扩大显示”,后 说明:亦可利用鼠标进行缩放和平移。向前滚动轮为“扩大显示”,后 说明:亦可利用鼠标进行缩放和平移。向前滚动轮为“扩大显示”,后 说明:亦可利用鼠标进行缩放和平移。向前滚动轮为“扩大显示”,后 滚动轮为“缩小显示”,按住不放移鼠标可对图形进行平。 滚动轮为“缩小显示”,按住不放移鼠标可对图形进行平。 滚动轮为“缩小显示”,按住不放移鼠标可对图形进行平。 滚动轮为“缩小显示”,按住不放移鼠标可对图形进行平。 滚动轮为“缩小显示”,按住不放移鼠标可对图形进行平。 滚动轮为“缩小显示”,按住不放移鼠标可对图形进行平。 滚动轮为“缩小显示”,按住不放移鼠标可对图形进行平。 滚动轮为“缩小显示”,按住不放移鼠标可对图形进行平。 滚动轮为“缩小显示”,按住不放移鼠标可对图形进行平。 滚动轮为“缩小显示”,按住不放移鼠标可对图形进行平。 滚动轮为“缩小显示”,按住不放移鼠标可对图形进行平。 滚动轮为“缩小显示”,按住不放移鼠标可对图形进行平。 滚动轮为“缩小显示”,按住不放移鼠标可对图形进行平。
(2)在三维视图下进行口导航
展开“ 项目浏览器”中的三维视图”,双击展开“ 项目浏览器”中的三维视图”,双击展开“ 项目浏览器”中的三维视图”,双击展开“ 项目浏览器”中的三维视图”,双击展开“ 项目浏览器”中的三维视图”,双击展开“ 项目浏览器”中的三维视图”,双击展开“ 项目浏览器”中的三维视图”,双击展开“ 项目浏览器”中的三维视图”,双击展开“ 项目浏览器”中的三维视图”,双击展开“ 项目浏览器”中的三维视图”,双击展开“ 项目浏览器”中的三维视图”,双击展开“ 项目浏览器”中的三维视图”,双击展开“ 项目浏览器”中的三维视图”,双击展开“ 项目浏览器”中的三维视图”,双击展开“ 项目浏览器”中的三维视图”,双击展开“ 项目浏览器”中的三维视图”,双击展开“ 项目浏览器”中的三维视图”,双击展开“ 项目浏览器”中的三维视图”,双击展开“ 项目浏览器”中的三维视图”,双击展开“ 项目浏览器”中的三维视图”,双击展开“ 项目浏览器”中的三维视图”,双击3D ”命令,打开三维视图。 ”命令,打开三维视图。 ”命令,打开三维视图。 ”命令,打开三维视图。 ”命令,打开三维视图。 ”命令,打开三维视图。 ”命令,打开三维视图。 ”命令,打开三维视图。 ”命令,打开三维视图。 ”命令,打开三维视图。 ”命令,打开三维视图。 单击“绘图 区域”右上方导航栏中的控制盘工具,出现全”(单击“绘图 区域”右上方导航栏中的控制盘工具,出现全”(单击“绘图 区域”右上方导航栏中的控制盘工具,出现全”(单击“绘图 区域”右上方导航栏中的控制盘工具,出现全”(单击“绘图 区域”右上方导航栏中的控制盘工具,出现全”(单击“绘图 区域”右上方导航栏中的控制盘工具,出现全”(单击“绘图 区域”右上方导航栏中的控制盘工具,出现全”(单击“绘图 区域”右上方导航栏中的控制盘工具,出现全”(单击“绘图 区域”右上方导航栏中的控制盘工具,出现全”(单击“绘图 区域”右上方导航栏中的控制盘工具,出现全”(3.2 -3)。鼠标左键按住“动态观察”选项不放,光会变为状 )。鼠标左键按住“动态观察”选项不放,光会变为状 )。鼠标左键按住“动态观察”选项不放,光会变为状 )。鼠标左键按住“动态观察”选项不放,光会变为状 )。鼠标左键按住“动态观察”选项不放,光会变为状 态,左右移动鼠标将对三维视图中的模型进行旋转 态,左右移动鼠标将对三维视图中的模型进行旋转 态,左右移动鼠标将对三维视图中的模型进行旋转 态,左右移动鼠标将对三维视图中的模型进行旋转 。视图中绿色球体 。视图中绿色球体 表示动 态观察时视图旋转的中心位置,鼠标左键按住控制盘“”选项不放可拖 态观察时视图旋转的中心位置,鼠标左键按住控制盘“”选项不放可拖 态观察时视图旋转的中心位置,鼠标左键按住控制盘“”选项不放可拖 态观察时视图旋转的中心位置,鼠标左键按住控制盘“”选项不放可拖 态观察时视图旋转的中心位置,鼠标左键按住控制盘“”选项不放可拖 动绿色球体 至模型上的任意位置,松开鼠标左键可重新设中心。
说明:按住键盘“ ShiftShiftShiftShiftShift”键,再按住鼠标右不放移动 也可进行”键,再按住鼠标右不放移动 也可进行”键,再按住鼠标右不放移动 也可进行”键,再按住鼠标右不放移动 也可进行”键,再按住鼠标右不放移动 也可进行态观察。 态观察。 态观察。
在三维视图下,“绘区域”右上角会出现 在三维视图下,“绘区域”右上角会出现 在三维视图下,“绘区域”右上角会出现 在三维视图下,“绘区域”右上角会出现 在三维视图下,“绘区域”右上角会出现 在三维视图下,“绘区域”右上角会出现 在三维视图下,“绘区域”右上角会出现 在三维视图下,“绘区域”右上角会出现 在三维视图下,“绘区域”右上角会出现 在三维视图下,“绘区域”右上角会出现 在三维视图下,“绘区域”右上角会出现 在三维视图下,“绘区域”右上角会出现 在三维视图下,“绘区域”右上角会出现 在三维视图下,“绘区域”右上角会出现 在三维视图下,“绘区域”右上角会出现 在三维视图下,“绘区域”右上角会出现 在三维视图下,“绘区域”右上角会出现 在三维视图下,“绘区域”右上角会出现 在三维视图下,“绘区域”右上角会出现 ViewCubeViewCube ViewCubeViewCube 工具(图 3.2 3.2-4)。 ViewCubeViewCube ViewCubeViewCube 立方体中各顶点、边面和指南针的示向,代表三维视图不同 立方体中各顶点、边面和指南针的示向,代表三维视图不同 的视点方向,单击立体或指南针各部位可以在图中切换显示按 的视点方向,单击立体或指南针各部位可以在图中切换显示按 的视点方向,单击立体或指南针各部位可以在图中切换显示按 的视点方向,单击立体或指南针各部位可以在图中切换显示按 住 ViewCubeViewCube ViewCubeViewCube 或指南针上的任意位置并拖动鼠标 或指南针上的任意位置并拖动鼠标 ,可以旋转视图。
图 3.2 -3 全导航控制栏 全导航控制栏 全导航控制栏 全导航控制栏 图 3.2 -4 ViewCube 4 ViewCube4 ViewCube 4 ViewCube 4 ViewCube工具
3.2.2 使用视图控制栏
通过“视图控制栏”对元可见性进行, 通过“视图控制栏”对元可见性进行, 通过“视图控制栏”对元可见性进行, 通过“视图控制栏”对元可见性进行, 视图控制栏位于 绘图区域 底部, 状态栏的上方 ,见图 ,见图 3.2 -5。内有比例、 详细程度视觉样式日光路径阴影内有比例、 详细程度视觉样式日光路径阴影内有比例、 详细程度视觉样式日光路径阴影内有比例、 详细程度视觉样式日光路径阴影内有比例、 详细程度视觉样式日光路径阴影显示渲染对话框、裁剪视图区域解锁的三维临时隐藏 显示渲染对话框、裁剪视图区域解锁的三维临时隐藏 显示渲染对话框、裁剪视图区域解锁的三维临时隐藏 显示渲染对话框、裁剪视图区域解锁的三维临时隐藏 显示渲染对话框、裁剪视图区域解锁的三维临时隐藏 /隔离、 显示隐藏的图元、分析模型可见性等工具。
视觉样式、日光路径阴影临时隐藏 /隔离、显示隐藏的图元是常用视
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图显示工具。
图 3.2 -5 视图控制栏 视图控制栏 视图控制栏
3.2.2.1 视觉样式
点击“视觉样式”,内有 点击“视觉样式”,内有 点击“视觉样式”,内有 点击“视觉样式”,内有 点击“视觉样式”,内有 “线框 ”、“ ”、“ ”、“ 隐藏线 ”、“ ”、“ ”、“ 着色 ”、“ ”、“ ”、“ 一致的颜色 一致的颜色 ”、“ ”、“ ”、“ 真 实”、“ 光线追踪 ”样式和“图形显示选项。 ”样式和“图形显示选项。
·“ 线框 ”样式可显示绘制了所有边和线而未表面的模型图像 ,见图 ,见图 3.2 -6。
·“ 隐藏线 ”样式可显示绘制了除被表面遮挡部分以外的所有边和线图像 样式可显示绘制了除被表面遮挡部分以外的所有边和线图像 , 见图 3.2 -7。
·“ 着色 ”样式显示处于着色模下的图像,而且具有间接光及其阴影 样式显示处于着色模下的图像,而且具有间接光及其阴影 样式显示处于着色模下的图像,而且具有间接光及其阴影 样式显示处于着色模下的图像,而且具有间接光及其阴影 样式显示处于着色模下的图像,而且具有间接光及其阴影 样式显示处于着色模下的图像,而且具有间接光及其阴影 样式显示处于着色模下的图像,而且具有间接光及其阴影 样式显示处于着色模下的图像,而且具有间接光及其阴影 样式显示处于着色模下的图像,而且具有间接光及其阴影 的选项 ,见图 ,见图 3.2 -8。从 “图形显示选项 ”对话框中选择 对话框中选择 “显示环境光阴影 ”, 以 模拟环境(漫射) 模拟环境(漫射) 光的 阻挡。默认源为着色图元提供照明时可以显示光的 阻挡。默认源为着色图元提供照明时可以显示光的 阻挡。默认源为着色图元提供照明时可以显示颜色数取决于在 Windows Windows Windows 中配置的显示颜色数。
该设只会影响当前视图·“ 一致的颜色 一致的颜色 ”样式显示所有表面都按照材质颜色设置进行着的图 样式显示所有表面都按照材质颜色设置进行着的图 样式显示所有表面都按照材质颜色设置进行着的图 样式显示所有表面都按照材质颜色设置进行着的图 样式显示所有表面都按照材质颜色设置进行着的图 样式显示所有表面都按照材质颜色设置进行着的图 样式显示所有表面都按照材质颜色设置进行着的图 样式显示所有表面都按照材质颜色设置进行着的图 像,见图 ,见图 3.2 -9。该样式会保持一致的着色颜, 使材质始终以相同显示。该样式会保持一致的着色颜, 使材质始终以相同显示。该样式会保持一致的着色颜, 使材质始终以相同显示而无论以何种方式将其定向到光源。
·“ 真实 ”视觉样式 ,从“选项”对话框启用硬件加速后,“真实样式 ,从“选项”对话框启用硬件加速后,“真实样式 ,从“选项”对话框启用硬件加速后,“真实样式 ,从“选项”对话框启用硬件加速后,“真实样式 ,从“选项”对话框启用硬件加速后,“真实样式 ,从“选项”对话框启用硬件加速后,“真实样式 ,从“选项”对话框启用硬件加速后,“真实样式 ,从“选项”对话框启用硬件加速后,“真实样式 ,从“选项”对话框启用硬件加速后,“真实样式 将在可编辑的视图中显示材质外观。旋转模型时,表面会各种照明条件下 将在可编辑的视图中显示材质外观。旋转模型时,表面会各种照明条件下 将在可编辑的视图中显示材质外观。旋转模型时,表面会各种照明条件下 呈现的外观,见图 3.2 -10 。从“图形显示选项”对话框中择环境 。从“图形显示选项”对话框中择环境 光阻挡”, 光阻挡”, 以模拟环境(漫射)光的阻挡。
注意“真实”视图中不会显示人造灯·“光线追踪”视觉样式是一种照片级真实感渲染模,该允许平移和 ·“光线追踪”视觉样式是一种照片级真实感渲染模,该允许平移和 ·“光线追踪”视觉样式是一种照片级真实感渲染模,该允许平移和 ·“光线追踪”视觉样式是一种照片级真实感渲染模,该允许平移和 ·“光线追踪”视觉样式是一种照片级真实感渲染模,该允许平移和 ·“光线追踪”视觉样式是一种照片级真实感渲染模,该允许平移和 ·“光线追踪”视觉样式是一种照片级真实感渲染模,该允许平移和 ·“光线追踪”视觉样式是一种照片级真实感渲染模,该允许平移和 ·“光线追踪”视觉样式是一种照片级真实感渲染模,该允许平移和 ·“光线追踪”视觉样式是一种照片级真实感渲染模,该允许平移和 ·“光线追踪”视觉样式是一种照片级真实感渲染模,该允许平移和 缩放您的模型,如图 缩放您的模型,如图 3.2 -11 。在使用该视觉样式时,模型的渲染开始分辨率 。在使用该视觉样式时,模型的渲染开始分辨率 。在使用该视觉样式时,模型的渲染开始分辨率 较低,但会迅速增加保真度从而看起来更具有照片级实感。在使用“光线追 较低,但会迅速增加保真度从而看起来更具有照片级实感。在使用“光线追 较低,但会迅速增加保真度从而看起来更具有照片级实感。在使用“光线追 较低,但会迅速增加保真度从而看起来更具有照片级实感。在使用“光线追 较低,但会迅速增加保真度从而看起来更具有照片级实感。在使用“光线追 踪”模式期间或在进入该之前,可以选择从“图形显示项对话框设置照 踪”模式期间或在进入该之前,可以选择从“图形显示项对话框设置照 踪”模式期间或在进入该之前,可以选择从“图形显示项对话框设置照 踪”模式期间或在进入该之前,可以选择从“图形显示项对话框设置照 踪”模式期间或在进入该之前,可以选择从“图形显示项对话框设置照 明、摄影曝光和背景。可以使用 明、摄影曝光和背景。可以使用 明、摄影曝光和背景。可以使用 ViewCubeViewCube ViewCubeViewCube 、导航控制盘和其他相机操作,对模 、导航控制盘和其他相机操作,对模 、导航控制盘和其他相机操作,对模 型执行交互式漫游。
图 3.2 -6线框样式 线框样式 线框样式 图 3.2 -7隐藏线样式 隐藏线样式 隐藏线样式 隐藏线样式 图 3.2 -8着色样式 着色样式 着色样式
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图 3.2 -9一致的颜色样式 一致的颜色样式 一致的颜色样式 图 3.2 -10 真实视觉样式 真实视觉样式 真实视觉样式 图 3.2 -11 光线追踪视觉样 光线追踪视觉样 光线追踪视觉样 光线追踪视觉样
3.2.2.2 .2.2.2 .2.2.2 日光路径、阴影。 日光路径、阴影。 日光路径、阴影。 日光路径、阴影。
在所有三维视图中,除了使用 在所有三维视图中,除了使用 “线框 ”或“一致的颜色 一致的颜色 ”视觉样式的图外, 都可以使用日光路径和阴影。而在二维视图中,楼层平面、天花 都可以使用日光路径和阴影。而在二维视图中,楼层平面、天花 都可以使用日光路径和阴影。而在二维视图中,楼层平面、天花 都可以使用日光路径和阴影。而在二维视图中,楼层平面、天花 板投影平面、立和剖中使用。 板投影平面、立和剖中使用。 在研究日光和阴影对建筑场地的响时,为 在研究日光和阴影对建筑场地的响时,为 了获得最佳的结果,应打开三维视图中日光路径和阴影显示。
3.2.2. .2.2. 3 临时隐藏 临时隐藏 临时隐藏 /隔离
“隔离”工具可对图元进行 “隔离”工具可对图元进行 隔离(即在视图中保持可 见)并使其他元不隔离(即在视图中保持可 见)并使其他元不隔离(即在视图中保持可 见)并使其他元不见,“隐藏”工具可对图元进行。 见,“隐藏”工具可对图元进行。
选择图元,点击临时隐藏 /隔离,有类别、隐藏 图元图 元四个选项。隔离类别:对所有相同的进行,其他图 元四个选项。隔离类别:对所有相同的进行,其他图 元四个选项。隔离类别:对所有相同的进行,其他图 元四个选项。隔离类别:对所有相同的进行,其他元不可见。隔离图:仅对所选择的进行隐藏类别有相 元不可见。隔离图:仅对所选择的进行隐藏类别有相 元不可见。隔离图:仅对所选择的进行隐藏类别有相 元不可见。隔离图:仅对所选择的进行隐藏类别有相 元不可见。隔离图:仅对所选择的进行隐藏类别有相 同类别的所有图元进行隐藏。
:仅对选择3.2.2.4 .2.2.4 .2.2.4 显示隐藏的图元 显示隐藏的图元 显示隐藏的图元
1)单击视图控制栏中的灯泡标(“显示隐藏元”),绘区域周围会出现 )单击视图控制栏中的灯泡标(“显示隐藏元”),绘区域周围会出现 )单击视图控制栏中的灯泡标(“显示隐藏元”),绘区域周围会出现 )单击视图控制栏中的灯泡标(“显示隐藏元”),绘区域周围会出现 )单击视图控制栏中的灯泡标(“显示隐藏元”),绘区域周围会出现 )单击视图控制栏中的灯泡标(“显示隐藏元”),绘区域周围会出现 )单击视图控制栏中的灯泡标(“显示隐藏元”),绘区域周围会出现 )单击视图控制栏中的灯泡标(“显示隐藏元”),绘区域周围会出现 )单击视图控制栏中的灯泡标(“显示隐藏元”),绘区域周围会出现 )单击视图控制栏中的灯泡标(“显示隐藏元”),绘区域周围会出现 )单击视图控制栏中的灯泡标(“显示隐藏元”),绘区域周围会出现 )单击视图控制栏中的灯泡标(“显示隐藏元”),绘区域周围会出现 )单击视图控制栏中的灯泡标(“显示隐藏元”),绘区域周围会出现 一圈紫红色加粗显示的边线,同时隐藏图元以。 一圈紫红色加粗显示的边线,同时隐藏图元以。 一圈紫红色加粗显示的边线,同时隐藏图元以。 一圈紫红色加粗显示的边线,同时隐藏图元以。 一圈紫红色加粗显示的边线,同时隐藏图元以。 一圈紫红色加粗显示的边线,同时隐藏图元以。 一圈紫红色加粗显示的边线,同时隐藏图元以。 一圈紫红色加粗显示的边线,同时隐藏图元以。 2)单击选择隐藏 )单击选择隐藏 的图元,点击右键取消在视中隐藏 的图元,点击右键取消在视中隐藏 的图元,点击右键取消在视中隐藏 的图元,点击右键取消在视中隐藏 的图元,点击右键取消在视中隐藏 (见图 (见图 3.23.2 -12 )。3)再次点击视图控制栏 )再次点击视图控制栏 )再次点击视图控制栏 中的灯泡图标,恢复视正常显示。
图 3.2 -12 点击右键取消在视图中隐藏 点击右键取消在视图中隐藏 点击右键取消在视图中隐藏 点击右键取消在视图中隐藏 点击右键取消在视图中隐藏 点击右键取消在视图中隐藏
3.2.3 视图与视口控制
图形显示控制, 使用可见性 /图形 (见图 3.2 -13 )。
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图 3.2 -13 可见性 可见性 /图形控制 图形控制
打开可见性 /图形,快捷键 图形,快捷键 VV ,可以控制不同类别的图元在绘区域中显 ,可以控制不同类别的图元在绘区域中显 示可见性,包括模型类别、注释分析等图元。勾选相应的即在 示可见性,包括模型类别、注释分析等图元。勾选相应的即在 示可见性,包括模型类别、注释分析等图元。勾选相应的即在 示可见性,包括模型类别、注释分析等图元。勾选相应的即在 示可见性,包括模型类别、注释分析等图元。勾选相应的即在 绘图区域中可见,不勾选即为隐藏类别 (见图 3.2 -14 )。
图 3.2 3.2-14 可见性 可见性 /图形控制打开 图形控制打开 图形控制打开 图形控制打开 界面
视口控制
在 Revit ArchitectureRevit ArchitectureRevit Architecture Revit ArchitectureRevit Architecture Revit ArchitectureRevit Architecture Revit ArchitectureRevit ArchitectureRevit Architecture Revit Architecture 中,所有的平面、立剖详图三维明细表渲染 中,所有的平面、立剖详图三维明细表渲染 中,所有的平面、立剖详图三维明细表渲染 中,所有的平面、立剖详图三维明细表渲染 中,所有的平面、立剖详图三维明细表渲染 中,所有的平面、立剖详图三维明细表渲染 中,所有的平面、立剖详图三维明细表渲染 中,所有的平面、立剖详图三维明细表渲染 等视图都在项目浏览器中集管理,设计过程经常要这些间切换或者 等视图都在项目浏览器中集管理,设计过程经常要这些间切换或者 等视图都在项目浏览器中集管理,设计过程经常要这些间切换或者 同时打开与显示几个视口,以便于编辑操作或观察设计细节。下面是一些常用的 同时打开与显示几个视口,以便于编辑操作或观察设计细节。下面是一些常用的 同时打开与显示几个视口,以便于编辑操作或观察设计细节。下面是一些常用的 视图开关、切换平铺等和口控制方法。
(1)打开视图:在项目浏览器中双击“楼层平面” 、三维立)打开视图:在项目浏览器中双击“楼层平面” 、三维立)打开视图:在项目浏览器中双击“楼层平面” 、三维立)打开视图:在项目浏览器中双击“楼层平面” 、三维立)打开视图:在项目浏览器中双击“楼层平面” 、三维立)打开视图:在项目浏览器中双击“楼层平面” 、三维立)打开视图:在项目浏览器中双击“楼层平面” 、三维立)打开视图:在项目浏览器中双击“楼层平面” 、三维立)打开视图:在项目浏览器中双击“楼层平面” 、三维立)打开视图:在项目浏览器中双击“楼层平面” 、三维立)打开视图:在项目浏览器中双击“楼层平面” 、三维立)打开视图:在项目浏览器中双击“楼层平面” 、三维立)打开视图:在项目浏览器中双击“楼层平面” 、三维立等节点下的视图名称,或选择从右键菜单中“打开 ”命令即可等节点下的视图名称,或选择从右键菜单中“打开 ”命令即可等节点下的视图名称,或选择从右键菜单中“打开 ”命令即可等节点下的视图名称,或选择从右键菜单中“打开 ”命令即可该视图,同时名称黑色加粗显示为当前。 该视图,同时名称黑色加粗显示为当前。 新打开的视图会在绘区域最 前面显示,原先已经打开的视图也没有关闭只是隐藏在后。
(2)打开默认三维视图:单击快速访问工具栏“”,可 )打开默认三维视图:单击快速访问工具栏“”,可 )打开默认三维视图:单击快速访问工具栏“”,可 )打开默认三维视图:单击快速访问工具栏“”,可 )打开默认三维视图:单击快速访问工具栏“”,可 )打开默认三维视图:单击快速访问工具栏“”,可 )打开默认三维视图:单击快速访问工具栏“”,可 )打开默认三维视图:单击快速访问工具栏“”,可 )打开默认三维视图:单击快速访问工具栏“”,可 )打开默认三维视图:单击快速访问工具栏“”,可 以快速打开默认三维正交视图。
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(3)“切换窗口”:当打开多个视图后,从“”选项卡下的面 )“切换窗口”:当打开多个视图后,从“”选项卡下的面 )“切换窗口”:当打开多个视图后,从“”选项卡下的面 )“切换窗口”:当打开多个视图后,从“”选项卡下的面 )“切换窗口”:当打开多个视图后,从“”选项卡下的面 )“切换窗口”:当打开多个视图后,从“”选项卡下的面 )“切换窗口”:当打开多个视图后,从“”选项卡下的面 )“切换窗口”:当打开多个视图后,从“”选项卡下的面 )“切换窗口”:当打开多个视图后,从“”选项卡下的面 )“切换窗口”:当打开多个视图后,从“”选项卡下的面 )“切换窗口”:当打开多个视图后,从“”选项卡下的面 )“切换窗口”:当打开多个视图后,从“”选项卡下的面 )“切换窗口”:当打开多个视图后,从“”选项卡下的面 板中,单击“切换窗口”命令从下拉列表即可选择已经打开的视图名称快速 板中,单击“切换窗口”命令从下拉列表即可选择已经打开的视图名称快速 板中,单击“切换窗口”命令从下拉列表即可选择已经打开的视图名称快速 板中,单击“切换窗口”命令从下拉列表即可选择已经打开的视图名称快速 板中,单击“切换窗口”命令从下拉列表即可选择已经打开的视图名称快速 切换到该视图 ,名称前面打“√”的为当(见3.2 -15 )。
图 3.2 -15 切换窗口 切换窗口 切换窗口
(4)“关闭隐藏对象”:当打开很多视图, 尽管前显示的只有一个)“关闭隐藏对象”:当打开很多视图, 尽管前显示的只有一个)“关闭隐藏对象”:当打开很多视图, 尽管前显示的只有一个)“关闭隐藏对象”:当打开很多视图, 尽管前显示的只有一个)“关闭隐藏对象”:当打开很多视图, 尽管前显示的只有一个)“关闭隐藏对象”:当打开很多视图, 尽管前显示的只有一个)“关闭隐藏对象”:当打开很多视图, 尽管前显示的只有一个)“关闭隐藏对象”:当打开很多视图, 尽管前显示的只有一个)“关闭隐藏对象”:当打开很多视图, 尽管前显示的只有一个)“关闭隐藏对象”:当打开很多视图, 尽管前显示的只有一个)“关闭隐藏对象”:当打开很多视图, 尽管前显示的只有一个)“关闭隐藏对象”:当打开很多视图, 尽管前显示的只有一个但有可能会影响计算机的操 作性能,因此建议关闭隐藏的视图。单击“窗口”面 作性能,因此建议关闭隐藏的视图。单击“窗口”面 作性能,因此建议关闭隐藏的视图。单击“窗口”面 作性能,因此建议关闭隐藏的视图。单击“窗口”面 作性能,因此建议关闭隐藏的视图。单击“窗口”面 板的“关闭隐藏对象”命令即可自动系所有视图,而无须手工逐一。 板的“关闭隐藏对象”命令即可自动系所有视图,而无须手工逐一。 板的“关闭隐藏对象”命令即可自动系所有视图,而无须手工逐一。 板的“关闭隐藏对象”命令即可自动系所有视图,而无须手工逐一。 板的“关闭隐藏对象”命令即可自动系所有视图,而无须手工逐一。
(5)“平铺”视口:需要同时显示已打开的多个图,可单击“窗面 )“平铺”视口:需要同时显示已打开的多个图,可单击“窗面 )“平铺”视口:需要同时显示已打开的多个图,可单击“窗面 )“平铺”视口:需要同时显示已打开的多个图,可单击“窗面 )“平铺”视口:需要同时显示已打开的多个图,可单击“窗面 )“平铺”视口:需要同时显示已打开的多个图,可单击“窗面 )“平铺”视口:需要同时显示已打开的多个图,可单击“窗面 )“平铺”视口:需要同时显示已打开的多个图,可单击“窗面 )“平铺”视口:需要同时显示已打开的多个图,可单击“窗面 板的 “平铺”命令,即可自动在绘图区域同时显示打开多个视。每口板的 “平铺”命令,即可自动在绘图区域同时显示打开多个视。每口板的 “平铺”命令,即可自动在绘图区域同时显示打开多个视。每口板的 “平铺”命令,即可自动在绘图区域同时显示打开多个视。每口板的 “平铺”命令,即可自动在绘图区域同时显示打开多个视。每口板的 “平铺”命令,即可自动在绘图区域同时显示打开多个视。每口大小可以用鼠标直接拖拽视口边界调整。
(6)“层叠”视口:单击“窗面板的命令,也可以同时显示几 )“层叠”视口:单击“窗面板的命令,也可以同时显示几 )“层叠”视口:单击“窗面板的命令,也可以同时显示几 )“层叠”视口:单击“窗面板的命令,也可以同时显示几 )“层叠”视口:单击“窗面板的命令,也可以同时显示几 )“层叠”视口:单击“窗面板的命令,也可以同时显示几 )“层叠”视口:单击“窗面板的命令,也可以同时显示几 )“层叠”视口:单击“窗面板的命令,也可以同时显示几 )“层叠”视口:单击“窗面板的命令,也可以同时显示几 个视图。但“层叠”是将几从绘区域的左上角向右下方重错行排 个视图。但“层叠”是将几从绘区域的左上角向右下方重错行排 个视图。但“层叠”是将几从绘区域的左上角向右下方重错行排 个视图。但“层叠”是将几从绘区域的左上角向右下方重错行排 列,下面的视口只能显示顶部带图名称标题栏 单击列,下面的视口只能显示顶部带图名称标题栏 单击列,下面的视口只能显示顶部带图名称标题栏 单击可切换到 相应的视图。
3.3 图元编辑基本操作
3.3.1 图元的选择
RevitRevitRevit 图元的选择方法有四种:
(1)单选
和多单选:鼠标左键击图元即可中一个目。
多选:按住 CtrilCtril 点击图元增加到选择,按 点击图元增加到选择,按 ShiftShift 点击图元从选择中删除。
(2)框选
和触框选:按住鼠标左键在视图 区域从往右拉进行择,范围之内的框选:按住鼠标左键在视图 区域从往右拉进行择,范围之内的框选:按住鼠标左键在视图 区域从往右拉进行择,范围之内的元即为选择目标图 (见3.3 -3)。
触选:按住鼠标左键在视图区域从右往拉框进行择,接到的元 触选:按住鼠标左键在视图区域从右往拉框进行择,接到的元 触选:按住鼠标左键在视图区域从右往拉框进行择,接到的元 即为选择目标图 元(见3.3 -4)。
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图 3.3 -3 框选 图 3.3 -4 触选
(3)按类型选择
单选一个图元之后,击鼠标右键弹出菜栏择全部实例即可在当前 单选一个图元之后,击鼠标右键弹出菜栏择全部实例即可在当前 单选一个图元之后,击鼠标右键弹出菜栏择全部实例即可在当前 单选一个图元之后,击鼠标右键弹出菜栏择全部实例即可在当前 视图 或整个项目中选这一类型的元(见3.3 -5)
图 3.3 -5 类选
(4)滤选
当我们在使用框选或触之后,中多种类 别的图元想要单独其某一当我们在使用框选或触之后,中多种类 别的图元想要单独其某一当我们在使用框选或触之后,中多种类 别的图元想要单独其某一别的图元,在上下文选项卡中单击过滤器或屏幕右角状态栏及(见 别的图元,在上下文选项卡中单击过滤器或屏幕右角状态栏及(见 别的图元,在上下文选项卡中单击过滤器或屏幕右角状态栏及(见 别的图元,在上下文选项卡中单击过滤器或屏幕右角状态栏及(见 图 3.3 -6),即可弹出过滤器对话框(见图 ),即可弹出过滤器对话框(见图 3.3 -7),进行滤选。 ),进行滤选。
图 3.3 -6 打开过滤器 打开过滤器 打开过滤器
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图 3.3 -7 过滤器 过滤器
3.3.2 图元的编辑
RevitRevitRevit 图元的编辑常用到临时尺寸标注和基本命令。
(1)临时尺寸标注
单选图 元后会出现一个蓝色高亮显示的标注,即为临时尺寸(见单选图 元后会出现一个蓝色高亮显示的标注,即为临时尺寸(见单选图 元后会出现一个蓝色高亮显示的标注,即为临时尺寸(见单选图 元后会出现一个蓝色高亮显示的标注,即为临时尺寸(见单选图 元后会出现一个蓝色高亮显示的标注,即为临时尺寸(见单选图 元后会出现一个蓝色高亮显示的标注,即为临时尺寸(见单选图 元后会出现一个蓝色高亮显示的标注,即为临时尺寸(见单选图 元后会出现一个蓝色高亮显示的标注,即为临时尺寸(见单选图 元后会出现一个蓝色高亮显示的标注,即为临时尺寸(见单选图 元后会出现一个蓝色高亮显示的标注,即为临时尺寸(见单选图 元后会出现一个蓝色高亮显示的标注,即为临时尺寸(见单选图 元后会出现一个蓝色高亮显示的标注,即为临时尺寸(见单选图 元后会出现一个蓝色高亮显示的标注,即为临时尺寸(见单选图 元后会出现一个蓝色高亮显示的标注,即为临时尺寸(见单选图 元后会出现一个蓝色高亮显示的标注,即为临时尺寸(见单选图 元后会出现一个蓝色高亮显示的标注,即为临时尺寸(见单选图 元后会出现一个蓝色高亮显示的标注,即为临时尺寸(见单选图 元后会出现一个蓝色高亮显示的标注,即为临时尺寸(见单选图 元后会出现一个蓝色高亮显示的标注,即为临时尺寸(见单选图 元后会出现一个蓝色高亮显示的标注,即为临时尺寸(见单选图 元后会出现一个蓝色高亮显示的标注,即为临时尺寸(见3.3 -8)。 点击数字即可修改图元的位置,拖拽标注两端基准。
图 3.3 -8 临时尺寸标注 临时尺寸标注 临时尺寸标注
(2)常用编辑命令
在“修改”选项面板里有对齐”“镜像移动复制旋转建”(见图 在“修改”选项面板里有对齐”“镜像移动复制旋转建”(见图 在“修改”选项面板里有对齐”“镜像移动复制旋转建”(见图 在“修改”选项面板里有对齐”“镜像移动复制旋转建”(见图 在“修改”选项面板里有对齐”“镜像移动复制旋转建”(见图 在“修改”选项面板里有对齐”“镜像移动复制旋转建”(见图 在“修改”选项面板里有对齐”“镜像移动复制旋转建”(见图 在“修改”选项面板里有对齐”“镜像移动复制旋转建”(见图 在“修改”选项面板里有对齐”“镜像移动复制旋转建”(见图 在“修改”选项面板里有对齐”“镜像移动复制旋转建”(见图 在“修改”选项面板里有对齐”“镜像移动复制旋转建”(见图 在“修改”选项面板里有对齐”“镜像移动复制旋转建”(见图 在“修改”选项面板里有对齐”“镜像移动复制旋转建”(见图 3.3 -9)
图 3.3 -9 常用编辑命令 常用编辑命令 常用编辑命令
对齐和修剪编辑命令,先执行然后再选择图元进。
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其他编辑命令,均需要先选中 图元再执行命令。
3.4 建模技能基本概念
1草图模式: 通过 绘制图元的轮廓 边界(也称为创建草图 )可以某些筑边界(也称为创建草图 )可以某些筑边界(也称为创建草图 )可以某些筑元,如楼板 、屋顶和天花元,如楼板 、屋顶和天花元,如楼板 、屋顶和天花,这种通过编辑草图创建元形状的绘模式就叫做 ,这种通过编辑草图创建元形状的绘模式就叫做 草图模式 。
2闭合环草图: 闭合环草图: 通常 在绘制图元轮廓边界的时候 在绘制图元轮廓边界的时候 在绘制图元轮廓边界的时候 在绘制图元轮廓边界的时候 在绘制图元轮廓边界的时候 必须将边界绘制成一个闭合环, 必须将边界绘制成一个闭合环, 必须将边界绘制成一个闭合环, 必须将边界绘制成一个闭合环, 不能有任何间隙或重叠的线 ,否则无法创建出我们需要的图元 。
3绘制面板:在进入草图模式后, 绘制面板:在进入草图模式后, 功能区中的工具显示,可用于绘制草图线 功能区中的工具显示,可用于绘制草图线 的
绘制选项板,在所有类别图元的草模式中都是通用例如“线”和矩形。 绘制选项板,在所有类别图元的草模式中都是通用例如“线”和矩形。 绘制选项板,在所有类别图元的草模式中都是通用例如“线”和矩形。 绘制选项板,在所有类别图元的草模式中都是通用例如“线”和矩形。 绘制选项板,在所有类别图元的草模式中都是通用例如“线”和矩形。 绘制选项板,在所有类别图元的草模式中都是通用例如“线”和矩形。 绘制选项板,在所有类别图元的草模式中都是通用例如“线”和矩形。
4编辑边界模式:在完成图元构件 编辑边界模式:在完成图元构件 后,如果需要对图元进行修改编辑我们 后,如果需要对图元进行修改编辑我们 后,如果需要对图元进行修改编辑我们 需要重新进入草图模式, 选择图元,然后在上下文项卡模式单击“编辑边界”, 选, 择图元,然后在上下文项卡模式单击“编辑边界”, 选择图元,然后在上下文项卡模式单击“编辑边界”, 选择图元,然后在上下文项卡模式单击“编辑边界”, 选择图元,然后在上下文项卡模式单击“编辑边界”, 选择图元,然后在上下文项卡模式单击“编辑边界”, 选择图元,然后在上下文项卡模式单击“编辑边界”, 即可进入草图模式,行编辑。
第四章 轴网标高及参照平面
在 Revit ArchitectureRevit ArchitectureRevit Architecture Revit ArchitectureRevit Architecture Revit ArchitectureRevit Architecture Revit ArchitectureRevit ArchitectureRevit Architecture Revit Architecture 中做设计,建议先创标高、再轴网这样是为了 中做设计,建议先创标高、再轴网这样是为了 中做设计,建议先创标高、再轴网这样是为了 中做设计,建议先创标高、再轴网这样是为了 中做设计,建议先创标高、再轴网这样是为了 中做设计,建议先创标高、再轴网这样是为了 在各层平面图中正确显示轴网。若先创建、再标高,需要两个不行 在各层平面图中正确显示轴网。若先创建、再标高,需要两个不行 在各层平面图中正确显示轴网。若先创建、再标高,需要两个不行 在各层平面图中正确显示轴网。若先创建、再标高,需要两个不行 的立面视图(如南、东)中分别手动将轴线标头拖拽到顶部高之上,在 的立面视图(如南、东)中分别手动将轴线标头拖拽到顶部高之上,在 的立面视图(如南、东)中分别手动将轴线标头拖拽到顶部高之上,在 的立面视图(如南、东)中分别手动将轴线标头拖拽到顶部高之上,在 的立面视图(如南、东)中分别手动将轴线标头拖拽到顶部高之上,在 后创建的标高楼层平面视图中才能正确显示轴网。
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4.1 标高
4.1.1 创建标高
使用“标高”工具,可定义垂直 使用“标高”工具,可定义垂直 使用“标高”工具,可定义垂直 使用“标高”工具,可定义垂直 使用“标高”工具,可定义垂直 高度或建筑内的楼 层标。可为每个已知高度或建筑内的楼 层标。可为每个已知层或其他必需的建筑参照(例如,第二、墙顶基础底端)创标高。要添加 层或其他必需的建筑参照(例如,第二、墙顶基础底端)创标高。要添加 层或其他必需的建筑参照(例如,第二、墙顶基础底端)创标高。要添加 层或其他必需的建筑参照(例如,第二、墙顶基础底端)创标高。要添加 层或其他必需的建筑参照(例如,第二、墙顶基础底端)创标高。要添加 层或其他必需的建筑参照(例如,第二、墙顶基础底端)创标高。要添加 层或其他必需的建筑参照(例如,第二、墙顶基础底端)创标高。要添加 标高,必须处于剖面 视图或立中。添加时可以创建一个关联的平标高,必须处于剖面 视图或立中。添加时可以创建一个关联的平标高,必须处于剖面 视图或立中。添加时可以创建一个关联的平标高,必须处于剖面 视图或立中。添加时可以创建一个关联的平视图。
可采取以下步骤创建标高打开程序自带的样板文件“ 打开程序自带的样板文件“ DefaultCHSCHS DefaultCHSCHS DefaultCHSCHS DefaultCHSCHSDefaultCHSCHS DefaultCHSCHS ”,打开立面图,在绘区域内 ”,打开立面图,在绘区域内 ”,打开立面图,在绘区域内 ”,打开立面图,在绘区域内 ”,打开立面图,在绘区域内 ”,打开立面图,在绘区域内 ”,打开立面图,在绘区域内 ”,打开立面图,在绘区域内 ”,打开立面图,在绘区域内 ”,打开立面图,在绘区域内 ”,打开立面图,在绘区域内 ”,打开立面图,在绘区域内 ”,打开立面图,在绘区域内 的“标高 的“标高 1”处点击两下,可将“标高 ”处点击两下,可将“标高 ”处点击两下,可将“标高 ”处点击两下,可将“标高 1”名称修改为“ ”名称修改为“ ”名称修改为“ F1 ”,点击回车,出现“是 ”,点击回车,出现“是 ”,点击回车,出现“是 ”,点击回车,出现“是 ”,点击回车,出现“是 ”,点击回车,出现“是 否希望重用名相应视图”,点击“是( 否希望重用名相应视图”,点击“是( Y)”,见图 )”,见图 )”,见图 4.1 -1。同理将“标高 。同理将“标高 2”名称 修改为“ F2 ”,见图 ”,见图 4.1 -2。
图 4.14.1 -1修改 F1 视图名称 视图名称 视图名称 图 4.14.1 -2修改 F2 视图名称 视图名称
单击“ 单击“ 建筑 ”选项卡 下“ 基准 ”面板 中的“ 中的“ 标高 ”工具,这时状态栏会显示 ”工具,这时状态栏会显示 ”工具,这时状态栏会显示 ”工具,这时状态栏会显示 “ 单击以输入标高起点”。移动光到视图中“ 单击以输入标高起点”。移动光到视图中“ 单击以输入标高起点”。移动光到视图中“ 单击以输入标高起点”。移动光到视图中“ 单击以输入标高起点”。移动光到视图中“ 单击以输入标高起点”。移动光到视图中F2 ”左侧标头正上方,当出现绿 ”左侧标头正上方,当出现绿 ”左侧标头正上方,当出现绿 色标头对齐虚线时,单击鼠左键捕捉高起点见图 4.1 -3。
图 4.1 4.1-3 绘制 F3 标高起点 标高起点
从左向右移动光标到“ 从左向右移动光标到“ F2 ”右侧标头上方,当出现绿色对齐虚线时再 ”右侧标头上方,当出现绿色对齐虚线时再 ”右侧标头上方,当出现绿色对齐虚线时再 ”右侧标头上方,当出现绿色对齐虚线时再 次单击鼠标左键捕捉高终点,创建“ F3 ”,如图 ”,如图 4.1 -4所示。
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图 4.1 -4 绘制 F3 标高终点 标高终点 标高终点
绘制标 高时,不必考虑标尺寸可如是进行修改:单击选择“ 高时,不必考虑标尺寸可如是进行修改:单击选择“ 高时,不必考虑标尺寸可如是进行修改:单击选择“ 高时,不必考虑标尺寸可如是进行修改:单击选择“ 高时,不必考虑标尺寸可如是进行修改:单击选择“ F3 ”标高, ”标高, 这时在 F2 与 F3 之间会显示一条蓝色临时尺寸标 注,同高、头名称及之间会显示一条蓝色临时尺寸标 注,同高、头名称及高值也都变成蓝色显示(的文字、标注等单击即可编辑修改),见图 高值也都变成蓝色显示(的文字、标注等单击即可编辑修改),见图 高值也都变成蓝色显示(的文字、标注等单击即可编辑修改),见图 高值也都变成蓝色显示(的文字、标注等单击即可编辑修改),见图 高值也都变成蓝色显示(的文字、标注等单击即可编辑修改),见图 4.1 -5在蓝色临时尺寸标注值上单击激活文本框,输入新的层高(如 在蓝色临时尺寸标注值上单击激活文本框,输入新的层高(如 在蓝色临时尺寸标注值上单击激活文本框,输入新的层高(如 3300 ),按“ ),按“ ),按“ ),按“ Enter Enter” 键确认,将二层与三之间的高修改为 3.3 米,见图 4.1 -6。
图 4.1 -5蓝色显示可修改尺寸 蓝色显示可修改尺寸 蓝色显示可修改尺寸 蓝色显示可修改尺寸 蓝色显示可修改尺寸 蓝色显示可修改尺寸 图 4.1 -6修改尺寸 修改尺寸 修改尺寸
利用工具栏“复制”,创建地坪标高 和下一层利用工具栏“复制”,创建地坪标高 和下一层利用工具栏“复制”,创建地坪标高 和下一层利用工具栏“复制”,创建地坪标高 和下一层。选择标高“ 。选择标高“ 。选择标高“ F2 ”, 工具栏单击“复制”命令,选项勾多重个”,见图 工具栏单击“复制”命令,选项勾多重个”,见图 工具栏单击“复制”命令,选项勾多重个”,见图 工具栏单击“复制”命令,选项勾多重个”,见图 4.1 -7。 此 时,状态栏显示“单击可输入移动起点”, 时,状态栏显示“单击可输入移动起点”, 时,状态栏显示“单击可输入移动起点”, 时,状态栏显示“单击可输入移动起点”, 移动光标在高“ 移动光标在高“ F2”上单击捕捉一 ”上单击捕捉一 ”上单击捕捉一 点作为复制参考,然后垂直向下移动光标输入间距值(如 点作为复制参考,然后垂直向下移动光标输入间距值(如 点作为复制参考,然后垂直向下移动光标输入间距值(如 点作为复制参考,然后垂直向下移动光标输入间距值(如 4450 ),按“ ),按“ ),按“ ),按“ Enter Enter” 键确认后复制出地坪标高,如图 键确认后复制出地坪标高,如图 4.1 -8。继续向下移动光标,输入间距值(如 。继续向下移动光标,输入间距值(如 。继续向下移动光标,输入间距值(如 。继续向下移动光标,输入间距值(如 。继续向下移动光标,输入间距值(如 300 0),按“ Enter Enter”键确认后复制出地下一层标高。单击蓝色的头名称, 激活文本框”键确认后复制出地下一层标高。单击蓝色的头名称, 激活文本框”键确认后复制出地下一层标高。单击蓝色的头名称, 激活文本框”键确认后复制出地下一层标高。单击蓝色的头名称, 激活文本框”键确认后复制出地下一层标高。单击蓝色的头名称, 激活文本框分别输入新的标高名称 F0 、F-1后按“ Enter Enter”键确认。结果如图 4.1 -9。
图 4.1 -7 复制
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图 4.1 -8 复制标高 复制标高 复制标高 图 4.1 -9 标高 绘制完毕 绘制完毕 绘制完毕 至此建筑的各个标高就创完成,点击“快速访问工具栏”中保 存命令至此建筑的各个标高就创完成,点击“快速访问工具栏”中保 存命令至此建筑的各个标高就创完成,点击“快速访问工具栏”中保 存命令至此建筑的各个标高就创完成,点击“快速访问工具栏”中保 存命令至此建筑的各个标高就创完成,点击“快速访问工具栏”中保 存命令至此建筑的各个标高就创完成,点击“快速访问工具栏”中保 存命令至此建筑的各个标高就创完成,点击“快速访问工具栏”中保 存命令至此建筑的各个标高就创完成,点击“快速访问工具栏”中保 存命令至此建筑的各个标高就创完成,点击“快速访问工具栏”中保 存命令至此建筑的各个标高就创完成,点击“快速访问工具栏”中保 存命令存文件。在弹出的对话框中,可以看到默认“ 类型”为存文件。在弹出的对话框中,可以看到默认“ 类型”为存文件。在弹出的对话框中,可以看到默认“ 类型”为存文件。在弹出的对话框中,可以看到默认“ 类型”为存文件。在弹出的对话框中,可以看到默认“ 类型”为存文件。在弹出的对话框中,可以看到默认“ 类型”为存文件。在弹出的对话框中,可以看到默认“ 类型”为存文件。在弹出的对话框中,可以看到默认“ 类型”为存文件。在弹出的对话框中,可以看到默认“ 类型”为存文件。在弹出的对话框中,可以看到默认“ 类型”为存文件。在弹出的对话框中,可以看到默认“ 类型”为存文件。在弹出的对话框中,可以看到默认“ 类型”为存文件。在弹出的对话框中,可以看到默认“ 类型”为存文件。在弹出的对话框中,可以看到默认“ 类型”为存文件。在弹出的对话框中,可以看到默认“ 类型”为存文件。在弹出的对话框中,可以看到默认“ 类型”为存文件。在弹出的对话框中,可以看到默认“ 类型”为存文件。在弹出的对话框中,可以看到默认“ 类型”为存文件。在弹出的对话框中,可以看到默认“ 类型”为存文件。在弹出的对话框中,可以看到默认“ 类型”为存文件。在弹出的对话框中,可以看到默认“ 类型”为存文件。在弹出的对话框中,可以看到默认“ 类型”为存文件。在弹出的对话框中,可以看到默认“ 类型”为.rvt ”项目文件 (图 4.1 -10 ),输入文件名称,点击“保存”。 ),输入文件名称,点击“保存”。 ),输入文件名称,点击“保存”。
图 4.1 -10 保存项目文件 保存项目文件 保存项目文件
4.1.2 编辑标高
标高图元的组成包括:值、名称对其锁定开关齐指示线弯 标高图元的组成包括:值、名称对其锁定开关齐指示线弯 标高图元的组成包括:值、名称对其锁定开关齐指示线弯 标高图元的组成包括:值、名称对其锁定开关齐指示线弯 标高图元的组成包括:值、名称对其锁定开关齐指示线弯 标高图元的组成包括:值、名称对其锁定开关齐指示线弯 折、 拖拽点2D/3D 转换按钮、标高符号显示 /隐藏、标高线。
单击拾取标高“ F0 ”,从”属性选项板的“类型择 器下拉列表中”,从”属性选项板的“类型择 器下拉列表中”,从”属性选项板的“类型择 器下拉列表中”,从”属性选项板的“类型择 器下拉列表中”,从”属性选项板的“类型择 器下拉列表中”,从”属性选项板的“类型择 器下拉列表中”,从”属性选项板的“类型择 器下拉列表中“标高:下头”类型,自动向翻转方。结果见图 4.1 -11 所示。 所示。
图 4.1 -11 11 下标头类型 下标头类型 下标头类型
复制的 F0 、F-1标高是参照,因此新复制的头都黑色显示而 标高是参照,因此新复制的头都黑色显示而 标高是参照,因此新复制的头都黑色显示而 标高是参照,因此新复制的头都黑色显示而
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且在项目了浏览器中的“楼层平面”下也没有创建新视图,将对标 且在项目了浏览器中的“楼层平面”下也没有创建新视图,将对标 且在项目了浏览器中的“楼层平面”下也没有创建新视图,将对标 且在项目了浏览器中的“楼层平面”下也没有创建新视图,将对标 高做局部调整。单 击“视图”选项卡下平面拉菜高做局部调整。单 击“视图”选项卡下平面拉菜高做局部调整。单 击“视图”选项卡下平面拉菜高做局部调整。单 击“视图”选项卡下平面拉菜高做局部调整。单 击“视图”选项卡下平面拉菜-“楼层平面”工 “楼层平面”工 “楼层平面”工 “楼层平面”工 “楼层平面”工 具,打开“新建平面”对话框见图 具,打开“新建平面”对话框见图 4.1 -12 所示。从下面列表中选择“ F0 ”,单 ”,单 击“确定”后,在项目浏览器中创建了 击“确定”后,在项目浏览器中创建了 击“确定”后,在项目浏览器中创建了 新的楼层平面“ 新的楼层平面“ 新的楼层平面“ F0 ”。同理,在项目浏览 ”。同理,在项目浏览 ”。同理,在项目浏览 器中创建新的楼层平面“ F-1”。此时, ”。此时, F0 、F-1标高头蓝色显示。
图 4.1 -12 新建楼层平面 新建楼层平面 新建楼层平面
选择任意一根标高线,会显示临时尺寸、些控制符号和复框见图 选择任意一根标高线,会显示临时尺寸、些控制符号和复框见图 选择任意一根标高线,会显示临时尺寸、些控制符号和复框见图 选择任意一根标高线,会显示临时尺寸、些控制符号和复框见图 4.1 -13 所示,可以编辑其尺寸值、 单击并拖拽控制符号整体或独调标高头位置所示,可以编辑其尺寸值、 单击并拖拽控制符号整体或独调标高头位置所示,可以编辑其尺寸值、 单击并拖拽控制符号整体或独调标高头位置控制标头隐藏或显示、偏移等操作。
图 4.1 -13 编辑标高 编辑标高 编辑标高
4.2 轴网
4.2.1 创建轴网
在 Revit 2015Revit 2015Revit 2015 Revit 2015Revit 2015 中轴网只需要在任意一个平面视图绘制次,其他和 立面、剖视图中都将自动显示。
在项目浏览器 中双击“ 楼层平面”项下的中双击“ 楼层平面”项下的中双击“ 楼层平面”项下的中双击“ 楼层平面”项下的F1 ”视图,打开首层平面。 ”视图,打开首层平面。 ”视图,打开首层平面。 单击“建筑”选项卡下基准面板中的轴网工具(图 单击“建筑”选项卡下基准面板中的轴网工具(图 单击“建筑”选项卡下基准面板中的轴网工具(图 单击“建筑”选项卡下基准面板中的轴网工具(图 单击“建筑”选项卡下基准面板中的轴网工具(图 单击“建筑”选项卡下基准面板中的轴网工具(图 单击“建筑”选项卡下基准面板中的轴网工具(图 单击“建筑”选项卡下基准面板中的轴网工具(图 单击“建筑”选项卡下基准面板中的轴网工具(图 4.2 -1),状态栏显示 ),状态栏显示 ),状态栏显示 “单击可输入轴网起 点”。移动光标到视图中鼠左键捕捉一作为线“单击可输入轴网起 点”。移动光标到视图中鼠左键捕捉一作为线“单击可输入轴网起 点”。移动光标到视图中鼠左键捕捉一作为线“单击可输入轴网起 点”。移动光标到视图中鼠左键捕捉一作为线“单击可输入轴网起 点”。移动光标到视图中鼠左键捕捉一作为线“单击可输入轴网起 点”。移动光标到视图中鼠左键捕捉一作为线“单击可输入轴网起 点”。移动光标到视图中鼠左键捕捉一作为线“单击可输入轴网起 点”。移动光标到视图中鼠左键捕捉一作为线“单击可输入轴网起 点”。移动光标到视图中鼠左键捕捉一作为线“单击可输入轴网起 点”。移动光标到视图中鼠左键捕捉一作为线“单击可输入轴网起点”。移动光标到视图中鼠左键捕捉一作为线
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点。然后从上向下垂直移动光标一段距离,再次单击鼠左键捕捉轴线终创 点。然后从上向下垂直移动光标一段距离,再次单击鼠左键捕捉轴线终创 点。然后从上向下垂直移动光标一段距离,再次单击鼠左键捕捉轴线终创 建第一条垂直轴线,号为 1。
图 4.2 -1 轴网工具 轴网工具 轴网工具
单击选择 1号轴线,单击工具栏“复制”命令选项勾约束和多 号轴线,单击工具栏“复制”命令选项勾约束和多 号轴线,单击工具栏“复制”命令选项勾约束和多 号轴线,单击工具栏“复制”命令选项勾约束和多 号轴线,单击工具栏“复制”命令选项勾约束和多 号轴线,单击工具栏“复制”命令选项勾约束和多 号轴线,单击工具栏“复制”命令选项勾约束和多 号轴线,单击工具栏“复制”命令选项勾约束和多 号轴线,单击工具栏“复制”命令选项勾约束和多 个”(图 个”(图 4.2 -2)。移动光标在 )。移动光标在 )。移动光标在 1号轴线上单击捕捉一点作为复制参考,然后水 平向右移动光标,输入轴线间距值后按“ 平向右移动光标,输入轴线间距值后按“ 平向右移动光标,输入轴线间距值后按“ 平向右移动光标,输入轴线间距值后按“ 平向右移动光标,输入轴线间距值后按“ 平向右移动光标,输入轴线间距值后按“ 平向右移动光标,输入轴线间距值后按“ 平向右移动光标,输入轴线间距值后按“ 平向右移动光标,输入轴线间距值后按“ 平向右移动光标,输入轴线间距值后按“ 平向右移动光标,输入轴线间距值后按“ 平向右移动光标,输入轴线间距值后按“ 平向右移动光标,输入轴线间距值后按“ 平向右移动光标,输入轴线间距值后按“ 平向右移动光标,输入轴线间距值后按“ 平向右移动光标,输入轴线间距值后按“ 平向右移动光标,输入轴线间距值后按“ 平向右移动光标,输入轴线间距值后按“ Enter Enter”键确认后可复制随的横向定 ”键确认后可复制随的横向定 ”键确认后可复制随的横向定 ”键确认后可复制随的横向定 ”键确认后可复制随的横向定 ”键确认后可复制随的横向定 ”键确认后可复制随的横向定 ”键确认后可复制随的横向定 ”键确认后可复制随的横向定 ”键确认后可复制随的横向定 ”键确认后可复制随的横向定 ”键确认后可复制随的横向定 ”键确认后可复制随的横向定 ”键确认后可复制随的横向定 位轴线。
同理,可绘制纵向定形成网图 4.2 -2 复制
4.2.2 编辑轴网
(1)“属性”选项板 )“属性”选项板
图 4.2 -3类型选择器 类型选择器 类型选择器 图 4.2 -4实例属性 实例属性 实例属性 图 4.2 -5类型属性 类型属性 类型属性
在放置轴网时或绘图区域选 择线,可通过”属性项板的“类型在放置轴网时或绘图区域选 择线,可通过”属性项板的“类型在放置轴网时或绘图区域选 择线,可通过”属性项板的“类型在放置轴网时或绘图区域选 择线,可通过”属性项板的“类型在放置轴网时或绘图区域选 择线,可通过”属性项板的“类型在放置轴网时或绘图区域选 择线,可通过”属性项板的“类型择器”选或修改轴线类型(图 4.2 -3)。
同样,可对轴线的实例属性和类型进行修改。
实例属性:对进行修改仅会当前所选择的轴 线有影响。可设置实例属性:对进行修改仅会当前所选择的轴 线有影响。可设置实例属性:对进行修改仅会当前所选择的轴 线有影响。可设置线的“名称”和范 围框”(图 围框”(图 4.2 -4)。
类型属性:点击“编辑”按钮,弹出对话框(图 类型属性:点击“编辑”按钮,弹出对话框(图 类型属性:点击“编辑”按钮,弹出对话框(图 4.24.2 -5), 对类型属性的修改会和当前所选轴线同有影响。 相关参数如下对类型属性的修改会和当前所选轴线同有影响。
相关参数如下1)符号。
从下拉列表中可选择不同的轴网标头族2)轴线中段。若选择“连续”,按常规样式显示;无则将 )轴线中段。若选择“连续”,按常规样式显示;无则将 )轴线中段。若选择“连续”,按常规样式显示;无则将 )轴线中段。若选择“连续”,按常规样式显示;无则将 )轴线中段。若选择“连续”,按常规样式显示;无则将 )轴线中段。若选择“连续”,按常规样式显示;无则将 )轴线中段。若选择“连续”,按常规样式显示;无则将 )轴线中段。若选择“连续”,按常规样式显示;无则将 )轴线中段。若选择“连续”,按常规样式显示;无则将 )轴线中段。若选择“连续”,按常规样式显示;无则将 )轴线中段。若选择“连续”,按常规样式显示;无则将 仅显示 两段的标头和一轴线,中间不;若选择“自定义”,则将仅显示 两段的标头和一轴线,中间不;若选择“自定义”,则将仅显示 两段的标头和一轴线,中间不;若选择“自定义”,则将仅显示 两段的标头和一轴线,中间不;若选择“自定义”,则将仅显示 两段的标头和一轴线,中间不;若选择“自定义”,则将仅显示 两段的标头和一轴线,中间不;若选择“自定义”,则将仅显示 两段的标头和一轴线,中间不;若选择“自定义”,则将仅显示 两段的标头和一轴线,中间不;若选择“自定义”,则将仅显示 两段的标头和一轴线,中间不;若选择“自定义”,则将仅显示两段的标头和一轴线,中间不;若选择“自定义”,则将
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更多的参数,可以自定义己轴线型、颜色等。
3)轴线末端宽度。可设置为 )轴线末端宽度。可设置为 )轴线末端宽度。可设置为 1~16 号线宽;“轴末端颜色”参数 号线宽;“轴末端颜色”参数 号线宽;“轴末端颜色”参数 可设置轴线颜色。
4)轴线末端填充图 案。
可设置轴线型5)平面视图轴号端点 )平面视图轴号端点 l(默认)、平面视图轴号端点 (默认)、平面视图轴号端点 (默认)、平面视图轴号端点 (默认)、平面视图轴号端点 2(默认)。勾选或取消 (默认)。勾选或取消 (默认)。勾选或取消 (默认)。勾选或取消 勾选这两个项,即可显示或隐藏轴线起点和终标头。
6)非平面视图轴号(默认)。该参数可控制在立、剖上线标头的 )非平面视图轴号(默认。该参数可控制在立、剖上线标头的 )非平面视图轴号(默认。该参数可控制在立、剖上线标头的 )非平面视图轴号(默认。该参数可控制在立、剖上线标头的 )非平面视图轴号(默认。该参数可控制在立、剖上线标头的 )非平面视图轴号(默认。该参数可控制在立、剖上线标头的 上下位置。可选择“顶”、底两者”(都显示标 头)或无不上下位置。可选择“顶”、底两者”(都显示标 头)或无不上下位置。可选择“顶”、底两者”(都显示标 头)或无不上下位置。可选择“顶”、底两者”(都显示标 头)或无不上下位置。可选择“顶”、底两者”(都显示标 头)或无不上下位置。可选择“顶”、底两者”(都显示标 头)或无不上下位置。可选择“顶”、底两者”(都显示标 头)或无不上下位置。可选择“顶”、底两者”(都显示标 头)或无不上下位置。可选择“顶”、底两者”(都显示标 头)或无不上下位置。可选择“顶”、底两者”(都显示标 头)或无不上下位置。可选择“顶”、底两者”(都显示标 头)或无不头)。 头)。
(2)调整轴线位置
单击轴线,会出现这根与相邻两的间距(蓝色临时尺寸标注), 单击轴线,会出现这根与相邻两的间距(蓝色临时尺寸标注), 单击轴线,会出现这根与相邻两的间距(蓝色临时尺寸标注), 单击轴线,会出现这根与相邻两的间距(蓝色临时尺寸标注), 单击轴线,会出现这根与相邻两的间距(蓝色临时尺寸标注), 单击轴线,会出现这根与相邻两的间距(蓝色临时尺寸标注), 单击轴线,会出现这根与相邻两的间距(蓝色临时尺寸标注), 单击轴线,会出现这根与相邻两的间距(蓝色临时尺寸标注), 单击轴线,会出现这根与相邻两的间距(蓝色临时尺寸标注), 单击轴线,会出现这根与相邻两的间距(蓝色临时尺寸标注), 单击轴线,会出现这根与相邻两的间距(蓝色临时尺寸标注), 点击间距值,可修改所选轴线的位置(见图 4.2 -6)。
图 4.2 -6 调整轴线位置 调整轴线位置 调整轴线位置
(3)修改轴线编号
单击轴线,然后名 单击轴线,然后名 称,可输入新值(以是数字或母)修改轴 称,可输入新值(以是数字或母)修改轴 称,可输入新值(以是数字或母)修改轴 称,可输入新值(以是数字或母)修改轴 线编号。也可以选择轴,在”属性项板上输入其他的“名称值来 线编号。也可以选择轴,在”属性项板上输入其他的“名称值来 线编号。也可以选择轴,在”属性项板上输入其他的“名称值来 线编号。也可以选择轴,在”属性项板上输入其他的“名称值来 线编号。也可以选择轴,在”属性项板上输入其他的“名称值来 线编号。也可以选择轴,在”属性项板上输入其他的“名称值来 线编号。也可以选择轴,在”属性项板上输入其他的“名称值来 线编号。也可以选择轴,在”属性项板上输入其他的“名称值来 线编号。也可以选择轴,在”属性项板上输入其他的“名称值来 修改轴线编号。
(4)调整轴号位置
有时相邻轴线间隔较近,号重合这需要将某条的编位置进行调整。 有时相邻轴线间隔较近,号重合这需要将某条的编位置进行调整。 有时相邻轴线间隔较近,号重合这需要将某条的编位置进行调整。 有时相邻轴线间隔较近,号重合这需要将某条的编位置进行调整。 有时相邻轴线间隔较近,号重合这需要将某条的编位置进行调整。 有时相邻轴线间隔较近,号重合这需要将某条的编位置进行调整。 有时相邻轴线间隔较近,号重合这需要将某条的编位置进行调整。 有时相邻轴线间隔较近,号重合这需要将某条的编位置进行调整。 有时相邻轴线间隔较近,号重合这需要将某条的编位置进行调整。 有时相邻轴线间隔较近,号重合这需要将某条的编位置进行调整。 选择现有的轴线,单击“添加弯头”拖曳控制柄(图 选择现有的轴线,单击“添加弯头”拖曳控制柄(图 选择现有的轴线,单击“添加弯头”拖曳控制柄(图 选择现有的轴线,单击“添加弯头”拖曳控制柄(图 选择现有的轴线,单击“添加弯头”拖曳控制柄(图 选择现有的轴线,单击“添加弯头”拖曳控制柄(图 4.2 -7),可将编号从轴线中 ),可将编号从轴线中 ),可将编号从轴线中 ),可将编号从轴线中 移开(图 4.2 -8)。
选择轴线后,可通过拖曳模型端点修改网图 4.2 -9。
图 4.2 -7添加弯头 添加弯头 添加弯头 图 4.2 -8轴号调位 图 4.2 -9拖曳模型端点 拖曳模型端点 拖曳模型端点 拖曳模型端点
(5)显示和隐藏轴网编号
选择一条轴线,会在网编号附近显示个复框。单击该可隐藏 选择一条轴线,会在网编号附近显示个复框。单击该可隐藏 选择一条轴线,会在网编号附近显示个复框。单击该可隐藏 选择一条轴线,会在网编号附近显示个复框。单击该可隐藏 /显示轴网标号,见图 显示轴网标号,见图 显示轴网标号,见图 显示轴网标号,见图 显示轴网标号,见图 显示轴网标号,见图 显示轴网标号,见图 显示轴网标号,见图 4.2 -10 。也可选择轴线后,点击”属性项板上的“编 。也可选择轴线后,点击”属性项板上的“编 。也可选择轴线后,点击”属性项板上的“编 。也可选择轴线后,点击”属性项板上的“编 。也可选择轴线后,点击”属性项板上的“编 。也可选择轴线后,点击”属性项板上的“编 。也可选择轴线后,点击”属性项板上的“编 。也可选择轴线后,点击”属性项板上的“编 。也可选择轴线后,点击”属性项板上的“编 。也可选择轴线后,点击”属性项板上的“编 。也可选择轴线后,点击”属性项板上的“编 。也可选择轴线后,点击”属性项板上的“编 。也可选择轴线后,点击”属性项板上的“编 。也可选择轴线后,点击”属性项板上的“编 。也可选择轴线后,点击”属性项板上的“编 。也可选择轴线后,点击”属性项板上的“编 。也可选择轴线后,点击”属性项板上的“编 。也可选择轴线后,点击”属性项板上的“编 。也可选择轴线后,点击”属性项板上的“编
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辑类型”,对轴号可见性进行修改,图 辑类型”,对轴号可见性进行修改,图 4.2 -11 。
图 4.2 -10 隐藏编号 隐藏编号 隐藏编号 图 4.2 -11 轴号可见性修改 轴号可见性修改 轴号可见性修改 轴号可见性修改 轴号可见性修改
4.3 参照平面
可以使用“参照平面 ”工具来绘制,作设计辅助。可以使用“参照平面 ”工具来绘制,作设计辅助。可以使用“参照平面 ”工具来绘制,作设计辅助。可以使用“参照平面 ”工具来绘制,作设计辅助。可以使用“参照平面 ”工具来绘制,作设计辅助。在创建族时是一个非常重要的部分。参照平面会出现为项目所每 在创建族时是一个非常重要的部分。参照平面会出现为项目所每 个平面 视图中。
(1)添加参照平面。
单击“建筑”选项卡下工作平面板中的参照具(图 单击“建筑”选项卡下工作平面板中的参照具(图 单击“建筑”选项卡下工作平面板中的参照具(图 单击“建筑”选项卡下工作平面板中的参照具(图 单击“建筑”选项卡下工作平面板中的参照具(图 单击“建筑”选项卡下工作平面板中的参照具(图 单击“建筑”选项卡下工作平面板中的参照具(图 单击“建筑”选项卡下工作平面板中的参照具(图 4.34.3 -1), 根据状态栏提示,点击参照平面起、终绘制。
(2)命名参照平面
在绘图区域中,选择参 照平面。”属性项板“名称输入在绘图区域中,选择参 照平面。”属性项板“名称输入在绘图区域中,选择参 照平面。”属性项板“名称输入在绘图区域中,选择参 照平面。”属性项板“名称输入在绘图区域中,选择参 照平面。”属性项板“名称输入在绘图区域中,选择参 照平面。”属性项板“名称输入在绘图区域中,选择参 照平面。”属性项板“名称输入在绘图区域中,选择参 照平面。”属性项板“名称输入在绘图区域中,选择参 照平面。”属性项板“名称输入在绘图区域中,选择参 照平面。”属性项板“名称输入照平面的名称。
(3)在视图中隐藏参照平面
选择一个或多要隐藏的参照平面,单击鼠标右键“在视图中” 选择一个或多要隐藏的参照平面,单击鼠标右键“在视图中” 选择一个或多要隐藏的参照平面,单击鼠标右键“在视图中” 选择一个或多要隐藏的参照平面,单击鼠标右键“在视图中” 选择一个或多要隐藏的参照平面,单击鼠标右键“在视图中” 选择一个或多要隐藏的参照平面,单击鼠标右键“在视图中” 选择一个或多要隐藏的参照平面,单击鼠标右键“在视图中” 选择一个或多要隐藏的参照平面,单击鼠标右键“在视图中” 选择一个或多要隐藏的参照平面,单击鼠标右键“在视图中” 选择一个或多要隐藏的参照平面,单击鼠标右键“在视图中” -“图 元”,见“图 元”,见“图 元”,见“图 元”,见“图 元”,见4.3 -2。要隐藏选定的参照平 面和当前视图中相同类别。要隐藏选定的参照平 面和当前视图中相同类别。要隐藏选定的参照平 面和当前视图中相同类别。要隐藏选定的参照平 面和当前视图中相同类别。要隐藏选定的参照平 面和当前视图中相同类别。要隐藏选定的参照平 面和当前视图中相同类别。要隐藏选定的参照平 面和当前视图中相同类别。要隐藏选定的参照平 面和当前视图中相同类别。要隐藏选定的参照平 面和当前视图中相同类别。要隐藏选定的参照平 面和当前视图中相同类别。要隐藏选定的参照平 面和当前视图中相同类别。要隐藏选定的参照平 面和当前视图中相同类别。要隐藏选定的参照平 面和当前视图中相同类别。要隐藏选定的参照平 面和当前视图中相同类别。要隐藏选定的参照平 面和当前视图中相同类别。要隐藏选定的参照平 面和当前视图中相同类别面,单击“在视图中隐藏” -“类别”。显示 “类别”。显示 /取消隐藏见本章 1.4.2 节。
图 4.3 -1参照平面工具 参照平面工具 参照平面工具 参照平面工具 参照平面工具 图 4.3 -2隐藏参照平面 隐藏参照平面 隐藏参照平面
说明:参照平面是个,只在 某些方向的视图中显示为线而已(如平面视图上绘制参考,垂直于水故在显示为线)。 平面视图上绘制参考,垂直于水故在显示为线)。 平面视图上绘制参考,垂直于水故在显示为线)。 平面视图上绘制参考,垂直于水故在显示为线)。 平面视图上绘制参考,垂直于水故在显示为线)。 平面视图上绘制参考,垂直于水故在显示为线)。 平面视图上绘制参考,垂直于水故在显示为线)。 平面视图上绘制参考,垂直于水故在显示为线)。 平面视图上绘制参考,垂直于水故在显示为线)。 平面视图上绘制参考,垂直于水故在显示为线)。 平面视图上绘制参考,垂直于水故在显示为线)。 平面视图上绘制参考,垂直于水故在显示为线)。 平面视图上绘制参考,垂直于水故在显示为线)。 平面视图上绘制参考,垂直于水故在显示为线)。 平面视图上绘制参考,垂直于水故在显示为线)。 平面视图上绘制参考,垂直于水故在显示为线)。
第五章 墙与幕墙
Revit 2015Revit 2015Revit 2015 Revit 2015 的墙体不仅是建筑空间分 隔主,而且也门窗、饰条与的墙体不仅是建筑空间分 隔主,而且也门窗、饰条与的墙体不仅是建筑空间分 隔主,而且也门窗、饰条与割缝、卫浴灯具等设备的承载主体,在创建门窗构件之前需要先墙。同 割缝、卫浴灯具等设备的承载主体,在创建门窗构件之前需要先墙。同 割缝、卫浴灯具等设备的承载主体,在创建门窗构件之前需要先墙。同 割缝、卫浴灯具等设备的承载主体,在创建门窗构件之前需要先墙。同 时墙体构造层设置及其材质,不仅影响着在三维、透视和立面图中的 时墙体构造层设置及其材质,不仅影响着在三维、透视和立面图中的 时墙体构造层设置及其材质,不仅影响着在三维、透视和立面图中的
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外观表现,更直接影响着后期施 外观表现,更直接影响着后期施 工图设计中墙身大样、节点详等视体截 工图设计中墙身大样、节点详等视体截 面的显示。
5.1 常规直线和弧形墙
打开楼层平面图(在项目浏览器中双击 “”下任一),单打开楼层平面图(在项目浏览器中双击 “”下任一),单打开楼层平面图(在项目浏览器中双击 “”下任一),单打开楼层平面图(在项目浏览器中双击 “”下任一),单打开楼层平面图(在项目浏览器中双击 “”下任一),单打开楼层平面图(在项目浏览器中双击 “”下任一),单打开楼层平面图(在项目浏览器中双击 “”下任一),单打开楼层平面图(在项目浏览器中双击 “”下任一),单打开楼层平面图(在项目浏览器中双击 “”下任一),单打开楼层平面图(在项目浏览器中双击 “”下任一),单“建筑”选项卡下构面板中的墙拉菜单 -“墙:建筑”工具。
(1)墙体类型设置
从“属性”选项板的类型择器下拉列表中所需墙,如图 从“属性”选项板的类型择器下拉列表中所需墙,如图 从“属性”选项板的类型择器下拉列表中所需墙,如图 从“属性”选项板的类型择器下拉列表中所需墙,如图 5.1 -1。 此外,还可以在放置后通过选择绘图区域中的墙再对体类型进行设。
图 5.1 -1 墙类型 墙类型
(2)定位线设置
定位线指的是在绘制墙 体过程中,路径与哪个面进行重合。有定位线指的是在绘制墙 体过程中,路径与哪个面进行重合。有定位线指的是在绘制墙 体过程中,路径与哪个面进行重合。有中 心线(默认值)、核层中 心线(默认值)、核层中 心线(默认值)、核层中 心线(默认值)、核层中 心线(默认值)、核层心线、面层外部内核 心线、面层外部内核 心线、面层外部内核 心线、面层外部内核 心线、面层外部内核 心线、面层外部内核 心线、面层外部内核 心面内部六个选项(图 心面内部六个选项(图 5.1 -2)。默认值为“墙中心线”,即在绘制体 时,)。默认值为“墙中心线”,即在绘制体 时,)。默认值为“墙中心线”,即在绘制体 时,)。默认值为“墙中心线”,即在绘制体 时,)。默认值为“墙中心线”,即在绘制体 时,中心线与绘制路径重合。
选择单个墙,蓝色圆点指示其定位线。图 5.1 -3是“定位线”为面层外 部”、且墙是从左到右绘制的结果。 部”、且墙是从左到右绘制的结果。
图 5.1 -2定位线设置 定位线设置 定位线设置 定位线设置 图 5.1 -3 定位线结果 定位线结果 定位线结果
(3)墙高度 /深度设置
“高度 /深度”设置在选项栏中。图 深度”设置在选项栏中。图 深度”设置在选项栏中。图 5.1 -4显示了“ 底部限制条件”为显示了“ 底部限制条件”为显示了“ 底部限制条件”为显示了“ 底部限制条件”为L-1”, 使用不同“高度 使用不同“高度 /深度”设置创建的四面墙剖视图, 深度”设置创建的四面墙剖视图, 表 5.1 -1显示了每面墙的属 性。
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图 5.1 -4不同高度 不同高度 不同高度 /深度下的剖视图 深度下的剖视图 深度下的剖视图
表 5.1 -1 墙的属性 墙的属性 墙的属性
属性
墙 1
墙 2
墙 3
墙 4
底部限制条件
L-1
L-1
L-1
L-1
深度 /高度
深度
深度
高度
高度
底部偏移
-6000
-3000
0
0
墙顶定位标高
直到标高: L-1
直到标高: L-1
无连接
直到标高: L-2
无连接高度
6000
(4)绘制墙体
默认的绘制方法是“修改 /放置墙”选项卡下“绘制面板中的直线工 具, 还有“矩形”、多边圆弧等绘制工具, 还有“矩形”、多边圆弧等绘制工具, 还有“矩形”、多边圆弧等绘制工具, 还有“矩形”、多边圆弧等绘制工具, 还有“矩形”、多边圆弧等绘制工具, 还有“矩形”、多边圆弧等绘制工具, 还有“矩形”、多边圆弧等绘制工具, 还有“矩形”、多边圆弧等绘制工具, 还有“矩形”、多边圆弧等绘制工具, 还有“矩形”、多边圆弧等绘制工具, 还有“矩形”、多边圆弧等绘制工具, 还有“矩形”、多边圆弧等绘制工可以绘制直线墙体 可以绘制直线墙体 或弧形墙体。
使用“绘制”面板中拾取线工具,可以沿在图形选择的来放置墙分 使用“绘制”面板中拾取线工具,可以沿在图形选择的来放置墙分 使用“绘制”面板中拾取线工具,可以沿在图形选择的来放置墙分 使用“绘制”面板中拾取线工具,可以沿在图形选择的来放置墙分 使用“绘制”面板中拾取线工具,可以沿在图形选择的来放置墙分 使用“绘制”面板中拾取线工具,可以沿在图形选择的来放置墙分 使用“绘制”面板中拾取线工具,可以沿在图形选择的来放置墙分 段。
线可以是模型、参照平面或图元(如屋顶幕墙嵌板和其他)边缘说明:在绘图过程中,可根据“状态栏”提示制墙体。 说明:在绘图过程中,可根据“状态栏”提示制墙体。 说明:在绘图过程中,可根据“状态栏”提示制墙体。 说明:在绘图过程中,可根据“状态栏”提示制墙体。 说明:在绘图过程中,可根据“状态栏”提示制墙体。 说明:在绘图过程中,可根据“状态栏”提示制墙体。 说明:在绘图过程中,可根据“状态栏”提示制墙体。 说明:在绘图过程中,可根据“状态栏”提示制墙体。 说明:在绘图过程中,可根据“状态栏”提示制墙体。 说明:在绘图过程中,可根据“状态栏”提示制墙体。 说明:在绘图过程中,可根据“状态栏”提示制墙体。
5.2 斜墙及异形墙
(1)绘制斜墙
1)方式一:通过内建模型创斜墙,族类别选择“”
单 击“建筑”选项卡下构面板中件拉菜单 击“建筑”选项卡下构面板中件拉菜单 击“建筑”选项卡下构面板中件拉菜单 击“建筑”选项卡下构面板中件拉菜单 击“建筑”选项卡下构面板中件拉菜单 击“建筑”选项卡下构面板中件拉菜单 击“建筑”选项卡下构面板中件拉菜单 击“建筑”选项卡下构面板中件拉菜-“内建模型”工 “内建模型”工 “内建模型”工 具(图 具(图 5.2 -1)。在弹出的“族类型和参数” 对话框中选择墙点击确定)。在弹出的“族类型和参数” 对话框中选择墙点击确定)。在弹出的“族类型和参数” 对话框中选择墙点击确定)。在弹出的“族类型和参数” 对话框中选择墙点击确定)。在弹出的“族类型和参数” 对话框中选择墙点击确定)。在弹出的“族类型和参数” 对话框中选择墙点击确定)。在弹出的“族类型和参数” 对话框中选择墙点击确定)。在弹出的“族类型和参数” 对话框中选择墙点击确定(图 5.2 -2),以将族类别定义为墙。在弹出的“名称”对话 ),以将族类别定义为墙。在弹出的“名称”对话 ),以将族类别定义为墙。在弹出的“名称”对话 ),以将族类别定义为墙。在弹出的“名称”对话 ),以将族类别定义为墙。在弹出的“名称”对话 ),以将族类别定义为墙。在弹出的“名称”对话 ),以将族类别定义为墙。在弹出的“名称”对话 ),以将族类别定义为墙。在弹出的“名称”对话 框中输入自定义的 框中输入自定义的 墙体名称,如“斜”。 墙体名称,如“斜”。
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图 5.2 -1内建模型工具 内建模型工具 内建模型工具 内建模型工具 图 5.2 -2选择族类别为墙 选择族类别为墙 选择族类别为墙 选择族类别为墙
为保证绘制的规范性, 以墙东侧面工作平步骤如下:在视图中为保证绘制的规范性, 以墙东侧面工作平步骤如下:在视图中为保证绘制的规范性, 以墙东侧面工作平步骤如下:在视图中为保证绘制的规范性, 以墙东侧面工作平步骤如下:在视图中为保证绘制的规范性, 以墙东侧面工作平步骤如下:在视图中点击“创建”选项卡下基准面板中的参考平命令,自上向绘制一个 点击“创建”选项卡下基准面板中的参考平命令,自上向绘制一个 点击“创建”选项卡下基准面板中的参考平命令,自上向绘制一个 点击“创建”选项卡下基准面板中的参考平命令,自上向绘制一个 点击“创建”选项卡下基准面板中的参考平命令,自上向绘制一个 点击“创建”选项卡下基准面板中的参考平命令,自上向绘制一个 点击“创建”选项卡下基准面板中的参考平命令,自上向绘制一个 点击“创建”选项卡下基准面板中的参考平命令,自上向绘制一个 点击“创建”选项卡下基准面板中的参考平命令,自上向绘制一个 点击“创建”选项卡下基准面板中的参考平命令,自上向绘制一个 参考平面(图 5.2 -3);再点击“创建” 选项卡下工作平面板中的设置);再点击“创建” 选项卡下工作平面板中的设置);再点击“创建” 选项卡下工作平面板中的设置);再点击“创建” 选项卡下工作平面板中的设置);再点击“创建” 选项卡下工作平面板中的设置命令(图 5.2 -4),在弹出的“工作平面”对话框,选择拾取一个”,点击 ),在弹出的“工作平面”对话框,选择拾取一个”,点击 ),在弹出的“工作平面”对话框,选择拾取一个”,点击 ),在弹出的“工作平面”对话框,选择拾取一个”,点击 ),在弹出的“工作平面”对话框,选择拾取一个”,点击 ),在弹出的“工作平面”对话框,选择拾取一个”,点击 “确定”(图 “确定”(图 5.2 -5),拾取绘制的参考平面;在弹出“转到 ),拾取绘制的参考平面;在弹出“转到 ),拾取绘制的参考平面;在弹出“转到 ),拾取绘制的参考平面;在弹出“转到 视图”对话框中, 视图”对话框中, 选择“立 面:东”,点击打开视图”。通过这种方式,进入到待绘制墙体的选择“立 面:东”,点击打开视图”。通过这种方式,进入到待绘制墙体的选择“立 面:东”,点击打开视图”。通过这种方式,进入到待绘制墙体的选择“立 面:东”,点击打开视图”。通过这种方式,进入到待绘制墙体的选择“立 面:东”,点击打开视图”。通过这种方式,进入到待绘制墙体的选择“立 面:东”,点击打开视图”。通过这种方式,进入到待绘制墙体的选择“立 面:东”,点击打开视图”。通过这种方式,进入到待绘制墙体的选择“立 面:东”,点击打开视图”。通过这种方式,进入到待绘制墙体的选择“立 面:东”,点击打开视图”。通过这种方式,进入到待绘制墙体的选择“立 面:东”,点击打开视图”。通过这种方式,进入到待绘制墙体的选择“立 面:东”,点击打开视图”。通过这种方式,进入到待绘制墙体的选择“立 面:东”,点击打开视图”。通过这种方式,进入到待绘制墙体的面视图中。
图 5.2 -3参考平面 参考平面 参考平面 图 5.2 -4设置工作平面图 设置工作平面图 设置工作平面图 图 5.2 -5拾取工作平面 拾取工作平面 拾取工作平面
选择“创建”项卡下形状面板中的拉伸工具(图 选择“创建”项卡下形状面板中的拉伸工具(图 选择“创建”项卡下形状面板中的拉伸工具(图 选择“创建”项卡下形状面板中的拉伸工具(图 选择“创建”项卡下形状面板中的拉伸工具(图 选择“创建”项卡下形状面板中的拉伸工具(图 选择“创建”项卡下形状面板中的拉伸工具(图 选择“创建”项卡下形状面板中的拉伸工具(图 5.2 -6),绘制斜 ),绘制斜 ),绘制斜 墙的东立面轮廓(图 5.25.2 -7),点击“模式”面板的“√完成编辑”,斜墙绘 ),点击“模式”面板的“√完成编辑”,斜墙绘 ),点击“模式”面板的“√完成编辑”,斜墙绘 ),点击“模式”面板的“√完成编辑”,斜墙绘 ),点击“模式”面板的“√完成编辑”,斜墙绘 制完毕。
图 5.2 -6拉伸工具 拉伸工具 拉伸工具 图 5.2 -7斜墙 东立面轮廓 东立面轮廓
2)方式二:通过内建模型创斜墙,族类别选择“常规”
同样用内建模型来绘制,区别是将族类和定义为“常规”(图 同样用内建模型来绘制,区别是将族类和定义为“常规”(图 同样用内建模型来绘制,区别是将族类和定义为“常规”(图 同样用内建模型来绘制,区别是将族类和定义为“常规”(图 同样用内建模型来绘制,区别是将族类和定义为“常规”(图 同样用内建模型来绘制,区别是将族类和定义为“常规”(图 同样用内建模型来绘制,区别是将族类和定义为“常规”(图 同样用内建模型来绘制,区别是将族类和定义为“常规”(图 同样用内建模型来绘制,区别是将族类和定义为“常规”(图 同样用内建模型来绘制,区别是将族类和定义为“常规”(图 同样用内建模型来绘制,区别是将族类和定义为“常规”(图 同样用内建模型来绘制,区别是将族类和定义为“常规”(图 同样用内建模型来绘制,区别是将族类和定义为“常规”(图 同样用内建模型来绘制,区别是将族类和定义为“常规”(图 同样用内建模型来绘制,区别是将族类和定义为“常规”(图 同样用内建模型来绘制,区别是将族类和定义为“常规”(图 同样用内建模型来绘制,区别是将族类和定义为“常规”(图 同样用内建模型来绘制,区别是将族类和定义为“常规”(图 同样用内建模型来绘制,区别是将族类和定义为“常规”(图 同样用内建模型来绘制,区别是将族类和定义为“常规”(图 同样用内建模型来绘制,区别是将族类和定义为“常规”(图 同样用内建模型来绘制,区别是将族类和定义为“常规”(图 同样用内建模型来绘制,区别是将族类和定义为“常规”(图 同样用内建模型来绘制,区别是将族类和定义为“常规”(图 同样用内建模型来绘制,区别是将族类和定义为“常规”(图 同样用内建模型来绘制,区别是将族类和定义为“常规”(图 同样用内建模型来绘制,区别是将族类和定义为“常规”(图 同样用内建模型来绘制,区别是将族类和定义为“常规”(图 同样用内建模型来绘制,区别是将族类和定义为“常规”(图 同样用内建模型来绘制,区别是将族类和定义为“常规”(图 同样用内建模型来绘制,区别是将族类和定义为“常规”(图 同样用内建模型来绘制,区别是将族类和定义为“常规”(图 5.2 -8)。同样,先定义工作平面使用拉伸命令的直线绘制斜墙东立轮 )。同样,先定义工作平面使用拉伸命令的直线绘制斜墙东立轮 )。同样,先定义工作平面使用拉伸命令的直线绘制斜墙东立轮 )。同样,先定义工作平面使用拉伸命令的直线绘制斜墙东立轮 )。同样,先定义工作平面使用拉伸命令的直线绘制斜墙东立轮 廓,完成斜墙绘制。要注意的是这种方法用“常规模型”族类别来进行创建 廓,完成斜墙绘制。要注意的是这种方法用“常规模型”族类别来进行创建 廓,完成斜墙绘制。要注意的是这种方法用“常规模型”族类别来进行创建 廓,完成斜墙绘制。要注意的是这种方法用“常规模型”族类别来进行创建 廓,完成斜墙绘制。要注意的是这种方法用“常规模型”族类别来进行创建
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的,所以系统在计时候不会将此“斜墙 ”为因我们需要赋予它的,所以系统在计时候不会将此“斜墙 ”为因我们需要赋予它的,所以系统在计时候不会将此“斜墙 ”为因我们需要赋予它的,所以系统在计时候不会将此“斜墙 ”为因我们需要赋予它的,所以系统在计时候不会将此“斜墙 ”为因我们需要赋予它体的内容。
点击“体量和场地” 选项卡下面模型板中的墙命令,在属性点击“体量和场地” 选项卡下面模型板中的墙命令,在属性点击“体量和场地” 选项卡下面模型板中的墙命令,在属性点击“体量和场地” 选项卡下面模型板中的墙命令,在属性点击“体量和场地” 选项卡下面模型板中的墙命令,在属性点击“体量和场地” 选项卡下面模型板中的墙命令,在属性点击“体量和场地” 选项卡下面模型板中的墙命令,在属性点击“体量和场地” 选项卡下面模型板中的墙命令,在属性点击“体量和场地” 选项卡下面模型板中的墙命令,在属性点击“体量和场地” 选项卡下面模型板中的墙命令,在属性选项板中 修改墙属性,择用“拾取面”的方法(这种为绘制选项板中 修改墙属性,择用“拾取面”的方法(这种为绘制选项板中 修改墙属性,择用“拾取面”的方法(这种为绘制选项板中 修改墙属性,择用“拾取面”的方法(这种为绘制选项板中 修改墙属性,择用“拾取面”的方法(这种为绘制选项板中 修改墙属性,择用“拾取面”的方法(这种为绘制选项板中 修改墙属性,择用“拾取面”的方法(这种为绘制选项板中 修改墙属性,择用“拾取面”的方法(这种为绘制选项板中 修改墙属性,择用“拾取面”的方法(这种为绘制的 默认方法)选择常规模型的东立面(图 默认方法)选择常规模型的东立面(图 默认方法)选择常规模型的东立面(图 5.2 -9),即在常规模型的东立面 生成“),即在常规模型的东立面 生成“),即在常规模型的东立面 生成“),即在常规模型的东立面 生成“墙”。 最后将常规模型删除墙”。
最后将常规模型删除图 5.2 -8选择族类别为常规模型 选择族类别为常规模型 选择族类别为常规模型 选择族类别为常规模型 选择族类别为常规模型 图 5.2 -9拾取常规模型立面 拾取常规模型立面 拾取常规模型立面 拾取常规模型立面 拾取常规模型立面 拾取常规模型立面
(2)绘制异形墙
以上方法创建的是有固定厚度墙体,对一些没异形如古 以上方法创建的是有固定厚度墙体,对一些没异形如古 以上方法创建的是有固定厚度墙体,对一些没异形如古 城墙,则需要用“内建模型”命令的实心拉伸(融合、旋转放样)” 城墙,则需要用“内建模型”命令的实心拉伸(融合、旋转放样)” 城墙,则需要用“内建模型”命令的实心拉伸(融合、旋转放样)” 城墙,则需要用“内建模型”命令的实心拉伸(融合、旋转放样)” 城墙,则需要用“内建模型”命令的实心拉伸(融合、旋转放样)” 城墙,则需要用“内建模型”命令的实心拉伸(融合、旋转放样)” 城墙,则需要用“内建模型”命令的实心拉伸(融合、旋转放样)” 城墙,则需要用“内建模型”命令的实心拉伸(融合、旋转放样)” 城墙,则需要用“内建模型”命令的实心拉伸(融合、旋转放样)” 城墙,则需要用“内建模型”命令的实心拉伸(融合、旋转放样)” 城墙,则需要用“内建模型”命令的实心拉伸(融合、旋转放样)” 城墙,则需要用“内建模型”命令的实心拉伸(融合、旋转放样)” 和“空心拉伸(融合、旋转放样)”工具创建内族。本节仅以古 和“空心拉伸(融合、旋转放样)”工具创建内族。本节仅以古 和“空心拉伸(融合、旋转放样)”工具创建内族。本节仅以古 和“空心拉伸(融合、旋转放样)”工具创建内族。本节仅以古 和“空心拉伸(融合、旋转放样)”工具创建内族。本节仅以古 和“空心拉伸(融合、旋转放样)”工具创建内族。本节仅以古 和“空心拉伸(融合、旋转放样)”工具创建内族。本节仅以古 和“空心拉伸(融合、旋转放样)”工具创建内族。本节仅以古 和“空心拉伸(融合、旋转放样)”工具创建内族。本节仅以古 和“空心拉伸(融合、旋转放样)”工具创建内族。本节仅以古 和“空心拉伸(融合、旋转放样)”工具创建内族。本节仅以古 城墙为例说明异形体的创建方法。
1)新建墙类别:
建立 F1 、F2 两层标高,在 两层标高,在 两层标高,在 F1 平面视图中,单击“建筑” 选项卡下构平面视图中,单击“建筑” 选项卡下构平面视图中,单击“建筑” 选项卡下构平面视图中,单击“建筑” 选项卡下构平面视图中,单击“建筑” 选项卡下构平面视图中,单击“建筑” 选项卡下构面板中“构件”工具的下拉三角箭头,从菜单选择内建模型命令。
在弹出的“族类别与参数”对话框中,选择墙单击确定。 在弹出的“族类别与参数”对话框中,选择墙单击确定。 在弹出的“族类别与参数”对话框中,选择墙单击确定。 在弹出的“族类别与参数”对话框中,选择墙单击确定。 在弹出的“族类别与参数”对话框中,选择墙单击确定。 在弹出的“族类别与参数”对话框中,选择墙单击确定。 在弹出的“族类别与参数”对话框中,选择墙单击确定。 在弹出的“族类别与参数”对话框中,选择墙单击确定。 在弹出的“族类别与参数”对话框中,选择墙单击确定。 在弹出的“族类别与参数”对话框中,选择墙单击确定。 在弹出的“族类别与参数”对话框中,选择墙单击确定。 在弹出的“名称”对话框中输入古城墙为体,单击确定打开族编 在弹出的“名称”对话框中输入古城墙为体,单击确定打开族编 在弹出的“名称”对话框中输入古城墙为体,单击确定打开族编 在弹出的“名称”对话框中输入古城墙为体,单击确定打开族编 在弹出的“名称”对话框中输入古城墙为体,单击确定打开族编 在弹出的“名称”对话框中输入古城墙为体,单击确定打开族编 在弹出的“名称”对话框中输入古城墙为体,单击确定打开族编 在弹出的“名称”对话框中输入古城墙为体,单击确定打开族编 在弹出的“名称”对话框中输入古城墙为体,单击确定打开族编 在弹出的“名称”对话框中输入古城墙为体,单击确定打开族编 在弹出的“名称”对话框中输入古城墙为体,单击确定打开族编 辑器进入内建模型式。
2)绘制定位线:单击“基准”面板中的参照平 工具,一条水)绘制定位线:单击“基准”面板中的参照平 工具,一条水)绘制定位线:单击“基准”面板中的参照平 工具,一条水)绘制定位线:单击“基准”面板中的参照平 工具,一条水)绘制定位线:单击“基准”面板中的参照平 工具,一条水)绘制定位线:单击“基准”面板中的参照平 工具,一条水)绘制定位线:单击“基准”面板中的参照平 工具,一条水)绘制定位线:单击“基准”面板中的参照平 工具,一条水)绘制定位线:单击“基准”面板中的参照平 工具,一条水)绘制定位线:单击“基准”面板中的参照平 工具,一条水和垂直的参照平面(图 5.2 -10 )。
图 5.2 -10 参照平面 参照平面 参照平面
3)拉伸墙体:
单击“ 创建”选项卡下单击“ 创建”选项卡下单击“ 创建”选项卡下单击“ 创建”选项卡下形状”面板中的“拉伸工具,进入修 形状”面板中的“拉伸工具,进入修 形状”面板中的“拉伸工具,进入修 形状”面板中的“拉伸工具,进入修 形状”面板中的“拉伸工具,进入修 形状”面板中的“拉伸工具,进入修 改| 创建
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拉伸”子选项卡。
设置工作平面:城墙的拉伸轮廓需要到立视图中绘制,所以先选择一 设置工作平面:城墙的拉伸轮廓需要到立视图中绘制,所以先选择一 设置工作平面:城墙的拉伸轮廓需要到立视图中绘制,所以先选择一 个绘制轮廓线的工作平面。
单击“”板中设置命令在“工作平面”对话框中选择拾取一个”,单 击确定。移动光标在“工作平面”对话框中选择拾取一个”,单 击确定。移动光标在“工作平面”对话框中选择拾取一个”,单 击确定。移动光标在“工作平面”对话框中选择拾取一个”,单 击确定。移动光标在“工作平面”对话框中选择拾取一个”,单 击确定。移动光标在“工作平面”对话框中选择拾取一个”,单 击确定。移动光标在“工作平面”对话框中选择拾取一个”,单 击确定。移动光标在“工作平面”对话框中选择拾取一个”,单 击确定。移动光标在“工作平面”对话框中选择拾取一个”,单 击确定。移动光标在“工作平面”对话框中选择拾取一个”,单 击确定。移动光标在“工作平面”对话框中选择拾取一个”,单 击确定。移动光标击 拾取垂直的参照平面。在“转到视图”对话框中选择立:东”,单击 拾取垂直的参照平面。在“转到视图”对话框中选择立:东”,单击 拾取垂直的参照平面。在“转到视图”对话框中选择立:东”,单击 拾取垂直的参照平面。在“转到视图”对话框中选择立:东”,单击 拾取垂直的参照平面。在“转到视图”对话框中选择立:东”,单击 拾取垂直的参照平面。在“转到视图”对话框中选择立:东”,单击 拾取垂直的参照平面。在“转到视图”对话框中选择立:东”,单击 拾取垂直的参照平面。在“转到视图”对话框中选择立:东”,单击 拾取垂直的参照平面。在“转到视图”对话框中选择立:东”,单击 拾取垂直的参照平面。在“转到视图”对话框中选择立:东”,单击 拾取垂直的参照平面。在“转到视图”对话框中选择立:东”,单“打开视图”进入东立面。
绘制轮廓:在“”面板中选择线工具,以参照平为心按图 绘制轮廓:在“”面板中选择线工具,以参照平为心按图 绘制轮廓:在“”面板中选择线工具,以参照平为心按图 绘制轮廓:在“”面板中选择线工具,以参照平为心按图 绘制轮廓:在“”面板中选择线工具,以参照平为心按图 绘制轮廓:在“”面板中选择线工具,以参照平为心按图 绘制轮廓:在“”面板中选择线工具,以参照平为心按图 绘制轮廓:在“”面板中选择线工具,以参照平为心按图 绘制轮廓:在“”面板中选择线工具,以参照平为心按图 5.2 -11 所示尺寸绘制封闭的城墙轮廓线。 所示尺寸绘制封闭的城墙轮廓线。
拉伸属性设 置:在左侧“属性”选项板中,设参数拉伸终点值为 置:在左侧“属性”选项板中,设参数拉伸终点值为 置:在左侧“属性”选项板中,设参数拉伸终点值为 置:在左侧“属性”选项板中,设参数拉伸终点值为 置:在左侧“属性”选项板中,设参数拉伸终点值为 置:在左侧“属性”选项板中,设参数拉伸终点值为 置:在左侧“属性”选项板中,设参数拉伸终点值为 10000mm , “拉伸起点”值为 -10000 (城墙总长 20m ,从中心向两边各拉伸 10m )。单击参 )。单击参 数“材质”的值按类别”,右侧出现一个小钮, 单击打开对话框数“材质”的值按类别”,右侧出现一个小钮, 单击打开对话框数“材质”的值按类别”,右侧出现一个小钮, 单击打开对话框数“材质”的值按类别”,右侧出现一个小钮, 单击打开对话框数“材质”的值按类别”,右侧出现一个小钮, 单击打开对话框数“材质”的值按类别”,右侧出现一个小钮, 单击打开对话框数“材质”的值按类别”,右侧出现一个小钮, 单击打开对话框数“材质”的值按类别”,右侧出现一个小钮, 单击打开对话框数“材质”的值按类别”,右侧出现一个小钮, 单击打开对话框数“材质”的值按类别”,右侧出现一个小钮, 单击打开对话框数“材质”的值按类别”,右侧出现一个小钮, 单击打开对话框从弹出的“材质浏览器”中选择砖”,单击确定。 从弹出的“材质浏览器”中选择砖”,单击确定。 从弹出的“材质浏览器”中选择砖”,单击确定。
单击功能区“模式”面板中的“√”工具,创建了城墙其三维视图 见5.2 -12 。
图 5.2 -11 城墙轮廓线 城墙轮廓线 城墙轮廓线 城墙轮廓线 图 5.2 -12 墙体创建完毕 墙体创建完毕 墙体创建完毕 墙体创建完毕
注意:此时不要继续点击“ 注意:此时不要继续点击“ 注意:此时不要继续点击“ 注意:此时不要继续点击“ 注意:此时不要继续点击“ 注意:此时不要继续点击“ 注意:此时不要继续点击“ 在位编辑器”面板的“√完成模式命令。 在位编辑器”面板的“√完成模式命令。 在位编辑器”面板的“√完成模式命令。 在位编辑器”面板的“√完成模式命令。 在位编辑器”面板的“√完成模式命令。 在位编辑器”面板的“√完成模式命令。 在位编辑器”面板的“√完成模式命令。 在位编辑器”面板的“√完成模式命令。
4)剪切墙垛:
切换窗口到 F1 平面视图。在“创建”选项卡中单击形状板的空 心形状”工具,从下拉菜单中选择“空伸命令进入修 心形状”工具,从下拉菜单中选择“空伸命令进入修 心形状”工具,从下拉菜单中选择“空伸命令进入修 心形状”工具,从下拉菜单中选择“空伸命令进入修 心形状”工具,从下拉菜单中选择“空伸命令进入修 心形状”工具,从下拉菜单中选择“空伸命令进入修 心形状”工具,从下拉菜单中选择“空伸命令进入修 心形状”工具,从下拉菜单中选择“空伸命令进入修 心形状”工具,从下拉菜单中选择“空伸命令进入修 改︱ 创建空心拉 伸”子选项卡。
设置工作平面:同样方法单击“”板中的命令,拾取水 设置工作平面:同样方法单击“”板中的命令,拾取水 设置工作平面:同样方法单击“”板中的命令,拾取水 设置工作平面:同样方法单击“”板中的命令,拾取水 设置工作平面:同样方法单击“”板中的命令,拾取水 设置工作平面:同样方法单击“”板中的命令,拾取水 设置工作平面:同样方法单击“”板中的命令,拾取水 设置工作平面:同样方法单击“”板中的命令,拾取水 设置工作平面:同样方法单击“”板中的命令,拾取水 设置工作平面:同样方法单击“”板中的命令,拾取水 平参照面为工作,选择“立:南”绘制轮廓视图。
绘制轮廓:在“”面板中选择矩形口工具,以参照平为心 绘制轮廓:在“”面板中选择矩形口工具,以参照平为心 绘制轮廓:在“”面板中选择矩形口工具,以参照平为心 绘制轮廓:在“”面板中选择矩形口工具,以参照平为心 绘制轮廓:在“”面板中选择矩形口工具,以参照平为心 绘制轮廓:在“”面板中选择矩形口工具,以参照平为心 绘制轮廓:在“”面板中选择矩形口工具,以参照平为心 绘制轮廓:在“”面板中选择矩形口工具,以参照平为心 绘制轮廓:在“”面板中选择矩形口工具,以参照平为心 绘制轮廓:在“”面板中选择矩形口工具,以参照平为心 绘制一个 500mm ×500mm 的正方形。然后选择绘制,用“复”工具 向右 侧复制 6个正方形,间距 1500 。然后选择右侧复制的所有正方形,用“镜 像一拾取轴”工具垂直参照平面镜左侧正方形,结果如图 5.2 -13 。
拉伸属性设置:同样方法在左侧“” 选项板中,参数终点拉伸属性设置:同样方法在左侧“” 选项板中,参数终点拉伸属性设置:同样方法在左侧“” 选项板中,参数终点拉伸属性设置:同样方法在左侧“” 选项板中,参数终点拉伸属性设置:同样方法在左侧“” 选项板中,参数终点拉伸属性设置:同样方法在左侧“” 选项板中,参数终点拉伸属性设置:同样方法在左侧“” 选项板中,参数终点拉伸属性设置:同样方法在左侧“” 选项板中,参数终点拉伸属性设置:同样方法在左侧“” 选项板中,参数终点拉伸属性设置:同样方法在左侧“” 选项板中,参数终点值为 4000 ,“拉伸起点”值为 ,“拉伸起点”值为 -4000 ,单击“确定”。 ,单击“确定”。
单击功能区“模式”面板中的“√”工具,刚绘制空心拉伸型自动剪 单击功能区“模式”面板中的“√”工具,刚绘制空心拉伸型自动剪 单击功能区“模式”面板中的“√”工具,刚绘制空心拉伸型自动剪 单击功能区“模式”面板中的“√”工具,刚绘制空心拉伸型自动剪 单击功能区“模式”面板中的“√”工具,刚绘制空心拉伸型自动剪 单击功能区“模式”面板中的“√”工具,刚绘制空心拉伸型自动剪 单击功能区“模式”面板中的“√”工具,刚绘制空心拉伸型自动剪
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切了城墙,形成垛口。 ‘
5)单击“修改”选项卡下在位编辑器面板中的“√完成模型命令, )单击“修改”选项卡下在位编辑器面板中的“√完成模型命令, )单击“修改”选项卡下在位编辑器面板中的“√完成模型命令, )单击“修改”选项卡下在位编辑器面板中的“√完成模型命令, )单击“修改”选项卡下在位编辑器面板中的“√完成模型命令, )单击“修改”选项卡下在位编辑器面板中的“√完成模型命令, )单击“修改”选项卡下在位编辑器面板中的“√完成模型命令, )单击“修改”选项卡下在位编辑器面板中的“√完成模型命令, )单击“修改”选项卡下在位编辑器面板中的“√完成模型命令, )单击“修改”选项卡下在位编辑器面板中的“√完成模型命令, 关闭族编辑器。
古城墙创建完毕,其三维视图 见5.2 -14 。
图 5.2 -13 墙垛轮廓 墙垛轮廓 墙垛轮廓 图 5.2 -14 古城墙创建完毕 古城墙创建完毕 古城墙创建完毕 古城墙创建完毕
提示:选择古城墙,单击“修改 提示:选择古城墙,单击“修改 提示:选择古城墙,单击“修改 提示:选择古城墙,单击“修改 提示:选择古城墙,单击“修改 提示:选择古城墙,单击“修改 提示:选择古城墙,单击“修改 ︱墙” 子选项卡“模型面板的在位编辑︱墙” 子选项卡“模型面板的在位编辑︱墙” 子选项卡“模型面板的在位编辑︱墙” 子选项卡“模型面板的在位编辑︱墙” 子选项卡“模型面板的在位编辑︱墙” 子选项卡“模型面板的在位编辑︱墙” 子选项卡“模型面板的在位编辑︱墙” 子选项卡“模型面板的在位编辑︱墙” 子选项卡“模型面板的在位编辑︱墙” 子选项卡“模型面板的在位编辑工具,可以返回族编辑器中重新修改城墙模型或拖拽蓝色三角控 制柄工具,可以返回族编辑器中重新修改城墙模型或拖拽蓝色三角控 制柄工具,可以返回族编辑器中重新修改城墙模型或拖拽蓝色三角控 制柄工具,可以返回族编辑器中重新修改城墙模型或拖拽蓝色三角控 制柄工具,可以返回族编辑器中重新修改城墙模型或拖拽蓝色三角控 制柄工具,可以返回族编辑器中重新修改城墙模型或拖拽蓝色三角控 制柄工具,可以返回族编辑器中重新修改城墙模型或拖拽蓝色三角控 制柄制。
图 5.3 5.3-5 “拆分区域”工具 “拆分区域”工具 “拆分区域”工具 “拆分区域”工具
提示:单击“修改”按钮,选择拆分边界编辑蓝色临时尺寸可以调 提示:单击“修改”按钮,选择拆分边界编辑蓝色临时尺寸可以调 提示:单击“修改”按钮,选择拆分边界编辑蓝色临时尺寸可以调 提示:单击“修改”按钮,选择拆分边界编辑蓝色临时尺寸可以调 整拆分位置。 整拆分位置。 整拆分位置。
在右侧栏中加入一个面层,移至被拆分的上方设置其“材质”,“厚度”值 在右侧栏中加入一个面层,移至被拆分的上方设置其“材质”,“厚度”值 在右侧栏中加入一个面层,移至被拆分的上方设置其“材质”,“厚度”值 在右侧栏中加入一个面层,移至被拆分的上方设置其“材质”,“厚度”值 在右侧栏中加入一个面层,移至被拆分的上方设置其“材质”,“厚度”值 在右侧栏中加入一个面层,移至被拆分的上方设置其“材质”,“厚度”值 在右侧栏中加入一个面层,移至被拆分的上方设置其“材质”,“厚度”值 设为“ 0”(图 ”(图 5.3 -6)。
5.3 复合墙及叠层墙
(1)复合墙
复合墙指的是由多种平行层构 成。既可以单一材质连续面复合墙指的是由多种平行层构 成。既可以单一材质连续面复合墙指的是由多种平行层构 成。既可以单一材质连续面复合墙指的是由多种平行层构 成。既可以单一材质连续面复合墙指的是由多种平行层构 成。既可以单一材质连续面复合墙指的是由多种平行层构 成。既可以单一材质连续面复合墙指的是由多种平行层构 成。既可以单一材质连续面成(例如胶合板),也可以由多重材质组石膏、龙骨隔热层气密 成(例如胶合板),也可以由多重材质组石膏、龙骨隔热层气密 成(例如胶合板),也可以由多重材质组石膏、龙骨隔热层气密 成(例如胶合板),也可以由多重材质组石膏、龙骨隔热层气密 成(例如胶合板),也可以由多重材质组石膏、龙骨隔热层气密 成(例如胶合板),也可以由多重材质组石膏、龙骨隔热层气密 成(例如胶合板),也可以由多重材质组石膏、龙骨隔热层气密 成(例如胶合板),也可以由多重材质组石膏、龙骨隔热层气密 成(例如胶合板),也可以由多重材质组石膏、龙骨隔热层气密 成(例如胶合板),也可以由多重材质组石膏、龙骨隔热层气密 成(例如胶合板),也可以由多重材质组石膏、龙骨隔热层气密 层、砖和壁板)。另外,构件内的每个都有其特殊用途例如些于 层、砖和壁板)。另外,构件内的每个都有其特殊用途例如些于 层、砖和壁板)。另外,构件内的每个都有其特殊用途例如些于 层、砖和壁板)。另外,构件内的每个都有其特殊用途例如些于 层、砖和壁板)。另外,构件内的每个都有其特殊用途例如些于 层、砖和壁板)。另外,构件内的每个都有其特殊用途例如些于 层、砖和壁板)。另外,构件内的每个都有其特殊用途例如些于 层、砖和壁板)。另外,构件内的每个都有其特殊用途例如些于 层、砖和壁板)。另外,构件内的每个都有其特殊用途例如些于 层、砖和壁板)。另外,构件内的每个都有其特殊用途例如些于 结构支座,而另一些层则用于隔热。
可采以下步骤创建复合墙1)在绘图区域中,选择墙。
2)在“属性”选项板上,单击编辑类型”,进入到对话框。 )在“属性”选项板上,单击编辑类型”,进入到对话框。 )在“属性”选项板上,单击编辑类型”,进入到对话框。 )在“属性”选项板上,单击编辑类型”,进入到对话框。 )在“属性”选项板上,单击编辑类型”,进入到对话框。 )在“属性”选项板上,单击编辑类型”,进入到对话框。 )在“属性”选项板上,单击编辑类型”,进入到对话框。 )在“属性”选项板上,单击编辑类型”,进入到对话框。 )在“属性”选项板上,单击编辑类型”,进入到对话框。 )在“属性”选项板上,单击编辑类型”,进入到对话框。
3)单击“类型属性”对话框中的复制”,在弹出名称输 )单击“类型属性”对话框中的复制”,在弹出名称输 )单击“类型属性”对话框中的复制”,在弹出名称输 )单击“类型属性”对话框中的复制”,在弹出名称输 )单击“类型属性”对话框中的复制”,在弹出名称输 入自定义的墙体名称,单击“预览”打开窗格。
4)在预览窗格下, )在预览窗格下, 选择“剖面:修改类型属性”作为视图 ”,如选择“剖面:修改类型属性”作为视图 ”,如选择“剖面:修改类型属性”作为视图 ”,如选择“剖面:修改类型属性”作为视图 ”,如选择“剖面:修改类型属性”作为视图 ”,如选择“剖面:修改类型属性”作为视图 ”,如选择“剖面:修改类型属性”作为视图 ”,如5.3 -1。
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图 5.3 -1在剖面下预览 在剖面下预览 在剖面下预览
5)单击“结构”参数对应的编辑”,进入到部件话窗,如图 )单击“结构”参数对应的编辑”,进入到部件话窗,如图 )单击“结构”参数对应的编辑”,进入到部件话窗,如图 )单击“结构”参数对应的编辑”,进入到部件话窗,如图 )单击“结构”参数对应的编辑”,进入到部件话窗,如图 5.3 -2。
图 5.3 -2 编辑墙体结构 编辑墙体结构 编辑墙体结构
单击“插入”开始层 ,为功能选择的材质单击“插入”开始层 ,为功能选择的材质单击“插入”开始层 ,为功能选择的材质单击“插入”开始层 ,为功能选择的材质单击“插入”开始层 ,为功能选择的材质单击“插入”开始层 ,为功能选择的材质单击“插入”开始层 ,为功能选择的材质的材质,为“厚度”指定层。
如果要移动层的位置,可选择它并单击“向上”或下。 如果要移动层的位置,可选择它并单击“向上”或下。 如果要移动层的位置,可选择它并单击“向上”或下。 如果要移动层的位置,可选择它并单击“向上”或下。 如果要移动层的位置,可选择它并单击“向上”或下。 如果要移动层的位置,可选择它并单击“向上”或下。 如果要移动层的位置,可选择它并单击“向上”或下。 如果要移动层的位置,可选择它并单击“向上”或下。 图 5.3 5.3-3是 某复合墙体的构造层次。
图 5.3 -3某复合墙的体结构 某复合墙的体结构 某复合墙的体结构 某复合墙的体结构
默认情况下,每个 墙体 类型都有两个名为 “核心边界 核心边界 核心边界 核心边界 ”的层 ,这些层不可 这些层不可 这些层不可 这些层不可 这些层不可 修改,也没有厚度 。它们 一般包拢着结构层, 是尺寸标注的参照。 图 5.3 -4是核 心边界显示为红色的复合几何图形。
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图 5.3 -4核心边界 核心边界 核心边界
6)面层多材质复合墙
设置面层后,点击“拆分区域”按钮(如图 设置面层后,点击“拆分区域”按钮(如图 5.35.3 -5), 移动光标到左侧预览框中, 移动光标到左侧预览框中, 在墙左侧面层上捕捉一点进行单击,会发现该处拆分为下两部。注 在墙左侧面层上捕捉一点进行单击,会发现该处拆分为下两部。注 在墙左侧面层上捕捉一点进行单击,会发现该处拆分为下两部。注 意此时右侧栏中该面层的“厚度”值变为可。 意此时右侧栏中该面层的“厚度”值变为可。
图 5.3 -6新加面层 新加面层 新加面层
再次单击新创建的 面层,“指定”按钮移动光标到左侧预览框中拆分再次单击新创建的 面层,“指定”按钮移动光标到左侧预览框中拆分再次单击新创建的 面层,“指定”按钮移动光标到左侧预览框中拆分再次单击新创建的 面层,“指定”按钮移动光标到左侧预览框中拆分再次单击新创建的 面层,“指定”按钮移动光标到左侧预览框中拆分再次单击新创建的 面层,“指定”按钮移动光标到左侧预览框中拆分面上单击,会将该新建的 层材质指定给拆分。注意刚创和原来面上单击,会将该新建的 层材质指定给拆分。注意刚创和原来面上单击,会将该新建的 层材质指定给拆分。注意刚创和原来面层“厚度”都 变为“ 20mm ”(图 ”(图 5.3 -7)。
图 5.3 -7“指定层”后的墙体结构 “指定层”后的墙体结构 “指定层”后的墙体结构 “指定层”后的墙体结构 “指定层”后的墙体结构
单击“确定”关闭所有对话框后,选择的墙变成了外涂层两种材质复合 单击“确定”关闭所有对话框后,选择的墙变成了外涂层两种材质复合 单击“确定”关闭所有对话框后,选择的墙变成了外涂层两种材质复合 单击“确定”关闭所有对话框后,选择的墙变成了外涂层两种材质复合 墙类型。
(2)叠层墙
Revit Revit Revit Revit 包括用于为墙建模的“叠层”系统族,这些含一面接放 包括用于为墙建模的“叠层”系统族,这些含一面接放 包括用于为墙建模的“叠层”系统族,这些含一面接放 包括用于为墙建模的“叠层”系统族,这些含一面接放 在一起的两面或多子墙。不同高度可以具有厚叠层中 在一起的两面或多子墙。不同高度可以具有厚叠层中 在一起的两面或多子墙。不同高度可以具有厚叠层中 的所有子墙都被附着,其几何图 形相互连接见5.3 -8。
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图 5.3 -8
要定义叠层墙的结构,可执行下列步骤:
1)访问墙的类型属性
若第一次定义叠层墙,可以在项目浏览器的“族” 若第一次定义叠层墙,可以在项目浏览器的“族” 若第一次定义叠层墙,可以在项目浏览器的“族” 若第一次定义叠层墙,可以在项目浏览器的“族” 若第一次定义叠层墙,可以在项目浏览器的“族” 若第一次定义叠层墙,可以在项目浏览器的“族” 若第一次定义叠层墙,可以在项目浏览器的“族” 若第一次定义叠层墙,可以在项目浏览器的“族” 若第一次定义叠层墙,可以在项目浏览器的“族” 若第一次定义叠层墙,可以在项目浏览器的“族” 若第一次定义叠层墙,可以在项目浏览器的“族” 若第一次定义叠层墙,可以在项目浏览器的“族” 若第一次定义叠层墙,可以在项目浏览器的“族” 若第一次定义叠层墙,可以在项目浏览器的“族” -“墙” “墙” -“叠层墙”下 “叠层墙”下 “叠层墙”下 “叠层墙”下 , 在某个叠层墙类型上单击鼠标右键,然后“创建实例”(图 在某个叠层墙类型上单击鼠标右键,然后“创建实例”(图 在某个叠层墙类型上单击鼠标右键,然后“创建实例”(图 在某个叠层墙类型上单击鼠标右键,然后“创建实例”(图 5.3 -9)。 然后在 “属性”选项板上,单击编辑类型。 “属性”选项板上,单击编辑类型。
若已将叠层墙放置在项目中,可绘图区域选 择它然后“属性”若已将叠层墙放置在项目中,可绘图区域选 择它然后“属性”若已将叠层墙放置在项目中,可绘图区域选 择它然后“属性”若已将叠层墙放置在项目中,可绘图区域选 择它然后“属性”若已将叠层墙放置在项目中,可绘图区域选 择它然后“属性”若已将叠层墙放置在项目中,可绘图区域选 择它然后“属性”若已将叠层墙放置在项目中,可绘图区域选 择它然后“属性”项板上,单击“编辑类型”。 项板上,单击“编辑类型”。
图 5.3 -9创建叠层墙实例 创建叠层墙实例 创建叠层墙实例
2)在弹出的“类型属性”对话框中,单击预览打开窗格用以显 )在弹出的“类型属性”对话框中,单击预览打开窗格用以显 )在弹出的“类型属性”对话框中,单击预览打开窗格用以显 )在弹出的“类型属性”对话框中,单击预览打开窗格用以显 )在弹出的“类型属性”对话框中,单击预览打开窗格用以显 )在弹出的“类型属性”对话框中,单击预览打开窗格用以显 )在弹出的“类型属性”对话框中,单击预览打开窗格用以显 )在弹出的“类型属性”对话框中,单击预览打开窗格用以显 示选定墙类型的剖面视图。
对所做有修改都会显在预览窗格中3)单击“结构”参数对应的编辑命令,以打开部件话框。 )单击“结构”参数对应的编辑命令,以打开部件话框。 )单击“结构”参数对应的编辑命令,以打开部件话框。 )单击“结构”参数对应的编辑命令,以打开部件话框。 在对话框中,需要输入“偏移” 、样板高度类型表的名称在对话框中,需要输入“偏移” 、样板高度类型表的名称在对话框中,需要输入“偏移” 、样板高度类型表的名称在对话框中,需要输入“偏移” 、样板高度类型表的名称在对话框中,需要输入“偏移” 、样板高度类型表的名称在对话框中,需要输入“偏移” 、样板高度类型表的名称在对话框中,需要输入“偏移” 、样板高度类型表的名称在对话框中,需要输入“偏移” 、样板高度类型表的名称在对话框中,需要输入“偏移” 、样板高度类型表的名称在对话框中,需要输入“偏移” 、样板高度类型表的名称、 “高度”、 “高度”、 “高度”“偏移”、顶底部值,见图 “偏移”、顶底部值,见图 “偏移”、顶底部值,见图 “偏移”、顶底部值,见图 “偏移”、顶底部值,见图 5.3 -10 。
图 5.3 -10 “编辑部件”对话框 “编辑部件”对话框 “编辑部件”对话框 “编辑部件”对话框
·“偏移”值。 ·“偏移”值。 选择将用来对齐子墙的平面 作为“偏移”值,该于每选择将用来对齐子墙的平面 作为“偏移”值,该于每选择将用来对齐子墙的平面 作为“偏移”值,该于每选择将用来对齐子墙的平面 作为“偏移”值,该于每选择将用来对齐子墙的平面 作为“偏移”值,该于每选择将用来对齐子墙的平面 作为“偏移”值,该于每选择将用来对齐子墙的平面 作为“偏移”值,该于每选择将用来对齐子墙的平面 作为“偏移”值,该于每选择将用来对齐子墙的平面 作为“偏移”值,该于每子墙的“定位线”实例属性,有中心、核层(默认值)面外 子墙的“定位线”实例属性,有中心、核层(默认值)面外 子墙的“定位线”实例属性,有中心、核层(默认值)面外 子墙的“定位线”实例属性,有中心、核层(默认值)面外 子墙的“定位线”实例属性,有中心、核层(默认值)面外 子墙的“定位线”实例属性,有中心、核层(默认值)面外 子墙的“定位线”实例属性,有中心、核层(默认值)面外 子墙的“定位线”实例属性,有中心、核层(默认值)面外 子墙的“定位线”实例属性,有中心、核层(默认值)面外 子墙的“定位线”实例属性,有中心、核层(默认值)面外
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部、面层内核心外六个选项。
·“样本高度”值。 ·“样本高度”值。 ·“样本高度”值。 指定预览窗格中墙的高度作为“样本”,如果所插入子 指定预览窗格中墙的高度作为“样本”,如果所插入子 指定预览窗格中墙的高度作为“样本”,如果所插入子 指定预览窗格中墙的高度作为“样本”,如果所插入子 指定预览窗格中墙的高度作为“样本”,如果所插入子 指定预览窗格中墙的高度作为“样本”,如果所插入子 墙的无连接高度大于样本,则该值将改变。
·在“类型”表中 ·在“类型”表中 。单击左列中的编号以选择定义子墙行,或“插入” 。单击左列中的编号以选择定义子墙行,或“插入” 。单击左列中的编号以选择定义子墙行,或“插入” 。单击左列中的编号以选择定义子墙行,或“插入” 。单击左列中的编号以选择定义子墙行,或“插入” 。单击左列中的编号以选择定义子墙行,或“插入” 。单击左列中的编号以选择定义子墙行,或“插入” 添加新的子墙。
·在“名称”列中。 单击其 单击其 值,然后选择所需的子墙类型。
·在“高度”列中。 ·在“高度”列中。 ·在“高度”列中。 ·在“高度”列中。 ·在“高度”列中。 指定子墙的无连接高度。注意一个必须有相对于 指定子墙的无连接高度。注意一个必须有相对于 指定子墙的无连接高度。注意一个必须有相对于 其他子墙高度而改变的可且不编辑。要修,通过 其他子墙高度而改变的可且不编辑。要修,通过 其他子墙高度而改变的可且不编辑。要修,通过 选择其他子墙的行并单击“可变”,将修改为。 选择其他子墙的行并单击“可变”,将修改为。
·在“偏移”列中。 ·在“偏移”列中。 ·在“偏移”列中。 ·在“偏移”列中。 ·在“偏移”列中。 指定子墙的位线与主参照之间偏移 距离(指定子墙的位线与主参照之间偏移 距离(指定子墙的位线与主参照之间偏移 距离(量)。 正值会使子墙向主外侧(预览窗格左移动量)。
正值会使子墙向主外侧(预览窗格左移动·如果子墙在顶部或底未锁定,可以“”列中输入正值 ·如果子墙在顶部或底未锁定,可以“”列中输入正值 ·如果子墙在顶部或底未锁定,可以“”列中输入正值 ·如果子墙在顶部或底未锁定,可以“”列中输入正值 ·如果子墙在顶部或底未锁定,可以“”列中输入正值 ·如果子墙在顶部或底未锁定,可以“”列中输入正值 ·如果子墙在顶部或底未锁定,可以“”列中输入正值 来指定一个可升高墙的距离,或者输入负值降低度。这些分别决着 来指定一个可升高墙的距离,或者输入负值降低度。这些分别决着 来指定一个可升高墙的距离,或者输入负值降低度。这些分别决着 子墙的“顶部延伸距离”和底 部延伸距离”实例属性。
5.4 墙饰条与分割缝
(1)墙饰条
使用“饰条”工具向墙中添加踢脚板、冠顶或 其他类型的装水平使用“饰条”工具向墙中添加踢脚板、冠顶或 其他类型的装水平使用“饰条”工具向墙中添加踢脚板、冠顶或 其他类型的装水平使用“饰条”工具向墙中添加踢脚板、冠顶或 其他类型的装水平使用“饰条”工具向墙中添加踢脚板、冠顶或 其他类型的装水平使用“饰条”工具向墙中添加踢脚板、冠顶或 其他类型的装水平使用“饰条”工具向墙中添加踢脚板、冠顶或 其他类型的装水平垂直投影,见图 5.4 -1。可以在三维视图或立面中为墙添加饰条要某 。可以在三维视图或立面中为墙添加饰条要某 。可以在三维视图或立面中为墙添加饰条要某 种类型的所有墙添加饰条,可以在属性中修改结构。
图 5.4 -1墙饰条 墙饰条
添加墙饰条的步骤如下。
1)打开一个三维视图或立面,“建筑”选项卡 )打开一个三维视图或立面,“建筑”选项卡 )打开一个三维视图或立面,“建筑”选项卡 )打开一个三维视图或立面,“建筑”选项卡 -“构建” 面板中的“墙“构建” 面板中的墙“构建” 面板中的墙下拉列表 -“墙 :饰条”命令。
2)在类型选择器中,所需的墙饰条。
3)单击“修改 )单击“修改 |放置墙饰条”选项卡 放置墙饰条”选项卡 放置墙饰条”选项卡 -“放置”面板 “放置”面板 “放置”面板 ,并选择墙饰条的方向: ,并选择墙饰条的方向: ,并选择墙饰条的方向: “水平”或垂直。 “水平”或垂直。
4)将光标放在墙上以高亮显示饰条位置,单击见图 )将光标放在墙上以高亮显示饰条位置,单击见图 )将光标放在墙上以高亮显示饰条位置,单击见图 )将光标放在墙上以高亮显示饰条位置,单击见图 5.4 -2。
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图 5.45.45.4-2放置墙饰条 放置墙饰条
修改墙饰条的方法:选择后,有两种第一是在“属 修改墙饰条的方法:选择后,有两种第一是在“属 修改墙饰条的方法:选择后,有两种第一是在“属 修改墙饰条的方法:选择后,有两种第一是在“属 修改墙饰条的方法:选择后,有两种第一是在“属 性”选项板上进行修 改,可在“编辑类型;第二种方法是出现的性”选项板上进行修 改,可在“编辑类型;第二种方法是出现的性”选项板上进行修 改,可在“编辑类型;第二种方法是出现的性”选项板上进行修 改,可在“编辑类型;第二种方法是出现的性”选项板上进行修 改,可在“编辑类型;第二种方法是出现的性”选项板上进行修 改,可在“编辑类型;第二种方法是出现的性”选项板上进行修 改,可在“编辑类型;第二种方法是出现的性”选项板上进行修 改,可在“编辑类型;第二种方法是出现的改|放置饰条”选项卡中进行修改,可“添加 放置饰条”选项卡中进行修改,可“添加 放置饰条”选项卡中进行修改,可“添加 放置饰条”选项卡中进行修改,可“添加 放置饰条”选项卡中进行修改,可“添加 /删除墙”(在附加的上继续创 删除墙”(在附加的上继续创 建放样或从现有中删除段,见图 建放样或从现有中删除段,见图 5.4 -3)、“修改转角”(将墙饰条或分隔 )、“修改转角”(将墙饰条或分隔 )、“修改转角”(将墙饰条或分隔 )、“修改转角”(将墙饰条或分隔 )、“修改转角”(将墙饰条或分隔 缝的一端转角回墙或应用直线剪切,见图 5.4 -4)操作。
图 5.4 -3添加 /删除墙 删除墙 图 5.4 -4修改转角
(2)分隔缝
“分隔缝”工具将装饰用水平或垂直剪切添加到立面视图三维中的墙, “分隔缝”工具将装饰用水平或垂直剪切添加到立面视图三维中的墙, 见图 5.4 -5。
图 5.4 -5 分隔缝 分隔缝
分隔缝的放置同墙饰条,点击“建筑”选项卡 分隔缝的放置同墙饰条,点击“建筑”选项卡 -“构建”面板中的“墙下 “构建”面板中的墙下 拉列表 -“墙 :分隔缝”,进行设置。修 改方式也同墙饰条,选择后分隔缝”,进行设置。修 改方式也同墙饰条,选择后分隔缝”,进行设置。修 改方式也同墙饰条,选择后分隔缝”,进行设置。修 改方式也同墙饰条,选择后分隔缝”,进行设置。修 改方式也同墙饰条,选择后分隔缝”,进行设置。修 改方式也同墙饰条,选择后分隔缝”,进行设置。修 改方式也同墙饰条,选择后分隔缝”,进行设置。修 改方式也同墙饰条,选择后分隔缝”,进行设置。修 改方式也同墙饰条,选择后分隔缝”,进行设置。修 改方式也同墙饰条,选择后分隔缝”,进行设置。修 改方式也同墙饰条,选择后分隔缝”,进行设置。修 改方式也同墙饰条,选择后分隔缝”,进行设置。修 改方式也同墙饰条,选择后分隔缝”,进行设置。修 改方式也同墙饰条,选择后分隔缝”,进行设置。修 改方式也同墙饰条,选择后分隔缝”,进行设置。修 改方式也同墙饰条,选择后分隔缝”,进行设置。修 改方式也同墙饰条,选择后分隔缝”,进行设置。修 改方式也同墙饰条,选择后分隔缝”,进行设置。修 改方式也同墙饰条,选择后分隔缝”,进行设置。修 改方式也同墙饰条,选择后分隔缝”,进行设置。修 改方式也同墙饰条,选择后分隔缝”,进行设置。修 改方式也同墙饰条,选择后分隔缝”,进行设置。修 改方式也同墙饰条,选择后分隔缝”,进行设置。修 改方式也同墙饰条,选择后分隔缝”,进行设置。修 改方式也同墙饰条,选择后分隔缝”,进行设置。修 改方式也同墙饰条,选择后分隔缝”,进行设置。修 改方式也同墙饰条,选择后分隔缝”,进行设置。修 改方式也同墙饰条,选择后分隔缝”,进行设置。修 改方式也同墙饰条,选择后改。
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5.5 常规直线和弧形幕墙
在 Revit 2015Revit 2015Revit 2015 Revit 2015 中,幕墙由“网格”、竖梃和嵌板三部分 中,幕墙由“网格”、竖梃和嵌板三部分 中,幕墙由“网格”、竖梃和嵌板三部分 中,幕墙由“网格”、竖梃和嵌板三部分 中,幕墙由“网格”、竖梃和嵌板三部分 中,幕墙由“网格”、竖梃和嵌板三部分 中,幕墙由“网格”、竖梃和嵌板三部分 中,幕墙由“网格”、竖梃和嵌板三部分 组成,如图 5.5 -1。幕墙网格是创建时最先设置的构件,在上可生 。幕墙网格是创建时最先设置的构件,在上可生 。幕墙网格是创建时最先设置的构件,在上可生 。幕墙网格是创建时最先设置的构件,在上可生 成幕墙竖梃。即龙骨,沿网格生若删除则依赖于 成幕墙竖梃。即龙骨,沿网格生若删除则依赖于 成幕墙竖梃。即龙骨,沿网格生若删除则依赖于 成幕墙竖梃。即龙骨,沿网格生若删除则依赖于 该网格的幕 墙竖梃也将同时被删除。嵌板是构成基本单元,如玻璃该网格的幕 墙竖梃也将同时被删除。嵌板是构成基本单元,如玻璃该网格的幕 墙竖梃也将同时被删除。嵌板是构成基本单元,如玻璃墙的嵌板即为玻璃,幕可以 替换任意形式基本或叠层类型墙的嵌板即为玻璃,幕可以 替换任意形式基本或叠层类型墙的嵌板即为玻璃,幕可以 替换任意形式基本或叠层类型替换为自定义的幕墙嵌板族。
图 5.5 -1幕墙组成 幕墙组成 幕墙组成
(1)创建线性幕墙的一般步骤
1)打开楼层平面视图或三维。
2)单击“建筑”选项卡下构面板中的墙拉列表 )单击“建筑”选项卡下构面板中的墙拉列表 )单击“建筑”选项卡下构面板中的墙拉列表 )单击“建筑”选项卡下构面板中的墙拉列表 )单击“建筑”选项卡下构面板中的墙拉列表 )单击“建筑”选项卡下构面板中的墙拉列表 )单击“建筑”选项卡下构面板中的墙拉列表 )单击“建筑”选项卡下构面板中的墙拉列表 )单击“建筑”选项卡下构面板中的墙拉列表 )单击“建筑”选项卡下构面板中的墙拉列表 )单击“建筑”选项卡下构面板中的墙拉列表 )单击“建筑”选项卡下构面板中的墙拉列表 )单击“建筑”选项卡下构面板中的墙拉列表 )单击“建筑”选项卡下构面板中的墙拉列表 )单击“建筑”选项卡下构面板中的墙拉列表 )单击“建筑”选项卡下构面板中的墙拉列表 )单击“建筑”选项卡下构面板中的墙拉列表 )单击“建筑”选项卡下构面板中的墙拉列表 )单击“建筑”选项卡下构面板中的墙拉列表 )单击“建筑”选项卡下构面板中的墙拉列表 )单击“建筑”选项卡下构面板中的墙拉列表 -“墙:建筑”
3)从“属性”选项板的类型择 器下拉列表中,)从“属性”选项板的类型择 器下拉列表中,)从“属性”选项板的类型择 器下拉列表中,)从“属性”选项板的类型择 器下拉列表中,)从“属性”选项板的类型择 器下拉列表中,)从“属性”选项板的类型择 器下拉列表中,)从“属性”选项板的类型择 器下拉列表中,)从“属性”选项板的类型择 器下拉列表中,)从“属性”选项板的类型择 器下拉列表中,)从“属性”选项板的类型择 器下拉列表中,)从“属性”选项板的类型择 器下拉列表中,)从“属性”选项板的类型择 器下拉列表中,)从“属性”选项板的类型择 器下拉列表中,)从“属性”选项板的类型择 器下拉列表中,)从“属性”选项板的类型择 器下拉列表中,“幕墙”(图 “幕墙”(图 “幕墙”(图 “幕墙”(图 “幕墙”(图 “幕墙”(图 5.5 -2)。
图 5.5 -2
4)绘制幕墙:的方法同一般体,在“修改 )绘制幕墙:的方法同一般体,在“修改 )绘制幕墙:的方法同一般体,在“修改 )绘制幕墙:的方法同一般体,在“修改 )绘制幕墙:的方法同一般体,在“修改 )绘制幕墙:的方法同一般体,在“修改 /放置墙”选项卡 放置墙”选项卡 “绘制 ”面板中选择一种方法。在图过程,可根据状态栏的提示“绘制 ”面板中选择一种方法。在图过程,可根据状态栏的提示“绘制 ”面板中选择一种方法。在图过程,可根据状态栏的提示“绘制 ”面板中选择一种方法。在图过程,可根据状态栏的提示“绘制 ”面板中选择一种方法。在图过程,可根据状态栏的提示墙体。
(2)添加幕墙网格
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系统默认的幕墙是无网格玻璃。可以通过下方法看出:选择绘图区 系统默认的幕墙是无网格玻璃。可以通过下方法看出:选择绘图区 系统默认的幕墙是无网格玻璃。可以通过下方法看出:选择绘图区 域的幕墙(图 5.5 -3),点击“属性”选项板中的编辑类型 ”,在弹出),点击“属性”选项板中的编辑类型 ”,在弹出),点击“属性”选项板中的编辑类型 ”,在弹出),点击“属性”选项板中的编辑类型 ”,在弹出),点击“属性”选项板中的编辑类型 ”,在弹出),点击“属性”选项板中的编辑类型 ”,在弹出属性”对话框中可以看出“垂直网格样式、水平的布局栏,均 属性”对话框中可以看出“垂直网格样式、水平的布局栏,均 属性”对话框中可以看出“垂直网格样式、水平的布局栏,均 属性”对话框中可以看出“垂直网格样式、水平的布局栏,均 属性”对话框中可以看出“垂直网格样式、水平的布局栏,均 属性”对话框中可以看出“垂直网格样式、水平的布局栏,均 属性”对话框中可以看出“垂直网格样式、水平的布局栏,均 属性”对话框中可以看出“垂直网格样式、水平的布局栏,均 属性”对话框中可以看出“垂直网格样式、水平的布局栏,均 属性”对话框中可以看出“垂直网格样式、水平的布局栏,均 属性”对话框中可以看出“垂直网格样式、水平的布局栏,均 为“无”(图 为“无”(图 5.5 -4)。可以在“无”的下拉菜单选择一种方式进行添加网格,也 )。可以在“无”的下拉菜单选择一种方式进行添加网格,也 )。可以在“无”的下拉菜单选择一种方式进行添加网格,也 )。可以在“无”的下拉菜单选择一种方式进行添加网格,也 )。可以在“无”的下拉菜单选择一种方式进行添加网格,也 可以手动 添加网格。
图 5.5 -3幕墙 图 5.5 5.5-4幕墙网格设置 幕墙网格设置 幕墙网格设置 幕墙网格设置
手动添加网格的操作步骤如下:
在三维视图或立面下,单击“建筑”选项卡构板中的幕墙网 在三维视图或立面下,单击“建筑”选项卡构板中的幕墙网 在三维视图或立面下,单击“建筑”选项卡构板中的幕墙网 在三维视图或立面下,单击“建筑”选项卡构板中的幕墙网 在三维视图或立面下,单击“建筑”选项卡构板中的幕墙网 在三维视图或立面下,单击“建筑”选项卡构板中的幕墙网 在三维视图或立面下,单击“建筑”选项卡构板中的幕墙网 在三维视图或立面下,单击“建筑”选项卡构板中的幕墙网 在三维视图或立面下,单击“建筑”选项卡构板中的幕墙网 格”工具。在“修 格”工具。在“修 格”工具。在“修 格”工具。在“修 改∣ 放置幕墙网格”选项卡“面板中择类型。有 放置幕墙网格”选项卡“面板中择类型。有 放置幕墙网格”选项卡“面板中择类型。有 放置幕墙网格”选项卡“面板中择类型。有 放置幕墙网格”选项卡“面板中择类型。有 放置幕墙网格”选项卡“面板中择类型。有 三种放置类型,分别为“全部段”(在出现预览的所有嵌板上网格线)、 三种放置类型,分别为“全部段”(在出现预览的所有嵌板上网格线)、 三种放置类型,分别为“全部段”(在出现预览的所有嵌板上网格线)、 三种放置类型,分别为“全部段”(在出现预览的所有嵌板上网格线)、 三种放置类型,分别为“全部段”(在出现预览的所有嵌板上网格线)、 三种放置类型,分别为“全部段”(在出现预览的所有嵌板上网格线)、 三种放置类型,分别为“全部段”(在出现预览的所有嵌板上网格线)、 三种放置类型,分别为“全部段”(在出现预览的所有嵌板上网格线)、 三种放置类型,分别为“全部段”(在出现预览的所有嵌板上网格线)、 三种放置类型,分别为“全部段”(在出现预览的所有嵌板上网格线)、 三种放置类型,分别为“全部段”(在出现预览的所有嵌板上网格线)、 三种放置类型,分别为“全部段”(在出现预览的所有嵌板上网格线)、 三种放置类型,分别为“全部段”(在出现预览的所有嵌板上网格线)、 “一段”(在 出现预览的个嵌板上放置条网格线)、除拾取外全部“一段”(在 出现预览的个嵌板上放置条网格线)、除拾取外全部“一段”(在 出现预览的个嵌板上放置条网格线)、除拾取外全部“一段”(在 出现预览的个嵌板上放置条网格线)、除拾取外全部“一段”(在 出现预览的个嵌板上放置条网格线)、除拾取外全部除了选择排的嵌板之外所有上,放置网格线段)。将幕 墙在除了选择排的嵌板之外所有上,放置网格线段)。将幕 墙在除了选择排的嵌板之外所有上,放置网格线段)。将幕 墙在除了选择排的嵌板之外所有上,放置网格线段)。将幕 墙在除了选择排的嵌板之外所有上,放置网格线段)。将幕 墙在除了选择排的嵌板之外所有上,放置网格线段)。将幕 墙在除了选择排的嵌板之外所有上,放置网格线段)。将幕 墙在除了选择排的嵌板之外所有上,放置网格线段)。将幕 墙在除了选择排的嵌板之外所有上,放置网格线段)。将幕 墙在除了选择排的嵌板之外所有上,放置网格线段)。将幕 墙在除了选择排的嵌板之外所有上,放置网格线段)。将幕 墙在墙嵌板上时 ,在嵌板上将显示网格的预览图像可以使用三种线段选项 ,在嵌板上将显示网格的预览图像可以使用三种线段选项 ,在嵌板上将显示网格的预览图像可以使用三种线段选项 之一来控制幕墙网格的位置。
在绘图区域点击选择某网格线,出现临时定位尺寸对的进 在绘图区域点击选择某网格线,出现临时定位尺寸对的进 在绘图区域点击选择某网格线,出现临时定位尺寸对的进 行修改,见图 行修改,见图 5.5 -5;或点击“修改 ;或点击“修改 ;或点击“修改 |幕墙网格”选项卡“面板中的添 幕墙网格”选项卡“面板中的添 幕墙网格”选项卡“面板中的添 幕墙网格”选项卡“面板中的添 幕墙网格”选项卡“面板中的添 加/删除线段”命令,添加或网格见图 5.5 -6。
图 5.5 -5修改网格线定位 修改网格线定位 修改网格线定位 图 5.5 -6添加 /删除网格线 删除网格线
(3)添加幕墙竖梃
创建幕墙网格后,可以在线上放置竖梃。
单击“建筑”选项卡下构面板中的竖梃工具。在属性 单击“建筑”选项卡下构面板中的竖梃工具。在属性 单击“建筑”选项卡下构面板中的竖梃工具。在属性 单击“建筑”选项卡下构面板中的竖梃工具。在属性 单击“建筑”选项卡下构面板中的竖梃工具。在属性 单击“建筑”选项卡下构面板中的竖梃工具。在属性 单击“建筑”选项卡下构面板中的竖梃工具。在属性 单击“建筑”选项卡下构面板中的竖梃工具。在属性 单击“建筑”选项卡下构面板中的竖梃工具。在属性 单击“建筑”选项卡下构面板中的竖梃工具。在属性 ”选项板 ”选项板 的类型选择器中,所需竖梃见图 5.5 -7。
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图 5.5 -7竖梃类型 竖梃类型 竖梃类型
在“修 改∣ 放置竖梃”选项卡的“面板上,择下列工具之一:
•网格线:单击绘图区域中的时,此工具将跨整个放置竖梃。
•单段网格线:击绘图区域中的时,此工具将在各 •单段网格线:击绘图区域中的时,此工具将在各 •单段网格线:击绘图区域中的时,此工具将在各 •单段网格线:击绘图区域中的时,此工具将在各 •单段网格线:击绘图区域中的时,此工具将在各 •单段网格线:击绘图区域中的时,此工具将在各 •单段网格线:击绘图区域中的时,此工具将在各 •单段网格线:击绘图区域中的时,此工具将在各 •单段网格线:击绘图区域中的时,此工具将在各 •单段网格线:击绘图区域中的时,此工具将在各 段上放置竖梃。
•所有网格线:单击绘图区域中的任何时,此工具将在上 •所有网格线:单击绘图区域中的任何时,此工具将在上 •所有网格线:单击绘图区域中的任何时,此工具将在上 •所有网格线:单击绘图区域中的任何时,此工具将在上 •所有网格线:单击绘图区域中的任何时,此工具将在上 •所有网格线:单击绘图区域中的任何时,此工具将在上 •所有网格线:单击绘图区域中的任何时,此工具将在上 •所有网格线:单击绘图区域中的任何时,此工具将在上 •所有网格线:单击绘图区域中的任何时,此工具将在上 •所有网格线:单击绘图区域中的任何时,此工具将在上 放置竖梃。
在绘图区域中单击,以便根据需要网格线上放置竖梃。
(4)控制水平竖梃和直之间的连接
在绘图区域中,选择竖梃。单击“ 在绘图区域中,选择竖梃。单击“ 在绘图区域中,选择竖梃。单击“ 在绘图区域中,选择竖梃。单击“ 在绘图区域中,选择竖梃。单击“ 修改 ∣幕墙竖梃”选项卡的“面板 幕墙竖梃”选项卡的“面板 幕墙竖梃”选项卡的“面板 幕墙竖梃”选项卡的“面板 幕墙竖梃”选项卡的“面板 幕墙竖梃”选项卡的“面板 中的“结合”或打断命令。使用可在连接处延伸竖梃端点,以便 中的“结合”或打断命令。使用可在连接处延伸竖梃端点,以便 中的“结合”或打断命令。使用可在连接处延伸竖梃端点,以便 中的“结合”或打断命令。使用可在连接处延伸竖梃端点,以便 中的“结合”或打断命令。使用可在连接处延伸竖梃端点,以便 中的“结合”或打断命令。使用可在连接处延伸竖梃端点,以便 中的“结合”或打断命令。使用可在连接处延伸竖梃端点,以便 中的“结合”或打断命令。使用可在连接处延伸竖梃端点,以便 中的“结合”或打断命令。使用可在连接处延伸竖梃端点,以便 使竖梃显示为一个连续的(图 使竖梃显示为一个连续的(图 5.5 -8);使用“打断”可在连接处修剪竖梃的 );使用“打断”可在连接处修剪竖梃的 );使用“打断”可在连接处修剪竖梃的 );使用“打断”可在连接处修剪竖梃的 );使用“打断”可在连接处修剪竖梃的 );使用“打断”可在连接处修剪竖梃的 );使用“打断”可在连接处修剪竖梃的 端点,以便将竖梃显示为单独的(图 5.5 -9)。
图 5.5 -8 对横竖梃进行“结合” 对横竖梃进行“结合” 对横竖梃进行“结合” 对横竖梃进行“结合” 对横竖梃进行“结合” 图 5.5 -9对横竖梃进行“打断” 对横竖梃进行“打断” 对横竖梃进行“打断” 对横竖梃进行“打断” 对横竖梃进行“打断”
(5)修改嵌板类型
打开可以看到幕墙嵌板的立面或视图。选择一个(将光标移动边 打开可以看到幕墙嵌板的立面或视图。选择一个(将光标移动边 打开可以看到幕墙嵌板的立面或视图。选择一个(将光标移动边 缘上方,并按 缘上方,并按 Tab Tab Tab Tab 键,直到选中该嵌板为止。查看状态栏的信息然 键,直到选中该嵌板为止。查看状态栏的信息然 键,直到选中该嵌板为止。查看状态栏的信息然 键,直到选中该嵌板为止。查看状态栏的信息然 键,直到选中该嵌板为止。查看状态栏的信息然 键,直到选中该嵌板为止。查看状态栏的信息然 键,直到选中该嵌板为止。查看状态栏的信息然 键,直到选中该嵌板为止。查看状态栏的信息然 键,直到选中该嵌板为止。查看状态栏的信息然 键,直到选中该嵌板为止。查看状态栏的信息然 后单击 后单击 以选中该嵌板 )。从“属性”项的类型择器下拉列表,合适以选中该嵌板 )。从“属性”项的类型择器下拉列表,合适以选中该嵌板 )。从“属性”项的类型择器下拉列表,合适以选中该嵌板 )。从“属性”项的类型择器下拉列表,合适以选中该嵌板 )。从“属性”项的类型择器下拉列表,合适以选中该嵌板 )。从“属性”项的类型择器下拉列表,合适以选中该嵌板 )。从“属性”项的类型择器下拉列表,合适以选中该嵌板 )。从“属性”项的类型择器下拉列表,合适以选中该嵌板 )。从“属性”项的类型择器下拉列表,合适以选中该嵌板 )。从“属性”项的类型择器下拉列表,合适类型(图 5.5 -10 )。系统自带的嵌板类型较少,可点击“属性”选项中编 )。系统自带的嵌板类型较少,可点击“属性”选项中编 )。系统自带的嵌板类型较少,可点击“属性”选项中编 )。系统自带的嵌板类型较少,可点击“属性”选项中编 )。系统自带的嵌板类型较少,可点击“属性”选项中编 辑类型”,在出现的 “属性”对话框中点击载入嵌板族(之后辑类型”,在出现的 “属性”对话框中点击载入嵌板族(之后辑类型”,在出现的 “属性”对话框中点击载入嵌板族(之后辑类型”,在出现的 “属性”对话框中点击载入嵌板族(之后辑类型”,在出现的 “属性”对话框中点击载入嵌板族(之后辑类型”,在出现的 “属性”对话框中点击载入嵌板族(之后辑类型”,在出现的 “属性”对话框中点击载入嵌板族(之后辑类型”,在出现的 “属性”对话框中点击载入嵌板族(之后辑类型”,在出现的 “属性”对话框中点击载入嵌板族(之后辑类型”,在出现的 “属性”对话框中点击载入嵌板族(之后辑类型”,在出现的 “属性”对话框中点击载入嵌板族(之后辑类型”,在出现的 “属性”对话框中点击载入嵌板族(之后章节会讲到族命令)。图 章节会讲到族命令)。图 5.5 -11 是玻璃嵌板替换为墙体。 是玻璃嵌板替换为墙体。
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图 5.5 -10 嵌板类型 嵌板类型 嵌板类型 图 5.5 -11 墙体嵌板 墙体嵌板 墙体嵌板
5.6 幕墙系统
幕墙系统同样是由嵌板、网格和竖梃组成,但它通常曲面不 幕墙系统同样是由嵌板、网格和竖梃组成,但它通常曲面不 幕墙系统同样是由嵌板、网格和竖梃组成,但它通常曲面不 幕墙系统同样是由嵌板、网格和竖梃组成,但它通常曲面不 含有矩 形状,见图 5.65.6 -1。在创建幕墙系统之后,可以使用与相同的方法 。在创建幕墙系统之后,可以使用与相同的方法 。在创建幕墙系统之后,可以使用与相同的方法 添加幕墙网格和竖梃。系统的创建是立在“体量面”基础上,操作举 添加幕墙网格和竖梃。系统的创建是立在“体量面”基础上,操作举 添加幕墙网格和竖梃。系统的创建是立在“体量面”基础上,操作举 添加幕墙网格和竖梃。系统的创建是立在“体量面”基础上,操作举 添加幕墙网格和竖梃。系统的创建是立在“体量面”基础上,操作举 例如下。
图 5.6 -1幕墙系统 幕墙系统 幕墙系统
(1)创建体量面
创建两层平面模型,打开一视图点击“体量和场地”选项卡在概 创建两层平面模型,打开一视图点击“体量和场地”选项卡在概 创建两层平面模型,打开一视图点击“体量和场地”选项卡在概 创建两层平面模型,打开一视图点击“体量和场地”选项卡在概 创建两层平面模型,打开一视图点击“体量和场地”选项卡在概 创建两层平面模型,打开一视图点击“体量和场地”选项卡在概 创建两层平面模型,打开一视图点击“体量和场地”选项卡在概 念体量”面板中点击“内建工具(图 念体量”面板中点击“内建工具(图 念体量”面板中点击“内建工具(图 念体量”面板中点击“内建工具(图 念体量”面板中点击“内建工具(图 5.6 -2),在弹出的“名称”对话框中 ),在弹出的“名称”对话框中 ),在弹出的“名称”对话框中 ),在弹出的“名称”对话框中 ),在弹出的“名称”对话框中 输入自定义的体量名称(如“面 输入自定义的体量名称(如“面 输入自定义的体量名称(如“面 1”)。在“绘制”面板中选择样条曲线”, ”)。在“绘制”面板中选择样条曲线”, ”)。在“绘制”面板中选择样条曲线”, ”)。在“绘制”面板中选择样条曲线”, ”)。在“绘制”面板中选择样条曲线”, ”)。在“绘制”面板中选择样条曲线”, ”)。在“绘制”面板中选择样条曲线”, ”)。在“绘制”面板中选择样条曲线”, ”)。在“绘制”面板中选择样条曲线”, 然后绘制一条样曲线。再打开二层平面视图,在“” 板中选择直然后绘制一条样曲线。再打开二层平面视图,在“” 板中选择直然后绘制一条样曲线。再打开二层平面视图,在“” 板中选择直然后绘制一条样曲线。再打开二层平面视图,在“” 板中选择直然后绘制一条样曲线。再打开二层平面视图,在“” 板中选择直然后绘制一条样曲线。再打开二层平面视图,在“” 板中选择直然后绘制一条样曲线。再打开二层平面视图,在“” 板中选择直然后绘制一条样曲线。再打开二层平面视图,在“” 板中选择直然后绘制一条样曲线。再打开二层平面视图,在“” 板中选择直然后绘制一条样曲线。再打开二层平面视图,在“” 板中选择直命令,绘制一条直线。这两不必 相互平行,见图 5.6 -3。
图 5.6 -2内建体量工具 内建体量工具 内建体量工具 内建体量工具 图 5.6 -3绘制的线
打开三维视图,同时选择绘制完的样条曲线和直点击“形状”面板创 打开三维视图,同时选择绘制完的样条曲线和直点击“形状”面板创 打开三维视图,同时选择绘制完的样条曲线和直点击“形状”面板创 打开三维视图,同时选择绘制完的样条曲线和直点击“形状”面板创 打开三维视图,同时选择绘制完的样条曲线和直点击“形状”面板创 打开三维视图,同时选择绘制完的样条曲线和直点击“形状”面板创 打开三维视图,同时选择绘制完的样条曲线和直点击“形状”面板创 建形状”命令的下拉菜单,选择“实心(图 建形状”命令的下拉菜单,选择“实心(图 建形状”命令的下拉菜单,选择“实心(图 建形状”命令的下拉菜单,选择“实心(图 建形状”命令的下拉菜单,选择“实心(图 建形状”命令的下拉菜单,选择“实心(图 5.6 -4),选择“完成体量” ),选择“完成体量” ),选择“完成体量” ),选择“完成体量” (图 5.6 -5)。形成的幕墙体量面见图 )。形成的幕墙体量面见图 5.6 -6。
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图 5.6 -4实行形状工具 实行形状工具 实行形状工具 图 5.6 -5完成体量 完成体量 完成体量 图 5.6 -6体量面 体量面
(2)在体量面上创建幕墙系统
单击“建筑”选项卡 -“构建 ” 面板中的“幕墙系统命令,可在属性” 面板中的“幕墙系统命令,可在属性” 面板中的“幕墙系统命令,可在属性” 面板中的“幕墙系统命令,可在属性” 面板中的“幕墙系统命令,可在属性” 面板中的“幕墙系统命令,可在属性” 面板中的“幕墙系统命令,可在属性” 面板中的“幕墙系统命令,可在属性” 面板中的“幕墙系统命令,可在属性” 面板中的“幕墙系统命令,可在属性” 面板中的“幕墙系统命令,可在属性” 面板中的“幕墙系统命令,可在属性” 面板中的“幕墙系统命令,可在属性” 面板中的“幕墙系统命令,可在属性” 面板中的“幕墙系统命令,可在属性” 面板中的“幕墙系统命令,可在属性” 面板中的“幕墙系统命令,可在属性” 面板中的“幕墙系统命令,可在属性选项板中看到系统 默认的幕墙是“选项板中看到系统 默认的幕墙是“1500x3000mm 1500x3000mm ”(图 ”(图 5.6 -7),在 ),在 ),在 “编辑类型”键中可以看出该幕墙系统是按照 “编辑类型”键中可以看出该幕墙系统是按照 1500mmx3000mm 1500mmx3000mm1500mmx3000mm 1500mmx3000mm 分格。按照“状 分格。按照“状 分格。按照“状 分格。按照“状 态栏”的提示,点击生成“体量面 1”,点击“创建系统”(图 ”,点击“创建系统”(图 ”,点击“创建系统”(图 5.6 -8),幕墙系 ),幕墙系 统创建完毕,见图 5.6 -9。
图 5.6 -7幕墙系统 幕墙系统 幕墙系统 图 5.6 -8创建体量
图 5.6 -9幕墙系统 幕墙系统 幕墙系统
第六章 楼板和天花板
6.1 楼板
6.1.1 平楼板
(1)创建平楼板
1)在平面视图中,单击“建筑”选项卡构板的楼下拉列 )在平面视图中,单击“建筑”选项卡构板的楼下拉列 )在平面视图中,单击“建筑”选项卡构板的楼下拉列 )在平面视图中,单击“建筑”选项卡构板的楼下拉列 )在平面视图中,单击“建筑”选项卡构板的楼下拉列 )在平面视图中,单击“建筑”选项卡构板的楼下拉列 )在平面视图中,单击“建筑”选项卡构板的楼下拉列 )在平面视图中,单击“建筑”选项卡构板的楼下拉列 )在平面视图中,单击“建筑”选项卡构板的楼下拉列 )在平面视图中,单击“建筑”选项卡构板的楼下拉列 表-“楼板 :建筑”命令。
2)在“属性”选项板中择或新建
使用以下方法之一绘制楼板边界:
•拾取墙:默认情况下,“”处于活动状态(图 •拾取墙:默认情况下,“”处于活动状态(图 •拾取墙:默认情况下,“”处于活动状态(图 •拾取墙:默认情况下,“”处于活动状态(图 •拾取墙:默认情况下,“”处于活动状态(图 •拾取墙:默认情况下,“”处于活动状态(图 6.1 -1),在绘图区域中 ),在绘图区域中 ),在绘图区域中 ),在绘图区域中 选择要用作楼板边界的墙。
•绘制边界:选取“”面板中的直线、 矩形多圆•绘制边界:选取“”面板中的直线、 矩形多圆•绘制边界:选取“”面板中的直线、 矩形多圆•绘制边界:选取“”面板中的直线、 矩形多圆•绘制边界:选取“”面板中的直线、 矩形多圆•绘制边界:选取“”面板中的直线、 矩形多圆•绘制边界:选取“”面板中的直线、 矩形多圆•绘制边界:选取“”面板中的直线、 矩形多圆•绘制边界:选取“”面板中的直线、 矩形多圆•绘制边界:选取“”面板中的直线、 矩形多圆•绘制边界:选取“”面板中的直线、 矩形多圆•绘制边界:选取“”面板中的直线、 矩形多圆•绘制边界:选取“”面板中的直线、 矩形多圆•绘制边界:选取“”面板中的直线、 矩形多圆•绘制边界:选取“”面板中的直线、 矩形多圆“弧形”等方式,根据状态栏提示绘制边界。
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图 6.1 -1拾取墙工具 拾取墙工具 拾取墙工具
3)在选项栏上,输入楼板边缘的偏移值(图 )在选项栏上,输入楼板边缘的偏移值(图 )在选项栏上,输入楼板边缘的偏移值(图 )在选项栏上,输入楼板边缘的偏移值(图 6.1 -2)。在使用“拾取墙”时, )。在使用“拾取墙”时, )。在使用“拾取墙”时, )。在使用“拾取墙”时, )。在使用“拾取墙”时, 可选择“延 伸到墙中 (至核心层 )”输入楼板边缘到墙核心层之间的偏移。
图 6.1 -2楼板边缘偏移值 楼板边缘偏移值 楼板边缘偏移值
4)将楼层边界绘制成闭合轮廓后,单击工具栏中的“√完编辑模式”命 )将楼层边界绘制成闭合轮廓后,单击工具栏中的“√完编辑模式”命 )将楼层边界绘制成闭合轮廓后,单击工具栏中的“√完编辑模式”命 )将楼层边界绘制成闭合轮廓后,单击工具栏中的“√完编辑模式”命 )将楼层边界绘制成闭合轮廓后,单击工具栏中的“√完编辑模式”命 )将楼层边界绘制成闭合轮廓后,单击工具栏中的“√完编辑模式”命 )将楼层边界绘制成闭合轮廓后,单击工具栏中的“√完编辑模式”命 )将楼层边界绘制成闭合轮廓后,单击工具栏中的“√完编辑模式”命 )将楼层边界绘制成闭合轮廓后,单击工具栏中的“√完编辑模式”命 )将楼层边界绘制成闭合轮廓后,单击工具栏中的“√完编辑模式”命 令,图 6.1 -3。
图 6.1 -3完成编辑 完成编辑 完成编辑
(2)修改楼板
1)选择楼板, 在“属性 ”选项板 上修改楼板的类型、标高等值。
注意:可使用筛选器择楼板。
2)编辑楼板草图。在平面视中,选择然后单击“修改 )编辑楼板草图。在平面视中,选择然后单击“修改 )编辑楼板草图。在平面视中,选择然后单击“修改 )编辑楼板草图。在平面视中,选择然后单击“修改 )编辑楼板草图。在平面视中,选择然后单击“修改 )编辑楼板草图。在平面视中,选择然后单击“修改 )编辑楼板草图。在平面视中,选择然后单击“修改 )编辑楼板草图。在平面视中,选择然后单击“修改 |楼板”选项 楼板”选项 楼板”选项 卡-“模式”面板“编辑边界命令。
可用“修改”面板中的偏移、动删除等命令对楼边界进行编 可用“修改”面板中的偏移、动删除等命令对楼边界进行编 可用“修改”面板中的偏移、动删除等命令对楼边界进行编 可用“修改”面板中的偏移、动删除等命令对楼边界进行编 可用“修改”面板中的偏移、动删除等命令对楼边界进行编 可用“修改”面板中的偏移、动删除等命令对楼边界进行编 可用“修改”面板中的偏移、动删除等命令对楼边界进行编 可用“修改”面板中的偏移、动删除等命令对楼边界进行编 可用“修改”面板中的偏移、动删除等命令对楼边界进行编 可用“修改”面板中的偏移、动删除等命令对楼边界进行编 可用“修改”面板中的偏移、动删除等命令对楼边界进行编 辑(图 辑(图 6.1 -4),或用“绘制”面板中的直线、矩形弧等命令楼 ),或用“绘制”面板中的直线、矩形弧等命令楼 ),或用“绘制”面板中的直线、矩形弧等命令楼 ),或用“绘制”面板中的直线、矩形弧等命令楼 ),或用“绘制”面板中的直线、矩形弧等命令楼 ),或用“绘制”面板中的直线、矩形弧等命令楼 ),或用“绘制”面板中的直线、矩形弧等命令楼 ),或用“绘制”面板中的直线、矩形弧等命令楼 ),或用“绘制”面板中的直线、矩形弧等命令楼 ),或用“绘制”面板中的直线、矩形弧等命令楼 ),或用“绘制”面板中的直线、矩形弧等命令楼 ),或用“绘制”面板中的直线、矩形弧等命令楼 ),或用“绘制”面板中的直线、矩形弧等命令楼 板边界(图 6.1 -5)。
图 6.1 -4编辑工具 编辑工具 编辑工具 图 6.1 -5绘制工具
修改完毕,单击“模式”面板中的“√成编辑命令。
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6.1.2 斜楼板
要创建斜楼板,请使用以下方法之一:
(1)方法一
在绘制或编辑楼层边界时,点击 在绘制或编辑楼层边界时,点击 在绘制或编辑楼层边界时,点击 在绘制或编辑楼层边界时,点击 “绘制”面板中的箭头命令(图 “绘制”面板中的箭头命令(图 “绘制”面板中的箭头命令(图 “绘制”面板中的箭头命令(图 “绘制”面板中的箭头命令(图 “绘制”面板中, 的箭头命令(图 6.1 -6),根据状态栏提示,“单击一次指定其起点 (尾)”,“再终),根据状态栏提示,“单击一次指定其起点 (尾)”,“再终),根据状态栏提示,“单击一次指定其起点 (尾)”,“再终),根据状态栏提示,“单击一次指定其起点 (尾)”,“再终),根据状态栏提示,“单击一次指定其起点 (尾)”,“再终),根据状态栏提示,“单击一次指定其起点 (尾)”,“再终),根据状态栏提示,“单击一次指定其起点 (尾)”,“再终),根据状态栏提示,“单击一次指定其起点 (尾)”,“再终),根据状态栏提示,“单击一次指定其起点 (尾)”,“再终(头)”。 箭“属性”选项板的指定下拉菜单有两种择坡度、尾高(头)”。 箭“属性”选项板的指定下拉菜单有两种择坡度、尾高(头)”。 箭“属性”选项板的指定下拉菜单有两种择坡度、尾高(头)”。 箭“属性”选项板的指定下拉菜单有两种择坡度、尾高(头)”。 箭“属性”选项板的指定下拉菜单有两种择坡度、尾高(头)”。 箭“属性”选项板的指定下拉菜单有两种择坡度、尾高(头)”。 箭“属性”选项板的指定下拉菜单有两种择坡度、尾高(头)”。 箭“属性”选项板的指定下拉菜单有两种择坡度、尾高(头)”。 箭“属性”选项板的指定下拉菜单有两种择坡度、尾高(头)”。 箭“属性”选项板的指定下拉菜单有两种择坡度、尾高(头)”。 箭“属性”选项板的指定下拉菜单有两种择坡度、尾高(头)”。 箭“属性”选项板的指定下拉菜单有两种择坡度、尾高(头)”。
箭“属性”选项板的指定下拉菜单有两种择坡度、尾高图 6.1 -6坡度箭头 坡度箭头 坡度箭头
若选择“坡度”(图 若选择“坡度”(图 6.1 -7):“ 最低处标高 ” (楼板坡度起点所处的层, 一般为“默认”,即楼板所在层) 一般为“默认”,即楼板所在层) 一般为“默认”,即楼板所在层) 一般为“默认”,即楼板所在层) 、“尾高度偏移 ” (楼板坡度起点标高距所 在楼层标高的差值) 和“坡度 ” (楼板倾斜坡度)见图 (楼板倾斜坡度)见图 (楼板倾斜坡度)见图 6.1 -8。单击“√完成 单击“√完成 编辑模式”。 编辑模式”。
图 6.1 -7选择“坡度” 选择“坡度” 选择“坡度” 选择“坡度” 选择“坡度” 图 6.1 -8各参数的定位 各参数的定位 各参数的定位 各参数的定位 各参数的定位
注意:坡度箭头的起点(尾部)必须位于一条定义边界绘制线上。 注意:坡度箭头的起点(尾部)必须位于一条定义边界绘制线上。 注意:坡度箭头的起点(尾部)必须位于一条定义边界绘制线上。 注意:坡度箭头的起点(尾部)必须位于一条定义边界绘制线上。 注意:坡度箭头的起点(尾部)必须位于一条定义边界绘制线上。 注意:坡度箭头的起点(尾部)必须位于一条定义边界绘制线上。 注意:坡度箭头的起点(尾部)必须位于一条定义边界绘制线上。 注意:坡度箭头的起点(尾部)必须位于一条定义边界绘制线上。 注意:坡度箭头的起点(尾部)必须位于一条定义边界绘制线上。 注意:坡度箭头的起点(尾部)必须位于一条定义边界绘制线上。 注意:坡度箭头的起点(尾部)必须位于一条定义边界绘制线上。 注意:坡度箭头的起点(尾部)必须位于一条定义边界绘制线上。 注意:坡度箭头的起点(尾部)必须位于一条定义边界绘制线上。
若选择“尾高”: 若选择“尾高”: 若选择“尾高”: “最低处标高” “最低处标高” 、“尾高度偏移” 、“尾高度偏移” 、“尾高度偏移” 、“最高处标” 、“最高处标” (楼 板坡度终点所处的楼层)和“头高偏移” 板坡度终点所处的楼层)和“头高偏移” 板坡度终点所处的楼层)和“头高偏移” (楼板坡度终点标 高距所在层高的差值)见图 6.1 -9。单击“√ 完成编辑模式”。 完成编辑模式”。
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图 6.1 -9各参数的定位 各参数的定位 各参数的定位
(2)方法二
指定平行楼板绘制线的“相对基准偏移”属性值。
在草图模式中, 选择一条边界线,在 选择一条边界线,在 “属性 ”选项板 上可以 选择 “定 义固高度 ”,或指定 ”,或指定 单条楼板绘制线的“定义坡度”和属性值。
若选择 “定义固高度 ”。输入 。输入 “标高 ” 和“相对基准的偏移 ” 的值。 选择平行边界线,用相同的方法指定 “标高 ” 和“相对基准的偏移 ” 的属 性,见图 6.1 -10 。 单击“√完成编辑模式”。
单击“√完成编辑模式”图 6.1 -10 各参数的定位 各参数的定位 各参数的定位
若指定单条楼板绘制线的“义坡度”和属性值。 若指定单条楼板绘制线的“义坡度”和属性值。 若指定单条楼板绘制线的“义坡度”和属性值。 若指定单条楼板绘制线的“义坡度”和属性值。 若指定单条楼板绘制线的“义坡度”和属性值。 若指定单条楼板绘制线的“义坡度”和属性值。 选择一条边界线, 在“属性 ”选项板 选项板 上选择 上选择 “定义固高度 定义固高度 定义固高度 ”、 选择 “定义坡度 定义坡度 ”选项 、输入 “坡 度”值 。(可选)输入 。(可选)输入 。(可选)输入 “标高 ” 和“相对基准的偏移 相对基准的偏移 ” 的值 ,见图 ,见图 6.1 -11 。单 击“√完成编辑模式”。 击“√完成编辑模式”。
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图 6.1 -11 各参数的定位 各参数的定位 各参数的定位 各参数的定位
6.1.3 异形楼板与平楼板汇水设计
有一些特殊的楼板设计(如错层连廊需要在块中实现平和斜 有一些特殊的楼板设计(如错层连廊需要在块中实现平和斜 楼板的组合,在一块平卫生间位置实现汇水设计等) 楼板的组合,在一块平卫生间位置实现汇水设计等) 楼板的组合,在一块平卫生间位置实现汇水设计等) 楼板的组合,在一块平卫生间位置实现汇水设计等) 楼板的组合,在一块平卫生间位置实现汇水设计等) 楼板的组合,在一块平卫生间位置实现汇水设计等) 楼板的组合,在一块平卫生间位置实现汇水设计等) 楼板的组合,在一块平卫生间位置实现汇水设计等) ,可以通过“修 ,可以通过“修 ,可以通过“修 改∣ 楼板”子选项卡“形状编辑面中的添加点、 分割线拾取支座楼板”子选项卡“形状编辑面中的添加点、 分割线拾取支座楼板”子选项卡“形状编辑面中的添加点、 分割线拾取支座楼板”子选项卡“形状编辑面中的添加点、 分割线拾取支座楼板”子选项卡“形状编辑面中的添加点、 分割线拾取支座楼板”子选项卡“形状编辑面中的添加点、 分割线拾取支座楼板”子选项卡“形状编辑面中的添加点、 分割线拾取支座楼板”子选项卡“形状编辑面中的添加点、 分割线拾取支座楼板”子选项卡“形状编辑面中的添加点、 分割线拾取支座楼板”子选项卡“形状编辑面中的添加点、 分割线拾取支座楼板”子选项卡“形状编辑面中的添加点、 分割线拾取支座楼板”子选项卡“形状编辑面中的添加点、 分割线拾取支座楼板”子选项卡“形状编辑面中的添加点、 分割线拾取支座“修改子图 元”命令快速实现。形状编辑面板见“修改子图 元”命令快速实现。形状编辑面板见“修改子图 元”命令快速实现。形状编辑面板见“修改子图 元”命令快速实现。形状编辑面板见6.1 -12 ,各命令功能如下: ,各命令功能如下:
图 6.1 -12 形状编辑面板 形状编辑面板 形状编辑面板
·添加点:给平楼板高度可偏移的程。
·添加分割线:给平楼板高度可偏移的。
·拾取支座:梁,在中线位置给平楼板添加分割 且自动将·拾取支座:梁,在中线位置给平楼板添加分割 且自动将·拾取支座:梁,在中线位置给平楼板添加分割 且自动将·拾取支座:梁,在中线位置给平楼板添加分割 且自动将·拾取支座:梁,在中线位置给平楼板添加分割 且自动将线向梁方抬高或降低一个楼板厚度。
·修改子图元:单击该命令,可以选择前面添加的点、分割线然后编辑其 ·修改子图元:单击该命令,可以选择前面添加的点、分割线然后编辑其 ·修改子图元:单击该命令,可以选择前面添加的点、分割线然后编辑其 ·修改子图元:单击该命令,可以选择前面添加的点、分割线然后编辑其 ·修改子图元:单击该命令,可以选择前面添加的点、分割线然后编辑其 ·修改子图元:单击该命令,可以选择前面添加的点、分割线然后编辑其 偏移高度。
·重设形状:单击该命令,自动删除 点和分割线,恢复平楼板原状。
(1)异形楼板
在平面视图 中绘制一个楼板(在平面视图 中绘制一个楼板(6.1 -13 ),选择这个楼板,单击“修 ),选择这个楼板,单击“修 ),选择这个楼板,单击“修 改∣ 楼 板”选项卡下“形状编辑面中的添加分割线工具,楼四周边变为绿 板”选项卡下“形状编辑面中的添加分割线工具,楼四周边变为绿 板”选项卡下“形状编辑面中的添加分割线工具,楼四周边变为绿 板”选项卡下“形状编辑面中的添加分割线工具,楼四周边变为绿 板”选项卡下“形状编辑面中的添加分割线工具,楼四周边变为绿 板”选项卡下“形状编辑面中的添加分割线工具,楼四周边变为绿 板”选项卡下“形状编辑面中的添加分割线工具,楼四周边变为绿 板”选项卡下“形状编辑面中的添加分割线工具,楼四周边变为绿 板”选项卡下“形状编辑面中的添加分割线工具,楼四周边变为绿 板”选项卡下“形状编辑面中的添加分割线工具,楼四周边变为绿 色虚线,角点处有绿高程见图 6.1 -14 。
图 6.1 -13 绘制一个楼板 绘制一个楼板 绘制一个楼板 绘制一个楼板 图 6.1 -14 点击添加分割线后的楼板 点击添加分割线后的楼板 点击添加分割线后的楼板 点击添加分割线后的楼板 点击添加分割线后的楼板
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移动光标在矩形内部左右两侧捕捉参照平面和上下边界交点各绘制一 条分割线,蓝色显示见图 6.1 -15 。
单击功能区“修改子图元”工具,自左上到右下框选侧 单击功能区“修改子图元”工具,自左上到右下框选侧 单击功能区“修改子图元”工具,自左上到右下框选侧 单击功能区“修改子图元”工具,自左上到右下框选侧 小矩形(图 小矩形(图 6.1 -16 ), 在选项栏“立面”参数中输入 在选项栏“立面”参数中输入 在选项栏“立面”参数中输入 600 后回车(这一步操作使框选的四个角点抬高 后回车(这一步操作使框选的四个角点抬高 600mm )。按 )。按 Esc 键结束命令,楼板的立面图 、三维视见6.1 -17 。
图 6.1 -15 绘制分割线 绘制分割线 绘制分割线 绘制分割线 图 6.1 -16 框选右侧小矩形 框选右侧小矩形 框选右侧小矩形 框选右侧小矩形 框选右侧小矩形
图 6.1 -17 异形楼板的立面图 和三维视异形楼板的立面图 和三维视异形楼板的立面图 和三维视异形楼板的立面图 和三维视异形楼板的立面图 和三维视异形楼板的立面图
和三维视(2)平楼板汇水设计
卫生间平楼板汇水设计方法同上,不之处在于要边界 和地漏卫生间平楼板汇水设计方法同上,不之处在于要边界 和地漏上分别添加几条割线,并设置其相对高度同时要楼板构 上分别添加几条割线,并设置其相对高度同时要楼板构 上分别添加几条割线,并设置其相对高度同时要楼板构 造层,保证楼板 造层,保证楼板 结构层不变,面厚度随相对高化操作如下:
先绘制一个面层为 20mm 后的卫生间楼板,选择这个单击“修 后的卫生间楼板,选择这个单击“修 后的卫生间楼板,选择这个单击“修 后的卫生间楼板,选择这个单击“修 改∣ 楼 板”选项卡下“形状编辑面中的添加分割线工具,楼四周边变为绿 板”选项卡下“形状编辑面中的添加分割线工具,楼四周边变为绿 板”选项卡下“形状编辑面中的添加分割线工具,楼四周边变为绿 板”选项卡下“形状编辑面中的添加分割线工具,楼四周边变为绿 板”选项卡下“形状编辑面中的添加分割线工具,楼四周边变为绿 板”选项卡下“形状编辑面中的添加分割线工具,楼四周边变为绿 板”选项卡下“形状编辑面中的添加分割线工具,楼四周边变为绿 板”选项卡下“形状编辑面中的添加分割线工具,楼四周边变为绿 板”选项卡下“形状编辑面中的添加分割线工具,楼四周边变为绿 板”选项卡下“形状编辑面中的添加分割线工具,楼四周边变为绿 色虚线,角点处有绿高程见图 6.1 -18 (a)。
再通过“添加分割线”命令在卫生间内绘制 4条短分割线(地漏边界), 条短分割线(地漏边界), 条短分割线(地漏边界), 见图 6.1 -18 (b),分割线蓝色显示。 ),分割线蓝色显示。
单击功能区“修改子图元”工具,窗选 单击功能区“修改子图元”工具,窗选 单击功能区“修改子图元”工具,窗选 单击功能区“修改子图元”工具,窗选 单击功能区“修改子图元”工具,窗选 4条短分割线,在选项栏“立面”参 条短分割线,在选项栏“立面”参 条短分割线,在选项栏“立面”参 条短分割线,在选项栏“立面”参 数栏中输入“ 数栏中输入“ -15 ”后回车,将地漏边线降低 ”后回车,将地漏边线降低 ”后回车,将地漏边线降低 ”后回车,将地漏边线降低 15mm 。“回”字 。“回”字 。“回”字 形分割线角相连, 出现 4条灰色的连接线,见图 条灰色的连接线,见图 6.1 -18 (c) 18 (c)18 (c)18 (c)。按 Esc 键结束命令,楼板见图 键结束命令,楼板见图 6.1 -18 (d)。
(a) (b) (c) (d)
图 6.1 -18 平楼板汇水设计 平楼板汇水设计 平楼板汇水设计
点击“视图 ”选项卡下创建面板中剖工具(点击“视图 ”选项卡下创建面板中剖工具(点击“视图 ”选项卡下创建面板中剖工具(点击“视图 ”选项卡下创建面板中剖工具(点击“视图 ”选项卡下创建面板中剖工具(点击“视图 ”选项卡下创建面板中剖工具(点击“视图 ”选项卡下创建面板中剖工具(点击“视图 ”选项卡下创建面板中剖工具(点击“视图 ”选项卡下创建面板中剖工具(点击“视图 ”选项卡下创建面板中剖工具(6.1 -19 ),按图 ),按图 ),按图 6.1 -20 所示设置剖 断线。展开“项目浏览器”面板中的”,双击打刚生成所示设置剖 断线。展开“项目浏览器”面板中的”,双击打刚生成所示设置剖 断线。展开“项目浏览器”面板中的”,双击打刚生成所示设置剖 断线。展开“项目浏览器”面板中的”,双击打刚生成所示设置剖 断线。展开“项目浏览器”面板中的”,双击打刚生成所示设置剖 断线。展开“项目浏览器”面板中的”,双击打刚生成所示设置剖 断线。展开“项目浏览器”面板中的”,双击打刚生成所示设置剖 断线。展开“项目浏览器”面板中的”,双击打刚生成所示设置剖 断线。展开“项目浏览器”面板中的”,双击打刚生成所示设置剖 断线。展开“项目浏览器”面板中的”,双击打刚生成所示设置剖 断线。展开“项目浏览器”面板中的”,双击打刚生成面。从剖图中,发现楼板的结构层和都向下偏移了 15mm (图 6.1 -21 )。
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图 6.1 -19 剖面工具 图 6.1 -20 设置剖断线 设置剖断线 设置剖断线
图 6.1 -21 楼板结构层下移 楼板结构层下移 楼板结构层下移 15mm 15mm 15mm 15mm 15mm 15mm 15mm 15mm 15mm 15mm 15mm 15mm 图 6.1 -22 楼板结构层保持水平不变 楼板结构层保持水平不变 楼板结构层保持水平不变 楼板结构层保持水平不变 楼板结构层保持水平不变 楼板结构层保持水平不变
单击选择楼板,在“属 性”项中编辑类型命令打开单击选择楼板,在“属 性”项中编辑类型命令打开单击选择楼板,在“属 性”项中编辑类型命令打开单击选择楼板,在“属 性”项中编辑类型命令打开单击选择楼板,在“属 性”项中编辑类型命令打开单击选择楼板,在“属 性”项中编辑类型命令打开单击选择楼板,在“属 性”项中编辑类型命令打开单击选择楼板,在“属 性”项中编辑类型命令打开单击选择楼板,在“属 性”项中编辑类型命令打开性”对话框。单击“复制输入汇水楼板”,确定后,结构参数的 性”对话框。单击“复制输入汇水楼板”,确定后,结构参数的 性”对话框。单击“复制输入汇水楼板”,确定后,结构参数的 性”对话框。单击“复制输入汇水楼板”,确定后,结构参数的 性”对话框。单击“复制输入汇水楼板”,确定后,结构参数的 性”对话框。单击“复制输入汇水楼板”,确定后,结构参数的 性”对话框。单击“复制输入汇水楼板”,确定后,结构参数的 性”对话框。单击“复制输入汇水楼板”,确定后,结构参数的 性”对话框。单击“复制输入汇水楼板”,确定后,结构参数的 性”对话框。单击“复制输入汇水楼板”,确定后,结构参数的 “编辑”按钮打开楫部件对话框,勾选第 “编辑”按钮打开楫部件对话框,勾选第 “编辑”按钮打开楫部件对话框,勾选第 “编辑”按钮打开楫部件对话框,勾选第 “编辑”按钮打开楫部件对话框,勾选第 1行“面层”后的可变选 行“面层”后的可变选 行“面层”后的可变选 行“面层”后的可变选 行“面层”后的可变选 项,点“确定”关闭所有对话框后。这一步使楼 项,点“确定”关闭所有对话框后。这一步使楼 项,点“确定”关闭所有对话框后。这一步使楼 项,点“确定”关闭所有对话框后。这一步使楼 项,点“确定”关闭所有对话框后。这一步使楼 项,点“确定”关闭所有对话框后。这一步使楼 板结构层保持水平不变,面厚 板结构层保持水平不变,面厚 度地漏处降低了 15mm ,见图 6.1 -22 。
6.1.4 楼板边缘
(1)创建楼板边缘
单击“建筑”选项卡下构面板中楼拉列表 单击“建筑”选项卡下构面板中楼拉列表 单击“建筑”选项卡下构面板中楼拉列表 -“楼板:边 “楼板:边 “楼板:边 “楼板:边 “楼板:边 “楼板:边 缘”工具。 缘”工具。 高亮显示楼板水平边缘,并单击鼠标以放置。也可模 高亮显示楼板水平边缘,并单击鼠标以放置。也可模 高亮显示楼板水平边缘,并单击鼠标以放置。也可模 型线。单击边缘时, 型线。单击边缘时, Revit Revit Revit Revit 会将其作为一个连续的楼板边缘。如果线 会将其作为一个连续的楼板边缘。如果线 段在角部相遇,它们会互斜接。 段在角部相遇,它们会互斜接。 要完成当前的楼板边缘,单击 要完成当前的楼板边缘,单击 “修改 |放置楼 板边缘 ”选项卡 -“放置 ”面板 中的“ 重新放置楼板边缘 ”命令。
要开始其他楼板边缘,将光标移动到新的并单击以放 置。
要完成楼板边缘的放置,单击 要完成楼板边缘的放置,单击 “修改 |放置楼板边缘 放置楼板边缘 ”选项卡 -“选择 ”面板 -“修改 ”。 创建的楼板边缘见图 6.1 -23 。
图 6.1 -23 楼板边缘 楼板边缘 楼板边缘
提示:可以 将楼板边缘放置在二维视图(如平面或剖)中,也放置 在三维视图中。观察状态栏以寻找有效参照例如,果将楼板边缘放置 在三维视图中。观察状态栏以寻找有效参照例如,果将楼板边缘放置 在三维视图中。观察状态栏以寻找有效参照例如,果将楼板边缘放置 在三维视图中。观察状态栏以寻找有效参照例如,果将楼板边缘放置 在三维视图中。观察状态栏以寻找有效参照例如,果将楼板边缘放置 在三维视图中。观察状态栏以寻找有效参照例如,果将楼板边缘放置 在三维视图中。观察状态栏以寻找有效参照例如,果将楼板边缘在楼板 上,“状态栏”可能显示“在楼板 上,“状态栏”可能显示“在楼板 上,“状态栏”可能显示“在楼板 上,“状态栏”可能显示“在楼板 上,“状态栏”可能显示“在楼板 上,“状态栏”可能显示“在楼板 上,“状态栏”可能显示“在楼板 上,“状态栏”可能显示“在楼板 上,“状态栏”可能显示“在楼板 上,“状态栏”可能显示“在楼板 上,“状态栏”可能显示“在楼板 上,“状态栏”可能显示“在楼板 上,“状态栏”可能显示“在楼板 上,“状态栏”可能显示“在楼板 上,“状态栏”可能显示“在楼板 上,“状态栏”可能显示“在楼板 上,“状态栏”可能显示“: 基本楼板 基本楼板 基本楼板 基本楼板 : 参照”。 参照”。 参照”。 参照”。 在剖面中放置楼板 在剖面中放置楼板 在剖面中放置楼板 在剖面中放置楼板 在剖面中放置楼板 在剖面中放置楼板 在剖面中放置楼板 在剖面中放置楼板 边缘时,将光标靠近楼板的角部以高亮显示其参照。 边缘时,将光标靠近楼板的角部以高亮显示其参照。 边缘时,将光标靠近楼板的角部以高亮显示其参照。 边缘时,将光标靠近楼板的角部以高亮显示其参照。 边缘时,将光标靠近楼板的角部以高亮显示其参照。 边缘时,将光标靠近楼板的角部以高亮显示其参照。 边缘时,将光标靠近楼板的角部以高亮显示其参照。 边缘时,将光标靠近楼板的角部以高亮显示其参照。 边缘时,将光标靠近楼板的角部以高亮显示其参照。 边缘时,将光标靠近楼板的角部以高亮显示其参照。
(2)修改楼板边缘
可以通过楼板边缘的属性或图形方式移动来改变其水平垂直 偏移。
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1)水平移 动
要移动单段楼板边缘, 选择此并水平拖它。多要移动单段楼板边缘, 选择此并水平拖它。多要移动单段楼板边缘, 选择此并水平拖它。多选择此楼板边缘的造型操纵柄。将光标放在上,并按 选择此楼板边缘的造型操纵柄。将光标放在上,并按 选择此楼板边缘的造型操纵柄。将光标放在上,并按 选择此楼板边缘的造型操纵柄。将光标放在上,并按 选择此楼板边缘的造型操纵柄。将光标放在上,并按 选择此楼板边缘的造型操纵柄。将光标放在上,并按 选择此楼板边缘的造型操纵柄。将光标放在上,并按 选择此楼板边缘的造型操纵柄。将光标放在上,并按 选择此楼板边缘的造型操纵柄。将光标放在上,并按 选择此楼板边缘的造型操纵柄。将光标放在上,并按 选择此楼板边缘的造型操纵柄。将光标放在上,并按 Tab Tab Tab 键高亮显示 键高亮显示 造型操 纵柄。观察状态栏以确保高亮显示的是单击选择该造型操 纵柄。观察状态栏以确保高亮显示的是单击选择该造型操 纵柄。观察状态栏以确保高亮显示的是单击选择该纵柄。向左或右移动光标以改变水 平偏这会影响此楼板边缘所有线段的纵柄。向左或右移动光标以改变水 平偏这会影响此楼板边缘所有线段的纵柄。向左或右移动光标以改变水 平偏这会影响此楼板边缘所有线段的平偏移,因为线段是对称的 平偏移,因为线段是对称的 (图 6.1 -24 )。移动左边的 楼板缘也会右。移动左边的 楼板缘也会右。移动左边的 楼板缘也会右楼板边缘
图 6.1 -24 水平移动楼板边缘 水平移动楼板边缘 水平移动楼板边缘 水平移动楼板边缘
2)垂直移动
选择楼板边缘并上下 拖曳它。如果是多段的,那么所有都会选择楼板边缘并上下 拖曳它。如果是多段的,那么所有都会选择楼板边缘并上下 拖曳它。如果是多段的,那么所有都会移动相同的距离 ,见图 6.1 -25 。
图 6.1 -25 垂直移动楼板边缘 垂直移动楼板边缘 垂直移动楼板边缘 垂直移动楼板边缘
6.2 天花板
创建天花板是在其所标高 以上指定距离处进行的。例如,果1上创建天花板,则可将放置在标高 上创建天花板,则可将放置在标高 1上方 3米的位置。可以使用天花板类 米的位置。可以使用天花板类 型属性指定该偏移量。
(1)创建平天花板
1)打开天花板平面视图。
2)单击“建筑”选项卡下构面板中的天花工具
3)在类型选择器中,一种天花板。
4)可使用两种命令放置天花板 )可使用两种命令放置天花板 )可使用两种命令放置天花板 )可使用两种命令放置天花板 )可使用两种命令放置天花板 —— “自动创建天花 板”或绘制“自动创建天花 板”或绘制“自动创建天花 板”或绘制“自动创建天花 板”或绘制“自动创建天花 板”或绘制板”。 板”。
默认情况下,“自动创建天花板”工具处于活状态。在单击构成闭合环 默认情况下,“自动创建天花板”工具处于活状态。在单击构成闭合环 默认情况下,“自动创建天花板”工具处于活状态。在单击构成闭合环 默认情况下,“自动创建天花板”工具处于活状态。在单击构成闭合环 默认情况下,“自动创建天花板”工具处于活状态。在单击构成闭合环 默认情况下,“自动创建天花板”工具处于活状态。在单击构成闭合环 默认情况下,“自动创建天花板”工具处于活状态。在单击构成闭合环 默认情况下,“自动创建天花板”工具处于活状态。在单击构成闭合环 默认情况下,“自动创建天花板”工具处于活状态。在单击构成闭合环 默认情况下,“自动创建天花板”工具处于活状态。在单击构成闭合环 默认情况下,“自动创建天花板”工具处于活状态。在单击构成闭合环 的 内墙时,该工具会在这些边界部放置一个天花板而忽略房间分隔线。
(2)创建斜天花板
可使用下列方法之一创建斜天花板:
·在绘制或编辑天花板边界时,坡度箭头。
·为平行的天花板绘制线指定“相对基准偏移”属性值。
·为单条天花板绘制线指定“义坡度”和属性值。
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(3)修改天花板
目标
操作
修改天花板类型
选择天花板,然后从“类型器”中另一种 选择天花板,然后从“类型器”中另一种 选择天花板,然后从“类型器”中另一种 选择天花板,然后从“类型器”中另一种 选择天花板,然后从“类型器”中另一种 选择天花板,然后从“类型器”中另一种 选择天花板,然后从“类型器”中另一种 选择天花板,然后从“类型器”中另一种 选择天花板,然后从“类型器”中另一种 选择天花板,然后从“类型器”中另一种 选择天花板,然后从“类型器”中另一种 选择天花板,然后从“类型器”中另一种 选择天花板,然后从“类型器”中另一种 选择天花板,然后从“类型器”中另一种 选择天花板,然后从“类型器”中另一种 选择天花板,然后从“类型器”中另一种 选择天花板,然后从“类型器”中另一种 选择天花板,然后从“类型器”中另一种 天花板类型。
修改天花板边界
选择天花板,点击“编辑边界”
将天花板倾斜
见“创建斜天花板”
向天花板应用材质和表面 向天花板应用材质和表面 向天花板应用材质和表面 向天花板应用材质和表面 向天花板应用材质和表面 向天花板应用材质和表面 向天花板应用材质和表面 向天花板应用材质和表面 向天花板应用材质和表面 向天花板应用材质和表面 向天花板应用材质和表面 填充图案
选择 天花板,单击“编辑类型”,在属性”对 天花板,单击“编辑类型”,在属性”对 天花板,单击“编辑类型”,在属性”对 天花板,单击“编辑类型”,在属性”对 天花板,单击“编辑类型”,在属性”对 天花板,单击“编辑类型”,在属性”对 天花板,单击“编辑类型”,在属性”对 话框中,对“结构”进行编辑。
移动天花板网格
常采用“对齐”命令天花板进行移动
第七章 屋顶
7.1 屋顶
7.1.1 迹线屋顶
(1)创建迹线屋顶
1)打开楼层平面视图或天花板投影。
2)单击“建筑”选项卡 -“构建”面板中“屋顶下拉列表 -迹线屋顶。
注: 如果在最低楼层标高上点击“迹线屋顶”,则会出现一个对话框,提示 如果在最低楼层标高上点击“迹线屋顶”,则会出现一个对话框,提示 如果在最低楼层标高上点击“迹线屋顶”,则会出现一个对话框,提示 如果在最低楼层标高上点击“迹线屋顶”,则会出现一个对话框,提示 如果在最低楼层标高上点击“迹线屋顶”,则会出现一个对话框,提示 您将屋顶移动到更高的标上。 如果选择不将屋顶移动到其他标高上, Revit Revit Revit Revit 会 随后提示您屋顶是否过低。
3)在“绘制”面板上,选择某 )在“绘制”面板上,选择某 )在“绘制”面板上,选择某 )在“绘制”面板上,选择某 一绘制或拾取工具。默认选项是面板中 一绘制或拾取工具。默认选项是面板中 一绘制或拾取工具。默认选项是面板中 一绘制或拾取工具。默认选项是面板中 一绘制或拾取工具。默认选项是面板中 一绘制或拾取工具。默认选项是面板中 的“边界线” -“拾取墙”命令,在状态栏亦可看到“以创建线提示。
可以在“属性”选项板编辑屋顶。
提示: 使用“拾取墙”命令可在绘制屋顶之前指定悬挑。 使用“拾取墙”命令可在绘制屋顶之前指定悬挑。 使用“拾取墙”命令可在绘制屋顶之前指定悬挑。 在选项栏上,如 在选项栏上,如 果希望从墙核心处测量悬挑,请勾选“延伸到中 果希望从墙核心处测量悬挑,请勾选“延伸到中 果希望从墙核心处测量悬挑,请勾选“延伸到中 (至核心层 )”,然后为“悬挑” ”,然后为“悬挑” ”,然后为“悬挑” ”,然后为“悬挑” ”,然后为“悬挑” 指定一个值。
4)在绘图区域为屋顶制或拾取一个闭合环。
要修改某一线的坡度定义,选择该在“属性”项板上单击数 要修改某一线的坡度定义,选择该在“属性”项板上单击数 要修改某一线的坡度定义,选择该在“属性”项板上单击数 要修改某一线的坡度定义,选择该在“属性”项板上单击数 要修改某一线的坡度定义,选择该在“属性”项板上单击数 要修改某一线的坡度定义,选择该在“属性”项板上单击数 要修改某一线的坡度定义,选择该在“属性”项板上单击数 要修改某一线的坡度定义,选择该在“属性”项板上单击数 要修改某一线的坡度定义,选择该在“属性”项板上单击数 值,可以修改坡度。有的屋顶线旁边便会出现符号 (图 7.1 -1)。
5)单击 “√ 完成编辑模式 ”,然后打开三维视图 (图 7.1 -2)
图 7.1 -1坡度显示 坡度显示 坡度显示 图 7.1 -2有悬挑的双坡屋顶 有悬挑的双坡屋顶 有悬挑的双坡屋顶 有悬挑的双坡屋顶
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7.1.2 拉伸屋顶
(1)创建拉伸屋顶
1)打开立面视图或三维、剖。
2)单击“建筑”选项卡中构面板的屋顶下拉列表 -拉伸屋顶。
3)拾取一个参照平面。
4)在“屋顶参照标高和偏移”对话框中,为选择一个值。 )在“屋顶参照标高和偏移”对话框中,为选择一个值。 )在“屋顶参照标高和偏移”对话框中,为选择一个值。 )在“屋顶参照标高和偏移”对话框中,为选择一个值。 )在“屋顶参照标高和偏移”对话框中,为选择一个值。 )在“屋顶参照标高和偏移”对话框中,为选择一个值。 )在“屋顶参照标高和偏移”对话框中,为选择一个值。 )在“屋顶参照标高和偏移”对话框中,为选择一个值。 默认情 况下,将选择项目中最高的标。要相对于参照提升或降低屋顶可在“偏 况下,将选择项目中最高的标。要相对于参照提升或降低屋顶可在“偏 况下,将选择项目中最高的标。要相对于参照提升或降低屋顶可在“偏 况下,将选择项目中最高的标。要相对于参照提升或降低屋顶可在“偏 况下,将选择项目中最高的标。要相对于参照提升或降低屋顶可在“偏 移”指定一个值(单位为 mm )。
5)用绘制面板的一种工具,开放环形式 的屋顶轮廓。
图 7.1 -3使用样条曲线工具绘制屋顶轮廓 使用样条曲线工具绘制屋顶轮廓 使用样条曲线工具绘制屋顶轮廓 使用样条曲线工具绘制屋顶轮廓 使用样条曲线工具绘制屋顶轮廓 使用样条曲线工具绘制屋顶轮廓
6)单击“√完成编辑模式”,然后打开三维视图。 )单击“√完成编辑模式”,然后打开三维视图。 )单击“√完成编辑模式”,然后打开三维视图。 )单击“√完成编辑模式”,然后打开三维视图。 )单击“√完成编辑模式”,然后打开三维视图。 根据需要 将墙附着到 屋顶。 见图 7.1 -4。
图 7.1 -4完成的拉伸屋顶 完成的拉伸屋顶 完成的拉伸屋顶
(2)屋顶的修改
1)编辑屋顶草图
选择屋顶,然后单击“修改 选择屋顶,然后单击“修改 选择屋顶,然后单击“修改 | 屋顶”选项卡中“模式面板 屋顶”选项卡中“模式面板 屋顶”选项卡中“模式面板 屋顶”选项卡中“模式面板 -“编辑迹线” “编辑迹线” “编辑迹线” 或“编辑轮廓”,以进行必要的修改。 或“编辑轮廓”,以进行必要的修改。
如果要修改屋顶的位置,可用“属性”选项板来编辑底部标 高和自如果要修改屋顶的位置,可用“属性”选项板来编辑底部标 高和自如果要修改屋顶的位置,可用“属性”选项板来编辑底部标 高和自如果要修改屋顶的位置,可用“属性”选项板来编辑底部标 高和自如果要修改屋顶的位置,可用“属性”选项板来编辑底部标 高和自如果要修改屋顶的位置,可用“属性”选项板来编辑底部标 高和自如果要修改屋顶的位置,可用“属性”选项板来编辑底部标 高和自如果要修改屋顶的位置,可用“属性”选项板来编辑底部标 高和自高的 底部偏移”属性,以修改参照平面位置。若提示屋顶几何图形无法动高的 底部偏移”属性,以修改参照平面位置。若提示屋顶几何图形无法动高的 底部偏移”属性,以修改参照平面位置。若提示屋顶几何图形无法动高的 底部偏移”属性,以修改参照平面位置。若提示屋顶几何图形无法动警告,请编辑屋顶草图并检查有关的限制条件。
2)使用造型操纵柄调整屋顶的大小
在立面视图或三维中,选择屋顶。根据需要拖曳造型操纵柄使用该 在立面视图或三维中,选择屋顶。根据需要拖曳造型操纵柄使用该 在立面视图或三维中,选择屋顶。根据需要拖曳造型操纵柄使用该 在立面视图或三维中,选择屋顶。根据需要拖曳造型操纵柄使用该 在立面视图或三维中,选择屋顶。根据需要拖曳造型操纵柄使用该 方法可以调整按迹线或面创建的屋顶大小。
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3)修改屋顶悬挑
在编辑屋顶的迹线时,可 以使用屋顶边界线的属性来修改悬挑。
在草图模式下,选择屋顶的一条边界线。“属性” 项板上为悬挑在草图模式下,选择屋顶的一条边界线。“属性” 项板上为悬挑在草图模式下,选择屋顶的一条边界线。“属性” 项板上为悬挑在草图模式下,选择屋顶的一条边界线。“属性” 项板上为悬挑在草图模式下,选择屋顶的一条边界线。“属性” 项板上为悬挑在草图模式下,选择屋顶的一条边界线。“属性” 项板上为悬挑在草图模式下,选择屋顶的一条边界线。“属性” 项板上为悬挑在草图模式下,选择屋顶的一条边界线。“属性” 项板上为悬挑在草图模式下,选择屋顶的一条边界线。“属性” 项板上为悬挑在草图模式下,选择屋顶的一条边界线。“属性” 项板上为悬挑输入一个值。 单击模式面板的“√完成编辑”输入一个值。
单击模式面板的“√完成编辑”图 7.1 -5修改屋顶草图 修改屋顶草图 修改屋顶草图
4)在拉伸屋顶中剪切洞口
选择拉伸的屋顶,然后单击“修改 选择拉伸的屋顶,然后单击“修改 选择拉伸的屋顶,然后单击“修改 | 屋顶”选项卡中“洞口面板 屋顶”选项卡中“洞口面板 屋顶”选项卡中“洞口面板 屋顶”选项卡中“洞口面板 -“垂直” “垂直” 工具,将显示屋顶的平面视图 形式。绘制闭合环洞口(工具,将显示屋顶的平面视图 形式。绘制闭合环洞口(工具,将显示屋顶的平面视图 形式。绘制闭合环洞口(工具,将显示屋顶的平面视图 形式。绘制闭合环洞口(7.1 -6)。单击“√完成 )。单击“√完成 )。单击“√完成 )。单击“√完成 )。单击“√完成 编辑模式”。创建的屋顶见图 编辑模式”。创建的屋顶见图 7.1 -7。
图 7.1 -6草图模式下的 草图模式下的 草图模式下的 洞口 草图 图 7.1 -7创建的屋顶 创建的屋顶 创建的屋顶
7.1.3 面屋顶
与“斜墙及异形”相同,先创建内模型”,再面屋顶。 与“斜墙及异形”相同,先创建内模型”,再面屋顶。
(1)创建“内模型”
同“斜墙及异形”,单击建筑”选项卡下构面板中件拉 同“斜墙及异形”,单击建筑”选项卡下构面板中件拉 同“斜墙及异形”,单击建筑”选项卡下构面板中件拉 同“斜墙及异形”,单击建筑”选项卡下构面板中件拉 同“斜墙及异形”,单击建筑”选项卡下构面板中件拉 同“斜墙及异形”,单击建筑”选项卡下构面板中件拉 同“斜墙及异形”,单击建筑”选项卡下构面板中件拉 同“斜墙及异形”,单击建筑”选项卡下构面板中件拉 同“斜墙及异形”,单击建筑”选项卡下构面板中件拉 同“斜墙及异形”,单击建筑”选项卡下构面板中件拉 同“斜墙及异形”,单击建筑”选项卡下构面板中件拉 菜单 -“内建模 型”工具。在弹出的“族类和参数对话框中选择常规“内建模 型”工具。在弹出的族类和参数对话框中选择常规“内建模 型”工具。在弹出的族类和参数对话框中选择常规“内建模 型”工具。在弹出的族类和参数对话框中选择常规“内建模 型”工具。在弹出的族类和参数对话框中选择常规“内建模 型”工具。在弹出的族类和参数对话框中选择常规“内建模 型”工具。在弹出的族类和参数对话框中选择常规“内建模 型”工具。在弹出的族类和参数对话框中选择常规“内建模 型”工具。在弹出的族类和参数对话框中选择常规“内建模 型”工具。在弹出的族类和参数对话框中选择常规“内建模 型”工具。在弹出的族类和参数对话框中选择常规“内建模 型”工具。在弹出的族类和参数对话框中选择常规“内建模 型”工具。在弹出的族类和参数对话框中选择常规“内建模 型”工具。在弹出的族类和参数对话框中选择常规“内建模 型”工具。在弹出的族类和参数对话框中选择常规“内建模 型”工具。在弹出的族类和参数对话框中选择常规“内建模 型”工具。在弹出的族类和参数对话框中选择常规“内建模 型”工具。在弹出的族类和参数对话框中选择常规“内建模 型”工具。在弹出的族类和参数对话框中选择常规“内建模 型”工具。在弹出的族类和参数对话框中选择常规“内建模 型”工具。在弹出的族类和参数对话框中选择常规“内建模 型”工具。在弹出的族类和参数对话框中选择常规“内建模 型”工具。在弹出的族类和参数对话框中选择常规“内建模 型”工具。在弹出的族类和参数对话框中选择常规“内建模 型”工具。在弹出的族类和参数对话框中选择常规“内建模 型”工具。在弹出的族类和参数对话框中选择常规型”点击“确定。 在弹出的名称对话框中输入自义屋顶型”点击“确定。
在弹出的名称对话框中输入自义屋顶采用拉伸、融合旋转放样空心形状等工具,创建常规模型。 采用拉伸、融合旋转放样空心形状等工具,创建常规模型。 采用拉伸、融合旋转放样空心形状等工具,创建常规模型。 采用拉伸、融合旋转放样空心形状等工具,创建常规模型。 采用拉伸、融合旋转放样空心形状等工具,创建常规模型。 采用拉伸、融合旋转放样空心形状等工具,创建常规模型。 采用拉伸、融合旋转放样空心形状等工具,创建常规模型。 采用拉伸、融合旋转放样空心形状等工具,创建常规模型。
(2)创建面屋顶
单击“建筑”选项卡下构面 板中屋顶工具的拉菜,择单击“建筑”选项卡下构面 板中屋顶工具的拉菜,择单击“建筑”选项卡下构面 板中屋顶工具的拉菜,择单击“建筑”选项卡下构面 板中屋顶工具的拉菜,择单击“建筑”选项卡下构面 板中屋顶工具的拉菜,择单击“建筑”选项卡下构面 板中屋顶工具的拉菜,择单击“建筑”选项卡下构面 板中屋顶工具的拉菜,择单击“建筑”选项卡下构面 板中屋顶工具的拉菜,择单击“建筑”选项卡下构面 板中屋顶工具的拉菜,择屋顶”工具。
从类型选择器中屋顶,移动光标到模部 从类型选择器中屋顶,移动光标到模部 弧面上,当亮显时单 弧面上,当亮显时单 击拾取面,再单“创建屋顶”工具(图 击拾取面,再单“创建屋顶”工具(图 击拾取面,再单“创建屋顶”工具(图 击拾取面,再单“创建屋顶”工具(图 击拾取面,再单“创建屋顶”工具(图 击拾取面,再单“创建屋顶”工具(图 7.1 -8)。按 )。按 )。按 Esc 键结束“面屋顶”命令。 键结束“面屋顶”命令。 键结束“面屋顶”命令。 键结束“面屋顶”命令。 最后将常规模型删除。
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图 7.1 -8创建屋顶工具 创建屋顶工具 创建屋顶工具
7.1.4 玻璃斜窗
(1)创建玻璃斜窗
1)创建“迹线屋顶”或拉伸。 )创建“迹线屋顶”或拉伸。
2)选择屋顶,并在类型器中“玻璃斜窗”(见图 )选择屋顶,并在类型器中“玻璃斜窗”(见图 7.1 -9)。
可以在玻璃斜窗的幕墙嵌板上放置网格。 按 Tab Tab Tab 键可在水平和垂直网 键可在水平和垂直网 格之间切换。
图 7.1 -9带有竖梃和网格线的玻璃斜窗 带有竖梃和网格线的玻璃斜窗 带有竖梃和网格线的玻璃斜窗 带有竖梃和网格线的玻璃斜窗 带有竖梃和网格线的玻璃斜窗 带有竖梃和网格线的玻璃斜窗
(2)编辑玻璃斜窗。
玻璃斜窗同时具有屋顶和幕墙 的功能,因此也样可以用玻璃斜窗同时具有屋顶和幕墙 的功能,因此也样可以用的编辑 方法编辑玻璃斜窗。
玻璃斜窗本质上是迹线屋顶的一种类型,因此选择后功能区显示 玻璃斜窗本质上是迹线屋顶的一种类型,因此选择后功能区显示 玻璃斜窗本质上是迹线屋顶的一种类型,因此选择后功能区显示 “修改 |屋顶”上下文选项卡,可以用图元属性、类型择器编辑迹线移动 屋顶”上下文选项卡,可以用图元属性、类型择器编辑迹线移动 屋顶”上下文选项卡,可以用图元属性、类型择器编辑迹线移动 屋顶”上下文选项卡,可以用图元属性、类型择器编辑迹线移动 屋顶”上下文选项卡,可以用图元属性、类型择器编辑迹线移动 屋顶”上下文选项卡,可以用图元属性、类型择器编辑迹线移动 复制镜像等编辑命令,并可以将墙附着到玻璃斜窗下方。
同时,玻璃斜 窗可以用幕墙网格、竖梃等编辑命令并且当选择同时,玻璃斜 窗可以用幕墙网格、竖梃等编辑命令并且当选择同时,玻璃斜 窗可以用幕墙网格、竖梃等编辑命令并且当选择同时,玻璃斜 窗可以用幕墙网格、竖梃等编辑命令并且当选择窗后,会出现“配置轴网布局”符号 ,单击即可显示各项设置参数。
7.1.5 异形屋顶与平屋顶汇水设计
对一些没有固定厚度的异形屋顶,或但状常复杂以 对一些没有固定厚度的异形屋顶,或但状常复杂以 对一些没有固定厚度的异形屋顶,或但状常复杂以 及平屋顶汇水设计等,则需要用以下方法创建。
(1)内建模型:适用于没有固定厚度的异形屋顶,操作方法请参考 内建模型:适用于没有固定厚度的异形屋顶,操作方法请参考 内建模型:适用于没有固定厚度的异形屋顶,操作方法请参考 “斜墙 及异形墙”一节。
(2)形状编辑:适用于异常复杂的屋顶和平汇 水设计。)形状编辑:适用于异常复杂的屋顶和平汇 水设计。)形状编辑:适用于异常复杂的屋顶和平汇 水设计。)形状编辑:适用于异常复杂的屋顶和平汇 水设计。)形状编辑:适用于异常复杂的屋顶和平汇 水设计。)形状编辑:适用于异常复杂的屋顶和平汇 水设计。)形状编辑:适用于异常复杂的屋顶和平汇 水设计。)形状编辑:适用于异常复杂的屋顶和平汇 水设计。)形状编辑:适用于异常复杂的屋顶和平汇 水设计。)形状编辑:适用于异常复杂的屋顶和平汇 水设计。水设计的方法和“异性楼板与平汇”完全一样。
7.1.6 屋顶封檐带,檐沟与屋檐底板
(1)屋顶封檐带
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1)单击“建筑”选项卡中构面板的屋顶下拉列表 )单击“建筑”选项卡中构面板的屋顶下拉列表 )单击“建筑”选项卡中构面板的屋顶下拉列表 )单击“建筑”选项卡中构面板的屋顶下拉列表 )单击“建筑”选项卡中构面板的屋顶下拉列表 )单击“建筑”选项卡中构面板的屋顶下拉列表 )单击“建筑”选项卡中构面板的屋顶下拉列表 )单击“建筑”选项卡中构面板的屋顶下拉列表 )单击“建筑”选项卡中构面板的屋顶下拉列表 )单击“建筑”选项卡中构面板的屋顶下拉列表 -“屋顶:封檐 “屋顶:封檐 “屋顶:封檐 带”。 带”。
2)高亮显示屋顶、檐底板其他封带或模型线的边缘,然后单击以放置 )高亮显示屋顶、檐底板其他封带或模型线的边缘,然后单击以放置 )高亮显示屋顶、檐底板其他封带或模型线的边缘,然后单击以放置 )高亮显示屋顶、檐底板其他封带或模型线的边缘,然后单击以放置 )高亮显示屋顶、檐底板其他封带或模型线的边缘,然后单击以放置 )高亮显示屋顶、檐底板其他封带或模型线的边缘,然后单击以放置 )高亮显示屋顶、檐底板其他封带或模型线的边缘,然后单击以放置 )高亮显示屋顶、檐底板其他封带或模型线的边缘,然后单击以放置 )高亮显示屋顶、檐底板其他封带或模型线的边缘,然后单击以放置 )高亮显示屋顶、檐底板其他封带或模型线的边缘,然后单击以放置 此封檐带(图 此封檐带(图 7.1 -10 )。单击边缘时, )。单击边缘时, )。单击边缘时, Revit Revit Revit Revit 会将其作为一个连续的封檐带。如果 会将其作为一个连续的封檐带。如果 封檐带的线段在角部相遇, 它们会相互斜接。
这个不同的封檐带会与其他现有相互斜接,即便它们在角部遇。 这个不同的封檐带会与其他现有相互斜接,即便它们在角部遇。
图 7.1 -10 冠状封檐带 冠状封檐带 冠状封檐带
注: 封檐带轮廓仅在围绕正方形截面屋顶时确斜接。此图像中的是 封檐带轮廓仅在围绕正方形截面屋顶时确斜接。此图像中的是 封檐带轮廓仅在围绕正方形截面屋顶时确斜接。此图像中的是 封檐带轮廓仅在围绕正方形截面屋顶时确斜接。此图像中的是 封檐带轮廓仅在围绕正方形截面屋顶时确斜接。此图像中的是 封檐带轮廓仅在围绕正方形截面屋顶时确斜接。此图像中的是 封檐带轮廓仅在围绕正方形截面屋顶时确斜接。此图像中的是 封檐带轮廓仅在围绕正方形截面屋顶时确斜接。此图像中的是 封檐带轮廓仅在围绕正方形截面屋顶时确斜接。此图像中的是 封檐带轮廓仅在围绕正方形截面屋顶时确斜接。此图像中的是 封檐带轮廓仅在围绕正方形截面屋顶时确斜接。此图像中的是 封檐带轮廓仅在围绕正方形截面屋顶时确斜接。此图像中的是 封檐带轮廓仅在围绕正方形截面屋顶时确斜接。此图像中的是 封檐带轮廓仅在围绕正方形截面屋顶时确斜接。此图像中的是 通过沿带有正方形双截面椽的屋顶边缘放置封檐而创建。 通过沿带有正方形双截面椽的屋顶边缘放置封檐而创建。 通过沿带有正方形双截面椽的屋顶边缘放置封檐而创建。 通过沿带有正方形双截面椽的屋顶边缘放置封檐而创建。 通过沿带有正方形双截面椽的屋顶边缘放置封檐而创建。 通过沿带有正方形双截面椽的屋顶边缘放置封檐而创建。 通过沿带有正方形双截面椽的屋顶边缘放置封檐而创建。 通过沿带有正方形双截面椽的屋顶边缘放置封檐而创建。 通过沿带有正方形双截面椽的屋顶边缘放置封檐而创建。 通过沿带有正方形双截面椽的屋顶边缘放置封檐而创建。 通过沿带有正方形双截面椽的屋顶边缘放置封檐而创建。 通过沿带有正方形双截面椽的屋顶边缘放置封檐而创建。 通过沿带有正方形双截面椽的屋顶边缘放置封檐而创建。
(2)檐沟
1)单击“建筑”选项卡中构面板的屋顶下拉列表 )单击“建筑”选项卡中构面板的屋顶下拉列表 )单击“建筑”选项卡中构面板的屋顶下拉列表 )单击“建筑”选项卡中构面板的屋顶下拉列表 )单击“建筑”选项卡中构面板的屋顶下拉列表 )单击“建筑”选项卡中构面板的屋顶下拉列表 )单击“建筑”选项卡中构面板的屋顶下拉列表 )单击“建筑”选项卡中构面板的屋顶下拉列表 )单击“建筑”选项卡中构面板的屋顶下拉列表 )单击“建筑”选项卡中构面板的屋顶下拉列表 -“屋顶:檐沟” “屋顶:檐沟” “屋顶:檐沟” 工具。
2)高亮显示屋顶、层檐底板封带或模型线的水平边缘,并单击以放置 )高亮显示屋顶、层檐底板封带或模型线的水平边缘,并单击以放置 )高亮显示屋顶、层檐底板封带或模型线的水平边缘,并单击以放置 )高亮显示屋顶、层檐底板封带或模型线的水平边缘,并单击以放置 )高亮显示屋顶、层檐底板封带或模型线的水平边缘,并单击以放置 )高亮显示屋顶、层檐底板封带或模型线的水平边缘,并单击以放置 )高亮显示屋顶、层檐底板封带或模型线的水平边缘,并单击以放置 )高亮显示屋顶、层檐底板封带或模型线的水平边缘,并单击以放置 )高亮显示屋顶、层檐底板封带或模型线的水平边缘,并单击以放置 )高亮显示屋顶、层檐底板封带或模型线的水平边缘,并单击以放置 檐沟。单击边缘时, Revit Revit Revit Revit 会将其视为一条连续的檐沟。
3)单击“修改 )单击“修改 )单击“修改 | 放置檐沟”选项卡中“面板 放置檐沟”选项卡中“面板 放置檐沟”选项卡中“面板 放置檐沟”选项卡中“面板 放置檐沟”选项卡中“面板 放置檐沟”选项卡中“面板 -“重新放置檐沟”命令, “重新放置檐沟”命令, 完成当前檐沟(图 完成当前檐沟(图 7.1 -11 ),并可继续放置不同的檐沟,将光标移到新边缘单 ),并可继续放置不同的檐沟,将光标移到新边缘单 ),并可继续放置不同的檐沟,将光标移到新边缘单 ),并可继续放置不同的檐沟,将光标移到新边缘单 ),并可继续放置不同的檐沟,将光标移到新边缘单 ),并可继续放置不同的檐沟,将光标移到新边缘单 击放置。
图 7.1 -11 剖面图中显示的檐沟 剖面图中显示的檐沟 剖面图中显示的檐沟 剖面图中显示的檐沟 剖面图中显示的檐沟
(3)屋檐底板
1)在平面视图中,单击“建筑”选项卡构板的屋顶下拉列 )在平面视图中,单击“建筑”选项卡构板的屋顶下拉列 )在平面视图中,单击“建筑”选项卡构板的屋顶下拉列 )在平面视图中,单击“建筑”选项卡构板的屋顶下拉列 )在平面视图中,单击“建筑”选项卡构板的屋顶下拉列 )在平面视图中,单击“建筑”选项卡构板的屋顶下拉列 )在平面视图中,单击“建筑”选项卡构板的屋顶下拉列 )在平面视图中,单击“建筑”选项卡构板的屋顶下拉列 )在平面视图中,单击“建筑”选项卡构板的屋顶下拉列 )在平面视图中,单击“建筑”选项卡构板的屋顶下拉列 表-“屋顶:檐底板”工具。
2)单击“修改 )单击“修改 )单击“修改 | 创建屋檐底板 边界”选项卡中“绘制面创建屋檐底板 边界”选项卡中“绘制面创建屋檐底板 边界”选项卡中“绘制面创建屋檐底板 边界”选项卡中“绘制面创建屋檐底板 边界”选项卡中“绘制面-“拾取屋顶边” “拾取屋顶边” 命令。
3)高亮显示屋顶并单击选择它,见图 7.1 -12 。
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图 7.1 -12 使用“拾取屋顶 边”工具选择的使用“拾取屋顶 边”工具选择的使用“拾取屋顶 边”工具选择的使用“拾取屋顶 边”工具选择的使用“拾取屋顶 边”工具选择的使用“拾取屋顶 边”工具选择的使用“拾取屋顶
边”工具选择的4)单击“修改 )单击“修改 )单击“修改 | 创建屋檐底板 边界”选项卡中“绘制面创建屋檐底板 边界”选项卡中“绘制面创建屋檐底板 边界”选项卡中“绘制面创建屋檐底板 边界”选项卡中“绘制面创建屋檐底板 边界”选项卡中“绘制面-“拾取墙”命 “拾取墙”命 令,高亮显示屋顶下的墙外面并单击进行选择见图 7.1 -13 、图 7.1 -14 。
图 7.1 -13 用于檐底板线的高亮显示墙 用于檐底板线的高亮显示墙 用于檐底板线的高亮显示墙 用于檐底板线的高亮显示墙 用于檐底板线的高亮显示墙 图 7.1 -14 拾取墙后的檐底板绘制线 拾取墙后的檐底板绘制线 拾取墙后的檐底板绘制线 拾取墙后的檐底板绘制线
5)修剪超出的绘制线,形成闭合环见图 7.1 -15 。
6)单击“√完成编辑模式”命令。
通过“三维视图”观察设置的屋 檐底板位,可以移动命令对通过“三维视图”观察设置的屋 檐底板位,可以移动命令对通过“三维视图”观察设置的屋 檐底板位,可以移动命令对通过“三维视图”观察设置的屋 檐底板位,可以移动命令对通过“三维视图”观察设置的屋 檐底板位,可以移动命令对通过“三维视图”观察设置的屋 檐底板位,可以移动命令对通过“三维视图”观察设置的屋 檐底板位,可以移动命令对檐底板 进行移动以放置至合适位。通过使用“连接几何图形”命令,将檐底板 进行移动以放置至合适位。通过使用“连接几何图形”命令,将檐底板 进行移动以放置至合适位。通过使用“连接几何图形”命令,将檐底板 进行移动以放置至合适位。通过使用“连接几何图形”命令,将檐底板 进行移动以放置至合适位。通过使用“连接几何图形”命令,将连接到墙,然后将屋顶。见图 7.1 -16 。
图 7.1 -15 绘制的檐底板线闭合环 绘制的檐底板线闭合环 绘制的檐底板线闭合环 绘制的檐底板线闭合环 绘制的檐底板线闭合环 图 7.1 -16 剖面视图中的屋顶、檐底板和墙。 剖面视图中的屋顶、檐底板和墙。 剖面视图中的屋顶、檐底板和墙。 剖面视图中的屋顶、檐底板和墙。 剖面视图中的屋顶、檐底板和墙。 剖面视图中的屋顶、檐底板和墙。 剖面视图中的屋顶、檐底板和墙。
可以通过绘制坡度箭头或修改边界线的属性来创建倾斜檐底板。
(4)老虎窗
使用坡度箭头创建老虎窗
1)绘制迹线屋顶,包括坡度定义。
2)在草图模式中,单击“修改 )在草图模式中,单击“修改 )在草图模式中,单击“修改 )在草图模式中,单击“修改 )在草图模式中,单击“修改 )在草图模式中,单击“修改 )在草图模式中,单击“修改 )在草图模式中,单击“修改 )在草图模式中,单击“修改 )在草图模式中,单击“修改 )在草图模式中,单击“修改 )在草图模式中,单击“修改 )在草图模式中,单击“修改 | 创建迹线屋顶”选项卡下 创建迹线屋顶”选项卡下 创建迹线屋顶”选项卡下 创建迹线屋顶”选项卡下 创建迹线屋顶”选项卡下 创建迹线屋顶”选项卡下 创建迹线屋顶”选项卡下 创建迹线屋顶”选项卡下 创建迹线屋顶”选项卡下 创建迹线屋顶”选项卡下 创建迹线屋顶”选项卡下 “修改”面板 “修改”面板 “修改”面板 “修改”面板 “修改”面板 “修改”面板 中的“拆分图元”工具。
3)在迹线中的两点处拆分其一条,创建间段(老虎窗) ) 在迹线中的两点处拆分其一条,创建间段(老虎窗) 在迹线中的两点处拆分其一条,创建间段(老虎窗) 在迹线中的两点处拆分其一条,创建间段(老虎窗(图 7.1 -17 )。
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图 7.1 -17 拆分迹线 拆分迹线 拆分迹线
4)如果老虎窗线段是坡度定义 )如果老虎窗线段是坡度定义 (),请选择该线,然后清除“属性”项 ,请选择该线然后清除“属性”项 ,请选择该线然后清除“属性”项 ,请选择该线然后清除“属性”项 ,请选择该线然后清除“属性”项 ,请选择该线然后清除“属性”项 板上的“定 义屋顶坡度”。 义屋顶坡度”。
5)单击“修改 )单击“修改 )单击“修改 )单击“修改 )单击“修改 )单击“修改 | 创建迹线屋顶” 选项卡下“绘制面板中的坡度箭头创建迹线屋顶” 选项卡下“绘制面板中的坡度箭头创建迹线屋顶” 选项卡下“绘制面板中的坡度箭头创建迹线屋顶” 选项卡下“绘制面板中的坡度箭头创建迹线屋顶” 选项卡下“绘制面板中的坡度箭头创建迹线屋顶” 选项卡下“绘制面板中的坡度箭头创建迹线屋顶” 选项卡下“绘制面板中的坡度箭头创建迹线屋顶” 选项卡下“绘制面板中的坡度箭头创建迹线屋顶” 选项卡下“绘制面板中的坡度箭头创建迹线屋顶” 选项卡下“绘制面板中的坡度箭头创建迹线屋顶” 选项卡下“绘制面板中的坡度箭头创建迹线屋顶” 选项卡下“绘制面板中的坡度箭头创建迹线屋顶” 选项卡下“绘制面板中的坡度箭头创建迹线屋顶” 选项卡下“绘制面板中的坡度箭头创建迹线屋顶” 选项卡下“绘制面板中的坡度箭头创建迹线屋顶” 选项卡下“绘制面板中的坡度箭头创建迹线屋顶” 选项卡下“绘制面板中的坡度箭头创建迹线屋顶” 选项卡下“绘制面板中的坡度箭头创建迹线屋顶” 选项卡下“绘制面板中的坡度箭头创建迹线屋顶” 选项卡下“绘制面板中的坡度箭头创建迹线屋顶” 选项卡下“绘制面板中的坡度箭头创建迹线屋顶” 选项卡下“绘制面板中的坡度箭头创建迹线屋顶” 选项卡下“绘制面板中的坡度箭头创建迹线屋顶” 选项卡下“绘制面板中的坡度箭头创建迹线屋顶” 选项卡下“绘制面板中的坡度箭头工具,在属性选项板设置“头高度偏移值”,然后从老虎窗线段的一端到中点绘 工具,在属性选项板设置“头高度偏移值”,然后从老虎窗线段的一端到中点绘 工具,在属性选项板设置“头高度偏移值”,然后从老虎窗线段的一端到中点绘 工具,在属性选项板设置“头高度偏移值”,然后从老虎窗线段的一端到中点绘 工具,在属性选项板设置“头高度偏移值”,然后从老虎窗线段的一端到中点绘 工具,在属性选项板设置“头高度偏移值”,然后从老虎窗线段的一端到中点绘 工具,在属性选项板设置“头高度偏移值”,然后从老虎窗线段的一端到中点绘 工具,在属性选项板设置“头高度偏移值”,然后从老虎窗线段的一端到中点绘 工具,在属性选项板设置“头高度偏移值”,然后从老虎窗线段的一端到中点绘 工具,在属性选项板设置“头高度偏移值”,然后从老虎窗线段的一端到中点绘 工具,在属性选项板设置“头高度偏移值”,然后从老虎窗线段的一端到中点绘 制坡度箭头(图 7.1 -18 )。
图 7.1 -18 坡度箭头的正确放置 坡度箭头的正确放置 坡度箭头的正确放置 坡度箭头的正确放置
6)再次单击“坡度箭头”,设置高偏移值并从老虎窗线段的另一 )再次单击“坡度箭头”,设置高偏移值并从老虎窗线段的另一 )再次单击“坡度箭头”,设置高偏移值并从老虎窗线段的另一 )再次单击“坡度箭头”,设置高偏移值并从老虎窗线段的另一 )再次单击“坡度箭头”,设置高偏移值并从老虎窗线段的另一 )再次单击“坡度箭头”,设置高偏移值并从老虎窗线段的另一 )再次单击“坡度箭头”,设置高偏移值并从老虎窗线段的另一 )再次单击“坡度箭头”,设置高偏移值并从老虎窗线段的另一 )再次单击“坡度箭头”,设置高偏移值并从老虎窗线段的另一 )再次单击“坡度箭头”,设置高偏移值并从老虎窗线段的另一 )再次单击“坡度箭头”,设置高偏移值并从老虎窗线段的另一 )再次单击“坡度箭头”,设置高偏移值并从老虎窗线段的另一 端到中点绘制第二个坡度箭头(图 7.1 -19 )。
图 7.1 -19 坡度箭头 坡度箭头 坡度箭头
7)单击“√完成编辑模式”,然后打开三维视图 以查看效果()单击“√完成编辑模式”,然后打开三维视图 以查看效果(7.1 -20 )。
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图 7.1 -20 老虎窗 老虎窗
第八章 柱和梁
8.1 柱
8.1.1 创建建筑柱
可以在平面视图和三维中添加柱。的高度由“底部标 ”顶可以在平面视图和三维中添加柱。的高度由“底部标 ”顶可以在平面视图和三维中添加柱。的高度由“底部标 ”顶可以在平面视图和三维中添加柱。的高度由“底部标 ”顶可以在平面视图和三维中添加柱。的高度由“底部标 ”顶可以在平面视图和三维中添加柱。的高度由“底部标 ”顶高”属性以及偏移定义。
单击“建筑”选项卡下构面板中的柱拉列表 单击“建筑”选项卡下构面板中的柱拉列表 单击“建筑”选项卡下构面板中的柱拉列表 单击“建筑”选项卡下构面板中的柱拉列表 单击“建筑”选项卡下构面板中的柱拉列表 单击“建筑”选项卡下构面板中的柱拉列表 单击“建筑”选项卡下构面板中的柱拉列表 单击“建筑”选项卡下构面板中的柱拉列表 -“柱:建筑”。在 “柱:建筑”。在 “柱:建筑”。在 “柱:建筑”。在 “柱:建筑”。在 选项栏上指定下列内容:
•放置后旋转。
选择此项可以在柱立即将其•标 高。(仅限三维视图)为柱的底部选择在平面中,该•标 高。(仅限三维视图)为柱的底部选择在平面中,该•标 高。(仅限三维视图)为柱的底部选择在平面中,该•标 高。(仅限三维视图)为柱的底部选择在平面中,该•标 高。(仅限三维视图)为柱的底部选择在平面中,该高即为柱的底部标。
•高度。此设置从柱的底部向上绘制要下,请选择“深 •高度。此设置从柱的底部向上绘制要下,请选择“深 •高度。此设置从柱的底部向上绘制要下,请选择“深 •高度。此设置从柱的底部向上绘制要下,请选择“深 •高度。此设置从柱的底部向上绘制要下,请选择“深 •高度。此设置从柱的底部向上绘制要下,请选择“深 •高度。此设置从柱的底部向上绘制要下,请选择“深 •高度。此设置从柱的底部向上绘制要下,请选择“深 •高度。此设置从柱的底部向上绘制要下,请选择“深 •高度。此设置从柱的底部向上绘制要下,请选择“深 度”。 度”。
•标高 /未连接。选择柱的顶部标高 ;或者“”,然后指定未连接。选择柱的顶部标高 ;或者“”,然后指定度。
•房间边界。 选择此项可以在放置柱之前将其指定为房间边界。
设置完成后,在绘图区域中单击以放柱。
通常情况下,过选择轴线或墙放置柱时将使对齐。如果在随意 通常情况下,过选择轴线或墙放置柱时将使对齐。如果在随意 通常情况下,过选择轴线或墙放置柱时将使对齐。如果在随意 放置柱之后要将它们对齐,可单击“修改”选项卡下面板的工 放置柱之后要将它们对齐,可单击“修改”选项卡下面板的工 放置柱之后要将它们对齐,可单击“修改”选项卡下面板的工 放置柱之后要将它们对齐,可单击“修改”选项卡下面板的工 放置柱之后要将它们对齐,可单击“修改”选项卡下面板的工 放置柱之后要将它们对齐,可单击“修改”选项卡下面板的工 放置柱之后要将它们对齐,可单击“修改”选项卡下面板的工 放置柱之后要将它们对齐,可单击“修改”选项卡下面板的工 放置柱之后要将它们对齐,可单击“修改”选项卡下面板的工 具(图 具(图 8.1 -1),然后根据状态栏提示,选 择要对齐的柱。在中间是两个可),然后根据状态栏提示,选 择要对齐的柱。在中间是两个可),然后根据状态栏提示,选 择要对齐的柱。在中间是两个可),然后根据状态栏提示,选 择要对齐的柱。在中间是两个可),然后根据状态栏提示,选 择要对齐的柱。在中间是两个可),然后根据状态栏提示,选 择要对齐的柱。在中间是两个可择用于对齐的垂直参照平面。
图 8.1 -1
8.1.2 柱子编辑
与其他构件相同,选择柱子可从“属性”项板对类型、底部或顶位 与其他构件相同,选择柱子可从“属性”项板对类型、底部或顶位 与其他构件相同,选择柱子可从“属性”项板对类型、底部或顶位 与其他构件相同,选择柱子可从“属性”项板对类型、底部或顶位 与其他构件相同,选择柱子可从“属性”项板对类型、底部或顶位 与其他构件相同,选择柱子可从“属性”项板对类型、底部或顶位 与其他构件相同,选择柱子可从“属性”项板对类型、底部或顶位
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置进行修改。
同样,可以通过选择柱对其拖曳移动柱不会自动附着到其顶 部的屋顶、楼板和天花上,需要进行一下修改。
(1)附着柱
选择一根柱(或多)时,可以将其附着到屋顶、楼板天花参照平 选择一根柱(或多)时,可以将其附着到屋顶、楼板天花参照平 选择一根柱(或多)时,可以将其附着到屋顶、楼板天花参照平 选择一根柱(或多)时,可以将其附着到屋顶、楼板天花参照平 选择一根柱(或多)时,可以将其附着到屋顶、楼板天花参照平 选择一根柱(或多)时,可以将其附着到屋顶、楼板天花参照平 选择一根柱(或多)时,可以将其附着到屋顶、楼板天花参照平 选择一根柱(或多)时,可以将其附着到屋顶、楼板天花参照平 选择一根柱(或多)时,可以将其附着到屋顶、楼板天花参照平 面、结构框架件,以及其他参照标高。
步骤如下在绘图区域中,选择一个或多柱。单击“修改 在绘图区域中,选择一个或多柱。单击“修改 在绘图区域中,选择一个或多柱。单击“修改 在绘图区域中,选择一个或多柱。单击“修改 在绘图区域中,选择一个或多柱。单击“修改 在绘图区域中,选择一个或多柱。单击“修改 在绘图区域中,选择一个或多柱。单击“修改 在绘图区域中,选择一个或多柱。单击“修改 在绘图区域中,选择一个或多柱。单击“修改 在绘图区域中,选择一个或多柱。单击“修改 在绘图区域中,选择一个或多柱。单击“修改 在绘图区域中,选择一个或多柱。单击“修改 在绘图区域中,选择一个或多柱。单击“修改 在绘图区域中,选择一个或多柱。单击“修改 在绘图区域中,选择一个或多柱。单击“修改 在绘图区域中,选择一个或多柱。单击“修改 在绘图区域中,选择一个或多柱。单击“修改 在绘图区域中,选择一个或多柱。单击“修改 在绘图区域中,选择一个或多柱。单击“修改 在绘图区域中,选择一个或多柱。单击“修改 在绘图区域中,选择一个或多柱。单击“修改 |柱” 选项卡下“修改柱” 选项卡下“修改柱” 选项卡下“修改柱” 选项卡下“修改柱” 选项卡下“修改柱” 选项卡下“修改柱” 选项卡下“修改柱” 选项卡下“修改柱” 选项卡下“修改柱” 选项卡下“修改柱” 选项卡下“修改面板中的“附着顶部 /底部”工具。选项栏见图 8.1 -2。
图 8.1. -2
•选择“顶”或底作为附着柱值,以指定要的哪一部分。
•选择“剪切柱”、目标或不作为附着样式值。 •选择“剪切柱”、目标或不作为附着样式值。 •选择“剪切柱”、目标或不作为附着样式值。
“目标 ”指的是柱要附着上构件,如屋顶、楼板天花等。“目标 ”指的是柱要附着上构件,如屋顶、楼板天花等。“目标 ”指的是柱要附着上构件,如屋顶、楼板天花等。“目标 ”指的是柱要附着上构件,如屋顶、楼板天花等。“目标 ”指的是柱要附着上构件,如屋顶、楼板天花等。“目标 ”指的是柱要附着上构件,如屋顶、楼板天花等。“目标 ”指的是柱要附着上构件,如屋顶、楼板天花等。“目标 ”指的是柱要附着上构件,如屋顶、楼板天花等。“目标 ”指的是柱要附着上构件,如屋顶、楼板天花等。“目标 ”指的是柱要附着上构件,如屋顶、楼板天花等。“目标 ”指的是柱要附着上构件,如屋顶、楼板天花等。”可 以被柱剪切,可目标或者两都不。
•选择“最小相交”、柱中线或大作为附着对正值。 •选择“最小相交”、柱中线或大作为附着对正值。 •选择“最小相交”、柱中线或大作为附着对正值。
•指定“从附着物偏移”。 用于设置要目标的一个值•指定“从附着物偏移”。 用于设置要目标的一个值•指定“从附着物偏移”。 用于设置要目标的一个值•指定“从附着物偏移”。 用于设置要目标的一个值•指定“从附着物偏移”。 用于设置要目标的一个值•指定“从附着物偏移”。
用于设置要目标的一个值不同情况下的剪切示意图 见8.1 -3。
图 8.1 -3 剪切示意图 剪切示意图 剪切示意图
91
在绘图区域中,根据状态栏提示选择要将柱附着到的目标(例如屋顶或 在绘图区域中,根据状态栏提示选择要将柱附着到的目标(例如屋顶或 在绘图区域中,根据状态栏提示选择要将柱附着到的目标(例如屋顶或 在绘图区域中,根据状态栏提示选择要将柱附着到的目标(例如屋顶或 在绘图区域中,根据状态栏提示选择要将柱附着到的目标(例如屋顶或 楼板)。 楼板)。
(2)分离柱
在绘图区域中,选择一个或多柱。单击“修改 在绘图区域中,选择一个或多柱。单击“修改 在绘图区域中,选择一个或多柱。单击“修改 在绘图区域中,选择一个或多柱。单击“修改 在绘图区域中,选择一个或多柱。单击“修改 |柱”选项卡 柱”选项卡 -“修改柱”面 “修改柱”面 “修改柱”面 板中的“分离顶部 /底部”命令。单击要从 中分离柱的目标。
如果将柱的顶部和底均与目标分离,单击选项栏上“全”。 如果将柱的顶部和底均与目标分离,单击选项栏上“全”。
8.1.3 结构柱
(1)结构柱的放置
进入“标高 进入“标高 2”平面视图→结构柱→“属性”选择类型项栏“深 ”平面视图→结构柱→“属性选择类型项栏“深 ”平面视图→结构柱→“属性选择类型项栏“深 ”平面视图→结构柱→“属性选择类型项栏“深 ”平面视图→结构柱→“属性选择类型项栏“深 度”或“高”→绘制结构柱(见图 8.1 -4)
方法一:直接点取轴线交,二:“在网处”(见图 方法一:直接点取轴线交,二:“在网处”(见图 方法一:直接点取轴线交,二:“在网处”(见图 8.1 -5)
图 8.1 -4
图 8.1 -5
(2)修改结构柱定位参数(见图 8.1 -6)
92
图 8.1 -6
8.2 梁
8.2.1 梁的创建
进入“标高 进入“标高 1”平面视图→选取“梁”命令的类型设置属性(见 ”平面视图→选取“梁命令的类型设置属性(见 ”平面视图→选取“梁命令的类型设置属性(见 ”平面视图→选取“梁命令的类型设置属性(见 ”平面视图→选取“梁命令的类型设置属性(见 图 8.2 -1)
图 8.2 -1
8.2.1 梁的编辑
在“属性”设置起始端、终止偏移量(见图 8.2 -2)
93
图 8.2 -2
第九章 门窗和洞口
9.1 门窗
9.1.1 载入并放置门窗
(1)载入门窗:在“插”选项面板里(图 )载入门窗:在“插”选项面板里(图 )载入门窗:在“插”选项面板里(图 )载入门窗:在“插”选项面板里(图 )载入门窗:在“插”选项面板里(图 )载入门窗:在“插”选项面板里(图 )载入门窗:在“插”选项面板里(图 9.19.1 -1),单击“载入族”命令, ),单击“载入族”命令, ),单击“载入族”命令, ),单击“载入族”命令, ),单击“载入族”命令, 弹出对话框,选择“建筑”文件夹( 弹出对话框,选择“建筑”文件夹( 弹出对话框,选择“建筑”文件夹( 弹出对话框,选择“建筑”文件夹( 弹出对话框,选择“建筑”文件夹( 弹出对话框,选择“建筑”文件夹( 图 9.19.1 -2)→“门”或“窗文件夹 “门”或窗文件夹 “门”或窗文件夹 “门”或窗文件夹 (图 9.19.1 -3) →选择某一类型的窗载入到项目中(图 9.19.1 -4)。
图 9.1 -1
94
图 9.1 -2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 图 9.1 -3
图 9.1 -4
(2)放置门窗
打开一个平面 、剖立或三维视图,单击“建筑”选项卡下构打开一个平面 、剖立或三维视图,单击“建筑”选项卡下构打开一个平面 、剖立或三维视图,单击“建筑”选项卡下构打开一个平面 、剖立或三维视图,单击“建筑”选项卡下构打开一个平面 、剖立或三维视图,单击“建筑”选项卡下构打开一个平面 、剖立或三维视图,单击“建筑”选项卡下构打开一个平面 、剖立或三维视图,单击“建筑”选项卡下构打开一个平面 、剖立或三维视图,单击“建筑”选项卡下构打开一个平面 、剖立或三维视图,单击“建筑”选项卡下构板中的“门”或窗命令。从类型选择器(位于属性项顶部)下拉列 板中的“门”或窗命令。从类型选择器(位于属性项顶部)下拉列 板中的“门”或窗命令。从类型选择器(位于属性项顶部)下拉列 板中的“门”或窗命令。从类型选择器(位于属性项顶部)下拉列 板中的“门”或窗命令。从类型选择器(位于属性项顶部)下拉列 板中的“门”或窗命令。从类型选择器(位于属性项顶部)下拉列 板中的“门”或窗命令。从类型选择器(位于属性项顶部)下拉列 板中的“门”或窗命令。从类型选择器(位于属性项顶部)下拉列 板中的“门”或窗命令。从类型选择器(位于属性项顶部)下拉列 板中的“门”或窗命令。从类型选择器(位于属性项顶部)下拉列 板中的“门”或窗命令。从类型选择器(位于属性项顶部)下拉列 板中的“门”或窗命令。从类型选择器(位于属性项顶部)下拉列 表中选择门窗类型。 将光标移到墙上以显示的预览图像,单击放置表中选择门窗类型。 将光标移到墙上以显示的预览图像,单击放置表中选择门窗类型。 将光标移到墙上以显示的预览图像,单击放置表中选择门窗类型。 将光标移到墙上以显示的预览图像,单击放置表中选择门窗类型。 将光标移到墙上以显示的预览图像,单击放置表中选择门窗类型。 将光标移到墙上以显示的预览图像,单击放置表中选择门窗类型。 将光标移到墙上以显示的预览图像,单击放置表中选择门窗类型。 将光标移到墙上以显示的预览图像,单击放置表中选择门窗类型。 将光标移到墙上以显示的预览图像,单击放置表中选择门窗类型。 将光标移到墙上以显示的预览图像,单击放置表中选择门窗类型。
将光标移到墙上以显示的预览图像,单击放置(见图 9.1 -5)
图 9.1 -5
9.1.2 门窗编辑
(1)修改门窗
1)通过“属性”选项板修改门窗
选择门窗,在“类型器”中修改;实例属性限 选择门窗,在“类型器”中修改;实例属性限 选择门窗,在“类型器”中修改;实例属性限 选择门窗,在“类型器”中修改;实例属性限 选择门窗,在“类型器”中修改;实例属性限 选择门窗,在“类型器”中修改;实例属性限 选择门窗,在“类型器”中修改;实例属性限 选择门窗,在“类型器”中修改;实例属性限 选择门窗,在“类型器”中修改;实例属性限 选择门窗,在“类型器”中修改;实例属性限 制条件”、“顶高度等值(图 制条件”、“顶高度等值(图 制条件”、“顶高度等值(图 制条件”、“顶高度等值(图 制条件”、“顶高度等值(图 9.1 -6);在“类型属性”中修改构造、材质和 );在“类型属性”中修改构造、材质和 );在“类型属性”中修改构造、材质和 );在“类型属性”中修改构造、材质和 );在“类型属性”中修改构造、材质和 );在“类型属性”中修改构造、材质和 );在“类型属性”中修改构造、材质和 );在“类型属性”中修改构造、材质和 );在“类型属性”中修改构造、材质和 装饰”、“尺寸标注等值(图 装饰”、“尺寸标注等值(图 装饰”、“尺寸标注等值(图 9.1 -7)。
95
图 9.1 -6实例属性 实例属性 实例属性 图 9.1 -7类型属性 类型属性 类型属性
2)在绘图区域内修改
选择门窗,通过点击左右箭头、上下以修改的方向临时尺 选择门窗,通过点击左右箭头、上下以修改的方向临时尺 选择门窗,通过点击左右箭头、上下以修改的方向临时尺 选择门窗,通过点击左右箭头、上下以修改的方向临时尺 寸标注并输入新值,以修改门的定位见图 9.1 -8。
图 9.1 -8修改门定位 修改门定位 修改门定位
3)将门窗移到另一面墙内
选择门窗,单击“修改 选择门窗,单击“修改 选择门窗,单击“修改 |门”选项卡 门”选项卡 -“主体”面板中的“拾取新命令, “主体”面板中的拾取新命令, “主体”面板中的拾取新命令, “主体”面板中的拾取新命令, 根据状态栏提示,将光标移到另一面墙上单击以放置门。
4)门窗标记
在放置门窗时,点击“修改 在放置门窗时,点击“修改 在放置门窗时,点击“修改 在放置门窗时,点击“修改 在放置门窗时,点击“修改 在放置门窗时,点击“修改 在放置门窗时,点击“修改 在放置门窗时,点击“修改 在放置门窗时,点击“修改 在放置门窗时,点击“修改 在放置门窗时,点击“修改 在放置门窗时,点击“修改 |放置门”选项卡“ 标记面板中的放置门”选项卡“ 标记面板中的放置门”选项卡“ 标记面板中的放置门”选项卡“ 标记面板中的放置门”选项卡“ 标记面板中的放置门”选项卡“ 标记面板中的放置门”选项卡“ 标记面板中的放置门”选项卡“ 标记面板中的放置门”选项卡“ 标记面板中的放置门”选项卡“ 标记面板中的放置门”选项卡“ 标记面板中的放置门”选项卡“ 标记面板中的放置门”选项卡“ 标记面板中的放置门”选项卡“ 标记面板中的放置门”选项卡“ 标记面板中的放置门”选项卡“ 标记面板中的在放置时 进行标记”命令, 可以指定在放置门窗时自动。也后进行标记”命令, 可以指定在放置门窗时自动。也后进行标记”命令, 可以指定在放置门窗时自动。也后进行标记”命令, 可以指定在放置门窗时自动。也后进行标记”命令, 可以指定在放置门窗时自动。也后进行标记”命令, 可以指定在放置门窗时自动。也后进行标记”命令, 可以指定在放置门窗时自动。也后进行标记”命令, 可以指定在放置门窗时自动。也后进行标记”命令, 可以指定在放置门窗时自动。也后进行标记”命令, 可以指定在放置门窗时自动。也后点击 “注释”选项卡标记面板中的按类别对门窗逐个,或点击 “注释”选项卡标记面板中的按类别对门窗逐个,或点击 “注释”选项卡标记面板中的按类别对门窗逐个,或点击 “注释”选项卡标记面板中的按类别对门窗逐个,或点击 “注释”选项卡标记面板中的按类别对门窗逐个,或点击 “注释”选项卡标记面板中的按类别对门窗逐个,或点击 “注释”选项卡标记面板中的按类别对门窗逐个,或点击 “注释”选项卡标记面板中的按类别对门窗逐个,或点击 “注释”选项卡标记面板中的按类别对门窗逐个,或点击 “注释”选项卡标记面板中的按类别对门窗逐个,或“全部标记”对门窗一次性。
(2)复制创建门窗类型
以复制创建一个 1600 ×2400 的双扇推拉门为例,选中之后在“属性” 栏选择“ 编辑类型”复制一个,命名为栏选择“ 编辑类型”复制一个,命名为栏选择“ 编辑类型”复制一个,命名为栏选择“ 编辑类型”复制一个,命名为栏选择“ 编辑类型”复制一个,命名为栏选择“ 编辑类型”复制一个,命名为16001600 ×2400mm ”确定(见图 ”确定(见图 ”确定(见图 9.1 -9)。
96
图 9.1 -9
然后将高度和粗略改为 2400 ,点击确定即可完成 ,点击确定即可完成 1600 ×2400 的双扇推拉门 类型的创建(见图 9.1 -10 )。
图 9. 1-10
9.1.3 嵌套幕墙门窗
可以将幕墙嵌板的类型选为门窗,添加到。 步骤如下可以将幕墙嵌板的类型选为门窗,添加到。 步骤如下可以将幕墙嵌板的类型选为门窗,添加到。
步骤如下打开幕墙的平面、立或三维视图,将光标移到嵌板边缘上按 打开幕墙的平面、立或三维视图,将光标移到嵌板边缘上按 打开幕墙的平面、立或三维视图,将光标移到嵌板边缘上按 打开幕墙的平面、立或三维视图,将光标移到嵌板边缘上按 打开幕墙的平面、立或三维视图,将光标移到嵌板边缘上按 打开幕墙的平面、立或三维视图,将光标移到嵌板边缘上按 Tab Tab Tab Tab 键直到嵌板高亮显示,单击以将其选中。
在“属性”选项板顶部的类型择器中,门嵌或窗以替 在“属性”选项板顶部的类型择器中,门嵌或窗以替 在“属性”选项板顶部的类型择器中,门嵌或窗以替 在“属性”选项板顶部的类型择器中,门嵌或窗以替 在“属性”选项板顶部的类型择器中,门嵌或窗以替 在“属性”选项板顶部的类型择器中,门嵌或窗以替 在“属性”选项板顶部的类型择器中,门嵌或窗以替 在“属性”选项板顶部的类型择器中,门嵌或窗以替 在“属性”选项板顶部的类型择器中,门嵌或窗以替 在“属性”选项板顶部的类型择器中,门嵌或窗以替 换该嵌板。若类型选择器中无门窗,单击“属性”项的编辑”, 换该嵌板。若类型选择器中无门窗,单击“属性”项的编辑”, 换该嵌板。若类型选择器中无门窗,单击“属性”项的编辑”, 换该嵌板。若类型选择器中无门窗,单击“属性”项的编辑”, 换该嵌板。若类型选择器中无门窗,单击“属性”项的编辑”, 换该嵌板。若类型选择器中无门窗,单击“属性”项的编辑”, 换该嵌板。若类型选择器中无门窗,单击“属性”项的编辑”, 换该嵌板。若类型选择器中无门窗,单击“属性”项的编辑”, 在出现的类型属性对话框内点击“载入”(图 在出现的类型属性对话框内点击“载入”(图 在出现的类型属性对话框内点击“载入”(图 9.1 9.1-11 ),选择门窗嵌板类型点击“确 ),选择门窗嵌板类型点击“确 ),选择门窗嵌板类型点击“确 ),选择门窗嵌板类型点击“确 ),选择门窗嵌板类型点击“确 定”。替换成门嵌板的玻璃幕墙示意图 见定”。替换成门嵌板的玻璃幕墙示意图 见9.1 -12 。
图 9.1 -11 载入门窗嵌板类型 入门窗嵌板类型 入门窗嵌板类型 入门窗嵌板类型
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图 9.1 -12 门窗嵌板 门窗嵌板 门窗嵌板
要删除门嵌 板,将其选中然后使用“类型择器”重新更改为幕墙要删除门嵌 板,将其选中然后使用“类型择器”重新更改为幕墙要删除门嵌 板,将其选中然后使用“类型择器”重新更改为幕墙要删除门嵌 板,将其选中然后使用“类型择器”重新更改为幕墙要删除门嵌 板,将其选中然后使用“类型择器”重新更改为幕墙板。
9.2 洞口
9.2.1 面洞口
使用“按面”洞口命令可以垂直于楼板、天花屋顶梁柱子支架等 使用“按面”洞口命令可以垂直于楼板、天花屋顶梁柱子支架等 使用“按面”洞口命令可以垂直于楼板、天花屋顶梁柱子支架等 使用“按面”洞口命令可以垂直于楼板、天花屋顶梁柱子支架等 使用“按面”洞口命令可以垂直于楼板、天花屋顶梁柱子支架等 使用“按面”洞口命令可以垂直于楼板、天花屋顶梁柱子支架等 使用“按面”洞口命令可以垂直于楼板、天花屋顶梁柱子支架等 使用“按面”洞口命令可以垂直于楼板、天花屋顶梁柱子支架等 使用“按面”洞口命令可以垂直于楼板、天花屋顶梁柱子支架等 使用“按面”洞口命令可以垂直于楼板、天花屋顶梁柱子支架等 构件的斜面、水平或垂直剪切洞口。
可以在能显示构件面的平、立剖或三维视图中创建洞口。如斜 可以在能显示构件面的平、立剖或三维视图中创建洞口。如斜 可以在能显示构件面的平、立剖或三维视图中创建洞口。如斜 可以在能显示构件面的平、立剖或三维视图中创建洞口。如斜 面上创建洞口,可以在三维视图中用导航“控制盘” 菜单的定向到一个平面上创建洞口,可以在三维视图中用导航“控制盘” 菜单的定向到一个平面上创建洞口,可以在三维视图中用导航“控制盘” 菜单的定向到一个平面上创建洞口,可以在三维视图中用导航“控制盘” 菜单的定向到一个平面上创建洞口,可以在三维视图中用导航“控制盘” 菜单的定向到一个平面上创建洞口,可以在三维视图中用导航“控制盘” 菜单的定向到一个平面上创建洞口,可以在三维视图中用导航“控制盘” 菜单的定向到一个平面上创建洞口,可以在三维视图中用导航“控制盘” 菜单的定向到一个平面上创建洞口,可以在三维视图中用导航“控制盘” 菜单的定向到一个平面上创建洞口,可以在三维视图中用导航“控制盘” 菜单的定向到一个平命令定向到该斜面的正交视图中绘制洞 口草。下以坡屋顶为例,介绍“命令定向到该斜面的正交视图中绘制洞 口草。下以坡屋顶为例,介绍“命令定向到该斜面的正交视图中绘制洞 口草。下以坡屋顶为例,介绍“命令定向到该斜面的正交视图中绘制洞 口草。下以坡屋顶为例,介绍“口”的创建方法。
1)创建一个迹线屋顶,旋转缩放三 )创建一个迹线屋顶,旋转缩放三 )创建一个迹线屋顶,旋转缩放三 )创建一个迹线屋顶,旋转缩放三 )创建一个迹线屋顶,旋转缩放三 维视图到屋顶南立面坡,单击功能区 维视图到屋顶南立面坡,单击功能区 维视图到屋顶南立面坡,单击功能区 维视图到屋顶南立面坡,单击功能区 维视图到屋顶南立面坡,单击功能区 维视图到屋顶南立面坡,单击功能区 “常用”选项卡洞口面板中的按工具。移动光标到屋顶南立坡, “常用”选项卡洞口面板中的按工具。移动光标到屋顶南立坡, “常用”选项卡洞口面板中的按工具。移动光标到屋顶南立坡, “常用”选项卡洞口面板中的按工具。移动光标到屋顶南立坡, “常用”选项卡洞口面板中的按工具。移动光标到屋顶南立坡, “常用”选项卡洞口面板中的按工具。移动光标到屋顶南立坡, “常用”选项卡洞口面板中的按工具。移动光标到屋顶南立坡, “常用”选项卡洞口面板中的按工具。移动光标到屋顶南立坡, “常用”选项卡洞口面板中的按工具。移动光标到屋顶南立坡, “常用”选项卡洞口面板中的按工具。移动光标到屋顶南立坡, 当坡面亮显时单击拾取屋顶,功能区示“修改 当坡面亮显时单击拾取屋顶,功能区示“修改 当坡面亮显时单击拾取屋顶,功能区示“修改 |创建洞口边界”上下文选 创建洞口边界”上下文选 项卡。
2)定向到斜面:单击绘图区域右侧的“控制盘”( )定向到斜面:单击绘图区域右侧的“控制盘”( SteeringWheelsSteeringWheels SteeringWheels SteeringWheelsSteeringWheels SteeringWheelsSteeringWheels )图标, 显示“全导航控制盘”工具,单击右下角的拉三箭头从菜中 显示“全导航控制盘”工具,单击右下角的拉三箭头从菜中 显示“全导航控制盘”工具,单击右下角的拉三箭头从菜中 显示“全导航控制盘”工具,单击右下角的拉三箭头从菜中 显示“全导航控制盘”工具,单击右下角的拉三箭头从菜中 显示“全导航控制盘”工具,单击右下角的拉三箭头从菜中 显示“全导航控制盘”工具,单击右下角的拉三箭头从菜中 显示“全导航控制盘”工具,单击右下角的拉三箭头从菜中 显示“全导航控制盘”工具,单击右下角的拉三箭头从菜中 选择“定向到一个平面”命令(图 选择“定向到一个平面”命令(图 选择“定向到一个平面”命令(图 选择“定向到一个平面”命令(图 9.2 -1),在弹出的“选择方位平面”对话框中 ),在弹出的“选择方位平面”对话框中 ),在弹出的“选择方位平面”对话框中 ),在弹出的“选择方位平面”对话框中 ),在弹出的“选择方位平面”对话框中 ),在弹出的“选择方位平面”对话框中 选择“拾取一个平面”,单击确定”后,屋顶南立坡三维视图 选择“拾取一个平面”,单击确定”后,屋顶南立坡三维视图 选择“拾取一个平面”,单击确定”后,屋顶南立坡三维视图 选择“拾取一个平面”,单击确定”后,屋顶南立坡三维视图 选择“拾取一个平面”,单击确定”后,屋顶南立坡三维视图 选择“拾取一个平面”,单击确定”后,屋顶南立坡三维视图 选择“拾取一个平面”,单击确定”后,屋顶南立坡三维视图 选择“拾取一个平面”,单击确定”后,屋顶南立坡三维视图 选择“拾取一个平面”,单击确定”后,屋顶南立坡三维视图 选择“拾取一个平面”,单击确定”后,屋顶南立坡三维视图 自动定位到该坡面的正交视图。
3)绘制洞口边界:选择工具。
4)单击“√”工具创建了垂直于坡屋面的洞口,见图 9.2 -2。
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图 9.2 -1 定向到斜面 定向到斜面 定向到斜面 定向到斜面 图 9.2 -2 坡屋顶洞口 坡屋顶洞口 坡屋顶洞口 坡屋顶洞口
9.2.2 墙洞口
创建洞口:打开墙的立面或剖视图,单击“筑”选项卡下板 创建洞口:打开墙的立面或剖视图,单击“筑”选项卡下板 创建洞口:打开墙的立面或剖视图,单击“筑”选项卡下板 创建洞口:打开墙的立面或剖视图,单击“筑”选项卡下板 创建洞口:打开墙的立面或剖视图,单击“筑”选项卡下板 创建洞口:打开墙的立面或剖视图,单击“筑”选项卡下板 创建洞口:打开墙的立面或剖视图,单击“筑”选项卡下板 创建洞口:打开墙的立面或剖视图,单击“筑”选项卡下板 创建洞口:打开墙的立面或剖视图,单击“筑”选项卡下板 创建洞口:打开墙的立面或剖视图,单击“筑”选项卡下板 的“墙洞口”工具。
选择将作为主体,绘制一个矩形修改洞口:选择要的,可以使用拖曳控制柄尺寸和位置。 修改洞口:选择要的,可以使用拖曳控制柄尺寸和位置。 修改洞口:选择要的,可以使用拖曳控制柄尺寸和位置。 也可以将洞口拖曳到同一面墙上的新位置,然后为添加尺寸标注。
图 9.2 -3 修改洞口 修改洞口 修改洞口
9.2.3 垂直洞口
可以设置一个贯穿屋顶、楼梯或天花板的垂直洞口。该于标高, 可以设置一个贯穿屋顶、楼梯或天花板的垂直洞口。该于标高, 可以设置一个贯穿屋顶、楼梯或天花板的垂直洞口。该于标高, 它不反应选定对象的角度。
单击“建筑”选项卡下洞口面板的垂直命令, 根据状态栏提示单击“建筑”选项卡下洞口面板的垂直命令, 根据状态栏提示单击“建筑”选项卡下洞口面板的垂直命令, 根据状态栏提示单击“建筑”选项卡下洞口面板的垂直命令, 根据状态栏提示单击“建筑”选项卡下洞口面板的垂直命令, 根据状态栏提示单击“建筑”选项卡下洞口面板的垂直命令, 根据状态栏提示单击“建筑”选项卡下洞口面板的垂直命令, 根据状态栏提示单击“建筑”选项卡下洞口面板的垂直命令, 根据状态栏提示绘制垂直洞口。见图 9.2 -4。
图 9.2 -4垂直洞口 垂直洞口 垂直洞口
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9.2.4 竖井洞口
通过“竖井洞口”可以创建一个直的,该对屋顶、楼板 和天花通过“竖井洞口”可以创建一个直的,该对屋顶、楼板 和天花通过“竖井洞口”可以创建一个直的,该对屋顶、楼板 和天花通过“竖井洞口”可以创建一个直的,该对屋顶、楼板 和天花通过“竖井洞口”可以创建一个直的,该对屋顶、楼板 和天花进行剪切(图 9.2 -5)。
图 9.2 -5竖井洞口 竖井洞口 竖井洞口
单击“建筑”选项卡中洞口面板的竖井命令,根据状态栏提示 单击“建筑”选项卡中洞口面板的竖井命令,根据状态栏提示 单击“建筑”选项卡中洞口面板的竖井命令,根据状态栏提示 单击“建筑”选项卡中洞口面板的竖井命令,根据状态栏提示 单击“建筑”选项卡中洞口面板的竖井命令,根据状态栏提示 单击“建筑”选项卡中洞口面板的竖井命令,根据状态栏提示 单击“建筑”选项卡中洞口面板的竖井命令,根据状态栏提示 单击“建筑”选项卡中洞口面板的竖井命令,根据状态栏提示 单击“建筑”选项卡中洞口面板的竖井命令,根据状态栏提示 单击“建筑”选项卡中洞口面板的竖井命令,根据状态栏提示 绘制洞口轮廓,并在“属性”选项板上对的底部偏移 绘制洞口轮廓,并在“属性”选项板上对的底部偏移 绘制洞口轮廓,并在“属性”选项板上对的底部偏移 绘制洞口轮廓,并在“属性”选项板上对的底部偏移 绘制洞口轮廓,并在“属性”选项板上对的底部偏移 绘制洞口轮廓,并在“属性”选项板上对的底部偏移 绘制洞口轮廓,并在“属性”选项板上对的底部偏移 绘制洞口轮廓,并在“属性”选项板上对的底部偏移 绘制洞口轮廓,并在“属性”选项板上对的底部偏移 绘制洞口轮廓,并在“属性”选项板上对的底部偏移 绘制洞口轮廓,并在“属性”选项板上对的底部偏移 绘制洞口轮廓,并在“属性”选项板上对的底部偏移 绘制洞口轮廓,并在“属性”选项板上对的底部偏移 绘制洞口轮廓,并在“属性”选项板上对的底部偏移 绘制洞口轮廓,并在“属性”选项板上对的底部偏移 绘制洞口轮廓,并在“属性”选项板上对的底部偏移 绘制洞口轮廓,并在“属性”选项板上对的底部偏移 绘制洞口轮廓,并在“属性”选项板上对的底部偏移 绘制洞口轮廓,并在“属性”选项板上对的底部偏移 绘制洞口轮廓,并在“属性”选项板上对的底部偏移 绘制洞口轮廓,并在“属性”选项板上对的底部偏移 绘制洞口轮廓,并在“属性”选项板上对的底部偏移 绘制洞口轮廓,并在“属性”选项板上对的底部偏移 绘制洞口轮廓,并在“属性”选项板上对的底部偏移 绘制洞口轮廓,并在“属性”选项板上对的底部偏移 绘制洞口轮廓,并在“属性”选项板上对的底部偏移 ”、 “无连接高度”、 “无连接高度”、 “无连接高度”、 “无连接高度”、 “无连接高度”、 “无连接高度”、 “无连接高度”、 “无连接高度”、 “无连接高度”、 “无连接高度“底部限制条件”、顶约束赋值。绘完 毕,点击“√成编辑模式”,“底部限制条件”、顶约束赋值。绘完 毕,点击“√成编辑模式”,“底部限制条件”、顶约束赋值。绘完 毕,点击“√成编辑模式”,“底部限制条件”、顶约束赋值。绘完 毕,点击“√成编辑模式”,“底部限制条件”、顶约束赋值。绘完 毕,点击“√成编辑模式”,“底部限制条件”、顶约束赋值。绘完 毕,点击“√成编辑模式”,“底部限制条件”、顶约束赋值。绘完 毕,点击“√成编辑模式”,“底部限制条件”、顶约束赋值。绘完 毕,点击“√成编辑模式”,“底部限制条件”、顶约束赋值。绘完 毕,点击“√成编辑模式”,“底部限制条件”、顶约束赋值。绘完 毕,点击“√成编辑模式”,“底部限制条件”、顶约束赋值。绘完 毕,点击“√成编辑模式”,“底部限制条件”、顶约束赋值。绘完 毕,点击“√成编辑模式”,“底部限制条件”、顶约束赋值。绘完 毕,点击“√成编辑模式”,成竖井洞口绘制。
9.2.5 老虎窗洞口
在屋顶 上创建老虎窗洞口
1)老虎窗的墙和屋顶图 元见9.2 -6。
2)使用“连接屋顶”工具将老虎窗到主。
注:在此任务中,请勿使用“连接几何图形”屋顶工具否则您会创建 老虎窗洞口时遇到错误。 老虎窗洞口时遇到错误。 老虎窗洞口时遇到错误。 老虎窗洞口时遇到错误。 老虎窗洞口时遇到错误。
图 9.2 -6 带老虎窗的建筑 带老虎窗的建筑 带老虎窗的建筑
3)打开一个可在其中看到老虎窗屋顶及附着墙的平面视图 或立打开一个可在其中看到老虎窗屋顶及附着墙的平面视图 或立打开一个可在其中看到老虎窗屋顶及附着墙的平面视图 或立打开一个可在其中看到老虎窗屋顶及附着墙的平面视图 或立打开一个可在其中看到老虎窗屋顶及附着墙的平面视图 或立打开一个可在其中看到老虎窗屋顶及附着墙的平面视图 或立打开一个可在其中看到老虎窗屋顶及附着墙的平面视图 或立打开一个可在其中看到老虎窗屋顶及附着墙的平面视图 或立打开一个可在其中看到老虎窗屋顶及附着墙的平面视图 或立打开一个可在其中看到老虎窗屋顶及附着墙的平面视图 或立(图 9.2 -7)。 如果此屋顶已拉伸,则打开立面视图。
100
图 9.2 -7 立面视图 面视图
4)单击“建筑”选项卡下洞口面板中的老虎窗。 )单击“建筑”选项卡下洞口面板中的老虎窗。
5)高亮显示建筑模型上的主屋顶,然后单击以选择它。
查看状态栏,确保高亮显示的是主屋顶。
“拾取屋顶 /墙边缘”工具处于活动状态,使您可以拾取构成老虎窗洞口的 边界。
6)将光标放置到绘图区域中。
高亮显示了有效边界。包括连接的屋顶或其底面、墙侧楼板 高亮显示了有效边界。包括连接的屋顶或其底面、墙侧楼板 高亮显示了有效边界。包括连接的屋顶或其底面、墙侧楼板 高亮显示了有效边界。包括连接的屋顶或其底面、墙侧楼板 的底面、要剪切屋顶边缘或上模型线(图 9.2 -8)。
在此示例中,已选择墙的侧面和屋顶连接。 在此示例中,已选择墙的侧面和屋顶连接。 在此示例中,已选择墙的侧面和屋顶连接。 在此示例中,已选择墙的侧面和屋顶连接。 在此示例中,已选择墙的侧面和屋顶连接。 在此示例中,已选择墙的侧面和屋顶连接。 在此示例中,已选择墙的侧面和屋顶连接。 请注意, 请注意, 不必修剪绘制线 不必修剪绘制线 不必修剪绘制线 即可拥有效边界。
图 9.2 -8 边界线 边界线
7)单击“√完成编辑模式”。 单击“√完成编辑模式”。
8)创建穿过老虎窗的剖面视图 ,了解它如何剪切主屋顶(9.2 -9、10 )。
图 9.2 -9 在屋顶中进行垂直剪切 以及水平在屋顶中进行垂直剪切 以及水平在屋顶中进行垂直剪切 以及水平在屋顶中进行垂直剪切 以及水平在屋顶中进行垂直剪切 以及水平在屋顶中进行垂直剪切 以及水平在屋顶中进行垂直剪切 以及水平在屋顶中进行垂直剪切 以及水平9.2 -10 三维视图中的老虎窗洞口 三维视图中的老虎窗洞口 三维视图中的老虎窗洞口 三维视图中的老虎窗洞口 三维视图中的老虎窗洞口 三维视图中的老虎窗洞口
101
第十章 楼梯扶手和坡道
10.1 楼梯
10.1.1楼梯(按构件)
通过装配梯段、 平台和支撑构件来创建楼。一个基于的包含通过装配梯段、 平台和支撑构件来创建楼。一个基于的包含通过装配梯段、 平台和支撑构件来创建楼。一个基于的包含平台、支撑和栏杆扶手。
梯段:直、 螺旋U 形梯段、 L 形梯段、自定义绘制的。 形梯段、自定义绘制的。
平台:在梯段之间自动创建,通过拾取两个或定义绘制的 平台:在梯段之间自动创建,通过拾取两个或定义绘制的 平台:在梯段之间自动创建,通过拾取两个或定义绘制的 平台:在梯段之间自动创建,通过拾取两个或定义绘制的 平台。
支撑(侧边 和中心):随梯段自动创建,或通过拾取平台边缘。 和中心):随梯段自动创建,或通过拾取平台边缘。
栏杆扶手:在创建期间自动生成,或稍后放置。
(1)创建楼梯段
可以使用单个梯段、平台和支撑构件组合楼。工具创建通 可以使用单个梯段、平台和支撑构件组合楼。工具创建通 可以使用单个梯段、平台和支撑构件组合楼。工具创建通 用梯段,直、全踏步螺旋圆心 -端点螺旋梯段、 L形斜踏步梯段、 形斜踏步梯段、 U形 斜踏步梯分别见图 10.1 -1。
图 10.1 -1各种楼梯段 各种楼梯段 各种楼梯段
1)单 击“建筑”选项卡下楼梯坡道面板拉菜)单 击“建筑”选项卡下楼梯坡道面板拉菜)单 击“建筑”选项卡下楼梯坡道面板拉菜)单 击“建筑”选项卡下楼梯坡道面板拉菜)单 击“建筑”选项卡下楼梯坡道面板拉菜)单 击“建筑”选项卡下楼梯坡道面板拉菜)单 击“建筑”选项卡下楼梯坡道面板拉菜)单 击“建筑”选项卡下楼梯坡道面板拉菜)单 击“建筑”选项卡下楼梯坡道面板拉菜-“楼梯(按 “楼梯(按 “楼梯(按 构件)”命令。 构件)”命令。
2)在“构件”面板上,确认梯段处于选中状态。
3)在“绘制”面板中,选择一种工具默认是 )在“绘制”面板中,选择一种工具默认是 )在“绘制”面板中,选择一种工具默认是 )在“绘制”面板中,选择一种工具默认是 )在“绘制”面板中,选择一种工具默认是 )在“绘制”面板中,选择一种工具默认是 “直梯”工具, “直梯”工具, 还有全踏步螺旋、圆心 -端点螺旋、 L 形转角、 形转角、 U 形转角等工具。
4)在选项栏上
·“定位线”参数,有三个选项:左、中心右。若择”,则梯段的绘 ·“定位线”参数,有三个选项:左、中心右。若择”,则梯段的绘 ·“定位线”参数,有三个选项:左、中心右。若择”,则梯段的绘 ·“定位线”参数,有三个选项:左、中心右。若择”,则梯段的绘 ·“定位线”参数,有三个选项:左、中心右。若择”,则梯段的绘 ·“定位线”参数,有三个选项:左、中心右。若择”,则梯段的绘 ·“定位线”参数,有三个选项:左、中心右。若择”,则梯段的绘 ·“定位线”参数,有三个选项:左、中心右。若择”,则梯段的绘 ·“定位线”参数,有三个选项:左、中心右。若择”,则梯段的绘 ·“定位线”参数,有三个选项:左、中心右。若择”,则梯段的绘 ·“定位线”参数,有三个选项:左、中心右。若择”,则梯段的绘 ·“定位线”参数,有三个选项:左、中心右。若择”,则梯段的绘 ·“定位线”参数,有三个选项:左、中心右。若择”,则梯段的绘 制路径为梯段左边线(图 制路径为梯段左边线(图 10.1 -2①);若选择“右 ”,则梯段的绘制路径为①);若选择“右 ”,则梯段的绘制路径为①);若选择“右 ”,则梯段的绘制路径为①);若选择“右 ”,则梯段的绘制路径为①);若选择“右 ”,则梯段的绘制路径为①);若选择“右 ”,则梯段的绘制路径为①);若选择“右 ”,则梯段的绘制路径为边线(图 边线(图 10.1 -2③);若选择“中”,则梯段的绘制路径为线(图 ③);若选择“中”,则梯段的绘制路径为线(图 ③);若选择“中”,则梯段的绘制路径为线(图 ③);若选择“中”,则梯段的绘制路径为线(图 ③);若选择“中”,则梯段的绘制路径为线(图 ③);若选择“中”,则梯段的绘制路径为线(图 ③);若选择“中”,则梯段的绘制路径为线(图 10.1 -2②)。 ②)。
图 10.1 -2定位线 定位线
102
·对于“偏移”,为创建路径指定一个可选值 。例如,果”·对于“偏移”,为创建路径指定一个可选值 。例如,果”·对于“偏移”,为创建路径指定一个可选值 。例如,果”·对于“偏移”,为创建路径指定一个可选值 。例如,果”·对于“偏移”,为创建路径指定一个可选值 。例如,果”·对于“偏移”,为创建路径指定一个可选值 。例如,果”·对于“偏移”,为创建路径指定一个可选值 。例如,果”·对于“偏移”,为创建路径指定一个可选值 。例如,果”·对于“偏移”,为创建路径指定一个可选值 。例如,果”·对于“偏移”,为创建路径指定一个可选值 。例如,果”输入“ 100 ”,并且“定位线”为中心则创建路径向上楼梯的右侧 ”,并且“定位线”为中心则创建路径向上楼梯的右侧 ”,并且“定位线”为中心则创建路径向上楼梯的右侧 ”,并且“定位线”为中心则创建路径向上楼梯的右侧 ”,并且“定位线”为中心则创建路径向上楼梯的右侧 ”,并且“定位线”为中心则创建路径向上楼梯的右侧 ”,并且“定位线”为中心则创建路径向上楼梯的右侧 ”,并且“定位线”为中心则创建路径向上楼梯的右侧 ”,并且“定位线”为中心则创建路径向上楼梯的右侧 ”,并且“定位线”为中心则创建路径向上楼梯的右侧 ”,并且“定位线”为中心则创建路径向上楼梯的右侧 100mm 。 负偏移在中心线的左侧。
·默认情况下选中“自动平台”。如果创建到达一楼层的两个单独梯段, ·默认情况下选中“自动平台”。如果创建到达一楼层的两个单独梯段, ·默认情况下选中“自动平台”。如果创建到达一楼层的两个单独梯段, ·默认情况下选中“自动平台”。如果创建到达一楼层的两个单独梯段, ·默认情况下选中“自动平台”。如果创建到达一楼层的两个单独梯段, ·默认情况下选中“自动平台”。如果创建到达一楼层的两个单独梯段, ·默认情况下选中“自动平台”。如果创建到达一楼层的两个单独梯段, ·默认情况下选中“自动平台”。如果创建到达一楼层的两个单独梯段, ·默认情况下选中“自动平台”。如果创建到达一楼层的两个单独梯段, ·默认情况下选中“自动平台”。如果创建到达一楼层的两个单独梯段, Revit Revit Revit Revit 会在这两个梯段之间自动创建平台。如果不需要,请清除此 会在这两个梯段之间自动创建平台。如果不需要,请清除此 会在这两个梯段之间自动创建平台。如果不需要,请清除此 选项。
5)在“属性选项板”中,根据设计要求修改相应参数。
6)在“工具”选项板上,单击栏杆扶手。
在“栏杆扶手”对话框中, 选择类型如果不想自动创建在“栏杆扶手”对话框中, 选择类型如果不想自动创建在“栏杆扶手”对话框中, 选择类型如果不想自动创建在“栏杆扶手”对话框中, 选择类型如果不想自动创建在“栏杆扶手”对话框中, 选择类型如果不想自动创建则选择“无”,在以后根据需要添加栏杆扶手(参见章节)。 则选择“无”,在以后根据需要添加栏杆扶手(参见章节)。 则选择“无”,在以后根据需要添加栏杆扶手(参见章节)。
选择栏杆扶手所在的位置,有“踏板”和梯边梁项默认值是。 选择栏杆扶手所在的位置,有“踏板”和梯边梁项默认值是。 选择栏杆扶手所在的位置,有“踏板”和梯边梁项默认值是。 选择栏杆扶手所在的位置,有“踏板”和梯边梁项默认值是。 选择栏杆扶手所在的位置,有“踏板”和梯边梁项默认值是。 选择栏杆扶手所在的位置,有“踏板”和梯边梁项默认值是。 选择栏杆扶手所在的位置,有“踏板”和梯边梁项默认值是。 选择栏杆扶手所在的位置,有“踏板”和梯边梁项默认值是。 选择栏杆扶手所在的位置,有“踏板”和梯边梁项默认值是。
单击“确定”。 单击“确定”。
注: 在完成楼梯编 在完成楼梯编 在完成楼梯编 辑部件模式之前,您不会看到栏杆扶手。 辑部件模式之前,您不会看到栏杆扶手。 辑部件模式之前,您不会看到栏杆扶手。 辑部件模式之前,您不会看到栏杆扶手。 辑部件模式之前,您不会看到栏杆扶手。 辑部件模式之前,您不会看到栏杆扶手。 辑部件模式之前,您不会看到栏杆扶手。 辑部件模式之前,您不会看到栏杆扶手。
7)根据所选的梯段类型(直、全踏步螺旋圆心 )根据所选的梯段类型(直、全踏步螺旋圆心 )根据所选的梯段类型(直、全踏步螺旋圆心 )根据所选的梯段类型(直、全踏步螺旋圆心 )根据所选的梯段类型(直、全踏步螺旋圆心 -端点螺旋梯等),按 端点螺旋梯等),按 端点螺旋梯等),按 端点螺旋梯等),按 端点螺旋梯等),按 端点螺旋梯等),按 端点螺旋梯等),按 端点螺旋梯等),按 照状态栏提示,可创建各种类型的梯段。
8)在“模式”面板上,单击“√完成编辑。 )在“模式”面板上,单击“√完成编辑。
(2)创建楼梯平台
在楼梯部件的两个段之间创建平台。可以期选 择自动在楼梯部件的两个段之间创建平台。可以期选 择自动项以自动创建连接梯段的平台。如果不选择此,则可在稍后两个相关 项以自动创建连接梯段的平台。如果不选择此,则可在稍后两个相关 项以自动创建连接梯段的平台。如果不选择此,则可在稍后两个相关 梯段,条件是:两个在同一楼部编辑任务中创建;的起点标高 梯段,条件是:两个在同一楼部编辑任务中创建;的起点标高 梯段,条件是:两个在同一楼部编辑任务中创建;的起点标高 梯段,条件是:两个在同一楼部编辑任务中创建;的起点标高 或终点标高与另一梯段的起相同(图 10.1 -3)。
图 10.1 -3 三种条件 三种条件 三种条件 下创建楼梯平台的可能性 下创建楼梯平台的可能性 下创建楼梯平台的可能性 下创建楼梯平台的可能性 下创建楼梯平台的可能性
1)确认在楼梯部件编辑模式下。如果需要,选择然后“”面 )确认在楼梯部件编辑模式下。如果需要,选择然后“”面 )确认在楼梯部件编辑模式下。如果需要,选择然后“”面 )确认在楼梯部件编辑模式下。如果需要,选择然后“”面 )确认在楼梯部件编辑模式下。如果需要,选择然后“”面 )确认在楼梯部件编辑模式下。如果需要,选择然后“”面 )确认在楼梯部件编辑模式下。如果需要,选择然后“”面 )确认在楼梯部件编辑模式下。如果需要,选择然后“”面 )确认在楼梯部件编辑模式下。如果需要,选择然后“”面 )确认在楼梯部件编辑模式下。如果需要,选择然后“”面 板上,单击“编辑楼梯”。 板上,单击“编辑楼梯”。
2)在“构件”面板上,单击平台。 )在“构件”面板上,单击平台。
3)在“绘制”库中,单击 “拾取两个梯段”。 “拾取两个梯段”。
4)选择第一个梯段。
5)选择第二个梯段,将自动创建平台以连接这两。
6)在“模式”面板上,单击“√完成编辑。 )在“模式”面板上,单击“√完成编辑。
(3)创建支撑构件
通过拾取梯段或平台边缘创建侧支撑。使用“”工具可以将添加 通过拾取梯段或平台边缘创建侧支撑。使用“”工具可以将添加 通过拾取梯段或平台边缘创建侧支撑。使用“”工具可以将添加 通过拾取梯段或平台边缘创建侧支撑。使用“”工具可以将添加 到基于构件的楼梯。可以选择各个段或平台边缘,使用 到基于构件的楼梯。可以选择各个段或平台边缘,使用 到基于构件的楼梯。可以选择各个段或平台边缘,使用 到基于构件的楼梯。可以选择各个段或平台边缘,使用 到基于构件的楼梯。可以选择各个段或平台边缘,使用 到基于构件的楼梯。可以选择各个段或平台边缘,使用 到基于构件的楼梯。可以选择各个段或平台边缘,使用 到基于构件的楼梯。可以选择各个段或平台边缘,使用 到基于构件的楼梯。可以选择各个段或平台边缘,使用 到基于构件的楼梯。可以选择各个段或平台边缘,使用 Tab Tab Tab Tab 键以高亮显示 键以高亮显示 键以高亮显示 连续楼梯边界。
1)打开平面 视图或三维。
2)要为现有梯段或平台创建支撑构件,请选择楼并在“编辑”面板上 )要为现有梯段或平台创建支撑构件,请选择楼并在“编辑”面板上 )要为现有梯段或平台创建支撑构件,请选择楼并在“编辑”面板上 )要为现有梯段或平台创建支撑构件,请选择楼并在“编辑”面板上 )要为现有梯段或平台创建支撑构件,请选择楼并在“编辑”面板上 )要为现有梯段或平台创建支撑构件,请选择楼并在“编辑”面板上 )要为现有梯段或平台创建支撑构件,请选择楼并在“编辑”面板上 )要为现有梯段或平台创建支撑构件,请选择楼并在“编辑”面板上 )要为现有梯段或平台创建支撑构件,请选择楼并在“编辑”面板上 )要为现有梯段或平台创建支撑构件,请选择楼并在“编辑”面板上 单击“编辑楼梯”。 单击“编辑楼梯”。
2)楼梯部件编辑模式将处于活动状态。
103
3)单击“修改 | 创建楼梯”选项卡下“构件面板 创建楼梯”选项卡下“构件面板 -“支座”。 “支座”。
4)在绘制库中,单击“拾取边缘”。 )在绘制库中,单击“拾取边缘”。
5)将光标移动到要添加支撑的梯段或平台边缘上,并单击以选择。
注:支撑不能重复添加。若已经在楼梯的类型属性中定义了相应“右侧 支撑”、“左侧和类型属性,则只能先删除该再通过拾 支撑”、“左侧和类型属性,则只能先删除该再通过拾 支撑”、“左侧和类型属性,则只能先删除该再通过拾 支撑”、“左侧和类型属性,则只能先删除该再通过拾 支撑”、“左侧和类型属性,则只能先删除该再通过拾 支撑”、“左侧和类型属性,则只能先删除该再通过拾 支撑”、“左侧和类型属性,则只能先删除该再通过拾 支撑”、“左侧和类型属性,则只能先删除该再通过拾 支撑”、“左侧和类型属性,则只能先删除该再通过拾 支撑”、“左侧和类型属性,则只能先删除该再通过拾 支撑”、“左侧和类型属性,则只能先删除该再通过拾 支撑”、“左侧和类型属性,则只能先删除该再通过拾 支撑”、“左侧和类型属性,则只能先删除该再通过拾 支撑”、“左侧和类型属性,则只能先删除该再通过拾 支撑”、“左侧和类型属性,则只能先删除该再通过拾 支撑”、“左侧和类型属性,则只能先删除该再通过拾 支撑”、“左侧和类型属性,则只能先删除该再通过拾 支撑”、“左侧和类型属性,则只能先删除该再通过拾 支撑”、“左侧和类型属性,则只能先删除该再通过拾 支撑”、“左侧和类型属性,则只能先删除该再通过拾 支撑”、“左侧和类型属性,则只能先删除该再通过拾 支撑”、“左侧和类型属性,则只能先删除该再通过拾 支撑”、“左侧和类型属性,则只能先删除该再通过拾 支撑”、“左侧和类型属性,则只能先删除该再通过拾 支撑”、“左侧和类型属性,则只能先删除该再通过拾 支撑”、“左侧和类型属性,则只能先删除该再通过拾 支撑”、“左侧和类型属性,则只能先删除该再通过拾 支撑”、“左侧和类型属性,则只能先删除该再通过拾 支撑”、“左侧和类型属性,则只能先删除该再通过拾 支撑”、“左侧和类型属性,则只能先删除该再通过拾 支撑”、“左侧和类型属性,则只能先删除该再通过拾 支撑”、“左侧和类型属性,则只能先删除该再通过拾 支撑”、“左侧和类型属性,则只能先删除该再通过拾 支撑”、“左侧和类型属性,则只能先删除该再通过拾 支撑”、“左侧和类型属性,则只能先删除该再通过拾 取边缘”添加支撑。 取边缘”添加支撑。 取边缘”添加支撑。 取边缘”添加支撑。 取边缘”添加支撑。
6)(可选)择其他边缘以创建另一个侧支撑。 )(可选)择其他边缘以创建另一个侧支撑。
连续 支撑将通过斜接连自动在一起。
注:要选择楼梯的整个外部或内边界,请将光标移到缘上按 注:要选择楼梯的整个外部或内边界,请将光标移到缘上按 注:要选择楼梯的整个外部或内边界,请将光标移到缘上按 注:要选择楼梯的整个外部或内边界,请将光标移到缘上按 注:要选择楼梯的整个外部或内边界,请将光标移到缘上按 注:要选择楼梯的整个外部或内边界,请将光标移到缘上按 注:要选择楼梯的整个外部或内边界,请将光标移到缘上按 注:要选择楼梯的整个外部或内边界,请将光标移到缘上按 注:要选择楼梯的整个外部或内边界,请将光标移到缘上按 注:要选择楼梯的整个外部或内边界,请将光标移到缘上按 注:要选择楼梯的整个外部或内边界,请将光标移到缘上按 注:要选择楼梯的整个外部或内边界,请将光标移到缘上按 注:要选择楼梯的整个外部或内边界,请将光标移到缘上按 注:要选择楼梯的整个外部或内边界,请将光标移到缘上按 注:要选择楼梯的整个外部或内边界,请将光标移到缘上按 Tab Tab Tab Tab 键, 直到整个边界被高亮显示,然后单击以将其选中。在这种情况下通过斜接 直到整个边界被高亮显示,然后单击以将其选中。在这种情况下通过斜接 直到整个边界被高亮显示,然后单击以将其选中。在这种情况下通过斜接 直到整个边界被高亮显示,然后单击以将其选中。在这种情况下通过斜接 直到整个边界被高亮显示,然后单击以将其选中。在这种情况下通过斜接 直到整个边界被高亮显示,然后单击以将其选中。在这种情况下通过斜接 直到整个边界被高亮显示,然后单击以将其选中。在这种情况下通过斜接 连接创建平滑支撑。 连接创建平滑支撑。 连接创建平滑支撑。 连接创建平滑支撑。 连接创建平滑支撑。
7)单击“√完成编辑模式”。 )单击“√完成编辑模式”。
10.1.2楼梯(按草图)
可通过定义楼梯段或绘制踢面线和边界,在平视图中创建。
(1)通过绘制梯
段创建楼1)绘制 单跑楼梯
打开平面视图或三维。
单击 “建筑 ”选项卡 下“ 楼梯坡道 ”面板 的“ 楼梯 ”下拉列表 -“楼梯 (按 草图 )” 。
默认情况下, “修改 | 创建楼梯草图 ”选项卡 下“ 绘制 ”面板 的“ 梯段 ”命 令处于选中状态,“ 令处于选中状态,“ 线”工具 也 处于选中状态。如果需要,在 处于选中状态。如果需要,在 处于选中状态。如果需要,在 “绘制 ”面板上选 择其他工具。
根据状态栏提示, 单击以开始绘制梯段 (图 10.1 -4)。
图 10.1 -4 开始绘制梯段 开始绘制梯段 开始绘制梯段
单击以结束绘制梯段 (图 10.1 -5)。
图 10.1 -5 结束绘制梯段 结束绘制梯段 结束绘制梯段
(可选)指定楼梯的栏杆扶手类型。
单击 “√ 完成编辑模式 ”。
2)创建带平台的多跑楼梯
单击“建筑”选项卡下楼梯坡道面板拉列表 单击“建筑”选项卡下楼梯坡道面板拉列表 单击“建筑”选项卡下楼梯坡道面板拉列表 -“楼梯(按草 “楼梯(按草 “楼梯(按草 “楼梯(按草 “楼梯(按草 图)”。 图)”。 图)”。
单击“修改 | 创建楼梯草图”选项卡下“绘制面板中段命令。 创建楼梯草图”选项卡下“绘制面板中段命令。
104
默认 情况下,“线”工具处于选 中状态。如果需要,请在“绘制面板上情况下,“线”工具处于选 中状态。如果需要,请在“绘制面板上情况下,“线”工具处于选 中状态。如果需要,请在“绘制面板上情况下,“线”工具处于选 中状态。如果需要,请在“绘制面板上情况下,“线”工具处于选 中状态。如果需要,请在“绘制面板上情况下,“线”工具处于选 中状态。如果需要,请在“绘制面板上情况下,“线”工具处于选 中状态。如果需要,请在“绘制面板上情况下,“线”工具处于选 中状态。如果需要,请在“绘制面板上情况下,“线”工具处于选 中状态。如果需要,请在“绘制面板上情况下,“线”工具处于选 中状态。如果需要,请在“绘制面板上情况下,“线”工具处于选 中状态。如果需要,请在“绘制面板上择其他工具。
单击以开始绘制梯段。
在达到所需的踢面数后,单击以定位平台。
沿延伸线拖曳光标,然后单击以开始绘制剩下的踢面。
单击以完成剩下的踢面。
单击“√完成编辑模式”。 单击“√完成编辑模式”。
绘制样例见图 10.1 -6。
(a)第 1跑楼梯草图 跑楼梯草图 (b)第 2跑楼梯草图 跑楼梯草图 (c)完成的草图 )完成的草图 )完成的草图 )完成的草图
图 10.1 -6 带平台的多跑楼梯绘制过程 带平台的多跑楼梯绘制过程 带平台的多跑楼梯绘制过程 带平台的多跑楼梯绘制过程 带平台的多跑楼梯绘制过程 带平台的多跑楼梯绘制过程
(2)通过绘制边界和踢面线创建楼梯
可以通过绘制边界和 踢面来定义楼梯,而不是让 踢面来定义楼梯,而不是让 Revit Revit Revit Revit 自动计算楼梯段。 绘制边界线和踢面的步骤如下:
打开平面视图或三维。
单击“建筑”选项卡下楼梯坡道面板中拉列表 单击“建筑”选项卡下楼梯坡道面板中拉列表 单击“建筑”选项卡下楼梯坡道面板中拉列表 -“楼梯(按 “楼梯(按 “楼梯(按 “楼梯(按 草图”命令。
单击“修改 | 创建楼梯草图”选项卡下“绘制面板的边界工具。 创建楼梯草图”选项卡下“绘制面板的边界工具。
使用其中一种绘制工具边界。
单击“踢面”。 单击“踢面”。
使用其中一种绘制工具踢面。
(可选)指定楼梯的栏杆扶手类型。
单击“√完成编辑模式”。楼梯绘制毕, 单击“√完成编辑模式”。楼梯绘制毕, 单击“√完成编辑模式”。楼梯绘制毕, 单击“√完成编辑模式”。楼梯绘制毕, 单击“√完成编辑模式”。楼梯绘制毕, 单击“√完成编辑模式”。楼梯绘制毕, 单击“√完成编辑模式”。楼梯绘制毕, 单击“√完成编辑模式”。楼梯绘制毕, 单击“√完成编辑模式”。楼梯绘制毕, 单击“√完成编辑模式”。楼梯绘制毕, 单击“√完成编辑模式”。楼梯绘制毕, 单击“√完成编辑模式”。楼梯绘制毕, 单击“√完成编辑模式”。楼梯绘制毕, 单击“√完成编辑模式”。楼梯绘制毕, 单击“√完成编辑模式”。楼梯绘制毕, 单击“√完成编辑模式”。楼梯绘制毕, 单击“√完成编辑模式”。楼梯绘制毕, 单击“√完成编辑模式”。楼梯绘制毕, 单击“√完成编辑模式”。楼梯绘制毕, Revit Revit Revit Revit 将生成楼梯,并自动应用 将生成楼梯,并自动应用 将生成楼梯,并自动应用 将生成楼梯,并自动应用 将生成楼梯,并自动应用 将生成楼梯,并自动应用 将生成楼梯,并自动应用 将生成楼梯,并自动应用 将生成楼梯,并自动应用 将生成楼梯,并自动应用 将生成楼梯,并自动应用 栏杆扶手。
绘制样例见图 10.1 -7。
(a)使用边界和踢面工具绘制的楼梯草图 )使用边界和踢面工具绘制的楼梯草图 )使用边界和踢面工具绘制的楼梯草图 )使用边界和踢面工具绘制的楼梯草图 )使用边界和踢面工具绘制的楼梯草图 )使用边界和踢面工具绘制的楼梯草图 )使用边界和踢面工具绘制的楼梯草图 )使用边界和踢面工具绘制的楼梯草图 (b)绘制完的楼梯三维视图 )绘制完的楼梯三维视图 )绘制完的楼梯三维视图 )绘制完的楼梯三维视图 )绘制完的楼梯三维视图
图 10.1 -7 使用边界和踢面工具绘制楼梯 使用边界和踢面工具绘制楼梯 使用边界和踢面工具绘制楼梯 使用边界和踢面工具绘制楼梯 使用边界和踢面工具绘制楼梯 使用边界和踢面工具绘制楼梯
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(3)创建螺旋楼梯
打开平面视图或三维。
单击“建筑”选项卡下楼梯坡道面板的拉列表 单击“建筑”选项卡下楼梯坡道面板的拉列表 单击“建筑”选项卡下楼梯坡道面板的拉列表 -“楼梯(按 “楼梯(按 “楼梯(按 “楼梯(按 草图)”命令。 草图)”命令。
单击“修改 单击“修改 | 创建楼梯草图”选项卡下“绘制面板 创建楼梯草图”选项卡下“绘制面板 创建楼梯草图”选项卡下“绘制面板 创建楼梯草图”选项卡下“绘制面板 创建楼梯草图”选项卡下“绘制面板 -“圆心 -端点弧”命令。 端点弧”命令。
在绘图区域中,单击以选择螺旋楼梯的心点。单击起点。
单击终点以完成螺旋楼梯。
单击√“完成编辑模式”。 单击√“完成编辑模式”。
绘制样例见图 10.1 -8。
图 10 .1 -8 螺旋楼梯 螺旋楼梯 螺旋楼梯
(4)创建弧形楼梯平台
如果绘制了具有相同中心和半径值的弧形梯段,可以创建楼平台。
绘制样例见图 10.1 -9。
图 10.1 -9 创建弧形楼梯 创建弧形楼梯 创建弧形楼梯
10.1.3 编辑楼梯
(1)边界以及踢面线
和梯段可以修改楼梯的边界、踢面线和段,从而将为所需形状。 可以修改楼梯的边界、踢面线和段,从而将为所需形状。 可以修改楼梯的边界、踢面线和段,从而将为所需形状。 例 如,可选择梯段线并拖曳此以添加或删除踢面。
1)修改一段楼梯
选择楼梯。
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单击“修改 | 楼梯”选项卡下“模式面板中的编辑草图工具。 楼梯”选项卡下“模式面板中的编辑草图工具。
单击“修改 单击“修改 | 楼梯 > 编辑草图”选项卡下“绘制面板,择适当的 编辑草图”选项卡下“绘制面板,择适当的 编辑草图”选项卡下“绘制面板,择适当的 编辑草图”选项卡下“绘制面板,择适当的 编辑草图”选项卡下“绘制面板,择适当的 绘制 工具进行修改。
2)修改使用边界线和踢面绘制的楼梯
选择楼梯,然后使用绘制工具更改 迹线。修的实例和类型参数以选择楼梯,然后使用绘制工具更改 迹线。修的实例和类型参数以选择楼梯,然后使用绘制工具更改 迹线。修的实例和类型参数以其属性。
3)带有平台的楼梯栏杆扶手
如果通过绘制边界线和踢面创建的楼梯包含平台,请在与交 如果通过绘制边界线和踢面创建的楼梯包含平台,请在与交 汇处拆分边界线,以便栏杆扶手将准确地沿着平台和楼梯坡度。
选择楼梯,然后单击“修改 选择楼梯,然后单击“修改 选择楼梯,然后单击“修改 | 创建楼梯草图”选项卡下“修改面板的拆 创建楼梯草图”选项卡下“修改面板的拆 创建楼梯草图”选项卡下“修改面板的拆 创建楼梯草图”选项卡下“修改面板的拆 创建楼梯草图”选项卡下“修改面板的拆 分”工具。
在与平台交汇处拆分边界线(图 10.1 -10 )。
图 10.1 -10 拆分边界 拆分边界 拆分边界
(2)修改楼梯栏杆扶手
1)修改栏杆扶手
选择栏杆扶手。如果处于 选择栏杆扶手。如果处于 选择栏杆扶手。如果处于 选择栏杆扶手。如果处于 选择栏杆扶手。如果处于 平面视图中,则使用 平面视图中,则使用 平面视图中,则使用 平面视图中,则使用 Tab Tab Tab 键可能有助于选择栏杆 键可能有助于选择栏杆 键可能有助于选择栏杆 键可能有助于选择栏杆 扶手。
提示:在三维视图中修改栏杆扶手,可以使选择更容易且能好地查看 所作的修改。 所作的修改。 所作的修改。
在“属性”选项板上根据需要修改栏杆扶手的实例,或者单击编辑类 在“属性”选项板上根据需要修改栏杆扶手的实例,或者单击编辑类 在“属性”选项板上根据需要修改栏杆扶手的实例,或者单击编辑类 在“属性”选项板上根据需要修改栏杆扶手的实例,或者单击编辑类 在“属性”选项板上根据需要修改栏杆扶手的实例,或者单击编辑类 型”以修改类属性。
要修改 栏杆扶手的绘制线,请单击“要修改 栏杆扶手的绘制线,请单击“要修改 栏杆扶手的绘制线,请单击“要修改 栏杆扶手的绘制线,请单击“要修改 栏杆扶手的绘制线,请单击“要修改 栏杆扶手的绘制线,请单击“要修改 栏杆扶手的绘制线,请单击“要修改 栏杆扶手的绘制线,请单击“要修改 栏杆扶手的绘制线,请单击“要修改 栏杆扶手的绘制线,请单击“要修改 栏杆扶手的绘制线,请单击“要修改 栏杆扶手的绘制线,请单击“要修改 栏杆扶手的绘制线,请单击“要修改 栏杆扶手的绘制线,请单击“要修改 栏杆扶手的绘制线,请单击“要修改 栏杆扶手的绘制线,请单击“要修改 栏杆扶手的绘制线,请单击“要修改 栏杆扶手的绘制线,请单击“| 栏杆扶手” 选项卡下“模式栏杆扶手” 选项卡下“模式栏杆扶手” 选项卡下“模式栏杆扶手” 选项卡下“模式栏杆扶手” 选项卡下“模式栏杆扶手” 选项卡下“模式栏杆扶手” 选项卡下“模式栏杆扶手” 选项卡下“模式栏杆扶手” 选项卡下“模式栏杆扶手” 选项卡下“模式栏杆扶手” 选项卡下“模式栏杆扶手” 选项卡下“模式栏杆扶手” 选项卡下“模式面板的“编辑路径”工具。
按照需要编辑所选线。由于正处草图模式,因此可以修改的形状符合 按照需要编辑所选线。由于正处草图模式,因此可以修改的形状符合 按照需要编辑所选线。由于正处草图模式,因此可以修改的形状符合 设计要求。栏杆扶手线可由连接直和弧段组成,但无法形闭合环通过拖曳 设计要求。栏杆扶手线可由连接直和弧段组成,但无法形闭合环通过拖曳 设计要求。栏杆扶手线可由连接直和弧段组成,但无法形闭合环通过拖曳 设计要求。栏杆扶手线可由连接直和弧段组成,但无法形闭合环通过拖曳 蓝色控制柄可以调整线的尺寸。将栏杆扶手移动到新位置 蓝色控制柄可以调整线的尺寸。将栏杆扶手移动到新位置 蓝色控制柄可以调整线的尺寸。将栏杆扶手移动到新位置 蓝色控制柄可以调整线的尺寸。将栏杆扶手移动到新位置 蓝色控制柄可以调整线的尺寸。将栏杆扶手移动到新位置 蓝色控制柄可以调整线的尺寸。将栏杆扶手移动到新位置 蓝色控制柄可以调整线的尺寸。将栏杆扶手移动到新位置 蓝色控制柄可以调整线的尺寸。将栏杆扶手移动到新位置 蓝色控制柄可以调整线的尺寸。将栏杆扶手移动到新位置 ,如楼梯中央。 ,如楼梯中央。 无法在同一个草图任务中绘制多栏杆扶手。对于所的每,必须 无法在同一个草图任务中绘制多栏杆扶手。对于所的每,必须 无法在同一个草图任务中绘制多栏杆扶手。对于所的每,必须 首先完成草图,然后才能绘制另一个栏杆扶手。
2)延伸楼梯栏杆扶手
如果要延伸楼梯栏杆扶 手(例,从段至板),则需拆分如果要延伸楼梯栏杆扶 手(例,从段至板),则需拆分如果要延伸楼梯栏杆扶 手(例,从段至板),则需拆分如果要延伸楼梯栏杆扶 手(例,从段至板),则需拆分如果要延伸楼梯栏杆扶 手(例,从段至板),则需拆分如果要延伸楼梯栏杆扶 手(例,从段至板),则需拆分如果要延伸楼梯栏杆扶 手(例,从段至板),则需拆分如果要延伸楼梯栏杆扶 手(例,从段至板),则需拆分如果要延伸楼梯栏杆扶 手(例,从段至板),则需拆分如果要延伸楼梯栏杆扶 手(例,从段至板),则需拆分手线,从而使栏杆扶改变其坡度并与楼板正确相交(图 10.1 -11 、12 )。
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图 10.1 -11 11 拆分栏杆扶手线边界 拆分栏杆扶手线边界 拆分栏杆扶手线边界 拆分栏杆扶手线边界 拆分栏杆扶手线边界 拆分栏杆扶手线边界 图 10.1 -12 延伸栏杆扶手的完成效果图 延伸栏杆扶手的完成效果图 延伸栏杆扶手的完成效果图 延伸栏杆扶手的完成效果图 延伸栏杆扶手的完成效果图 延伸栏杆扶手的完成效果图
(3)移动楼梯标签
使用以下三种方法中的任何一,可拖曳 使用以下三种方法中的任何一,可拖曳 在含有一段楼梯的 平面视图中显示“向上”或下标签。
1)方法 1
将光标放在楼梯文字签上。此时旁边会显示拖曳控制柄以 将光标放在楼梯文字签上。此时旁边会显示拖曳控制柄以 将光标放在楼梯文字签上。此时旁边会显示拖曳控制柄以 移动标签。
2)方法 2
选择楼梯段。
此时会显示蓝色的拖曳控制柄以移动标签3)方法 3
高亮显示整个楼梯段,并按 高亮显示整个楼梯段,并按 Tab Tab Tab 键选择造型操纵柄。按 键选择造型操纵柄。按 Tab Tab Tab 键时观察状态栏, 直至状态栏指示造型操纵柄已高亮显为止。
拖曳标签到一个新位置(4)修改楼梯方向
可以在完成楼梯草图后,修改的方向。项目视中选择单击蓝色翻 可以在完成楼梯草图后,修改的方向。项目视中选择单击蓝色翻 可以在完成楼梯草图后,修改的方向。项目视中选择单击蓝色翻 可以在完成楼梯草图后,修改的方向。项目视中选择单击蓝色翻 转控制箭头。
10.2 栏杆和扶手
10.2.1 栏杆和扶手
1)单击“建筑选项卡”下楼梯坡道面板中的栏杆扶手命令
若不在绘制扶手的视图中,将提示拾取从列表选择一个并单 若不在绘制扶手的视图中,将提示拾取从列表选择一个并单 若不在绘制扶手的视图中,将提示拾取从列表选择一个并单 若不在绘制扶手的视图中,将提示拾取从列表选择一个并单 击“打开视图”。 击“打开视图”。
2)要设置扶手的主体,可单击“修改 )要设置扶手的主体,可单击“修改 )要设置扶手的主体,可单击“修改 )要设置扶手的主体,可单击“修改 )要设置扶手的主体,可单击“修改 |创建扶手路径” 选项卡下“工具创建扶手路径” 选项卡下“工具创建扶手路径” 选项卡下“工具创建扶手路径” 选项卡下“工具创建扶手路径” 选项卡下“工具面板的“拾取新主 体”命令,并将光标放在(例如楼或梯)附近。面板的“拾取新主 体”命令,并将光标放在(例如楼或梯)附近。面板的“拾取新主 体”命令,并将光标放在(例如楼或梯)附近。面板的“拾取新主 体”命令,并将光标放在(例如楼或梯)附近。面板的“拾取新主 体”命令,并将光标放在(例如楼或梯)附近。面板的“拾取新主 体”命令,并将光标放在(例如楼或梯)附近。面板的“拾取新主 体”命令,并将光标放在(例如楼或梯)附近。面板的“拾取新主 体”命令,并将光标放在(例如楼或梯)附近。体上单击以选择它。
3)在“绘制面板”扶手。
如果您正在将扶手添加到一段楼梯上,则必须沿着的内线绘制以 如果您正在将扶手添加到一段楼梯上,则必须沿着的内线绘制以 如果您正在将扶手添加到一段楼梯上,则必须沿着的内线绘制以 使扶手可以正确承载和倾斜。
4)在“属性 ”选项板上根据需要对实例)在“属性 ”选项板上根据需要对实例)在“属性 ”选项板上根据需要对实例)在“属性 ”选项板上根据需要对实例)在“属性 ”选项板上根据需要对实例进行修改,或者单击 进行修改,或者单击 “编辑类 型”以访问并修改类属性。
5)单击“√完成编辑模式”。 )单击“√完成编辑模式”。
10.2.2 编辑扶手
(1)修改扶手结构
1)在“属性选项板”上,单击编辑类型。 )在“属性选项板”上,单击编辑类型。
2)在“类型属性”对话框中,单击与扶手结构应的编 辑。)在“类型属性”对话框中,单击与扶手结构应的编 辑。)在“类型属性”对话框中,单击与扶手结构应的编 辑。)在“类型属性”对话框中,单击与扶手结构应的编 辑。)在“类型属性”对话框中,单击与扶手结构应的编 辑。)在“类型属性”对话框中,单击与扶手结构应的编 辑。)在“类型属性”对话框中,单击与扶手结构应的编 辑。)在“类型属性”对话框中,单击与扶手结构应的编 辑。)在“类型属性”对话框中,单击与扶手结构应的编 辑。)在“类型属性”对话框中,单击与扶手结构应的编 辑。)在“类型属性”对话框中,单击与扶手结构应的编 辑。)在“类型属性”对话框中,单击与扶手结构应的编 辑。)在“类型属性”对话框中,单击与扶手结构应的编 辑。辑扶手”对话框中,能为每个指定的属性有高度、偏移轮廓和材质。
108
3)要另外创建扶手,可单击“插入”。输新的名称、高度偏移轮 )要另外创建扶手,可单击“插入”。输新的名称、高度偏移轮 )要另外创建扶手,可单击“插入”。输新的名称、高度偏移轮 )要另外创建扶手,可单击“插入”。输新的名称、高度偏移轮 )要另外创建扶手,可单击“插入”。输新的名称、高度偏移轮 )要另外创建扶手,可单击“插入”。输新的名称、高度偏移轮 )要另外创建扶手,可单击“插入”。输新的名称、高度偏移轮 )要另外创建扶手,可单击“插入”。输新的名称、高度偏移轮 )要另外创建扶手,可单击“插入”。输新的名称、高度偏移轮 )要另外创建扶手,可单击“插入”。输新的名称、高度偏移轮 廓和材质属性。
4)单击“向上”或下以调整扶手位置。
5)完成后,单击“确定”。 )完成后,单击“确定”。
(2)修改扶手连接
1)打开扶手所在的平 面视图或三维。
2)选择扶手,然后单击“修改 )选择扶手,然后单击“修改 )选择扶手,然后单击“修改 )选择扶手,然后单击“修改 |扶手” 选项卡下“模式面板的编辑路径扶手” 选项卡下“模式面板的编辑路径扶手” 选项卡下“模式面板的编辑路径扶手” 选项卡下“模式面板的编辑路径扶手” 选项卡下“模式面板的编辑路径扶手” 选项卡下“模式面板的编辑路径扶手” 选项卡下“模式面板的编辑路径命令。
3)单击“修改 |扶手 >编辑路径”选项卡下“工具面板的连接命 编辑路径”选项卡下“工具面板的连接命 令。
4)沿扶手的路径移动光标。当到连接上时,此周围 )沿扶手的路径移动光标。当到连接上时,此周围 )沿扶手的路径移动光标。当到连接上时,此周围 )沿扶手的路径移动光标。当到连接上时,此周围 )沿扶手的路径移动光标。当到连接上时,此周围 )沿扶手的路径移动光标。当到连接上时,此周围 )沿扶手的路径移动光标。当到连接上时,此周围 )沿扶手的路径移动光标。当到连接上时,此周围 )沿扶手的路径移动光标。当到连接上时,此周围 )沿扶手的路径移动光标。当到连接上时,此周围 将出现一个框。
5)单击以选择此连接。后,上会显示 X。
6)在“选项栏”上,为扶手连接择一个方法。 )在“选项栏”上,为扶手连接择一个方法。 )在“选项栏”上,为扶手连接择一个方法。 )在“选项栏”上,为扶手连接择一个方法。 )在“选项栏”上,为扶手连接择一个方法。 )在“选项栏”上,为扶手连接择一个方法。 )在“选项栏”上,为扶手连接择一个方法。 有“延伸扶手使 有“延伸扶手使 其相交”、“插入垂直 其相交”、“插入垂直 其相交”、“插入垂直 /水平线段”、“无连接件等选项(图 水平线段”、“无连接件等选项(图 水平线段”、“无连接件等选项(图 10.2 -1)。
7)单击“√完成编辑模式”。 )单击“√完成编辑模式”。
图 10.2 10.2 -1 扶栏连接类型 扶栏连接类型 扶栏连接类型
(3)修改扶手高度
和坡1)选择扶手,然后单击“修改 )选择扶手,然后单击“修改 )选择扶手,然后单击“修改 )选择扶手,然后单击“修改 |扶手”选项卡下“模式面板编辑路径。 扶手”选项卡下“模式面板编辑路径。 扶手”选项卡下“模式面板编辑路径。 扶手”选项卡下“模式面板编辑路径。 扶手”选项卡下“模式面板编辑路径。 扶手”选项卡下“模式面板编辑路径。
2)选择扶手绘制线。
在“选项栏”上,“高度校正的默认值为按类型”,这表示调整受扶 在“选项栏”上,“高度校正的默认值为按类型”,这表示调整受扶 在“选项栏”上,“高度校正的默认值为按类型”,这表示调整受扶 在“选项栏”上,“高度校正的默认值为按类型”,这表示调整受扶 在“选项栏”上,“高度校正的默认值为按类型”,这表示调整受扶 在“选项栏”上,“高度校正的默认值为按类型”,这表示调整受扶 在“选项栏”上,“高度校正的默认值为按类型”,这表示调整受扶 在“选项栏”上,“高度校正的默认值为按类型”,这表示调整受扶 在“选项栏”上,“高度校正的默认值为按类型”,这表示调整受扶 在“选项栏”上,“高度校正的默认值为按类型”,这表示调整受扶 在“选项栏”上,“高度校正的默认值为按类型”,这表示调整受扶 手类型控制;也可选择“自定义”作为高度校正”,在旁边的文本框中输入值。 手类型控制;也可选择“自定义”作为高度校正”,在旁边的文本框中输入值。 手类型控制;也可选择“自定义”作为高度校正”,在旁边的文本框中输入值。 手类型控制;也可选择“自定义”作为高度校正”,在旁边的文本框中输入值。 手类型控制;也可选择“自定义”作为高度校正”,在旁边的文本框中输入值。 手类型控制;也可选择“自定义”作为高度校正”,在旁边的文本框中输入值。 手类型控制;也可选择“自定义”作为高度校正”,在旁边的文本框中输入值。 手类型控制;也可选择“自定义”作为高度校正”,在旁边的文本框中输入值。
3)在“选项栏”的坡度择中,有按主体、水平带三 )在“选项栏”的坡度择中,有按主体、水平带三 )在“选项栏”的坡度择中,有按主体、水平带三 )在“选项栏”的坡度择中,有按主体、水平带三 )在“选项栏”的坡度择中,有按主体、水平带三 )在“选项栏”的坡度择中,有按主体、水平带三 )在“选项栏”的坡度择中,有按主体、水平带三 )在“选项栏”的坡度择中,有按主体、水平带三 )在“选项栏”的坡度择中,有按主体、水平带三 )在“选项栏”的坡度择中,有按主体、水平带三 )在“选项栏”的坡度择中,有按主体、水平带三 )在“选项栏”的坡度择中,有按主体、水平带三 )在“选项栏”的坡度择中,有按主体、水平带三 )在“选项栏”的坡度择中,有按主体、水平带三 种选项。
·按主体。扶手段的坡度与其(例如楼梯或道)相同,见图 ·按主体。扶手段的坡度与其(例如楼梯或道)相同,见图 ·按主体。扶手段的坡度与其(例如楼梯或道)相同,见图 ·按主体。扶手段的坡度与其(例如楼梯或道)相同,见图 ·按主体。扶手段的坡度与其(例如楼梯或道)相同,见图 ·按主体。扶手段的坡度与其(例如楼梯或道)相同,见图 10.2 -2(a)。
·水平。扶手段始终呈状对于图 ·水平。扶手段始终呈状对于图 10.2 -2(b)中类似的扶手, 需要进 行高度校正或编辑扶手连接,从而在楼梯拐弯处。
·倾斜。扶手段呈状,以便与相邻实现不间断的连接见图 ·倾斜。扶手段呈状,以便与相邻实现不间断的连接见图 ·倾斜。扶手段呈状,以便与相邻实现不间断的连接见图 ·倾斜。扶手段呈状,以便与相邻实现不间断的连接见图 ·倾斜。扶手段呈状,以便与相邻实现不间断的连接见图 ·倾斜。扶手段呈状,以便与相邻实现不间断的连接见图 10.2 -2(c)。
(a) (b) (c)
图 10.2 10.2 -2 不同坡度选择的楼梯 不同坡度选择的楼梯 不同坡度选择的楼梯 不同坡度选择的楼梯 不同坡度选择的楼梯
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10.2.3 编辑栏杆
1)在平面视图中,选择一个扶手。
2)在“属性”选项板上,单击编辑类型。 )在“属性”选项板上,单击编辑类型。
3)在“类型属性”对话框中,单击栏杆位置应的编辑。 )在“类型属性”对话框中,单击栏杆位置应的编辑。
注意对类型属性所做的修改会影响项目中同一有扶手。可以单击 “复制”以创建新的扶手类型。
4)在弹出的“编辑栏杆位置”对话框中,上部为主样式(图 )在弹出的“编辑栏杆位置”对话框中,上部为主样式(图 )在弹出的“编辑栏杆位置”对话框中,上部为主样式(图 )在弹出的“编辑栏杆位置”对话框中,上部为主样式(图 )在弹出的“编辑栏杆位置”对话框中,上部为主样式(图 )在弹出的“编辑栏杆位置”对话框中,上部为主样式(图 )在弹出的“编辑栏杆位置”对话框中,上部为主样式(图 )在弹出的“编辑栏杆位置”对话框中,上部为主样式(图 )在弹出的“编辑栏杆位置”对话框中,上部为主样式(图 )在弹出的“编辑栏杆位置”对话框中,上部为主样式(图 10.2 10.2-3)。
图 10.2 -3 栏杆主样式 栏杆主样式 栏杆主样式
“主样式”框内的参数如下:
·“栏杆族” ·“栏杆族”
执行的选项 执行的选项 执行的选项
解释
选择“无”
显示扶手和支柱,但不栏杆
在列表中选择一种栏杆
使用图纸中的现有栏杆族
·“底部”: ·“底部”: ·“底部”:
指定栏杆底端的位置:扶手顶、 或主体。可以是楼层指定栏杆底端的位置:扶手顶、 或主体。可以是楼层指定栏杆底端的位置:扶手顶、 或主体。可以是楼层指定栏杆底端的位置:扶手顶、 或主体。可以是楼层指定栏杆底端的位置:扶手顶、 或主体。可以是楼层指定栏杆底端的位置:扶手顶、 或主体。可以是楼层指定栏杆底端的位置:扶手顶、 或主体。可以是楼层指定栏杆底端的位置:扶手顶、 或主体。可以是楼层指定栏杆底端的位置:扶手顶、 或主体。可以是楼层指定栏杆底端的位置:扶手顶、 或主体。可以是楼层楼板、梯或坡道。
·“底部偏移” ·“底部偏移”
栏杆的底端与“部”之间垂直距离负值或正。
·“顶部”(参见底”选项) ·“顶部”(参见底”选项) ·“顶部”(参见底”选项)
指定栏杆顶端的位置( 常为“顶部栏杆图元”)。 常为“顶部栏杆图元”)。 常为“顶部栏杆图元”)。
·“顶部偏移” ·“顶部偏移”
栏杆的顶端与“部”之间垂直距离负值或正。
·“相对前一栏杆的距离” ·“相对前一栏杆的距离”
样式起点到第一个栏杆 的距离,或(对于后续)相中前样式起点到第一个栏杆 的距离,或(对于后续)相中前样式起点到第一个栏杆 的距离,或(对于后续)相中前样式起点到第一个栏杆 的距离,或(对于后续)相中前的距离。
·“偏移” ·“偏移”
栏杆相对于扶手绘制路径内侧或外的距离。
·“截断样式位置”选项 ·“截断样式位置”选项
扶手段上的栏杆样式中断点
执行的选项 执行的选项 执行的选项
解释
选择“每段扶手末端”
栏杆沿各扶手段长度展开
110
选择“角度大于”,然后输入一个“角度”值。
如果扶手转角(转角是在平面视图中进行测量的)等于或大于此值,则会截断样式并添加支柱。一般情况下,此值保持为 0。在扶手转角处截断,并放置支柱
选择“从不”。
栏杆分布于整个扶手长度。无论扶手有任何分离或转角,始终保持不发生截断。
·指定“对齐”
“起点”表示该样式始自扶手段的端。如果长度 不是恰为“起点”表示该样式始自扶手段的端。如果长度 不是恰为“起点”表示该样式始自扶手段的端。如果长度 不是恰为“起点”表示该样式始自扶手段的端。如果长度 不是恰为“起点”表示该样式始自扶手段的端。如果长度 不是恰为“起点”表示该样式始自扶手段的端。如果长度 不是恰为“起点”表示该样式始自扶手段的端。如果长度 不是恰为“起点”表示该样式始自扶手段的端。如果长度 不是恰为“起点”表示该样式始自扶手段的端。如果长度 不是恰为“起点”表示该样式始自扶手段的端。如果长度 不是恰为“起点”表示该样式始自扶手段的端。如果长度 不是恰为“起点”表示该样式始自扶手段的端。如果长度 不是恰为的倍数,则最后一个样式实例和扶手段末端之间会出现多余隙。
“终点”表示该样式始自扶手段的 末端。如果长度不是恰为“终点”表示该样式始自扶手段的 末端。如果长度不是恰为“终点”表示该样式始自扶手段的 末端。如果长度不是恰为倍数,则最后一个样式实例和扶手段始端之间会出现多余隙。
“中心”表示第一个栏杆样式位于扶 手段,所有多余间隙均匀分布“中心”表示第一个栏杆样式位于扶 手段,所有多余间隙均匀分布“中心”表示第一个栏杆样式位于扶 手段,所有多余间隙均匀分布手段的始端和末。
注:如果选择 注:如果选择 了“起点”、终或中 心”,则在超出长度填充栏了“起点”、终或中 心”,则在超出长度填充栏了“起点”、终或中 心”,则在超出长度填充栏了“起点”、终或中 心”,则在超出长度填充栏了“起点”、终或中 心”,则在超出长度填充栏了“起点”、终或中 心”,则在超出长度填充栏了“起点”、终或中 心”,则在超出长度填充栏了“起点”、终或中 心”,则在超出长度填充栏了“起点”、终或中 心”,则在超出长度填充栏了“起点”、终或中 心”,则在超出长度填充栏了“起点”、终或中 心”,则在超出长度填充栏了“起点”、终或中 心”,则在超出长度填充栏选择栏杆类型。
“展开样式以匹配”表示沿扶手段长度方向均匀扩。不会出现多余间 “展开样式以匹配”表示沿扶手段长度方向均匀扩。不会出现多余间 “展开样式以匹配”表示沿扶手段长度方向均匀扩。不会出现多余间 隙,且样式的实际位置值不同于“长度”中指示。
5)选择“楼梯上每个踏板都使用栏杆”(图 )选择“楼梯上每个踏板都使用栏杆”(图 )选择“楼梯上每个踏板都使用栏杆”(图 10.2 -4),指定每个踏板的栏杆 ),指定每个踏板的栏杆 ),指定每个踏板的栏杆 数,指定楼梯的栏杆族。
图 10.2 -4 栏杆数 栏杆数
6)在“支柱”框中,对栏杆进行修改
图 10.2 -5 支柱参数 支柱参数 支柱参数
“支柱”框内的参数如下:
·“名称” ·“名称”
栏杆内特定主体的名称。
·“栏杆族” ·“栏杆族”
指定起点支柱族、转角和终。如 指定起点支柱族、转角和终。如 指定起点支柱族、转角和终。如 果不希望在扶手起点、转角 果不希望在扶手起点、转角 或终点处出现支柱,请选择“无”。 或终点处出现支柱,请选择“无”。
·“底部” ·“底部”
指定支柱底端的位置:扶手顶、 或主体。可以是楼层指定支柱底端的位置:扶手顶、 或主体。可以是楼层指定支柱底端的位置:扶手顶、 或主体。可以是楼层指定支柱底端的位置:扶手顶、 或主体。可以是楼层指定支柱底端的位置:扶手顶、 或主体。可以是楼层指定支柱底端的位置:扶手顶、 或主体。可以是楼层指定支柱底端的位置:扶手顶、 或主体。可以是楼层指定支柱底端的位置:扶手顶、 或主体。可以是楼层指定支柱底端的位置:扶手顶、 或主体。可以是楼层指定支柱底端的位置:扶手顶、 或主体。可以是楼层楼板、梯或坡道。
111
·“底部偏移” ·“底部偏移”
支柱底端与基面之间的垂直距离负值或正。
·“顶部” ·“顶部”
指定支柱顶端的位置(常为扶手)。 各值与基面相同指定支柱顶端的位置(常为扶手)。
各值与基面相同·“顶部偏移” ·“顶部偏移”
支柱顶端与之间的垂直距离负值或正。
·“空间” ·“空间”
需要相对于指定位置向左或右移动支柱的距离。例如,起始可 需要相对于指定位置向左或右移动支柱的距离。例如,起始可 需要相对于指定位置向左或右移动支柱的距离。例如,起始可 需要相对于指定位置向左或右移动支柱的距离。例如,起始可 能需要将其向左移动 能需要将其向左移动 0.1m0.1m ,以使其与扶手对齐。在这种情况下可将间距设 ,以使其与扶手对齐。在这种情况下可将间距设 ,以使其与扶手对齐。在这种情况下可将间距设 ,以使其与扶手对齐。在这种情况下可将间距设 ,以使其与扶手对齐。在这种情况下可将间距设 ,以使其与扶手对齐。在这种情况下可将间距设 置为 0.1m 。
·“偏 ·“偏 移”
栏杆相对于扶手路径内侧或外的距离。
·“转角支柱位置”选项(参见截断样式) ·“转角支柱位置”选项(参见截断样式)
指定扶手段上转角支柱的位置。
·“角度” ·“角度”
此值指定添加支柱的角度。如果 此值指定添加支柱的角度。如果 “转角支柱位置 ”的选择值是 “角度大于 角度大于 ”,则 使用此属性。
7)修改完上述内容后,单击“确定”。 )修改完上述内容后,单击“确定”。
10.3 坡道
10.3.1 直坡道
1)打开平面视图
或三维2)单击“建筑”选项卡中楼梯坡道面板的工具,进入草图绘 )单击“建筑”选项卡中楼梯坡道面板的工具,进入草图绘 )单击“建筑”选项卡中楼梯坡道面板的工具,进入草图绘 )单击“建筑”选项卡中楼梯坡道面板的工具,进入草图绘 )单击“建筑”选项卡中楼梯坡道面板的工具,进入草图绘 )单击“建筑”选项卡中楼梯坡道面板的工具,进入草图绘 )单击“建筑”选项卡中楼梯坡道面板的工具,进入草图绘 )单击“建筑”选项卡中楼梯坡道面板的工具,进入草图绘 )单击“建筑”选项卡中楼梯坡道面板的工具,进入草图绘 )单击“建筑”选项卡中楼梯坡道面板的工具,进入草图绘 制模式。
3)在属性选项板中修改坡道。
4)单击“修改 )单击“修改 )单击“修改 | 创建坡道草图”选项卡下“绘制面板中的梯段工具, 创建坡道草图”选项卡下“绘制面板中的梯段工具, 创建坡道草图”选项卡下“绘制面板中的梯段工具, 创建坡道草图”选项卡下“绘制面板中的梯段工具, 创建坡道草图”选项卡下“绘制面板中的梯段工具, 创建坡道草图”选项卡下“绘制面板中的梯段工具, 创建坡道草图”选项卡下“绘制面板中的梯段工具, 创建坡道草图”选项卡下“绘制面板中的梯段工具, 创建坡道草图”选项卡下“绘制面板中的梯段工具, 默认 值是通过“直线”命令,绘制梯段”(见图 值是通过“直线”命令,绘制梯段”(见图 10.3 -1)。
5)将光标放置在绘图区域中,并拖曳制坡道梯段。
6)单击“√完成编辑模式”。 )单击“√完成编辑模式”。
创建的坡道样例见 10.3 -2。
提示: 提示: 1)绘制坡道前,可先“参考平面”对的起泡为直线、休息 )绘制坡道前,可先“参考平面”对的起泡为直线、休息 )绘制坡道前,可先“参考平面”对的起泡为直线、休息 )绘制坡道前,可先“参考平面”对的起泡为直线、休息 )绘制坡道前,可先“参考平面”对的起泡为直线、休息 )绘制坡道前,可先“参考平面”对的起泡为直线、休息 )绘制坡道前,可先“参考平面”对的起泡为直线、休息 )绘制坡道前,可先“参考平面”对的起泡为直线、休息 )绘制坡道前,可先“参考平面”对的起泡为直线、休息 )绘制坡道前,可先“参考平面”对的起泡为直线、休息 )绘制坡道前,可先“参考平面”对的起泡为直线、休息 平台位置、坡道宽度等进行定。 平台位置、坡道宽度等进行定。 平台位置、坡道宽度等进行定。 平台位置、坡道宽度等进行定。 平台位置、坡道宽度等进行定。 平台位置、坡道宽度等进行定。 平台位置、坡道宽度等进行定。 平台位置、坡道宽度等进行定。 2)可将坡道属性选项板中的“顶部标高” )可将坡道属性选项板中的“顶部标高” )可将坡道属性选项板中的“顶部标高” )可将坡道属性选项板中的“顶部标高” )可将坡道属性选项板中的“顶部标高” )可将坡道属性选项板中的“顶部标高” )可将坡道属性选项板中的“顶部标高” )可将坡道属性选项板中的“顶部标高” )可将坡道属性选项板中的“顶部标高” )可将坡道属性选项板中的“顶部标高” 设置为当前的标高,并将“顶部偏移”坡道度。 设置为当前的标高,并将“顶部偏移”坡道度。 设置为当前的标高,并将“顶部偏移”坡道度。 设置为当前的标高,并将“顶部偏移”坡道度。 设置为当前的标高,并将“顶部偏移”坡道度。 设置为当前的标高,并将“顶部偏移”坡道度。 设置为当前的标高,并将“顶部偏移”坡道度。 设置为当前的标高,并将“顶部偏移”坡道度。 设置为当前的标高,并将“顶部偏移”坡道度。 设置为当前的标高,并将“顶部偏移”坡道度。 设置为当前的标高,并将“顶部偏移”坡道度。
图 10.3 -1 绘制面板 图 10.3 -2创建的坡道 创建的坡道 创建的坡道
112
10.3.2 螺旋坡道与自定义坡道
1)单击“建筑”选项卡下楼梯坡道面板中工具,进入草图绘 )单击“建筑”选项卡下楼梯坡道面板中工具,进入草图绘 )单击“建筑”选项卡下楼梯坡道面板中工具,进入草图绘 )单击“建筑”选项卡下楼梯坡道面板中工具,进入草图绘 )单击“建筑”选项卡下楼梯坡道面板中工具,进入草图绘 )单击“建筑”选项卡下楼梯坡道面板中工具,进入草图绘 )单击“建筑”选项卡下楼梯坡道面板中工具,进入草图绘 )单击“建筑”选项卡下楼梯坡道面板中工具,进入草图绘 )单击“建筑”选项卡下楼梯坡道面板中工具,进入草图绘 )单击“建筑”选项卡下楼梯坡道面板中工具,进入草图绘 制模式。
2)在属性选项板中修改坡道。
3)单击“修改 )单击“修改 )单击“修改 | 创建坡道草图”选项卡下“绘制面板中的梯段命令, 创建坡道草图”选项卡下“绘制面板中的梯段命令, 创建坡道草图”选项卡下“绘制面板中的梯段命令, 创建坡道草图”选项卡下“绘制面板中的梯段命令, 创建坡道草图”选项卡下“绘制面板中的梯段命令, 创建坡道草图”选项卡下“绘制面板中的梯段命令, 创建坡道草图”选项卡下“绘制面板中的梯段命令, 创建坡道草图”选项卡下“绘制面板中的梯段命令, 创建坡道草图”选项卡下“绘制面板中的梯段命令, 选择“圆心 -端点弧”命令,绘制“梯段”(见图 端点弧”命令,绘制“梯段”(见图 10.3 -3)。
4)在绘图区域,根据状态栏提示制弧形坡道。
图 10.3 -3 圆心 -端点弧绘制工具 端点弧绘制工具 端点弧绘制工具
5)单击“√完成编辑模式”。 )单击“√完成编辑模式”。
10.3.3 编辑坡道
(1)编辑坡道
在平面或三维视图中选择坡道,单击“修改 在平面或三维视图中选择坡道,单击“修改 在平面或三维视图中选择坡道,单击“修改 在平面或三维视图中选择坡道,单击“修改 在平面或三维视图中选择坡道,单击“修改 在平面或三维视图中选择坡道,单击“修改 在平面或三维视图中选择坡道,单击“修改 在平面或三维视图中选择坡道,单击“修改 在平面或三维视图中选择坡道,单击“修改 在平面或三维视图中选择坡道,单击“修改 在平面或三维视图中选择坡道,单击“修改 在平面或三维视图中选择坡道,单击“修改 在平面或三维视图中选择坡道,单击“修改 在平面或三维视图中选择坡道,单击“修改 在平面或三维视图中选择坡道,单击“修改 在平面或三维视图中选择坡道,单击“修改 在平面或三维视图中选择坡道,单击“修改 在平面或三维视图中选择坡道,单击“修改 在平面或三维视图中选择坡道,单击“修改 | 坡道”选项卡下“模式面 坡道”选项卡下“模式面 坡道”选项卡下“模式面 坡道”选项卡下“模式面 坡道”选项卡下“模式面 坡道”选项卡下“模式面 坡道”选项卡下“模式面 坡道”选项卡下“模式面 坡道”选项卡下“模式面 坡道”选项卡下“模式面 坡道”选项卡下“模式面 坡道”选项卡下“模式面 板中的“编辑草图”命令,对 坡道进行编辑。
(2)修改坡度类型
1)在 草图模式中修改坡道类型:“属性选项板”上单击编辑”,)在 草图模式中修改坡道类型:“属性选项板”上单击编辑”,)在 草图模式中修改坡道类型:“属性选项板”上单击编辑”,)在 草图模式中修改坡道类型:“属性选项板”上单击编辑”,)在 草图模式中修改坡道类型:“属性选项板”上单击编辑”,)在 草图模式中修改坡道类型:“属性选项板”上单击编辑”,)在 草图模式中修改坡道类型:“属性选项板”上单击编辑”,)在 草图模式中修改坡道类型:“属性选项板”上单击编辑”,)在 草图模式中修改坡道类型:“属性选项板”上单击编辑”,)在 草图模式中修改坡道类型:“属性选项板”上单击编辑”,)在 草图模式中修改坡道类型:“属性选项板”上单击编辑”,弹出的“类型属性”对话框中,选择不同坡道作为。 弹出的“类型属性”对话框中,选择不同坡道作为。
2)在项目视图中修改坡道类型:平面或三维选 择,)在项目视图中修改坡道类型:平面或三维选 择,)在项目视图中修改坡道类型:平面或三维选 择,)在项目视图中修改坡道类型:平面或三维选 择,)在项目视图中修改坡道类型:平面或三维选 择,)在项目视图中修改坡道类型:平面或三维选 择,)在项目视图中修改坡道类型:平面或三维选 择,)在项目视图中修改坡道类型:平面或三维选 择,)在项目视图中修改坡道类型:平面或三维选 择,)在项目视图中修改坡道类型:平面或三维选 择,择器中,从下拉列表选所需的坡道类型。
(3)修改坡道属性
在“属性选项板”上修改相应参数的值,来坡道实例。 在“属性选项板”上修改相应参数的值,来坡道实例。
请在“属性选项板”上,单击编辑类型”,来修改坡道的实例。 请在“属性选项板”上,单击编辑类型”,来修改坡道的实例。 请在“属性选项板”上,单击编辑类型”,来修改坡道的实例。
(4)扶手类型
在草图模式,单击“工具”面板的栏杆扶手命令。 在草图模式,单击“工具”面板的栏杆扶手命令。 在草图模式,单击“工具”面板的栏杆扶手命令。 在草图模式,单击“工具”面板的栏杆扶手命令。 在草图模式,单击“工具”面板的栏杆扶手命令。 在草图模式,单击“工具”面板的栏杆扶手命令。 在草图模式,单击“工具”面板的栏杆扶手命令。 在“扶手类型 在“扶手类型 在“扶手类型 ”对 话框中, 选择项目现有扶手类型之一或者“默认”来添加话框中, 选择项目现有扶手类型之一或者“默认”来添加话框中, 选择项目现有扶手类型之一或者“默认”来添加话框中, 选择项目现有扶手类型之一或者“默认”来添加话框中, 选择项目现有扶手类型之一或者“默认”来添加或者选择“无”来指定不添加任何扶手。如果默认值”,则 或者选择“无”来指定不添加任何扶手。如果默认值”,则 或者选择“无”来指定不添加任何扶手。如果默认值”,则 或者选择“无”来指定不添加任何扶手。如果默认值”,则 或者选择“无”来指定不添加任何扶手。如果默认值”,则 或者选择“无”来指定不添加任何扶手。如果默认值”,则 或者选择“无”来指定不添加任何扶手。如果默认值”,则 Revit Architecture Revit Architecture Revit Architecture Revit Architecture Revit Architecture Revit Architecture Revit Architecture Revit Architecture Revit Architecture Revit Architecture Revit Architecture 将使用在 激活“扶手”工具,然后选择属性时显示的类型。通过将使用在 激活“扶手”工具,然后选择属性时显示的类型。通过将使用在 激活“扶手”工具,然后选择属性时显示的类型。通过将使用在 激活“扶手”工具,然后选择属性时显示的类型。通过将使用在 激活“扶手”工具,然后选择属性时显示的类型。通过将使用在 激活“扶手”工具,然后选择属性时显示的类型。通过将使用在 激活“扶手”工具,然后选择属性时显示的类型。通过将使用在 激活“扶手”工具,然后选择属性时显示的类型。通过将使用在 激活“扶手”工具,然后选择属性时显示的类型。通过“类型属性”对话框中选择新的,可以修改默认扶手。
第十一章 体量
11.1 关于体量
使用形状描绘建筑模型的概念,从而探索设计理。 抽象表示项目的阶段。
113
通过将计划的建筑体量与分区外围和楼层面积比率进行关联,可视化数字研 通过将计划的建筑体量与分区外围和楼层面积比率进行关联,可视化数字研 究分区遵从性。 从带有可完全控制图 元类别、 型和参数值的体量实例开始,生成楼板屋顶元类别、 型和参数值的体量实例开始,生成楼板屋顶元类别、 型和参数值的体量实例开始,生成楼板屋顶元类别、 型和参数值的体量实例开始,生成楼板屋顶元类别、 型和参数值的体量实例开始,生成楼板屋顶元类别、 型和参数值的体量实例开始,生成楼板屋顶元类别、 型和参数值的体量实例开始,生成楼板屋顶元类别、 型和参数值的体量实例开始,生成楼板屋顶元类别、 型和参数值的体量实例开始,生成楼板屋顶元类别、 型和参数值的体量实例开始,生成楼板屋顶元类别、 型和参数值的体量实例开始,生成楼板屋顶幕墙系统和。 在体量更改时完全控制这些图元的再生成体量可以在项目内部(建)或外载入族创。 内建体量 内建体量 内建体量 :用于表示项目独特的体量形状 用于表示项目独特的体量形状 ,如图 11 .1 -1内建体量 例图。 例图。 图 11 .1 -1内建体量 内建体量 内建体量 例图 可载入 可载入 体量族 (新建概念体量族) (新建概念体量族) (新建概念体量族) (新建概念体量族) :在一个项目中放置体量的多 实例或者在一个项目中放置体量的多 实例或者个项目中使用体量族 时,通常可载入,如图 11 .1 -2可载入体量 可载入体量 可载入体量 例图 。 图 11 .1 -2可载入体量 可载入体量 可载入体量 例图 要 创建内体量和可载入族,需使用概念设计环境。 概念 设计环境 设计环境 :一类族编辑器,可以使用内建和载入体量图元来创概念设 一类族编辑器,可以使用内建和载入体量图元来创概念设 一类族编辑器,可以使用内建和载入体量图元来创概念设 计。 概念体量的工作流程: 在大多数情况下,概念体量会经过次迭代才能满足所需的项目要求。 (1)使用 “体量或常规模型自适应 ”样板 打开新的族。 (2)绘制 点、线和将构成三维形状的二。 (3)将二维几何图形拉伸至 形状 。 (4)(可选) 分割形状表面 以准备构件的形状。
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(5)(可 选) 应用参数化构件 。 (6)载入概念体量 到项目中。
11.2 创建概念体量模型 创建体量模型的方法主要有两种,一是内二新概念族
内建体量 内建体量 内建体量 建特定于当前项目上下文的体量。 此不能在其他中重复使用(1)单击 “体量和场地 ”选项卡 “概念体量 ”面板 (内建体量)。 (内建体量)。 (2)输入内建体量族的名称,然后单击 “确定 ”。 应用程序窗口显示概念设计环境。 (3)使用 “绘制 ”面板上的 面板上的 工具 创建所需的 形状。
(4)完成后,单击 “完成体量 ”。
新建概念体量族 新建概念体量族 新建概念体量族 新建概念体量族 使用概念设计环境来创建体量或填充图案构件。 选择样板以提供起点。 (1)单击 “新建 ” “概念体量 ”。 (2)在“新建概念体量 ”对话框中,选择 “体量 .rft” .rft” .rft” ,然后单击 “打开 ”。
11.2.1 创建体量形状的方法 创建形状以研究包含拉伸、旋转融合 和放样的建筑概念。 形状 创建的过程: 使用 “创建形状 ”工具创建实心几何图形。 工具创建实心几何图形。 1. 在“创建 ”选项卡 “绘制 ”面板,选择一个绘图工具。 2. 单击绘图区域,然后制一个闭合环。 3. 选择闭环。 4. 单击“修改 | 线”选项卡 选项卡 “形状 ”面板 (创建形状)。 (创建形状)。 将创建一个实心形 状拉伸 (图 11 .2 -1)。
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图 11 .2-1体量 例图 5. (可选)单击 (可选)单击 “修改 | 形状图元 ”选项卡 “形状 ”面板 (空心形状),以将 (空心形状),以将 (空心形状),以将 该形状转换为空心。 可用于产生形状的线类型: 可用于产生形状的线类型: 可用于产生形状的线类型: 可用于产生形状的线类型: 可用于产生形状的线类型: 可用于产生形状的线类型: 线、参照线 、由点创建的线 、导入的线 、另一个形状的边 、来自已载入族的线或 边。
11.2.1.1 拉伸创建形状的方法 创建表面形状: 创建表面形状: 创建表面形状: 创建表面形状: 从线或几何图形边创建表面状。 在概念设计环境中,表面要基于开放的线或边(而非闭合轮廓)创建。
1. 在绘图区域中选 择模型线、参照或几何图形的边 (图 11 .2 -2)。
图 11 .2 -2 选择模型线、参照或 选择模型线、参照或 选择模型线、参照或 选择模型线、参照或 选择模型线、参照或 几何图形 几何图形 几何图形 边
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2. 单击 “修改 | 线”选项卡 选项卡 “形状 ”面板 (创建形状)。 (创建形状)。 线或边将拉伸成 为表面 (图 11 .2 -3)。
如图 11 .2 -3体量 例图
注: 绘制闭合的二维几何图形时,在选项栏上择 绘制闭合的二维几何图形时,在选项栏上择 绘制闭合的二维几何图形时,在选项栏上择 绘制闭合的二维几何图形时,在选项栏上择 绘制闭合的二维几何图形时,在选项栏上择 绘制闭合的二维几何图形时,在选项栏上择 绘制闭合的二维几何图形时,在选项栏上择 绘制闭合的二维几何图形时,在选项栏上择 绘制闭合的二维几何图形时,在选项栏上择 绘制闭合的二维几何图形时,在选项栏上择 绘制闭合的二维几何图形时,在选项栏上择 绘制闭合的二维几何图形时,在选项栏上择 绘制闭合的二维几何图形时,在选项栏上择 绘制闭合的二维几何图形时,在选项栏上择 绘制闭合的二维几何图形时,在选项栏上择 绘制闭合的二维几何图形时,在选项栏上择 绘制闭合的二维几何图形时,在选项栏上择 绘制闭合的二维几何图形时,在选项栏上择 绘制闭合的二维几何图形时,在选项栏上择 绘制闭合的二维几何图形时,在选项栏上择 “根据闭合的环生成表面 根据闭合的环生成表面 根据闭合的环生成表面 根据闭合的环生成表面 根据闭合的环生成表面 根据闭合的环生成表面 根据闭合的环生成表面 根据闭合的环生成表面 根据闭合的环生成表面 根据闭合的环生成表面 ”以 自动绘制表面形状。 创建几何 建几何 形状: 形状:
1. 在绘图区域中选择 闭合的 模型 轮廓 线、参照或几何图形的 轮廓 边或面 (图 11 .2 -4)。
图 11 .2-4 选择闭合轮廓线 选择闭合轮廓线 选择闭合轮廓线 选择闭合轮廓线
2. 单击 “修改 | 线”选项卡 选项卡 “形状 ”面板 (创建形状)。 (创建形状)。 线或边将拉伸成为 几何形状 (图 11 .2 -5)。
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图 11 .2 -5 生成体量 生成体量 生成体量
11.2.1.2 旋转创建形状的方法
从线和共享工作平面的二维轮廓来创建旋转 形状。中用于定义从线和共享工作平面的二维轮廓来创建旋转 形状。中用于定义轴,二维形状绕该旋转后成三。
1. 在某个工作平面上绘制一条线。 2在同一工作平面上邻近该线绘制个闭合轮廓。 注: 可以使用未构成闭合环的线来创建表面旋转。 3. 选择线和闭合轮廓 (图 11 .2 -6)。 图 11 .2-6 选择线 和闭合轮廓 和闭合轮廓 4. 单击 “修改 | 线”选项卡 选项卡 “形状 ”面板 (创建形 状) (图 11 .2 -7)。 图 11 .2-7 创建形状 创建形状 创建形状
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5. (可选)若要打开旋转,请择轮廓的外边缘。 提示: 使用透视模式有助于识别边缘 (图 11 .2 -8)。 图 11 .2-8 选择轮廓外边缘 选择轮廓外边缘 选择轮廓外边缘 选择轮廓外边缘 6. 将橙色控制箭头拖曳到新位置 ,或者在属性栏里精确设置旋转角度( 图 11 .2 -9)。 图 11 .2-9 设置旋转角度 设置旋转角度 设置旋转角度
11.2.1.3 放样创建形状的方法 从线和垂直于绘制的二维轮廓创建放样形状。 放样中的线定义了二维轮廓来创建三形态路径。 轮廓由线处理组成, 线处理垂直于用定义路径 的一条或多线而绘制。 如果轮廓是基于闭合环生成的,可以使用多分段路径来创建放样。 如果轮廓 不是闭合的,则会沿多分段路径进行放样。 如果路径是一条线构成的段,则 使用开放的轮廓创建扫描。 1. 绘制一系列连在起的线来构成路径 (图 11 .2 -10)。
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图 11 .2-10 绘制线 构成路径 构成路径 2. 单击 “创建 ”选项卡 “绘制 ”面板 (点图元),然后沿路径单击以放置参照 (点图元),然后沿路径单击以放置参照 点|(图 11 .2 -11 )。 图 11 .2-11 放置参照点 3. 选择参照点。 工作平面将显示出来 (图 11 .2 -12 )。 图 11 .2-12 选择参照点 择参照点 4. 在工作平面上绘制一个闭合轮廓 (图 11.211.2 -13 )。 图 11.211.2 -13 绘制 闭合轮廓
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5. 选择线和轮廓。 6. 单击 “修改 | 线”选项卡 选项卡 “形状 ”面板 (创建形状) (图 11.211.2 -14 )。 图 11.211.2 -14 创建形状 创建形状 创建形状
11.2.1.4 融合创建形状的方法 通过单独工作平面上绘制的两个或多二维轮廓来创建放样形状。 生成放样几何图形时,轮廓可以是开的也闭合。 1. 在某个工作平面上绘制一闭合轮廓 (图 11.211.2 -15 )。 图 11.211.2 -15 绘制闭合轮廓 绘制闭合轮廓 绘制闭合轮廓 2. 选择其他工作平面 (图 11.211.2 -16)。 图 11.211.2 -16 选择其他工作平面 选择其他工作平面 选择其他工作平面 选择其他工作平面 3. 绘制新的闭合轮廓 (图 11.211.2 -17)。
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图 11.211.2 -17 绘制 新的闭合轮廓 新的闭合轮廓 4. 在保持每个轮廓都唯一工作平面的同时,重复步骤 2 到步骤 3。 5. 选择所有轮廓 (图 11.211.2 -18)。 图 11.211.2 -18 选择所有轮廓 选择所有轮廓 选择所有轮廓 6. 单击 “修改 | 线”选项卡 选项卡 “形状 ”面板 (创建形状) (图 11.211.2 -19)。 图 11.211.2 -19 创建形状 创建形状 创建形状
11.2.1.5 融合创建形状的方法 从垂直于线绘制的和两个或多二维轮廓创建放样融合形状。 放样 融合中的线定义了放样并二维轮廓来创建三形状路径。由 融合中的线定义了放样并二维轮廓来创建三形状路径。由 线处 理组成, 线处理 垂直于用定义路径的一条或多线而绘制。
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与放样形状不同,融合 无法沿着多段路径创建。但是轮廓可以打开、闭与放样形状不同,融合 无法沿着多段路径创建。但是轮廓可以打开、闭与放样形状不同,融合 无法沿着多段路径创建。但是轮廓可以打开、闭与放样形状不同,融合 无法沿着多段路径创建。但是轮廓可以打开、闭与放样形状不同,融合 无法沿着多段路径创建。但是轮廓可以打开、闭或是两者的组合。 1. 绘制线以形成路径 (图 11.211.2 -20 )。 图 11.211.2 -20 绘制线 2. 单击 “创建 ”选项卡 “绘制 ”面板 (点图元),然后沿路径放置样融合轮 (点图元),然后沿路径放置样融合轮 (点图元),然后沿路径放置样融合轮 廓的参照点 (图 11.211.2 -21 )。 图 11.211.2 -21 放置 参照点 3. 选择一个参照点并在其工作平面上绘制闭合轮廓 (图 11.211.2 -22 ,,图 11.11. 2-23 )。 图 11.211.2 -22 选择参照点 选择参照点 选择参照点 图 11.211.2 -23 绘制 闭合轮廓 闭合轮廓 4. 绘制其余参照点的轮廓 (图 11.211.2 -24)。
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图 11.2.11.2. 24 绘制 其余参照点的轮廓 其余参照点的轮廓 其余参照点的轮廓 其余参照点的轮廓 5. 选择路径和轮廓。 单击 “修改 | 线”选项卡 “形状 ”面板 (创建形状) (图 11.211.2 -25 )。 图 11.211.2 -25 创建形状 创建形状 创建形状
11.2.1.6 创建空心形状的方法 用“创建空心形状 ”工具来创建负几何图形(空心)以剪切实。 工具来创建负几何图形(空心)以剪切实。 创建空心形状的基本方法和实一样,只是 创建空心形状的基本方法和实一样,只是 在创建形状面板 下选择空心形状。 1. 在“创建 ”选项卡 “绘制 ”面板,选择一个绘图工具。 2. 单击绘图区域,然后制一个相交实心几何形的闭合环。 3. 选择闭环。 4. 单击 “修改 | 线”选项卡 选项卡 “形状 ”面板 “创建形状 ”下拉菜单 (空心形 状)。 状)。 将创建一个空心形状拉伸 (图 11.211.2 -26 )。
124
图 11.211.2 -26 创建空心形状拉伸 创建空心形状拉伸 创建空心形状拉伸 创建空心形状拉伸 5. (可选)单击 “修改 | 形状图元 ”选项卡 “形状 ”面板 (实心形状),以将 (实心形状),以将 该形状转换为实心。
11.3 体量模型的修改和编辑
11.3.1 向形状中添加边 添加边来 更改形状的几何图。 1. 选择形状并在透视模式中查看以的所有图元 (图 11.11. 3-1)。
图 11.11. 3-1 选择形状 选择形状 选择形状
2. 单击 “修改 | 形状图元 形状图元 ”选项卡 “修改形状 ”面板 (添加边)。 (添加边)。
3. 将光标移动到形状上方,以显示边 的预览图像然后单击添加将光标移动到形状上方,以显示边 的预览图像然后单击添加将光标移动到形状上方,以显示边 的预览图像然后单击添加(图 11.11. 3-2)。
125
图 11.11. 3-2 单击添加边 单击添加边 单击添加边
注: 边与形状的纵断面中心平行,而该则绘制时所在垂直。 边与形状的纵断面中心平行,而该则绘制时所在垂直。 要 在形状顶部添加一条边,请垂直参照平面上创建该。
边显示在沿形状轮廓周的上,并与拉伸轨迹中心线平行。
4. 选择边。
5. 单击三维控制箭头操纵该边 (图 11.11. 3-3)。
图 11.11. 3-3 单击三维控制箭头 单击三维控制箭头 单击三维控制箭头 单击三维控制箭头
几何图形会根据新边的位置进行调整 (图 11.11. 3-4)。
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图 11.11. 3-4 调整几何图形 调整几何图形 调整几何图形
11.3.2 向形状中添加轮廓 添加轮廓,并使用它直接操纵概念设计中形状的几何图。 1. 选择一个形状。 2. 单击 “修改 | 形状图元 形状图元 ”选项卡 “形状图元 ”面板 (透视) (图 11.11. 3-5)。 图 11.11. 3-5 形状图元透视 形状图元透视 形状图元透视 3. 单击 “修改 | 形状图元 形状图元 ”选项卡 “形状图元 ”面板 (添加轮廓) (图 11.11. 3-6)。 4. 将光 标移动到形状上方,以预览轮廓的位置。 单击以放置轮廓。 生成的轮廓平行于最初创建形状几何图元,垂直拉伸轨迹中心线。 图 11.11. 3-6 添加轮廓 添加轮廓 添加轮廓
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5. 修改轮廓形状 来更(图 11.11. 3-7)。 图 11.11. 3-7 更改形状 更改形状 更改形状 6. 当完成表格选择后,单击 当完成表格选择后,单击 “修改 | 形状图元 ”选项卡 “形状图元 ”面板 (透 视) (图 11.11. 3-8)。 图 11.11. 3-8 生成形状 生成形状 生成形状
11.3.3 修改编辑体量 编辑形状的源几何图来调整其。 1. 选择一个形状 (图 11.11. 3-9)。
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图 11.11. 3-9 选择形状 选择形状 选择形状 2. 单击 “修改 | 形状图元 形状图元 ”选项卡 “形状图元 ”面板 (透视)。 (透视)。 形状会显示其几何图和节点 (图 11.11. 3-10 )。 图 11.11. 3-10 形状透视 形状透视 形状透视 3. 选择形状和三维控件显示的任意图元以重新定位节点线 (图 11.11. 3-11 )。 也可以在透视模式中添加和删除轮廓、边顶点。 也可以在透视模式中添加和删除轮廓、边顶点。 也可以在透视模式中添加和删除轮廓、边顶点。 如有必要,请重复按 如有必要,请重复按 如有必要,请重复按 TabTabTab 键 以高亮显示可选择的图元。 图 11.11. 3-11 11 重新定位 节点和线 节点和线 4. 重新调整源几何图形以状。 在此示例中,将修改一个节点 (图 11.11. 3-12 )。
129
图 11.11. 3-12 修改节点 修改节点 修改节点 5. 完成后,请选择形状并单击 “修改 | 形状图元 形状图元 ”选项卡 “形状图元 ”面板 (透视)以返回到默认的编辑模式 (图 11.11. 3-13 )。 图 11.11. 3-13 完成形状 完成形状 完成形状
11.4 体量研究 体量创建后可以自动计算出的总积、面和楼层。 在体量实例属性栏可以 查看这些数据 (图 11.11. 4-1)。
图 11.11. 4-1 查看 体量属性栏 体量属性栏
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11.5 基于体量创建设计模型 可以从体量实例、常规模型导入的和多边形网格面创建筑图元 (图 11.11. 5-1)。 图 11.11. 5-1 面模型 包括墙、楼板幕及屋顶。
11.5.1 基于体量面创建墙 使用“面墙 ”工具,通过拾取线或面从体量实 例创建墙。此将放置在工具,通过拾取线或面从体量实 例创建墙。此将放置在工具,通过拾取线或面从体量实 例创建墙。此将放置在工具,通过拾取线或面从体量实 例创建墙。此将放置在例或常规模型的非水平面上。 使用 “面墙 ”工具创建的墙不会自动更新。要,请使用 工具创建的墙不会自动更新。要,请使用 “更新到面 ”工具。 要从体量面创建墙
1. 打开显示体量的视图。
2. 单击 “体量和场地 ”选项卡 选项卡 “面模型 ”面板 (面墙) (图 11.11. 5-2)。
图 11.11. 5-2 单击墙命令 单击墙命令 单击墙命令
3. 在类型选择器中,一个墙。
4. 在选项栏上,择所需的标高、度定位线值 (图 11.11. 5-3)。
5移动光标以高亮显示某个面。
6单击以选择该面 ,创建墙体 。
131
图 11.11. 5-3 选择墙 类型及定位线 类型及定位线 类型及定位线
11.5.2 基于体量面创建楼板幕墙系统
使用 “面幕墙系统 ”工具在任何体量面或常规模型上创建幕墙系统。 工具在任何体量面或常规模型上创建幕墙系统。
幕墙系统没有可编辑的草图。如果需要关于垂直体量面,请使用 幕墙系统没有可编辑的草图。如果需要关于垂直体量面,请使用 幕墙系统没有可编辑的草图。如果需要关于垂直体量面,请使用 幕墙。
注: 无法编辑幕墙系统的轮廓。
如果要,请放置一面从体量面创建幕墙系统
1. 打开显示体量的视图。
2. 单击 “体量和场地 ”选项卡 选项卡 “面模型 ”面板 (面幕墙系统)。 (面幕墙系统)。
3. 在类型选择器中,一种幕墙系统。
使用带有幕墙网格布局的系统类型。
4. (可选)要从一个体量面创建幕墙系统 (可选)要从一个体量面创建幕墙系统 (可选)要从一个体量面创建幕墙系统 ,请单击 ,请单击 “修改 | 放置面幕墙系统 放置面幕墙系统 ”选项 卡 “多重选择 ”面板 (选择多个) 以禁用它。默认情况下,处于启状态(选择多个) 以禁用它。默认情况下,处于启状态(选择多个) 以禁用它。默认情况下,处于启状态(选择多个) 以禁用它。默认情况下,处于启状态(选择多个)
以禁用它。默认情况下,处于启状态5. 移动光标以高亮显示某个面。
6. 单击以选择该面。
如果已清除 “选择多个 ”选项,则会立即将幕墙系统放置到面上 (图 11.11. 5-4)。 图 11.11. 5-4 创建 幕墙系统
7. 如果已启用 “选择多个 ”,请按如下操作选择更多体量面:
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(1)单击未选择的面以将其添加到中。
所删除光标将指示是正在添加 (+) (+) 面还是正在删除 (–) 面。
提示: 将拾取框拖曳到整个形状上,体 生成幕墙系统。
(2)要清除选择并重新开始,请单击 )要清除选择并重新开始,请单击 )要清除选择并重新开始,请单击 “修改 | 放置面幕墙系统 ”选项卡 选项卡 “多 重选择 ”面板 (清除选择)。 (清除选择)。
(3)在所需的面处于选中状态下,单击 )在所需的面处于选中状态下,单击 )在所需的面处于选中状态下,单击 )在所需的面处于选中状态下,单击 )在所需的面处于选中状态下,单击 )在所需的面处于选中状态下,单击 )在所需的面处于选中状态下,单击 )在所需的面处于选中状态下,单击 )在所需的面处于选中状态下,单击 )在所需的面处于选中状态下,单击 )在所需的面处于选中状态下,单击 )在所需的面处于选中状态下,单击 “修改 | 放置面幕墙系统 ”选项卡 “多 重选择 ”面板 “创建面幕墙 创建面幕墙 ”(图 11.11. 5-5)。 图 11.11. 5-5 完成 幕墙系统
11.5.3 基于体量面创建楼板
要从体量实例创建楼板,请使用 “面楼板 ”工具或 工具或 “楼板 ”工具。
要使用 “面楼板 ”工具,请先创建体量楼层。 在实例中计算面积工具,请先创建体量楼层。 在实例中计算面积工具,请先创建体量楼层。
在实例中计算面积从体量楼层创建板的步骤
1. 打开显示概念体量模 型的视图 ,选择体量创建楼层 (图 11.11. 5-6)。
图 11.11. 5-6 选择体量 创建选择体量 创建选择体量 创建选择体量 创建楼层
2. 单击 “体量和场地 ”选项卡 选项卡 “面模型 ”面板 (面楼板)。 (面楼板)。
3. 在类型选择器中,一种楼板 类型。
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4. (可选)要从单个体量面创建楼板,请击 “修改 | 放置面楼板 ”选项卡 选项卡 “多 重选择 ”面板 (选择多个) 以禁用此项。默认情况下,处于启状态(选择多个) 以禁用此项。默认情况下,处于启状态(选择多个)
以禁用此项。默认情况下,处于启状态5. 移动光标以高亮显示某一个体量楼层。
6. 单击以选择体量楼层。
如果已清除 “选择多个 选择多个 选择多个 选择多个 ”选项,则立即会有一个楼板被放置在该体量层上 选项,则立即会有一个楼板被放置在该体量层上 选项,则立即会有一个楼板被放置在该体量层上 (图 11.11. 5-7)。
图 11.11. 5-7 创建 体量 楼板
7. 如果已启用 “选择多个 ”,请选择多个体量楼层。
(1) 单击未选中的体量楼层即可 将其添加到择。已单击未选中的体量楼层即可 将其添加到择。已单击未选中的体量楼层即可 将其添加到择。已单击未选中的体量楼层即可 将其添加到择。已单击未选中的体量楼层即可 将其添加到择。已单击未选中的体量楼层即可 将其添加到择。已单击未选中的体量楼层即可 将其添加到择。已单击未选中的体量楼层即可 将其添加到择。已单击未选中的体量楼层即可 将其添加到择。已单击未选中的体量楼层即可 将其添加到择。已单击未选中的体量楼层即可 将其添加到择。已单击未选中的体量楼层即可 将其添加到择。已单击未选中的体量楼层即可 将其添加到择。已单击未选中的体量楼层即可 将其添加到择。已单击未选中的体量楼层即可 将其添加到择。已单击未选中的体量楼层即可 将其添加到择。已单击未选中的体量楼层即可 将其添加到择。已单击未选中的体量楼层即可 将其添加到择。已单击未选中的体量楼层即可 将其添加到择。已单击未选中的体量楼层即可 将其添加到择。已单击未选中的体量楼层即可 将其添加到择。已单击未选中的体量楼层即可 将其添加到择。已单击未选中的体量楼层即可 将其添加到择。已单击未选中的体量楼层即可 将其添加到择。已单击未选中的体量楼层即可 将其添加到择。已单击未选中的体量楼层即可 将其添加到择。已单击未选中的体量楼层即可 将其添加到择。已单击未选中的体量楼层即可 将其添加到择。已单击未选中的体量楼层即可 将其添加到择。已单击未选中的体量楼层即可 将其添加到择。已单击未选中的体量楼层即可 将其添加到择。已单击未选中的体量楼层即可 将其添加到择。已单击未选中的体量楼层即可 将其添加到择。已将其删除。
光标将指示是正在添加 (+) (+) 体量楼层还是正在删除 体量楼层还是正在删除 (–) 体量楼层。
(2)要清除整个选择并重新开始,请单击 要清除整个选择并重新开始,请单击 要清除整个选择并重新开始,请单击 “修改 | 放置面楼板 ”选项卡 “多重选择 ” 面板 (清除选择)。 (清除选择)。
(3) 选中需要的体量楼层后,单击 选中需要的体量楼层后,单击 选中需要的体量楼层后,单击 选中需要的体量楼层后,单击 选中需要的体量楼层后,单击 选中需要的体量楼层后,单击 选中需要的体量楼层后,单击 选中需要的体量楼层后,单击 选中需要的体量楼层后,单击 选中需要的体量楼层后,单击 选中需要的体量楼层后,单击 选中需要的体量楼层后,单击 选中需要的体量楼层后,单击 “修改 | 放置面楼板 放置面楼板 放置面楼板 放置面楼板 放置面楼板 ”选项卡 “多重选择 多重选择 多重选择 多重选择 ”面 板 “创建楼板 ”(图 11.11. 5-8)。
图 11.11. 5-8 创建 楼板
11.5.4 基于体量面创建屋顶
要从体量面创建屋顶
1. 打开显示体量的视图。
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2. 单击 “体量和场地 ”选项卡 选项卡 “面模型 ”面板 (面屋顶)。 (面屋顶)。
3. 在类型选择器中,一种屋顶。
4. 如果需要,可以在选项栏上指定屋顶的标高 (图 11.11. 5-9)。 图 11.11. 5-9 创建 体量屋顶
5. (可选)要从一个体量面创建屋顶,请单击 (可选)要从一个体量面创建屋顶,请单击 (可选)要从一个体量面创建屋顶,请单击 (可选)要从一个体量面创建屋顶,请单击 (可选)要从一个体量面创建屋顶,请单击 (可选)要从一个体量面创建屋顶,请单击 (可选)要从一个体量面创建屋顶,请单击 (可选)要从一个体量面创建屋顶,请单击 (可选)要从一个体量面创建屋顶,请单击 (可选)要从一个体量面创建屋顶,请单击 (可选)要从一个体量面创建屋顶,请单击 (可选)要从一个体量面创建屋顶,请单击 (可选)要从一个体量面创建屋顶,请单击 (可选)要从一个体量面创建屋顶,请单击 “修改 |放置面屋顶 ”选项卡 “多重 选择 ”面板 (选择多个) 以禁用它。默认情况下,处于启状态(选择多个) 以禁用它。默认情况下,处于启状态(选择多个)
以禁用它。默认情况下,处于启状态6. 移动光标以高亮显示某个面。
7. 单击以选择该面。
如果已清除 “选择多个 ”选项,则会立即将屋顶放 置到面上。
提示: 通过在 “属性 ”选项板中修改屋顶的 选项板中修改屋顶的 “已拾取的面位置 ”属性,可以修改屋 属性,可以修改屋 顶的拾取面位置(部或底)。 顶的拾取面位置(部或底)。
8. 如果已启用 “选择多个 ”,请按如下操作选择更多体量面:
(1)单击未选择的面以将其添加到中。
所删除光标将指示是正在添加 (+) (+) 面还是正在删除 (–) 面。
(2)要清除选择并重新开始,请单击 )要清除选择并重新开始,请单击 )要清除选择并重新开始,请单击 “修改 |放置面屋顶 ”选项卡 “多重选择 多重选择 ” 面板 (清除选择)。 (清除选择)。
(3)选中所需的面以后,单击 )选中所需的面以后,单击 )选中所需的面以后,单击 “修改 |放置面屋顶 放置面屋顶 ”选项卡 “多重选择 ”面板 “创 建屋顶 ”(图 11.11. 5-10 )。
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图 11.11. 5-10 完成 体量屋顶创建 体量屋顶创建
第十二章 族基础
12.1 关于族
RevitRevitRevit 中的 3 种类型的族:系统、可载入和内建。
在项目中创建的大多数图元都是系统族或可装载。 在项目中创建的大多数图元都是系统族或可装载。 在项目中创建的大多数图元都是系统族或可装载。 在项目中创建的大多数图元都是系统族或可装载。 在项目中创建的大多数图元都是系统族或可装载。 在项目中创建的大多数图元都是系统族或可装载。 在项目中创建的大多数图元都是系统族或可装载。 可以组合装载的族来 可以组合装载的族来 可以组合装载的族来 创建嵌套和共享族。 非标准图元或自定义是使用内建族创的。
12.1.1 系统族
系统族可以创建要在筑现场装配的基本图元。
例如:墙、屋顶楼板 、风管、道
能够影响项目环境且包含标高、轴网图纸和视口类型的系统设置也是族。 能够影响项目环境且包含标高、轴网图纸和视口类型的系统设置也是族。 能够影响项目环境且包含标高、轴网图纸和视口类型的系统设置也是族。 能够影响项目环境且包含标高、轴网图纸和视口类型的系统设置也是族。 能够影响项目环境且包含标高、轴网图纸和视口类型的系统设置也是族。 能够影响项目环境且包含标高、轴网图纸和视口类型的系统设置也是族。 能够影响项目环境且包含标高、轴网图纸和视口类型的系统设置也是族。 能够影响项目环境且包含标高、轴网图纸和视口类型的系统设置也是族。 能够影响项目环境且包含标高、轴网图纸和视口类型的系统设置也是族。 能够影响项目环境且包含标高、轴网图纸和视口类型的系统设置也是族。 能够影响项目环境且包含标高、轴网图纸和视口类型的系统设置也是族。
系统族是在 系统族是在 系统族是在 系统族是在 系统族是在 RevitRevitRevit 中预定义的。 中预定义的。 中预定义的。 中预定义的。 中预定义的。 中预定义的。 您不能将其从外部文件中载 您不能将其从外部文件中载 您不能将其从外部文件中载 您不能将其从外部文件中载 您不能将其从外部文件中载 您不能将其从外部文件中载 您不能将其从外部文件中载 您不能将其从外部文件中载 您不能将其从外部文件中载 您不能将其从外部文件中载 您不能将其从外部文件中载 您不能将其从外部文件中载 入到项目中,也不 入到项目中,也不 入到项目中,也不 入到项目中,也不 入到项目中,也不 入到项目中,也不 入到项目中,也不 入到项目中,也不 能将其保存到项目之外的位置。
12.1.2 可载入族
可载入族是用于创建下列构件的:
(1)安装在建筑内和 周围的构件,例如窗、门橱柜置家具安装在建筑内和 周围的构件,例如窗、门橱柜置家具安装在建筑内和 周围的构件,例如窗、门橱柜置家具安装在建筑内和 周围的构件,例如窗、门橱柜置家具安装在建筑内和 周围的构件,例如窗、门橱柜置家具安装在建筑内和 周围的构件,例如窗、门橱柜置家具安装在建筑内和 周围的构件,例如窗、门橱柜置家具安装在建筑内和 周围的构件,例如窗、门橱柜置家具安装在建筑内和 周围的构件,例如窗、门橱柜置家具安装在建筑内和 周围的构件,例如窗、门橱柜置家具植物
(2)安装在建筑内和周围的系统构件,例如锅炉、热水器空气处理设备 安装在建筑内和周围的系统构件,例如锅炉、热水器空气处理设备 安装在建筑内和周围的系统构件,例如锅炉、热水器空气处理设备 安装在建筑内和周围的系统构件,例如锅炉、热水器空气处理设备 安装在建筑内和周围的系统构件,例如锅炉、热水器空气处理设备 安装在建筑内和周围的系统构件,例如锅炉、热水器空气处理设备 安装在建筑内和周围的系统构件,例如锅炉、热水器空气处理设备 安装在建筑内和周围的系统构件,例如锅炉、热水器空气处理设备 安装在建筑内和周围的系统构件,例如锅炉、热水器空气处理设备 安装在建筑内和周围的系统构件,例如锅炉、热水器空气处理设备 和卫浴装置
(3)常规自定义的一些注释图元,例如符号和标题栏
由于它们具有高度可自定义的特征,因此载入族是您在 由于它们具有高度可自定义的特征,因此载入族是您在 RevitRevitRevit 中最经常创建 和修改的族。 与系统族不同,可载入的是在外部 与系统族不同,可载入的是在外部 与系统族不同,可载入的是在外部 与系统族不同,可载入的是在外部 与系统族不同,可载入的是在外部 与系统族不同,可载入的是在外部 与系统族不同,可载入的是在外部 与系统族不同,可载入的是在外部 与系统族不同,可载入的是在外部 与系统族不同,可载入的是在外部 与系统族不同,可载入的是在外部 与系统族不同,可载入的是在外部 与系统族不同,可载入的是在外部 与系统族不同,可载入的是在外部 RFA RFA RFA RFA 文件中创建的,并可 导入或载到项目中。 导入或载到项目中。 导入或载到项目中。 对于包含许多类型的可载入族 对于包含许多类型的可载入族 对于包含许多类型的可载入族 对于包含许多类型的可载入族 ,可以创建和使用类型目 ,可以创建和使用类型目 ,可以创建和使用类型目 录,以便 仅载入项目所需的类型。
12.1.3 内建族
内建 图元是您需要创当前项目专有的独特构件时所。可以内建 图元是您需要创当前项目专有的独特构件时所。可以内建几何图形,以便它可参照其他项目使在所的发生 内建几何图形,以便它可参照其他项目使在所的发生 内建几何图形,以便它可参照其他项目使在所的发生
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变化时进行相应大小调整和其他。 创建内图元时, RevitRevitRevit 将为该内建图元 将为该内建图元 创建一个族,该包含单类型。
创建内图元涉及许多与可载入族相同的编辑器工具。
12.1.4 族样板
创建族时,软件会提示您选择一个与该所要的图元类型相对应样板。 创建族时,软件会提示您选择一个与该所要的图元类型相对应样板。 创建族时,软件会提示您选择一个与该所要的图元类型相对应样板。 创建族时,软件会提示您选择一个与该所要的图元类型相对应样板。 创建族时,软件会提示您选择一个与该所要的图元类型相对应样板。 创建族时,软件会提示您选择一个与该所要的图元类型相对应样板。 创建族时,软件会提示您选择一个与该所要的图元类型相对应样板。 创建族时,软件会提示您选择一个与该所要的图元类型相对应样板。 创建族时,软件会提示您选择一个与该所要的图元类型相对应样板。 创建族时,软件会提示您选择一个与该所要的图元类型相对应样板。 创建族时,软件会提示您选择一个与该所要的图元类型相对应样板。
该样板相当于一个构建块,其中包含在 该样板相当于一个构建块,其中包含在 开始创建族时以及 RevitRevitRevit 在项目中放置族 时所需要的信息。
尽管大多数族样 板都是根据其所要创建的图元类型进行命名,但也有一些尽管大多数族样 板都是根据其所要创建的图元类型进行命名,但也有一些板在族名称之后包含下列描述符一:
(1)基于墙的样板
(2)基于天花板
的样(3)基于楼板
的样(4)基于屋顶的样板
(5)基于线的样板
(6)基于面
基 于墙的样板、天花楼和屋顶被称为基 于墙的样板、天花楼和屋顶被称为基 于墙的样板、天花楼和屋顶被称为于主体的样板。 于主体的样板。 对于基主体的族而言,只有存在其类型图元时才能 对于基主体的族而言,只有存在其类型图元时才能 对于基主体的族而言,只有存在其类型图元时才能 对于基主体的族而言,只有存在其类型图元时才能 对于基主体的族而言,只有存在其类型图元时才能 对于基主体的族而言,只有存在其类型图元时才能 对于基主体的族而言,只有存在其类型图元时才能 对于基主体的族而言,只有存在其类型图元时才能 放置在项目中。
12.2 族创建
12.2.1 族文件的创建和编辑
使用族编辑器可 以对现有族进行修改或创建新的。
用于 打开族编辑器的方法取决要执行的操作。
可以使用族编辑器来创建和载入及内图元。
选项卡和面板因所要编辑的族类型而异。 不能 使用族编辑器来系统。
通过项目编辑 通过项目编辑 通过项目编辑 现有 族:
1. 在绘图区域中选择一个族实例,并单击 “修改 | <| <| <图元 >” 选项卡 “模式 ”面 板 (编辑族)。 (编辑族)。
2. 双击绘图区域中的族实例。
注: “双击选项 ”中的族图元类型设置确定双击编辑行为。 请参见 用户界面选项 。
在项目外部编辑可载入族 在项目外部编辑可载入族 在项目外部编辑可载入族 在项目外部编辑可载入族 在项目外部编辑可载入族 :
1. 单击 “打开 ” “族”。
2. 浏览到包含族的文件,然后单击 “打开 ”。
使用样板文件创建可载入族 使用样板文件创建可载入族 使用样板文件创建可载入族 使用样板文件创建可载入族 使用样板文件创建可载入族 使用样板文件创建可载入族 :
1. 单击 “新建 ” “族”。
2. 浏览到样板文件,然后单击 “打开 ”。
创建内族: 创建内族: 创建内族:
1. 在功能区上,单击 (内建模型)。 (内建模型)。
“建筑 ”选项卡 “构建 ”面板 “构件 ”下拉列表 (内建模型)
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“结构 ”选项卡 “模型 ”面板 “构件 ”下拉列表 (内建模型)
“系统 ”选项卡 “模型 ”面板 “构件 ”下拉列表 (内建模型)
2. 在“族类别和参数 ”对话框中,选择相应的族类别然后单击 “确定 ”。
3. 输入内建图元族的名称,然后单击 “确定 ”。
编辑内建族: 编辑内建族: 编辑内建族:
1. 在图形中选择内建族 。
2. 单击 “修改 | <| <| <图元 >” 选项卡 “模型 ”面板 (编辑内建图元)
12.2.2 创建族形体的基本方法
创建族形体的方法同量一样 ,包含拉伸、融合放旋转及创建族形体的方法同量一样 ,包含拉伸、融合放旋转及创建族形体的方法同量一样 ,包含拉伸、融合放旋转及创建族形体的方法同量一样 ,包含拉伸、融合放旋转及创建族形体的方法同量一样 ,包含拉伸、融合放旋转及融合五种基本方法,可以创建实心和空形状 (图 12.2-1)。
图 12.2-1 创建 族面板 族面板
12.2.2.1 拉伸
基本步骤:
1. 在族编辑器界面, “创建 ”选项卡 “形状 ”面板 拉伸。
2. 在“绘制 ”面板 选择一种绘制方式 在绘图区域制想要创建的拉伸轮廓 (图 12.2-2)。
3. 在属性面板里设置好拉伸得起点和终。
4.在模式 面板点击完成编辑完成拉伸得创建 (图 12.2-3)。
图 12.2-2 绘制面板 绘制面板 绘制面板 图 12.2-3 完成 拉伸族 拉伸族
12.2.2.2 融合
基本步骤:
1. 在组编辑器界面, “创建 ”选项卡 “形状 ”面板 融合。
2. 在“绘制 ”面板 选择一种绘制方式 选择一种绘制方式 选择一种绘制方式 选择一种绘制方式 选择一种绘制方式 选择一种绘制方式 选择一种绘制方式 选择一种绘制方式 在绘图区域制想要创建的融合底部轮 在绘图区域制想要创建的融合底部轮 在绘图区域制想要创建的融合底部轮 在绘图区域制想要创建的融合底部轮 在绘图区域制想要创建的融合底部轮 在绘图区域制想要创建的融合底部轮 在绘图区域制想要创建的融合底部轮 在绘图区域制想要创建的融合底部轮 在绘图区域制想要创建的融合底部轮 在绘图区域制想要创建的融合底部轮 在绘图区域制想要创建的融合底部轮 在绘图区域制想要创建的融合底部轮 在绘图区域制想要创建的融合底部轮 在绘图区域制想要创建的融合底部轮 在绘图区域制想要创建的融合底部轮 在绘图区域制想要创建的融合底部轮 在绘图区域制想要创建的融合底部轮 廓(图 12.2-4)。
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图 12.2-4 绘制轮廓 绘制轮廓 绘制轮廓
3. 绘制完底部轮廓后,在 绘制完底部轮廓后,在 绘制完底部轮廓后,在 “模式 ”面板选择 面板选择 “编辑顶部 编辑顶部 ”,进行融合顶部轮廓的创建 ,进行融合顶部轮廓的创建 ,进行融合顶部轮廓的创建 (图 12.2-5)。
图 12.2-5 编辑顶部 编辑顶部 编辑顶部 轮廓
4. 在属性面板里设置好融合的端点高度。
5.在模式 面板点击完成编辑完成融合的创建 (图 12.2-6、图 12.2-7)。
图 12.2-6 绘制轮廓图 绘制轮廓图 绘制轮廓图 图 12.2-7 完成融合 完成融合 完成融合 创建
12.2.2.3 旋转
基本步骤:
1. 在组编辑器界面, “创建 ”选项卡 “形状 ”面板 旋转。
2. 在“绘制 ”面板 选择 “轴线 ” 选择 “直线 ”绘制方式 绘制方式 在绘图区域制旋转轴线 在绘图区域制旋转轴线 (图 12.2-8)。
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图 12.2-8 绘制面板 绘制面板 绘制面板
3. 在“绘制 ”面板 选择 “边界线 ” 选择一种绘制方式 选择一种绘制方式 选择一种绘制方式 选择一种绘制方式 选择一种绘制方式 选择一种绘制方式 选择一种绘制方式 选择一种绘制方式 在绘图区域制旋转轮 在绘图区域制旋转轮 廓的边界线 (图 12.2-9)。
4. 在属性栏设置旋转的起始和结束角度。
5.在模 式 面板点击完成编辑模完成旋转的创建 (图 12.2-10 )。
图 12.2-9 绘制 旋转轮廓 旋转轮廓 边界 线 图 12.2-10 完成旋转创建 完成旋转创建 完成旋转创建
12.2.2.4 放样
基本步骤:
1. 在组编辑器界面, “创建 ”选项卡 “形状 ”面板 放样。
2. 在“放样 ”面板 选择 “绘制路径 ”或“拾取路径 ”
(1)若采用绘制路径 )若采用绘制路径 )若采用绘制路径 “绘制 ”面板选择相应的绘制方式 面板选择相应的绘制方式 面板选择相应的绘制方式 在绘图区域放样的 在绘图区域放样的 在绘图区域放样的 路径线 完成路径绘制草图模式 (图 12.2-11 )。
(2) 若采用拾取路径 拾取导入的线 、图元轮廓或绘制模型完成路径绘 制草图模式。
140
图 12.2-11 11 绘制路径 绘制路径 绘制路径 并完成 并完成
3. 在“放样 ”面板 选择编辑轮廓 进入轮廓编辑草图模式 (图 12.2-12 )。
图 12.2-4 编辑 轮廓
4. “绘制 ”面板选择相应的绘制方式 面板选择相应的绘制方式 面板选择相应的绘制方式 面板选择相应的绘制方式 面板选择相应的绘制方式 面板选择相应的绘制方式 面板选择相应的绘制方式 面板选择相应的绘制方式 面板选择相应的绘制方式 面板选择相应的绘制方式 面板选择相应的绘制方式 选择一种绘制方式 在绘图区域制旋转 轮廓的边界线 完成轮廓编辑草图模式 (图 12.2-13 )。
注意:绘制轮廓是所在的视图可以三维,或者打开查看器进行。 注意:绘制轮廓是所在的视图可以三维,或者打开查看器进行。 注意:绘制轮廓是所在的视图可以三维,或者打开查看器进行。 注意:绘制轮廓是所在的视图可以三维,或者打开查看器进行。 注意:绘制轮廓是所在的视图可以三维,或者打开查看器进行。 注意:绘制轮廓是所在的视图可以三维,或者打开查看器进行。 注意:绘制轮廓是所在的视图可以三维,或者打开查看器进行。 注意:绘制轮廓是所在的视图可以三维,或者打开查看器进行。 注意:绘制轮廓是所在的视图可以三维,或者打开查看器进行。 注意:绘制轮廓是所在的视图可以三维,或者打开查看器进行。 注意:绘制轮廓是所在的视图可以三维,或者打开查看器进行。
图 12.2-13 绘制轮廓 绘制轮廓 绘制轮廓
4. 在模式 面板点击完成编辑完成放样的创建 (图 12.2-14 、图 12.2-15 )。
141
图 12.2-14 点击 完成放样 完成放样 完成放样
图 12.2-15 完成 放样
12.2.2.5 放样融合
基本步骤:
1. 在组编辑器界面, “创建 ”选项卡 “形状 ”面板 放样融合
2. 在“放样融合 ”面板 选择 “绘制路径 ”或“拾取路径 拾取路径 ”
(1)若采用绘制路径 )若采用绘制路径 )若采用绘制路径 “绘制 ”面板选择相应的绘制方式 面板选择相应的绘制方式 面板选择相应的绘制方式 在绘图区域放样的 在绘图区域放样的 在绘图区域放样的 路径线 完成路径绘制草图模式 (图 12.2-16 )。
(2) 若采用拾取路径 拾取导入的线 、图元轮廓或绘制模型完成路径绘 制草图模式。
图 12.2-16 完成 草图绘制 草图绘制
142
3. 在“放样融合 ”面板 选择编辑轮廓 进入轮廓编辑草图模式。
分别选择两个轮 廓,进行轮编辑 (图 12.2-17 )。
图 12.2-17 编辑轮廓 编辑轮廓 编辑轮廓
4. “绘制 ”面板选择相应的绘制方式 面板选择相应的绘制方式 面板选择相应的绘制方式 面板选择相应的绘制方式 面板选择相应的绘制方式 面板选择相应的绘制方式 面板选择相应的绘制方式 面板选择相应的绘制方式 面板选择相应的绘制方式 面板选择相应的绘制方式 面板选择相应的绘制方式 选择一种绘制方式 在绘图区域制旋转 轮廓的边界线 完成轮廓编辑草图模式。
注意:绘制 轮廓是所在的视图可以三维,或者打开查看器进行注意:绘制 轮廓是所在的视图可以三维,或者打开查看器进行注意:绘制 轮廓是所在的视图可以三维,或者打开查看器进行(图 12.2-18 )。
图 12.2-18 打开查看器 打开查看器 打开查看器
5. 重复步骤 4. 完成轮廓 2的创建。
6. 在模式 面板点击完成编辑完成放样融合的创建 (图 12.2-19 、图 12.2-20 )。
143
图 12.2-19 点击 放样融合完成 放样融合完成 放样融合完成
图 12.2-20 完成 放样融合 放样融合
12.2.2.6 空心形状
空心 形状的创建基本方法同实心式 相同 。空心形状 用于剪切实心形 状,得到想要的形体。 空心 形状的创建 方法 参考 前面 的实心 形状 的创建 (图 12.2-21 )。
图 12.2-21 生成 空心形状 空心形状
12.3 族与项目的交互
12.3.1 系统族与项目
系统族已预定义且保存在样板和项目 中,而不是从外部文件载入到统族已预定义且保存在样板和项目 中,而不是从外部文件载入到中的。
144
可以复制并修改系统族中的类型, 可以创建 自定义系统族类型。
要载入系统族类型,可以执行下列操作:
(1)将一 个或多选定类型从项目样板中复制并粘贴到另将一 个或多选定类型从项目样板中复制并粘贴到另将一 个或多选定类型从项目样板中复制并粘贴到另将一 个或多选定类型从项目样板中复制并粘贴到另将一 个或多选定类型从项目样板中复制并粘贴到另将一 个或多选定类型从项目样板中复制并粘贴到另将一 个或多选定类型从项目样板中复制并粘贴到另将一 个或多选定类型从项目样板中复制并粘贴到另将一 个或多选定类型从项目样板中复制并粘贴到另个项目或样 板中
(2)将选定系统族或的所有类型从一个项目中
传递到另如果在项目或样板之间只有几个系统族 类型需要载入,请复制并粘贴这些如果在项目或样板之间只有几个系统族 类型需要载入,请复制并粘贴这些类型。
基本 步骤: 选中要 进行复制的系统族在上下文选项卡,剪切板中和粘贴 进行复制的系统族在上下文选项卡,剪切板中和粘贴 (图 12.3-1)。
图 12.3-1 点击粘贴板 点击粘贴板 点击粘贴板
如果要创建新的样板或项目,者需传递所有类型系统 族请如果要创建新的样板或项目,者需传递所有类型系统 族请如果要创建新的样板或项目,者需传递所有类型系统 族请族类型。
基本 步骤: 在管理选项 板中,选择传递项目 标准进行系统族在中,选择传递项目 标准进行系统族在中,选择传递项目 标准进行系统族在之间的 传递 (图 12.3-2、图 12.3-3)。
图 12.3-2 选择 管理选项板 管理选项板 管理选项板
图 12.3-3 选择要复制的项目 选择要复制的项目 选择要复制的项目 选择要复制的项目
145
12.3.2 可载入族与项目
与系统族不同,可载入是在外部 与系统族不同,可载入是在外部 RFA RFA RFA RFA 文件中创建的,并可导入(载)到项 文件中创建的,并可导入(载)到项 文件中创建的,并可导入(载)到项 文件中创建的,并可导入(载)到项 文件中创建的,并可导入(载)到项 目中。
创建可载入族时,首先使用软件中提供的样板该要包含所相 创建可载入族时,首先使用软件中提供的样板该要包含所相 创建可载入族时,首先使用软件中提供的样板该要包含所相 关信息。 先绘制族的几何图形,使用参数建立构件之间关系创其包含 先绘制族的几何图形,使用参数建立构件之间关系创其包含 先绘制族的几何图形,使用参数建立构件之间关系创其包含 先绘制族的几何图形,使用参数建立构件之间关系创其包含 先绘制族的几何图形,使用参数建立构件之间关系创其包含 先绘制族的几何图形,使用参数建立构件之间关系创其包含 先绘制族的几何图形,使用参数建立构件之间关系创其包含 先绘制族的几何图形,使用参数建立构件之间关系创其包含 先绘制族的几何图形,使用参数建立构件之间关系创其包含 的变体或族类型,确定其在不同视图中可见性和详细程度。 的变体或族类型,确定其在不同视图中可见性和详细程度。 的变体或族类型,确定其在不同视图中可见性和详细程度。 的变体或族类型,确定其在不同视图中可见性和详细程度。 的变体或族类型,确定其在不同视图中可见性和详细程度。 的变体或族类型,确定其在不同视图中可见性和详细程度。 的变体或族类型,确定其在不同视图中可见性和详细程度。 的变体或族类型,确定其在不同视图中可见性和详细程度。 完成族后,先在 完成族后,先在 示例项目中对其进行测试,然后使用它在您的创建图元。
RevitRevitRevit 中包 含一个内容库,可以用来访问软件提供的载入族也在其中保 含一个内容库,可以用来访问软件提供的载入族也在其中保 含一个内容库,可以用来访问软件提供的载入族也在其中保 含一个内容库,可以用来访问软件提供的载入族也在其中保 含一个内容库,可以用来访问软件提供的载入族也在其中保 含一个内容库,可以用来访问软件提供的载入族也在其中保 含一个内容库,可以用来访问软件提供的载入族也在其中保 含一个内容库,可以用来访问软件提供的载入族也在其中保 含一个内容库,可以用来访问软件提供的载入族也在其中保 含一个内容库,可以用来访问软件提供的载入族也在其中保 含一个内容库,可以用来访问软件提供的载入族也在其中保 含一个内容库,可以用来访问软件提供的载入族也在其中保 含一个内容库,可以用来访问软件提供的载入族也在其中保 含一个内容库,可以用来访问软件提供的载入族也在其中保 含一个内容库,可以用来访问软件提供的载入族也在其中保 含一个内容库,可以用来访问软件提供的载入族也在其中保 含一个内容库,可以用来访问软件提供的载入族也在其中保 含一个内容库,可以用来访问软件提供的载入族也在其中保 含一个内容库,可以用来访问软件提供的载入族也在其中保 存创建的族。
将可载入族项目的方法步骤:
(1)在插入选项 板中,选择载入族 (图 12.3-4)
图 12.3-4 选择 载入族 载入族
(2)打开 文件浏览,选择要载入的 族文件即可 ,载入(图 12.3-5)。
图 12.3-5 选择 要载入族文件 要载入族文件 要载入族文件
修改项目 中现有族的方法步骤:
(1)在项目中 选中 需要编辑修改的族,在上下文选 需要编辑修改的族,在上下文选 项卡中 选择“ 选择“ 编辑族 ”, 即可 打开 族编辑器进行 族文件的修改编辑 (图 12.3-6、图 12.3-7)。
146
图 12.3-6 载入族 载入族 图 12.3-7 编辑族 编辑族
(2)修改 编辑完成族之后,执 编辑完成族之后,执 行族编辑器 界面的 “载入 到项目中 ”,然后 ”,然后 ”,然后 在项目 文件中选择 文件中选择 “覆盖 “覆盖 现有版本及其参数值 现有版本及其参数值 现有版本及其参数值 ”或“覆盖 ”或“覆盖 现有版本 现有版本 ”。 完成 族文件的更 新(图 12.3-8)。
图 12.3-8 完成 族文件更新 族文件更新 族文件更新
12.3.3 内建族与项目
如果 项目需要不想重复使用的特殊几何图形,或必须与其他保 项目需要不想重复使用的特殊几何图形,或必须与其他保 持一种或多关系的几何图形,请创建内元 (图 12.3-9)。
图 12.3-9 创建 内建图元 内建图元
可以在项 目中创建多个内图元,并且将同一的副本放置可以在项 目中创建多个内图元,并且将同一的副本放置目中。 但是, 与系统族和可载入不同但是, 与系统族和可载入不同但是, 与系统族和可载入不同但是, 与系统族和可载入不同但是, 与系统族和可载入不同内建族 内建族 不能通过复制内建族类型来创 不能通过复制内建族类型来创 不能通过复制内建族类型来创 不能通过复制内建族类型来创 建多种类型。
尽管 可以在项目之间传递或复制内建图元,但只有必要时才应执行此操作因 可以在项目之间传递或复制内建图元,但只有必要时才应执行此操作因 可以在项目之间传递或复制内建图元,但只有必要时才应执行此操作因 为内建图元会增大文件小并使软性能降低。
创建内图元与可载入族 使用 相同的族编辑器工具。
内建 族的创建 和编辑基本步骤 :
(1)在“ 建筑 ”“结构”或“系统选项板 ”“结构”或“系统选项板 ”“结构”或“系统选项板 ”“结构”或“系统选项板 ”“结构”或“系统选项板 ,选择 ,选择 “构件”下拉 “构件”下拉 菜单选择 “内建
147
模型 ”,选择 ”,选择 ”,选择 ”,选择 需要创建的 需要创建的 需要创建的 需要创建的 需要创建的 “族类别”, “族类别”, “族类别”, “族类别”, “族类别”, “族类别”, 进入族编辑器界面,创建内模型 进入族编辑器界面,创建内模型 进入族编辑器界面,创建内模型 进入族编辑器界面,创建内模型 进入族编辑器界面,创建内模型 进入族编辑器界面,创建内模型 进入族编辑器界面,创建内模型 进入族编辑器界面,创建内模型 进入族编辑器界面,创建内模型 进入族编辑器界面,创建内模型 进入族编辑器界面,创建内模型 进入族编辑器界面,创建内模型 进入族编辑器界面,创建内模型 进入族编辑器界面,创建内模型 进入族编辑器界面,创建内模型 进入族编辑器界面,创建内模型 (图 12.3-10 、图 12.3-11 )。
图 12.3-10 创建 内建族模型 内建族模型 内建族模型 图 12.3-11 选择族 类别
(2)在完成 内建 族创建后, 族创建后, 在“ 在位编辑 ”选项 ”选项 卡执行 卡执行 “完成 “完成 模型 ”即可 完成 内建 族的创(图 12.3-12 )。
图 12.3-12 完成模型 完成模型 完成模型 创建
(3)若需要再次对已建好的内族进行修改编辑, 需要再次对已建好的内族进行修改编辑, 需要再次对已建好的内族进行修改编辑, 需要再次对已建好的内族进行修改编辑, 需要再次对已建好的内族进行修改编辑, 需要再次对已建好的内族进行修改编辑, 选中 内建族,在上下文选项 内建族,在上下文选项 内建族,在上下文选项 卡,执行 卡,执行 “在位 编辑 ”重新 ”重新 进入到 “族编辑器 界面 ”进行 ”进行 修改编辑族 ,编辑完成 后,重复步骤( 2)完成 修改编辑 (图 12.3-13 )。
图 12.3-13 进行 在位编辑 在位编辑
12.4 族参数的添加
12.4.1 族参数的种类和层次
族的“参数类型 ”,种类(表 种类(表 12.4-1)。
表 12.4-1 族参数类型种表 参数类型种表 参数类型种表
名称
说明
文字
完全自定义。 可用于收集唯一性的数据。
整数
始终表示为整数的值。
数目
用于收集各种数字数据。 可通过公式定义。 也可以是实数。
148
长度
可用于设置图元或子构件的长度。 可通过公式定义。 这是默认的类型。
区域
可用于设置图元或子构件的面积。 可将公式用于此字段。
体积
可用于设置图元或子构件的长度。 可将公式用于此字段。
角度
可用于设置图元或子构件的角度。 可将公式用于此字段。
坡度
可用于创建定义坡度的参数。
货币
可以用于创建货币参数。
URL
提供指向用户定义的 URL 的网络链接。
材质
建立可在其中指定特定材质的参数。
图像
建立可在其中指定特定光栅图像的参数。
是/否
使用“是”或“否”定义参数,最常用于实例属性。
族类型
用于嵌套构件,可在族载入到项目中后替换构件。
分割的表面类型
建立可驱动分割表面构件(如面板和图案)的参数。 可将公式用于此字段。
族参数 的层次:实例参数 、类型参数。
通过添加新参数,就可以对包含于每个族实例或类型中的信息进行更多控制。 通过添加新参数,就可以对包含于每个族实例或类型中的信息进行更多控制。 通过添加新参数,就可以对包含于每个族实例或类型中的信息进行更多控制。 通过添加新参数,就可以对包含于每个族实例或类型中的信息进行更多控制。 通过添加新参数,就可以对包含于每个族实例或类型中的信息进行更多控制。 通过添加新参数,就可以对包含于每个族实例或类型中的信息进行更多控制。 通过添加新参数,就可以对包含于每个族实例或类型中的信息进行更多控制。 通过添加新参数,就可以对包含于每个族实例或类型中的信息进行更多控制。 通过添加新参数,就可以对包含于每个族实例或类型中的信息进行更多控制。 通过添加新参数,就可以对包含于每个族实例或类型中的信息进行更多控制。 可以创建动态的族类型增加模中灵活性。
12.4.2 族参数的添加
12.4.2.1 族参数的创建
1. 族编辑器中,单击 “创建 ”选项卡 “属性 ”面板 (族类型)。 (族类型)。
2. 在“族类型 ”对话框中,单击 对话框中,单击 “新建 ”并输入新类型的名称。 并输入新类型的名称。
这将创建一个新的族类型,在 您其载入到项目中后出现这将创建一个新的族类型,在 您其载入到项目中后出现这将创建一个新的族类型,在 您其载入到项目中后出现这将创建一个新的族类型,在 您其载入到项目中后出现这将创建一个新的族类型,在 您其载入到项目中后出现这将创建一个新的族类型,在 您其载入到项目中后出现这将创建一个新的族类型,在 您其载入到项目中后出现这将创建一个新的族类型,在 您其载入到项目中后出现这将创建一个新的族类型,在 您其载入到项目中后出现这将创建一个新的族类型,在 您其载入到项目中后出现这将创建一个新的族类型,在 您其载入到项目中后出现这将创建一个新的族类型,在 您其载入到项目中后出现这将创建一个新的族类型,在 您其载入到项目中后出现这将创建一个新的族类型,在 您其载入到项目中后出现这将创建一个新的族类型,在 您其载入到项目中后出现这将创建一个新的族类型,在 您其载入到项目中后出现这将创建一个新的族类型,在 您其载入到项目中后出现这将创建一个新的族类型,在 您其载入到项目中后出现这将创建一个新的族类型,在 您其载入到项目中后出现这将创建一个新的族类型,在 您其载入到项目中后出现这将创建一个新的族类型,在 您其载入到项目中后出现这将创建一个新的族类型,在 您其载入到项目中后出现这将创建一个新的族类型,在 您其载入到项目中后出现这将创建一个新的族类型,在 您其载入到项目中后出现这将创建一个新的族类型,在 您其载入到项目中后出现这将创建一个新的族类型,在 您其载入到项目中后出现这将创建一个新的族类型,在 您其载入到项目中后出现“类型选择器 类型选择器 类型选择器 类型选择器 类型选择器 ” 中(图 12.4-1)。
图 12.4-1 新建族 新建族 类型
3. 在“参数 ”下单击 “添加 ”。
4. 在“参数属性 ”对话框的 对话框的 “参数类型 ”下,选择 “族参数 ”。
5. 输入参数的名称。选择 输入参数的名称。选择 “实例 ”或“类型 ”。这会定义参数是 。这会定义参数是 。这会定义参数是 “实例 ”参数还是 参数还是 “类型 ” 参数。
149
6. 选择规程。
7. 对于 “参数类型 ”,选择适当的参数类型。 ,选择适当的参数类型。
8. 对于“参数分组方式 ”,选择一个值。单击 “确定 ”。
在 族载入到项目中后,此值确定参数在 族载入到项目中后,此值确定参数“属性 ”选项板中显示在哪一组标题下 (图 12.4-2)。
图 12.4-2 修改 参数属性 参数属性
默认情况下,新参数会按字母顺序升排列添加到表中创建时的选定 默认情况下,新参数会按字母顺序升排列添加到表中创建时的选定 组。
9.(可选)使用任一 (可选)使用任一 (可选)使用任一 (可选)使用任一 (可选)使用任一 “排序 顺排序 顺排序 顺”按钮( 按钮( “升序 ”或“降序 ”)根据参数名称在组 )根据参数名称在组 )根据参数名称在组 )根据参数名称在组 )根据参数名称在组 )根据参数名称在组 )根据参数名称在组 内对其进行字母顺序排列。
10.(可选)在 (可选)在 “族类型 ”对话框中,选择一个参数并使用 对话框中,选择一个参数并使用 “上移 ”和“下移 ”按钮来手 动更改组中参数的顺序。
注: 在编辑 “钢筋形状 ”族参数时, “排序 顺”、“上移 ”和“下移 ”按钮不可用 按钮不可用 (图 12.4-3)。
图 12.4-3 编辑 族类型 族类型
12.4.2.2 指定族类别和族参数
150
“族类别和参数 ”工具 可以将预定义的族类别属性指给要创建构件。此工具 可以将预定义的族类别属性指给要创建构件。此工具 可以将预定义的族类别属性指给要创建构件。此只能用在族编辑器中。
族 参数定义应用于该中所有类型的行为或标识据。不同别具族 参数定义应用于该中所有类型的行为或标识据。不同别具参数,具体取决于 参数,具体取决于 RevitRevitRevit 希望以何种方式使用构件。控制族行为的一些常见参 希望以何种方式使用构件。控制族行为的一些常见参 数示例包括:
总是垂直 :选中该项时,族总是显示为垂直即 :选中该项时,族总是显示为垂直即 :选中该项时,族总是显示为垂直即 :选中该项时,族总是显示为垂直即 90 度,即使该族位于倾斜 度,即使该族位于倾斜 的主体上,例如楼板。
基于工作平面 :选中该项时,族以活动工作平面为主体。可使任一无的 :选中该项时,族以活动工作平面为主体。可使任一无的 :选中该项时,族以活动工作平面为主体。可使任一无的 :选中该项时,族以活动工作平面为主体。可使任一无的 族成为基于工作平面的。
共享 :仅当族嵌套到另一内并载入项目中时才适用此参数。如果是共 :仅当族嵌套到另一内并载入项目中时才适用此参数。如果是共 :仅当族嵌套到另一内并载入项目中时才适用此参数。如果是共 享的,则可以从主体族 独立选择、标记嵌套和将其添加到明细表。如果享的,则可以从主体族 独立选择、标记嵌套和将其添加到明细表。如果享的,则可以从主体族 独立选择、标记嵌套和将其添加到明细表。如果享的,则可以从主体族 独立选择、标记嵌套和将其添加到明细表。如果不共享,则主体族和嵌套创建的构件作为一个单位。
标识数据参包括 OmniClass OmniClass 编号和 OmniClass OmniClass OmniClass OmniClass 标题,它们都基于 标题,它们都基于 OmniClass OmniClass OmniClass 表 23 产品分类。
指定族参数的步骤:
1. 在族编辑器中,单击 在族编辑器中,单击 “创建 ”选项卡(或 选项卡(或 “修改 ”选项卡) “属性 ”面板 (族 类别和族参数)。 类别和族参数)。
2. 从对话框中选择要将其属性导入到当前族的类别。
3. 指定族参数。
注: 族参数选项根据类别而有所不同。
4. 单击 “确定 ”(图 12.4-4)。
151
12.4 -4为尺寸标注添加签以创建参数 为尺寸标注添加签以创建参数 为尺寸标注添加签以创建参数 为尺寸标注添加签以创建参数 为尺寸标注添加签以创建参数 为尺寸标注添加签以创建参数 为尺寸标注添加签以创建参数
对族框架进行尺寸标注后,需为添加签以创建参数。
例如,下面的尺寸标注已添加了长度和宽参数签 (图 12.4 -5)。
图 12.4 12.4 -5 为尺寸标注 尺寸标注 添加 参数标签 参数标签
带标签的 尺寸注将成为族可修改参数。您以使用编辑器中带标签的 尺寸注将成为族可修改参数。您以使用编辑器中带标签的 尺寸注将成为族可修改参数。您以使用编辑器中“族类型 ”
152
对话框修改它们的值。在 将族载入到项目中之后,可以对话框修改它们的值。在 将族载入到项目中之后,可以对话框修改它们的值。在 将族载入到项目中之后,可以“属性 ”选项板上修改任 选项板上修改任 何实例参数,或者打开 “类型属性 ”对话框修改类型参数值。 对话框修改类型参数值。
如果族中存在该标注类型的参数, 可以选择它作为签。否则必须创建果族中存在该标注类型的参数, 可以选择它作为签。否则必须创建果族中存在该标注类型的参数, 可以选择它作为签。否则必须创建果族中存在该标注类型的参数, 可以选择它作为签。否则必须创建果族中存在该标注类型的参数, 可以选择它作为签。否则必须创建以指定它是实例参数还类型。
为尺寸标注添加签并创建参数步骤:
1. 在族编辑器中,选择尺寸标注。
2. 在选项栏上,择 一个参数或者“< 添加参数 添加参数 添加参数 添加参数 ...>” ...>” 并创建一个参数作为 并创建一个参数作为 并创建一个参数作为 并创建一个参数作为 并创建一个参数作为 并创建一个参数作为 并创建一个参数作为 并创建一个参数作为 并创建一个参数作为 “标 签”。
请参见 创建族参数 。在创建参数之后,可以使用 。在创建参数之后,可以使用 。在创建参数之后,可以使用 “属性 ”面板上的 “族类型 族类型 ”工具来 修改默认值,或指定一个公式(如需要)。 修改默认值,或指定一个公式(如需要)。
3. 如果需要,选择 “引线 ”来创建尺寸标注的引线。 (图 12.4 -6)
图 12.4 12.4 -6 为尺寸标注添加参数签 尺寸标注添加参数签 尺寸标注添加参数签 尺寸标注添加参数签 2
12.4.2.3 在族编辑器中使用公式
在族类型参数中使用公式来计算值和控制几何图形。
1. 在族编辑器中,布局参照平面。
2. 根据需要,添加尺寸标注。
3. 为尺寸标注添加签。 请参见 为尺寸标注添加签以创建参数 。
4. 添加几何图形,并将该锁定到参照平面。
5. 在“属性 ”面板上,单击 面板上,单击 (族类型)。 (族类型)。
6. 在“族类型 ”对话框的 相应参数旁对话框的 相应参数旁“公式 ”列中,输入参数的公式。 列中,输入参数的公式。
公式支持标准的算 术运公式支持标准的算 术运公式支持标准的算 术运公式支持标准的算 术运公式支持标准的算 术运和三角函数。 和三角函数。 和三角函数。
公式支持以下运算操作:加、减乘除指数对和平方根。 公式支持以下运算操作:加、减乘除指数对和平方根。 公式支持以下运算操作:加、减乘除指数对和平方根。 公式支持以下运算操作:加、减乘除指数对和平方根。 公式支持以下运算操作:加、减乘除指数对和平方根。 公式支持以下运算操作:加、减乘除指数对和平方根。 公式支持以下运算操作:加、减乘除指数对和平方根。 公式支持以下运算操作:加、减乘除指数对和平方根。 公式支持以下运算操作:加、减乘除指数对和平方根。 公式还支持 以下三角函数运算:正弦、余切反和。
算术运和三角函数的有效公式缩写为:
加: +
减:-
乘: *
除: /
指数 :^,x^yx^yx^y,x 的 y 次方
对数 : log
153
平方根 : sqrt :sqrt(16) sqrt(16)
正弦 :sin
余弦 :coscos
正切 :tan
反正弦 :asinasin
反余弦 :acosacosacos
反正切 :atanatan
10 的 x 方:exp (x)exp (x)exp (x) exp (x)
绝对值 :absabs
Pi —pi (3.141493...)
使用标准数学语法 ,可以在公式中输入整数值、小和分如下例所示: ,可以在公式中输入整数值、小和分如下例所示: ,可以在公式中输入整数值、小和分如下例所示: ,可以在公式中输入整数值、小和分如下例所示: ,可以在公式中输入整数值、小和分如下例所示: ,可以在公式中输入整数值、小和分如下例所示: ,可以在公式中输入整数值、小和分如下例所示: ,可以在公式中输入整数值、小和分如下例所示: ,可以在公式中输入整数值、小和分如下例所示: ,可以在公式中输入整数值、小和分如下例所示: ,可以在公式中输入整数值、小和分如下例所示:
长度 = 高度 + 宽度 + sqrt(+ sqrt( 高度 *宽度 )
长度 = 墙 1 (11000mm)+ 1 (11000mm)+ 1 (11000mm)+ 1 (11000mm)+ 墙 2 (15000mm) 2 (15000mm) 2 (15000mm)
面积 = 长度 (500mm) * (500mm) * 宽度 (300mm)
面积 = pi () * = pi () * = pi () * 半径 ^ 2
体积 = 长度 (500mm) * (500mm) * 宽度 (300mm) * 高度 (800 mm) (800 mm) (800 mm)
宽度 = 100m * cos(= 100m * cos( 角度 )
x = 2*abs(a) + b/2)x = 2*abs(a) + b/2) x = 2*abs(a) + b/2) x = 2*abs(a) + b/2) x = 2*abs(a) + b/2) x = 2*abs(a) + b/2)x = 2*abs(a) + b/2)x = 2*abs(a) + b/2)
阵列数 = 长度 /间距
12.5 族参数的驱动
添加完成 族参数之后,直接修改的值即可实现驱动照平面尺寸。 族参数之后,直接修改的值即可实现驱动照平面尺寸。 族参数之后,直接修改的值即可实现驱动照平面尺寸。 族参数之后,直接修改的值即可实现驱动照平面尺寸。 族参数之后,直接修改的值即可实现驱动照平面尺寸。 族参数之后,直接修改的值即可实现驱动照平面尺寸。 族参数之后,直接修改的值即可实现驱动照平面尺寸。 族参数之后,直接修改的值即可实现驱动照平面尺寸。 族参数之后,直接修改的值即可实现驱动照平面尺寸。 族参数之后,直接修改的值即可实现驱动照平面尺寸。 族参数之后,直接修改的值即可实现驱动照平面尺寸。
154
将族形状轮廓与参照平面对齐锁定上,使随移动而即可 将族形状轮廓与参照平面对齐锁定上,使随移动而即可 将族形状轮廓与参照平面对齐锁定上,使随移动而即可 实现参数驱动照平面位置变,修改形状轮廓。
第十三章 场地
13.1 创建地形表面
13.1.1 放置点创建地形表面
1. 进入 ”场地 ”楼层平面,选择体量和场地项卡下的形表功能按钮 楼层平面,选择体量和场地项卡下的形表功能按钮
图 13.1 -1 地形表面 地形表面 地形表面
2. 选择有放置点,然后设高程 选择有放置点,然后设高程 选择有放置点,然后设高程 选择有放置点,然后设高程 选择有放置点,然后设高程 选择有放置点,然后设高程 选择有放置点,然后设高程 选择有放置点,然后设高程 选择有放置点,然后设高程 选择有放置点,然后设高程 选择有放置点,然后设高程 ,放置高程点 放置高程点 放置高程点 放置高程点 ,建筑物区域高程点统一为 建筑物区域高程点统一为 建筑物区域高程点统一为 -300, 周围高程点可随意设置,场地 材质为:-草地
图 13.1 -2 高程点布置 高程点布置 高程点布置
155
图 13.1 -3 场地材质 场地材质 场地材质
设置等高线显示 ,在场地建模下拉箭头设置显示等高线 .
图 13.1 -4 等高线设置 等高线设置 等高线设置
156
13.1.2 通过导入创建地形表面
图 13.1 -5 导入创建 导入创建 导入创建
13.1.2.1 选择导入实例 可以 根据可以 根据DWGDWGDWG、DXF DXF DXF DXF 或 DGN DGN DGN DGN 格式导入的 格式导入的 格式导入的 三维等高线数据 三维等高线数据 三维等高线数据 三维等高线数据 自动生成地形表面。 自动生成地形表面。 自动生成地形表面。 自动生成地形表面。 自动生成地形表面。 RevitRevit RevitRevit 会 分析数据并沿等高线放置一系列程点。 分析数据并沿等高线放置一系列程点。 分析数据并沿等高线放置一系列程点。 分析数据并沿等高线放置一系列程点。 分析数据并沿等高线放置一系列程点。 分析数据并沿等高线放置一系列程点。 分析数据并沿等高线放置一系列程点。 分析数据并沿等高线放置一系列程点。 此过程在三维视图中进行。 此过程在三维视图中进行。 此过程在三维视图中进行。 此过程在三维视图中进行。 此过程在三维视图中进行。 此过程在三维视图中进行。 1. 导入 CADCADCAD地形数据。 地形数据。 地形数据。 图13.1-6 导入CAD 2. 选择体量和场地项卡下面的形表功能按钮, 选择体量和场地项卡下面的形表功能按钮, 选择体量和场地项卡下面的形表功能按钮, 选择体量和场地项卡下面的形表功能按钮, 选择体量和场地项卡下面的形表功能按钮, 选择体量和场地项卡下面的形表功能按钮, 选择体量和场地项卡下面的形表功能按钮, 选择体量和场地项卡下面的形表功能按钮, 选择体量和场地项卡下面的形表功能按钮, 选择体量和场地项卡下面的形表功能按钮, 选择体量和场地项卡下面的形表功能按钮, 在“修改 | 编辑表面 编辑表面 ”选项卡上,单击 选项卡上,单击 选项卡上,单击 选项卡上,单击 “工具 ”面板 “通过导入创建 通过导入创建 通过导入创建 通过导入创建 ”下拉列表 下拉列表 (选择导入实例)。 (选择导入实例)。 (选择导入实例)。 (选择导入实例)。 (选择导入实例)。 (选择导入实例)。 选择绘图区域中已导入的三维等高线数据。此时出现 选择绘图区域中已导入的三维等高线数据。此时出现 选择绘图区域中已导入的三维等高线数据。此时出现 选择绘图区域中已导入的三维等高线数据。此时出现 选择绘图区域中已导入的三维等高线数据。此时出现 选择绘图区域中已导入的三维等高线数据。此时出现 选择绘图区域中已导入的三维等高线数据。此时出现 选择绘图区域中已导入的三维等高线数据。此时出现 选择绘图区域中已导入的三维等高线数据。此时出现 选择绘图区域中已导入的三维等高线数据。此时出现 选择绘图区域中已导入的三维等高线数据。此时出现 “从所选图层添加点 从所选图层添加点 从所选图层添加点 从所选图层添加点 从所选图层添加点 ”对话框。 对话框。 3. 选择要将高程点应用于到的图 选择要将高程点应用于到的图 选择要将高程点应用于到的图 选择要将高程点应用于到的图 选择要将高程点应用于到的图 选择要将高程点应用于到的图 层,并单击 层,并单击 层,并单击 “确定 ”。 图13.1-7 从所选图层添加点
157
13.1.2.2 指定点文件 点文件通常由土木工程软应用序来生成的。使高规则网格,该提供等 点文件通常由土木工程软应用序来生成的。使高规则网格,该提供等 点文件通常由土木工程软应用序来生成的。使高规则网格,该提供等 点文件通常由土木工程软应用序来生成的。使高规则网格,该提供等 点文件通常由土木工程软应用序来生成的。使高规则网格,该提供等 点文件通常由土木工程软应用序来生成的。使高规则网格,该提供等 点文件通常由土木工程软应用序来生成的。使高规则网格,该提供等 点文件通常由土木工程软应用序来生成的。使高规则网格,该提供等 点文件通常由土木工程软应用序来生成的。使高规则网格,该提供等 点文件通常由土木工程软应用序来生成的。使高规则网格,该提供等 点文件通常由土木工程软应用序来生成的。使高规则网格,该提供等 点文件通常由土木工程软应用序来生成的。使高规则网格,该提供等 点文件通常由土木工程软应用序来生成的。使高规则网格,该提供等 点文件通常由土木工程软应用序来生成的。使高规则网格,该提供等 点文件通常由土木工程软应用序来生成的。使高规则网格,该提供等 点文件通常由土木工程软应用序来生成的。使高规则网格,该提供等 点文件通常由土木工程软应用序来生成的。使高规则网格,该提供等 点文件通常由土木工程软应用序来生成的。使高规则网格,该提供等 点文件通常由土木工程软应用序来生成的。使高规则网格,该提供等 高线数据。点文件中必须包含 高线数据。点文件中必须包含 高线数据。点文件中必须包含 高线数据。点文件中必须包含 高线数据。点文件中必须包含 高线数据。点文件中必须包含 高线数据。点文件中必须包含 高线数据。点文件中必须包含 x、y 和 z 坐标值作为文件的第一个数。 坐标值作为文件的第一个数。 坐标值作为文件的第一个数。 坐标值作为文件的第一个数。 坐标值作为文件的第一个数。 坐标值作为文件的第一个数。 坐标值作为文件的第一个数。 该文件必须使用 该文件必须使用 该文件必须使用 该文件必须使用 逗号分隔的文件格式(可以是 逗号分隔的文件格式(可以是 逗号分隔的文件格式(可以是 逗号分隔的文件格式(可以是 逗号分隔的文件格式(可以是 逗号分隔的文件格式(可以是 CSV CSV CSV 或 TXT TXT文件 )。 忽略该文件的其他信息(如点名称)。 忽略该文件的其他信息(如点名称)。 忽略该文件的其他信息(如点名称)。 忽略该文件的其他信息(如点名称)。 忽略该文件的其他信息(如点名称)。 忽略该文件的其他信息(如点名称)。 忽略该文件的其他信息(如点名称)。 忽略该文件的其他信息(如点名称)。 忽略该文件的其他信息(如点名称)。 点的任何其他数值信息必须显示在 点的任何其他数值信息必须显示, 在 点的任何其他数值信息必须显示在 点的任何其他数值信息必须显示在 点的任何其他数值信息必须显示在 点的任何其他数值信息必须显示在 点的任何其他数值信息必须显示在 x、y 和 z 坐标值之后。 坐标值之后。 坐标值之后。 坐标值之后。 如果该文件中有两个点的 如果该文件中有两个点的 如果该文件中有两个点的 如果该文件中有两个点的 如果该文件中有两个点的 如果该文件中有两个点的 x 和 y 坐标值分别相等, 坐标值分别相等, 坐标值分别相等, RevitRevit RevitRevit 会使用 z 坐标值最大的点。 坐标值最大的点。 坐标值最大的点。 坐标值最大的点。 坐标值最大的点。 详细步骤: 详细步骤: 1. 单击 “修改 | 编辑表面 ”选项卡 “工具 ”面板 “通过导入创建 通过导入创建 通过导入创建 ”下拉列表 下拉列表 (指 定点文件)。 定点文件)。 定点文件)。 图13.1-8 指定点文件 2. 在“打开 ”对话框中,定位到点文件所在的置。 对话框中,定位到点文件所在的置。 对话框中,定位到点文件所在的置。 对话框中,定位到点文件所在的置。 对话框中,定位到点文件所在的置。 对话框中,定位到点文件所在的置。 对话框中,定位到点文件所在的置。 对话框中,定位到点文件所在的置。 对话框中,定位到点文件所在的置。 图13.1-9 选择点文件 3. 在“格式 ”对话框中,指定用于测量点文件的单位(例如十进制英尺或米),然 对话框中,指定用于测量点文件的单位(例如十进制英尺或米),然 对话框中,指定用于测量点文件的单位(例如十进制英尺或米),然 对话框中,指定用于测量点文件的单位(例如十进制英尺或米),然 对话框中,指定用于测量点文件的单位(例如十进制英尺或米),然 对话框中,指定用于测量点文件的单位(例如十进制英尺或米),然 对话框中,指定用于测量点文件的单位(例如十进制英尺或米),然 对话框中,指定用于测量点文件的单位(例如十进制英尺或米),然 对话框中,指定用于测量点文件的单位(例如十进制英尺或米),然 对话框中,指定用于测量点文件的单位(例如十进制英尺或米),然 对话框中,指定用于测量点文件的单位(例如十进制英尺或米),然 对话框中,指定用于测量点文件的单位(例如十进制英尺或米),然 对话框中,指定用于测量点文件的单位(例如十进制英尺或米),然 对话框中,指定用于测量点文件的单位(例如十进制英尺或米),然 对话框中,指定用于测量点文件的单位(例如十进制英尺或米),然 对话框中,指定用于测量点文件的单位(例如十进制英尺或米),然 后单击 “确定 ”。 RevitRevit RevitRevit 将根据文件中的坐标信息生成点和地形表面。 将根据文件中的坐标信息生成点和地形表面。 将根据文件中的坐标信息生成点和地形表面。 将根据文件中的坐标信息生成点和地形表面。 将根据文件中的坐标信息生成点和地形表面。 将根据文件中的坐标信息生成点和地形表面。 将根据文件中的坐标信息生成点和地形表面。 将根据文件中的坐标信息生成点和地形表面。 将根据文件中的坐标信息生成点和地形表面。 图13.1-10 地形表面
13.2 建筑地坪
通过在地形表面绘制闭合环添加建筑坪 。
1. 打开一个场地平面视图或三维。
2. 单击 “体量和场地 ”选项卡 选项卡 “场地建模 ”面板 (建筑地坪)。 (建筑地坪)。
158
图 13.2 -1 建筑地坪 建筑地坪 建筑地坪
3. 使用绘制工具 绘制 闭合环形式的建筑地坪。 闭合环形式的建筑地坪。
4. 在“属性 ”选项板中,根据需要设置 选项板中,根据需要设置 “相对标高 ”和其他 建筑地坪属性 。
图 13.213.2 -2 标高属性设置 标高属性设置 标高属性设置 标高属性设置
5. 地坪创建完毕,需要进行修改则选中编辑边界。
图 13.2 -3 编辑边界
159
13.3 道路
地形表面子域是您在现有中绘制的区。
例如,可以使用子面域在平整表、道路或岛上绘制停车场。 例如,可以使用子面域在平整表、道路或岛上绘制停车场。 例如,可以使用子面域在平整表、道路或岛上绘制停车场。 例如,可以使用子面域在平整表、道路或岛上绘制停车场。 例如,可以使用子面域在平整表、道路或岛上绘制停车场。 例如,可以使用子面域在平整表、道路或岛上绘制停车场。 例如,可以使用子面域在平整表、道路或岛上绘制停车场。 例如,可以使用子面域在平整表、道路或岛上绘制停车场。 创建子面域不会 创建子面域不会 生成单独的表面。 它仅定义可应用不同属性集(例如材质)的表面区域。
创建子面域
1. 打开一个显示地形表面的场平。
2. 单击 “体量和场地 ”选项卡 选项卡 “修改场地 ”面板 (子面域)。 (子面域)。 RevitRevitRevit 将进入草 将进入草 图模式。
图 13.3 -1 子面域 子面域
3. 单击 (拾取线)或使用其他 (拾取线)或使用其他 (拾取线)或使用其他 (拾取线)或使用其他 (拾取线)或使用其他 (拾取线)或使用其他 (拾取线)或使用其他 (拾取线)或使用其他 (拾取线)或使用其他 (拾取线)或使用其他 绘制 工具在地形表面上创建一个子域。 工具在地形表面上创建一个子域。 工具在地形表面上创建一个子域。 工具在地形表面上创建一个子域。 工具在地形表面上创建一个子域。 工具在地形表面上创建一个子域。 工具在地形表面上创建一个子域。 工具在地形表面上创建一个子域。 工具在地形表面上创建一个子域。 工具在地形表面上创建一个子域。 工具在地形表面上创建一个子域。 工具在地形表面上创建一个子域。 工具在地形表面上创建一个子域。 工具在地形表面上创建一个子域。 工具在地形表面上创建一个子域。 工具在地形表面上创建一个子域。 绘制 一条道路形状,材质设为:混凝土 -素砼
注意: 注意: 使用单个闭合环创建地形表面子域。 使用单个闭合环创建地形表面子域。 如果创建多个闭合环,则只有第 如果创建多个闭合环,则只有第 一个环用于创建子面域;其余将被忽略。
图 13.3 -2 绘制道路 绘制道路 绘制道路
4. 进行子面域道路修改编辑
160
图 13.3 -3 编辑边界 编辑边界 编辑边界
13.4 场地构件
13.4.1 放置场地构件
“场地”平面视图,选择体量与构件即可添加。
可在场地平面中放置专用构件( 如树、电线杆和消防栓)。 如树、电线杆和消防栓)。
如果未在项目中载入场地构件,则会出现一条消息指尚相应的 族。
1. 打开显示要修改的地形表面视图。
2. 单击 “体量和场地 ”选项卡 选项卡 “场地建模 ”面板 (场地构件)。 (场地构件)。
图 13.4 -1 场地构件 场地构件 场地构件
3. 从“类型选择器 ”中选择所需的构件。 中选择所需的构件。
4. 在绘图区域中单击以添加一个或多构件。
161
图 13.4 -2 选择场地构件 选择场地构件 选择场地构件
13.4.2 载入场地构件
在“插入 ”选项卡,择 “载入族 ”
图 13.4 -3 载入族 载入族
载入场地构件,体育设施篮球公园长椅等
图 13.4 -4 选择建筑文件夹 选择建筑文件夹 选择建筑文件夹 选择建筑文件夹
162
图 13.4 -5 场地文件夹 场地文件夹 场地文件夹
图 13.4 -6 场地构件选择 场地构件选择 场地构件选择
13.5 室内构件
13.5.1 载入室内构件
在“插入 ”选项卡,择 “载入族 ”
图 13.5 -1 载入室内构件 载入室内构件 载入室内构件
载入餐桌家具族
163
图 13.5 -2 载入餐桌家具族 载入餐桌家具族 载入餐桌家具族 载入餐桌家具族
图 13.5 -3 选择家具 选择家具 选择家具
图 13.5 -4 选择具体的家构件 选择具体的家构件 选择具体的家构件 选择具体的家构件 选择具体的家构件
选择建筑,构件即可放置室内。
164
图 13.5 -5 放置构件 放置构件 放置构件
第十四章 房间和面积 房间是基于图元(例如,墙、楼板屋顶和天花)对建筑模型中的空进行细 房间是基于图元(例如,墙、楼板屋顶和天花)对建筑模型中的空进行细 房间是基于图元(例如,墙、楼板屋顶和天花)对建筑模型中的空进行细 房间是基于图元(例如,墙、楼板屋顶和天花)对建筑模型中的空进行细 房间是基于图元(例如,墙、楼板屋顶和天花)对建筑模型中的空进行细 房间是基于图元(例如,墙、楼板屋顶和天花)对建筑模型中的空进行细 房间是基于图元(例如,墙、楼板屋顶和天花)对建筑模型中的空进行细 分的部。
只可在平面视图中放置房间14.1 房间和房间标记
14.1.1 创建房间和房间标记 1. 打开平面视图。 2. 单击 “建筑 ”选项卡 “房间和面积 ”面板 (房间)。 (房间)。
图 14.1 -1 选择房间命令 选择房间命令 选择房间命令 3. 要随房间显示标记,请确保选中 要随房间显示标记,请确保选中 “在放置时进行标记 在放置时进行标记 ”:“修改 | 放置房间 ” 选项卡 “标记 ”面板 (在放置时进行标记)。 (在放置时进行标记)。 要在放置房间时忽略标记,请关闭此选项。
4. 在选项栏上执行下列操作:
165
图 14.1 -2 绘制参数设置 绘制参数设置 绘制参数设置
“上限 ”,指定将从其测量房间上边界的标高。 ,指定将从其测量房间上边界的标高。 例如,果要向标高 例如,果要向标高 1 楼层平面添加一个房间,并希望该从标高 楼层平面添加一个房间,并希望该从标高 1 扩展到 标高 2 或标高 2 上方的某个点,则可将 “上限 ”指定为 “标高 2” 。 偏移”,房间上边界距该标高的离。 ,房间上边界距该标高的离。 ,房间上边界距该标高的离。 输入正值表 输入正值表 示向 “上限 ”标高上方偏移,输 标高上方偏移,输 标高上方偏移,输 入负值表示向其下方偏移。
指明所需的房间标记“引线 ”,要使房间标记带有引线,请选择。 要使房间标记带有引线,请选择。
“房间 ”,选择 “新建 ”创建新房间,或者从列表中选择一个现有。
5. 要查看房间边界图元,请单击 要查看房间边界图元,请单击 要查看房间边界图元,请单击 “修改 | 放置房间 放置房间 放置房间 放置房间 ”选项卡 “房间 ”面板 “高 亮显示边界 ”。
6. 在绘图区域中单击以放置房间。
图 14.1 -3 放置房间 放置房间 放置房间
注意 RevitRevitRevit 不会将房间置于 宽度小不会将房间置于 宽度小1’ 1’ 或 306 mm 306 mm 的空间中
根据具体情况进行房间分割
166
图 14.1 -4 房间分割 房间分割 房间分割
7. 修改命名该房间:选中 房间在属性栏修改编号及名称。
图 14.1 -5 标识数据 标识数据 标识数据
如果将房间放置在边界图元形成的范围之内,该房间会充满该范围。 也可以将房间放置到自由空间或未完全闭合的空间,稍后在此房间的周围绘制房间边界图元。 添加边界图元时,房间会充满边界。
14.1.2 房间颜色方案
可以根据特定值或范围,将颜色方案应用于楼层平面视图和剖。 可以根据特定值或范围,将颜色方案应用于楼层平面视图和剖。 可 以向每个视图应用不同颜色方案。
使用颜色方案可以将和填充样式应到下对象中:
167
房间
面积
空间和分区

道和风注意: 注意: 要使用颜色方案,必须先在项目中定义房间或面积。 要使用颜色方案,必须先在项目中定义房间或面积。
注意: 若要为 Revit MEP Revit MEP 图元使用颜色方案,还必须在项目中定义空间、分 图元使用颜色方案,还必须在项目中定义空间、分 图元使用颜色方案,还必须在项目中定义空间、分 图元使用颜色方案,还必须在项目中定义空间、分 图元使用颜色方案,还必须在项目中定义空间、分 图元使用颜色方案,还必须在项目中定义空间、分 图元使用颜色方案,还必须在项目中定义空间、分 区、管道或风。
① “建筑 ”选项卡 “房间和面积 ”面板下拉列表 (颜色方案)。 (颜色方案)。
图 14.1 -6 颜色方案 颜色方案 颜色方案
②方案 类别选择房间,复制颜色1命名为“房间颜色按称”
图 14.1 -7 编辑选色方案 编辑选色方案 编辑选色方案
168
图 14.1 -8 选色方案类别择 选色方案类别择 选色方案类别择 选色方案类别择
③方案标题改为按名称,颜色选择完成房间编辑应用确定。
图 14.1 -9 选择颜色名称 选择颜色名称 选择颜色名称
169
14.2 面积和面积方案
面积是对建筑模型中的 空间进行再分割形成,其范围通常比各个房间大。 ,其范围通常比各个房间大。 ,其范围通常比各个房间大。 ,其范围通常比各个房间大。 ,其范围通常比各个房间大。 ,其范围通常比各个房间大。 ,其范围通常比各个房间大。 ,其范围通常比各个房间大。 ,其范围通常比各个房间大。 ,其范围通常比各个房间大。 ,其范围通常比各个房间大。
面积不一定以模型图元为边 界。可绘制,也拾取作面积不一定以模型图元为边 界。可绘制,也拾取作面积不一定以模型图元为边 界。可绘制,也拾取作界。
14.2.1 面积平面的创建 1. 单击“建筑”选项卡 “房间和面积”面板 “面积”下拉列表 (面积平面)。
图 14.2 -1 面 积平面 积平面 积平2. 在“新建面积平面”对话框中,选择面积方案作为“类型”。 3. 为面积平面视图选择楼层。
图 14.2 -2 新建面 积平新建面 积平新建面 积平4. 要创建唯一的面积平面视图,请选择“不复制现有视图”。 要创建现有面积平面视图的副本,可清除“不复制现有视图”复选框。 5. 单击“确定”。
14.2.2 定义面积边界
1. 定义面积边界,类似于房间分割将视图成一个区域 定义面积边界,类似于房间分割将视图成一个区域 定义面积边界,类似于房间分割将视图成一个区域 打开一个面积
170
平面视图。
面积平视图在 “项目浏览器 ”中的 “面 积平”下列出。请参见 面积 平面 。
2. 单击 “建筑 ”选项卡 选项卡 选项卡 “房间和面积 ”面板 “面积 ”下拉列表 (面积边界 线)。 线)。
图 14.2 -2 面积边界 面积边界 面积边界
3. 绘制或拾取面积边界。(使用 绘制或拾取面积边界。(使用 “拾取线 ”来应用面积规则)。 来应用面积规则)。 来应用面积规则)。
拾取面积边界 拾取面积边界 拾取面积边界
1. 单击 “修改 | 放置面积边界 放置面积边界 ”选项卡 “绘制 ”面板 (拾取线)。 (拾取线)。
2. 如果不希望 RevitRevitRevit 应用面积规则,请在选项栏上清除 应用面积规则,请在选项栏上清除 应用面积规则,请在选项栏上清除 应用面积规则,请在选项栏上清除 应用面积规则,请在选项栏上清除 应用面积规则,请在选项栏上清除 应用面积规则,请在选项栏上清除 应用面积规则,请在选项栏上清除 应用面积规则,请在选项栏上清除 应用面积规则,请在选项栏上清除 应用面积规则,请在选项栏上清除 应用面积规则,请在选项栏上清除 应用面积规则,请在选项栏上清除 “应用面积规则 ”,并指定 偏移。
注意如果应用了面积规则,标记的类型参数将会决定边界位置。 注意如果应用了面积规则,标记的类型参数将会决定边界位置。 必须将面积标记放置在边界以内才能改变类型。
3. 选择边界的定义墙。
图 14.2 -3 选择边界的定义墙 选择边界的定义墙 选择边界的定义墙 选择边界的定义墙
绘制面积边界 绘制面积边界 绘制面积边界
1. 单击 “修改 | 放置面积边界 放置面积边界 ”选项卡 “绘制 ”面板,然后选择一个绘制工具。
2. 使用绘制工具完成边界的。
171
14.2.3 面积的创建
面积边界定义完成之后,进行的创建同房间一样。
图 14.2 -4 创建面积命令 创建面积命令 创建面积命令
图 14.2 -5 创建面积 创建面积 创建面积
创建面积标签,直接放置
172
图 14.2 -6 面积标签 面积标签 面积标签
14.2.4 创建面积颜色方案
方法同房间颜色案,发难类型选择面积(净)
图 14.2 -7 面积颜色方案 面积颜色方案 面积颜色方案 1
173
图 14.2 -8 面积颜色方案 面积颜色方案 面积颜色方案 2
14.3 在视图中进行颜色方案的放置
14.3.1 放置房间颜色方案
①转到平面视图,在注释里选择颜色填充例 空白区域放置
174
图 14.3 14.3 -1 放置图例 放置图例 放置图例
②放置好的图例是没有定义颜色方 案,选中上下文项卡出现“编辑②放置好的图例是没有定义颜色方 案,选中上下文项卡出现“编辑②放置好的图例是没有定义颜色方 案,选中上下文项卡出现“编辑②放置好的图例是没有定义颜色方 案,选中上下文项卡出现“编辑案”按钮
图 14.3 14.3 -2 编辑方案 编辑方案 编辑方案
③ 弹出对话框,选择事先编辑好的颜色方案应用确定完成房间。 弹出对话框,选择事先编辑好的颜色方案应用确定完成房间。 弹出对话框,选择事先编辑好的颜色方案应用确定完成房间。 弹出对话框,选择事先编辑好的颜色方案应用确定完成房间。 弹出对话框,选择事先编辑好的颜色方案应用确定完成房间。 弹出对话框,选择事先编辑好的颜色方案应用确定完成房间。
175
图 14.3 -3 完成颜色方案 完成颜色方案 完成颜色方案
14.3.2 放置面积颜色方案
转到面积平视图“(净) 转到面积平视图“(净) 转到面积平视图“(净) F1 ”,在注释里选 ”,在注释里选 ”,在注释里选 择颜色填充图例, 在视图空白区域放置例,与房间颜色方案不同面积会直接 在视图空白区域放置例,与房间颜色方案不同面积会直接 在视图空白区域放置例,与房间颜色方案不同面积会直接 弹出对话框,选择面积颜色方案我们实现编辑好的即可
176
图 14.3 -4 放置 面积颜色方案
第十五章 明细表 创建明细表、数量和材质提取,以确定并分析在项目中使用的构件和材质。 明细表是模型的另一种视图。  “视图”选项卡“创建”面板“明细表”下拉列表  (明细表/数量)  (图形柱明细表)  (材质提取)  (图纸列表)
177
 (注释块)  (视图列表)
明细 表显示项目中任意类型图元的列。明细 表显示项目中任意类型图元的列。表以格形式显示信息,这些 表以格形式显示信息,这些 信息是从项目中的图元属性提取,可以将明细表导出到其他软件程序如 信息是从项目中的图元属性提取,可以将明细表导出到其他软件程序如 信息是从项目中的图元属性提取,可以将明细表导出到其他软件程序如 电子表格程序。
修改项目时,所有明细表都会自动更新。 修改项目时,所有明细表都会自动更新。 修改项目时,所有明细表都会自动更新。 修改项目时,所有明细表都会自动更新。 修改项目时,所有明细表都会自动更新。 修改项目时,所有明细表都会自动更新。 例如,果移动一面墙则房间 例如,果移动一面墙则房间 例如,果移动一面墙则房间 例如,果移动一面墙则房间 例如,果移动一面墙则房间 明细表中的面积也会 相应更新。修改项目建筑构件属性时,关明细表中的面积也会 相应更新。修改项目建筑构件属性时,关明细表中的面积也会 相应更新。修改项目建筑构件属性时,关自动更新。
例如,可以在项目中选择一扇门并修改其制造商属性。 例如,可以在项目中选择一扇门并修改其制造商属性。 例如,可以在项目中选择一扇门并修改其制造商属性。 例如,可以在项目中选择一扇门并修改其制造商属性。 例如,可以在项目中选择一扇门并修改其制造商属性。 例如,可以在项目中选择一扇门并修改其制造商属性。 例如,可以在项目中选择一扇门并修改其制造商属性。 门明细表将反应制造商 门明细表将反应制造商 门明细表将反应制造商 属性的变化。
明细表类型: 明细表类型: 明细表类型:
(1)明细表(或数量)
(2)关键字明细表
(3)材质提取
(4)注释明细表(或块)
(5)修订明细表
(6)视图列表
(7)图纸列表
(8)配电盘明细表
(9)图形柱明细表
15.1 建筑构件明细表 将建筑图元构件列表添加到项目 1. 单击“视图”选项卡 “创建”面板 “明细表”下拉列表 “明细表/数量”。
图 15.1 -1 明细表命令 明细表命令 明细表命令 2. 在“新明细表”对话框的“类别”列表中选择一个构件。 “名称”文本框中会显示默认名称,可以根据需要修改该名称。
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3. 选择“建筑构件明细表”。指定阶段。单击“确定”。
图 15.1 15.1 -2 创建明细表 创建明细表 创建明细表 4. 在“明细表属性”对话框中,指定明细表属性。 5. 单击“确定”
15.2 明细表属性
15.2.1 明细表字段
提取建筑构件相关信息。
179
图 15.2 -1 创建明细表 创建明细表 创建明细表
15.2.2 明细表过滤器
图 15.2 -2 过滤提取建筑构件相关信息 过滤提取建筑构件相关信息 过滤提取建筑构件相关信息 过滤提取建筑构件相关信息 过滤提取建筑构件相关信息 过滤提取建筑构件相关信息
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15.2.3 明细表排序成组
在“明细表属性 ”对话框(或 对话框(或 “材质提取属性 ”对话框)的 对话框)的 对话框)的 “排序 /成组 ”选项卡上,可 选项卡上,可 选项卡上,可 以指定明细表中行的排序选项。也可择显示某个图元类型每实例,或将多 以指定明细表中行的排序选项。也可择显示某个图元类型每实例,或将多 以指定明细表中行的排序选项。也可择显示某个图元类型每实例,或将多 个实例层叠在单行上。
在明细表中可以按任意字段进行排序,但 “合计 ”除外。
图 15.2 15.2 -3 明细表排序成组 明细表排序成组 明细表排序成组 明细表排序成组
15.2.4 明细表外观
将页眉、脚以及空行添加到排序 后的行中。
图 15.2 15.2 -4 明细表外观 明细表外观 明细表外观
181
15.2.5 明细表格式
条件格式的使用。
图 15.2 15.2 -5 明细表格式 明细表格式 明细表格式
15.3 材质提取明细表 添加提供详细信息(例如项目构件会使用何种材质)的明细表。 1. 单击“视图”选项卡 “创建”面板 “明细表”下拉列表 “材质提取”。 图 15.3 15.3 -1 材质提取明细表 材质提取明细表 材质提取明细表 材质提取明细表 2. 在“新建材质提取”对话框中,单击材质提取明细表的类别,然后单击“确定”。
182
图 15.3 -2 新建材质提取 新建材质提取 新建材质提取 1 3. 在“材质提取属性”对话框中,为“可用字段”选择材质特性。 图 15.3 -3 新建材质提取 新建材质提取 新建材质提取 2 4. 可以选择对明细表进行排序、成组或格式操作。 5. 单击“确定”以创建“材质提取明细表”。 图 15.3 -4 材质提取属性 材质提取属性 材质提取属性 此时显示“材质提取明细表”,并且该视图将在项目浏览器的“ 明细表/数量”类别下列出。
183
第十六章 渲染和漫游
16.1 赋予材质渲染外观
① 进入三维视图,选择元(墙体)设置材质
图 16.1 -1 图元材质设置 图元材质设置 图元材质设置
材质浏览器
图 16.1 -2 材质浏览器 材质浏览器 材质浏览器
16.2 贴花
贴花类型包含以下任一图像: BMPBMP 、JPGJPGJPG、JPEG JPEG JPEG JPEG 和 PNGPNG 。
16.2.1 创建贴花类型 1. 单击 “插入 ”选项卡 选项卡 “链接 ”面板 “贴花 ”下拉列表 下拉列表 (贴花类型)。 (贴花类型)。 (贴花类型)。 (贴花类型)。
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图 16.2 -1 创建贴花命令 创建贴花命令 创建贴花命令 2. 在“贴花类型 贴花类型 ”对话框中,单击 对话框中,单击 对话框中,单击 (创建新贴花)。 (创建新贴花)。 (创建新贴花)。 3. 在“新贴花 新贴花 ”对话框中,为贴花输入一个名称然后单击 对话框中,为贴花输入一个名称然后单击 对话框中,为贴花输入一个名称然后单击 对话框中,为贴花输入一个名称然后单击 对话框中,为贴花输入一个名称然后单击 对话框中,为贴花输入一个名称然后单击 对话框中,为贴花输入一个名称然后单击 “确定 ”。 “贴花类型”对话框将显示新的贴花名称及其属性。 图 16.2 -2 创建贴花类型 创建贴花类型 创建贴花类型 4. 指定要使用的文件作为 指定要使用的文件作为 指定要使用的文件作为 “图像文件 图像文件 ”。 单击 (浏览)定位到该文件。 Revit 支持下列类型的图像文件:BMP、JPG、JPEG 和 PNG。 请参见 渲染选项。 5. 指定贴花的其他属性。单击 指定贴花的其他属性。单击 指定贴花的其他属性。单击 指定贴花的其他属性。单击 “确定 ”。
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图 16.2 -3 设置贴花属性 设置贴花属性 设置贴花属性
16.2.2 放置贴花 二维视图或三维正交视图中放置贴花。 1. 在 Revit Revit Revit Revit Revit 项目中,打开二维视图和三正交。 项目中,打开二维视图和三正交。 项目中,打开二维视图和三正交。 项目中,打开二维视图和三正交。 项目中,打开二维视图和三正交。 项目中,打开二维视图和三正交。 项目中,打开二维视图和三正交。 该视图必须包含一个可以在其上放置贴花的平面或圆柱形表面。 您无法将贴花放置在三维透视视图中。 2. 单击 “插入 ”选项卡 选项卡 “链接 ”面板 “贴花 ”下拉列表 下拉列表 (放置贴花)。 (放置贴花)。 (放置贴花)。 (放置贴花)。 图 16.2 -4 放置贴花 放置贴花 放置贴花 3. 在“类型选择器 类型选择器 ”中,选择要放置到视图的贴花类型。 中,选择要放置到视图的贴花类型。 中,选择要放置到视图的贴花类型。 中,选择要放置到视图的贴花类型。 中,选择要放置到视图的贴花类型。 中,选择要放置到视图的贴花类型。 4. 如果您要修改贴花的物理尺寸,请在选项栏中输入 如果您要修改贴花的物理尺寸,请在选项栏中输入 如果您要修改贴花的物理尺寸,请在选项栏中输入 如果您要修改贴花的物理尺寸,请在选项栏中输入 如果您要修改贴花的物理尺寸,请在选项栏中输入 如果您要修改贴花的物理尺寸,请在选项栏中输入 如果您要修改贴花的物理尺寸,请在选项栏中输入 如果您要修改贴花的物理尺寸,请在选项栏中输入 “宽度 ”和“高度 ”值。 要保持这些尺寸 要保持这些尺寸 要保持这些尺寸 标注间的长宽比,请选择 标注间的长宽比,请选择 标注间的长宽比,请选择 标注间的长宽比,请选择 “固定宽高比 固定宽高比 ”。 5. 在绘图区域中,单击要其 在绘图区域中,单击要其 在绘图区域中,单击要其 在绘图区域中,单击要其 上放置贴花的水平表面(如墙或屋顶)圆柱形。 上放置贴花的水平表面(如墙或屋顶)圆柱形。 上放置贴花的水平表面(如墙或屋顶)圆柱形。 上放置贴花的水平表面(如墙或屋顶)圆柱形。 上放置贴花的水平表面(如墙或屋顶)圆柱形。 上放置贴花的水平表面(如墙或屋顶)圆柱形。 上放置贴花的水平表面(如墙或屋顶)圆柱形。 上放置贴花的水平表面(如墙或屋顶)圆柱形。 上放置贴花的水平表面(如墙或屋顶)圆柱形。 贴图在所有未渲染的视图中显示为一个占位符,如图所示。 将光标移动到该贴图或选中该贴图时,它显示为矩形横截面。 详细的贴花图像仅在已渲染图像中可见。
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图 16.2 -5 放置贴花效果 放置贴花效果 放置贴花效果 6. 放置贴花之后,可以继续更多相同类型的。 放置贴花之后,可以继续更多相同类型的。 放置贴花之后,可以继续更多相同类型的。 放置贴花之后,可以继续更多相同类型的。 放置贴花之后,可以继续更多相同类型的。 放置贴花之后,可以继续更多相同类型的。 放置贴花之后,可以继续更多相同类型的。 放置贴花之后,可以继续更多相同类型的。 要放置不同的贴花,请在 要放置不同的贴花,请在 要放置不同的贴花,请在 要放置不同的贴花,请在 要放置不同的贴花,请在 “类型选择器 类型选择器 ” 中选择所需的贴花,然后在建筑模型上单击位置。 中选择所需的贴花,然后在建筑模型上单击位置。 中选择所需的贴花,然后在建筑模型上单击位置。 中选择所需的贴花,然后在建筑模型上单击位置。 中选择所需的贴花,然后在建筑模型上单击位置。 中选择所需的贴花,然后在建筑模型上单击位置。 中选择所需的贴花,然后在建筑模型上单击位置。 中选择所需的贴花,然后在建筑模型上单击位置。 中选择所需的贴花,然后在建筑模型上单击位置。 7. 要退出 “贴花 ”工具,请按 工具,请按 Esc Esc Esc 键两次。 键两次。
16.3 相机
16.3.1 相机视图的创建 1. 打开一个平面视图、剖面视图或立面视图。 2. 单击“视图”选项卡 “创建”面板 “三维视图”下拉列表 “相机”。 图 16.3 -1 相机命令 相机命令 相机命令 3. 在绘图区域中单击以放置相机。将光标拖曳到所需目标然后单击即可放置。
图 16.3 -2 布置相机 布置相机 布置相机
注意如果清除选项栏上的“透视图”选项,则创建的视图会是正交三维视图,不是透视视图。
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图 16.3 -3 透视图
16.3.2 修改相机设置
选中 相机,在 相机,在 “属性”栏 “属性”栏 里修改 “视点高度” 和“目标高度 ”以及“远裁剪偏移。 ”以及“远裁剪偏移。 ”以及“远裁剪偏移。 ”以及“远裁剪偏移。 ”以及“远裁剪偏移。
也可 在绘图 区域 拖拽 视点 和目标点的水平位置。
图 16.3 -4 修改相机设置 修改相机设置 修改相机设置
16.4 渲染
基本步骤: 1. 创建筑模型的三维视图。 2. 指定材质的渲染外观,并将应用到模型图元。 3. (可选)将以下内容添加到建筑模型中:  植物
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 人物、汽车和其他环境  贴花 4. 定义渲染设置 。 图 16.4 -1 定义渲染设置 定义渲染设置 定义渲染设置 5. 渲染图像 。
保存渲染图像图 16.4 -2 渲染图像 渲染图像 渲染图像
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图 16.4 -3 导出渲染图像 导出渲染图像 导出渲染图像
16.5 漫游
漫游是指沿着定义的路径移动相机。 此路径由帧和关键组成。
关键帧是指可在其中修改相机方向和位置的。
默认情况下,漫游创建为一系列透视图但也可以正交三维。
16.5.1 创建漫游路径 1. 打开要放置漫游路径的视图。 打开要放置漫游路径的视图。 打开要放置漫游路径的视图。 打开要放置漫游路径的视图。 打开要放置漫游路径的视图。 注意: 通常在平面视 图创建漫游,也可以其他(包括三维、立及剖通常在平面视 图创建漫游,也可以其他(包括三维、立及剖通常在平面视 图创建漫游,也可以其他(包括三维、立及剖通常在平面视 图创建漫游,也可以其他(包括三维、立及剖通常在平面视 图创建漫游,也可以其他(包括三维、立及剖通常在平面视 图创建漫游,也可以其他(包括三维、立及剖通常在平面视 图创建漫游,也可以其他(包括三维、立及剖通常在平面视 图创建漫游,也可以其他(包括三维、立及剖通常在平面视 图创建漫游,也可以其他(包括三维、立及剖通常在平面视 图创建漫游,也可以其他(包括三维、立及剖通常在平面视 图创建漫游,也可以其他(包括三维、立及剖通常在平面视 图创建漫游,也可以其他(包括三维、立及剖通常在平面视 图创建漫游,也可以其他(包括三维、立及剖通常在平面视 图创建漫游,也可以其他(包括三维、立及剖通常在平面视 图创建漫游,也可以其他(包括三维、立及剖通常在平面视 图创建漫游,也可以其他(包括三维、立及剖通常在平面视 图创建漫游,也可以其他(包括三维、立及剖通常在平面视 图创建漫游,也可以其他(包括三维、立及剖通常在平面视 图创建漫游,也可以其他(包括三维、立及剖通常在平面视 图创建漫游,也可以其他(包括三维、立及剖图)中创建漫游。 图)中创建漫游。 图)中创建漫游。 2. 单击 “视图 ”选项卡 选项卡 “创建 ”面板 “三维视图 ”下拉列表 下拉列表 (漫游)。 (漫游)。 (漫游)。 如果需要,在 如果需要,在 “选项栏 ”上清除 上清除 “透视图 透视图 ”选项,将漫游作为正交三维视图创建。 选项,将漫游作为正交三维视图创建。 选项,将漫游作为正交三维视图创建。 选项,将漫游作为正交三维视图创建。 选项,将漫游作为正交三维视图创建。 选项,将漫游作为正交三维视图创建。
图 16.5 -1 漫游命令 漫游命令 漫游命令 3. 如果在平面视图中,通过设置相机距所选标高的偏移可以修改度。 如果在平面视图中,通过设置相机距所选标高的偏移可以修改度。 如果在平面视图中,通过设置相机距所选标高的偏移可以修改度。 如果在平面视图中,通过设置相机距所选标高的偏移可以修改度。 如果在平面视图中,通过设置相机距所选标高的偏移可以修改度。 如果在平面视图中,通过设置相机距所选标高的偏移可以修改度。 如果在平面视图中,通过设置相机距所选标高的偏移可以修改度。 如果在平面视图中,通过设置相机距所选标高的偏移可以修改度。 如果在平面视图中,通过设置相机距所选标高的偏移可以修改度。 如果在平面视图中,通过设置相机距所选标高的偏移可以修改度。 如果在平面视图中,通过设置相机距所选标高的偏移可以修改度。 在“偏移 ”文 本框内输入高度,并从 本框内输入高度,并从 本框内输入高度,并从 “自”菜单中选择标高。 菜单中选择标高。 菜单中选择标高。 这样相机将显示为沿楼梯 这样相机将显示为沿楼梯 这样相机将显示为沿楼梯 这样相机将显示为沿楼梯 段上升。 段上升。 段上升。 4. 将光标放置在视图中并单击以关键帧。 沿所需方向移动绘制路径将光标放置在视图中并单击以关键帧。 沿所需方向移动绘制路径将光标放置在视图中并单击以关键帧。 沿所需方向移动绘制路径将光标放置在视图中并单击以关键帧。 沿所需方向移动绘制路径将光标放置在视图中并单击以关键帧。 沿所需方向移动绘制路径将光标放置在视图中并单击以关键帧。 沿所需方向移动绘制路径将光标放置在视图中并单击以关键帧。 沿所需方向移动绘制路径将光标放置在视图中并单击以关键帧。 沿所需方向移动绘制路径将光标放置在视图中并单击以关键帧。 沿所需方向移动绘制路径将光标放置在视图中并单击以关键帧。 沿所需方向移动绘制路径将光标放置在视图中并单击以关键帧。 沿所需方向移动绘制路径
190
图 16.5 -2 绘制漫游路径 绘制漫游路径 绘制漫游路径 5. 要完成漫游路径,可以执行下列任一操作: 要完成漫游路径,可以执行下列任一操作: 要完成漫游路径,可以执行下列任一操作: 要完成漫游路径,可以执行下列任一操作: 要完成漫游路径,可以执行下列任一操作: 要完成漫游路径,可以执行下列任一操作:  单击 “完成漫游 完成漫游 ”。  双击结束路径创建。 双击结束路径创建。 双击结束路径创建。  按 EscEsc 键。
16.5.2 编辑漫游
16.5.2.1 编辑漫游路径
1. 在项目浏览器中,漫游视图名称上单击鼠标右键然后选择 “显示相机 ”。
2. 要移动整个漫游路径,请将该拖曳至所需的位置。 要移动整个漫游路径,请将该拖曳至所需的位置。 要移动整个漫游路径,请将该拖曳至所需的位置。 要移动整个漫游路径,请将该拖曳至所需的位置。 要移动整个漫游路径,请将该拖曳至所需的位置。 要移动整个漫游路径,请将该拖曳至所需的位置。 要移动整个漫游路径,请将该拖曳至所需的位置。 要移动整个漫游路径,请将该拖曳至所需的位置。 要移动整个漫游路径,请将该拖曳至所需的位置。 要移动整个漫游路径,请将该拖曳至所需的位置。 要移动整个漫游路径,请将该拖曳至所需的位置。 要移动整个漫游路径,请将该拖曳至所需的位置。 要移动整个漫游路径,请将该拖曳至所需的位置。 要移动整个漫游路径,请将该拖曳至所需的位置。 要移动整个漫游路径,请将该拖曳至所需的位置。 要移动整个漫游路径,请将该拖曳至所需的位置。 要移动整个漫游路径,请将该拖曳至所需的位置。 要移动整个漫游路径,请将该拖曳至所需的位置。 要移动整个漫游路径,请将该拖曳至所需的位置。 要移动整个漫游路径,请将该拖曳至所需的位置。 要移动整个漫游路径,请将该拖曳至所需的位置。 要移动整个漫游路径,请将该拖曳至所需的位置。 要移动整个漫游路径,请将该拖曳至所需的位置。 要移动整个漫游路径,请将该拖曳至所需的位置。 也可以使用 也可以使用 也可以使用 也可以使用 也可以使用 “移动 ”工 具。
3. 若要编辑路径,请单击 若要编辑路径,请单击 “修改 | 相机 ”选项卡 “漫游 ”面板 (编辑漫游)。 (编辑漫游)。 (编辑漫游)。
可以从下拉菜单中选择要在路径编辑的控制点。会影响相机位置和方 可以从下拉菜单中选择要在路径编辑的控制点。会影响相机位置和方 向。
图 16.5 -3 编辑漫游路径 编辑漫游路径 编辑漫游路径
将相机拖曳到新帧 将相机拖曳到新帧 将相机拖曳到新帧 将相机拖曳到新帧
1. 选择 “活动相机 ”作为 “控制 ”。
2. 沿路径将相机拖曳到所需的帧或关键。
捕捉3. 也可以在 “帧”文本框中键入帧的编号。 文本框中键入帧的编号。
4. 在相机处于活动状态且位关键帧时,可以拖曳的目标点和远剪裁平面。 在相机处于活动状态且位关键帧时,可以拖曳的目标点和远剪裁平面。 在相机处于活动状态且位关键帧时,可以拖曳的目标点和远剪裁平面。 在相机处于活动状态且位关键帧时,可以拖曳的目标点和远剪裁平面。 如果相机不在关键帧处,则只能修改远裁剪平面。
191
修改漫游路径 修改漫游路径 修改漫游路径
1. 选择 “路径 ”作为 “控制 ”。
关键帧变为路径上的控制点。
2. 将关键帧拖曳到所需位置。
请注意, “帧”文本框 中的值保持不变。 中的值保持不变。
图 16.5 -4 修改漫游路径 修改漫游路径 修改漫游路径
添加关键帧 添加关键帧 添加关键帧
1. 选择 “添加关键帧 ”作为 “控制 ”。
2. 沿路径放置光标并单击以添加关键帧。
图 16.5 -5 添加关键帧 添加关键帧 添加关键帧
删除关键帧 删除关键帧 删除关键帧
1. 选择 “删除关键帧 ”作为 “控制 ”。
2. 将光标放置在路径上的现有关键帧,并单击以删除此。
192
图 16.5 -6 删除 关键帧 关键帧
16.5.2.2 编辑时显示漫游视图
在编辑漫游路径过程中,可能需要查看实际视图的修改效果。 在编辑漫游路径过程中,可能需要查看实际视图的修改效果。 在编辑漫游路径过程中,可能需要查看实际视图的修改效果。 在编辑漫游路径过程中,可能需要查看实际视图的修改效果。 在编辑漫游路径过程中,可能需要查看实际视图的修改效果。 在编辑漫游路径过程中,可能需要查看实际视图的修改效果。 在编辑漫游路径过程中,可能需要查看实际视图的修改效果。 在编辑漫游路径过程中,可能需要查看实际视图的修改效果。 若要打开漫游视 若要打开漫游视 图,请单击 “修改 | 相机 ”选项卡 “漫游 ”面板 (打开漫游)。 (打开漫游)。
图 16.5 -7 打开漫游 打开漫游 打开漫游
1. 打开漫游。单击“修改 | 相机”选项卡 “漫游”面板 (编辑漫游)。
图 16.5 -8 编辑漫游 编辑漫游 编辑漫游
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2. 在选项栏上单击漫游帧编辑按钮 。
“漫游帧 ”对话框中具有五个显示帧属性的列: 对话框中具有五个显示帧属性的列:
图 16.5 -9 漫游帧
“关键帧 ”列显示了漫游路径中关键帧的总数。 列显示了漫游路径中关键帧的总数。 列显示了漫游路径中关键帧的总数。 列显示了漫游路径中关键帧的总数。 列显示了漫游路径中关键帧的总数。 列显示了漫游路径中关键帧的总数。 列显示了漫游路径中关键帧的总数。 列显示了漫游路径中关键帧的总数。 列显示了漫游路径中关键帧的总数。 列显示了漫游路径中关键帧的总数。 单击某个关键帧编号,可显示该 单击某个关键帧编号,可显示该 单击某个关键帧编号,可显示该 单击某个关键帧编号,可显示该 单击某个关键帧编号,可显示该 单击某个关键帧编号,可显示该 单击某个关键帧编号,可显示该 单击某个关键帧编号,可显示该 单击某个关键帧编号,可显示该 单击某个关键帧编号,可显示该 关键帧在漫游路径中显示的位置。 相机图标将显示在选定关键帧的位置上。
“帧”列显示了关键帧的。 列显示了关键帧的。
“加速器” 列显示了数字控制,可用于修改特定关键帧处漫游播放的速度。
“速度 ”列显示了相机沿路径移动通过每个关键帧的速度。 列显示了相机沿路径移动通过每个关键帧的速度。
“已用时间 ”显示了从第一个关键帧开始的已用时间。 显示了从第一个关键帧开始的已用时间。
3. 默认情况下,相机沿整个漫游路径的移动速度保持不变。 默认情况下,相机沿整个漫游路径的移动速度保持不变。 默认情况下,相机沿整个漫游路径的移动速度保持不变。 通过增加或减少帧 通过增加或减少帧 通过增加或减少帧 通过增加或减少帧 通过增加或减少帧 通过增加或减少帧 通过增加或减少帧 通过增加或减少帧 总数或者增加减少每秒帧,可以修改相机的移动速度。 总数或者增加减少每秒帧,可以修改相机的移动速度。 总数或者增加减少每秒帧,可以修改相机的移动速度。 总数或者增加减少每秒帧,可以修改相机的移动速度。 总数或者增加减少每秒帧,可以修改相机的移动速度。 总数或者增加减少每秒帧,可以修改相机的移动速度。 总数或者增加减少每秒帧,可以修改相机的移动速度。 总数或者增加减少每秒帧,可以修改相机的移动速度。 为两者中的任何一 为两者中的任何一 个输入所需的值。
4. 若要修改关键帧的快捷值,可清除 若要修改关键帧的快捷值,可清除 若要修改关键帧的快捷值,可清除 若要修改关键帧的快捷值,可清除 若要修改关键帧的快捷值,可清除 若要修改关键帧的快捷值,可清除 若要修改关键帧的快捷值,可清除 若要修改关键帧的快捷值,可清除 若要修改关键帧的快捷值,可清除 若要修改关键帧的快捷值,可清除 若要修改关键帧的快捷值,可清除 若要修改关键帧的快捷值,可清除 若要修改关键帧的快捷值,可清除 若要修改关键帧的快捷值,可清除 若要修改关键帧的快捷值,可清除 若要修改关键帧的快捷值,可清除 “匀速 ”复选框并在 复选框并在 复选框并在 复选框并在 复选框并在 “加速器” “加速器” “加速器” “加速器” “加速器” 列中为所 需关键帧输入值。 “加速器” 有效值介于 0.1 和 10 之间。
5. 沿路径分布的相机 沿路径分布的相机 沿路径分布的相机 沿路径分布的相机 沿路径分布的相机 沿路径分布的相机 沿路径分布的相机 :为了帮助理解沿漫游路径的帧分布,请选择 :为了帮助理解沿漫游路径的帧分布,请选择 :为了帮助理解沿漫游路径的帧分布,请选择 “指示器 ”。 输 入增量值,将按照该查看相机指 示符。
194
图 16.5 -10 编辑漫游帧 编辑漫游帧 编辑漫游帧
6.重设目标点 :可以在关键帧上移动相机目标点的位置,例如要创建环 :可以在关键帧上移动相机目标点的位置,例如要创建环 :可以在关键帧上移动相机目标点的位置,例如要创建环 顾两侧的效果。 要将目标点重设回沿着该路径,请单击 要将目标点重设回沿着该路径,请单击 要将目标点重设回沿着该路径,请单击 “修改 | 相机 ”选项卡 “漫游 ”面板 (重设相机)。 (重设相机)。
图 16.5 -11 11 重设相机 重设相机 重设相机
16.5.3 导出漫游动画
可以将漫游导出为 AVI AVI AVI 或图像文件。
将漫游导出为图像文件时,的每个帧都会保存单。
1.单击 “导出 ” “图像和动画 ” “漫游 ”。
将打开 “长度 /格式 ”对话框。 对话框。
195
图 16.5 -12 导出漫游 导出漫游 导出漫游
2.在“输出长 度”下,请指定: 下,请指定:
“全部帧 ”,将所有帧包括在输出文件中。 ,将所有帧包括在输出文件中。
“帧范围 ”,仅导出特定范围内的帧。 ,仅导出特定范围内的帧。 对于此选项,请在输入框内帧范围。
帧/秒, 在改变每秒的帧数时,总间会自动更新。
图 16.5 -13 导出漫游设置输长度 导出漫游设置输长度 导出漫游设置输长度 导出漫游设置输长度 导出漫游设置输长度
3.在“格式 ”下,将 “视觉样式 视觉样式 ”、“尺寸标注 尺寸标注 ”和“缩放 ”设置为需要的值。
图 16.5 -14 导出漫游设置格式 导出漫游设置格式 导出漫游设置格式 导出漫游设置格式
196
4.单击 “确定 ”。
5. 接受默认的输出文件名称和路径,或浏览至新位置并入。
6. 选择文件类型: AVI AVI AVI AVI 或图像文件( 或图像文件( JPEGJPEGJPEG 、TIFFTIFFTIFFTIFF、BMP BMP BMP 或 PNGPNG )。单击 )。单击 )。单击 “保存 ”。
7. 在“视频压缩 ”对话框中,从已安装在计算机上的压缩 程序列表选择视频对话框中,从已安装在计算机上的压缩 程序列表选择视频对话框中,从已安装在计算机上的压缩 程序列表选择视频程序。
图 16.5 -15 导出漫游设置视频压缩 导出漫游设置视频压缩 导出漫游设置视频压缩 导出漫游设置视频压缩 导出漫游设置视频压缩
8. 要停止记录 AVI AVI AVI AVI 文件,请单击屏幕底部的 进度指示器旁文件,请单击屏幕底部的 进度指示器旁文件,请单击屏幕底部的 进度指示器旁“取消 ”,或按 ,或按 Esc 键。
第十七章 视图控制
17.1 创建视图
17.1.1 创建剖面视图
1.打开一个平面、剖立或详图视。
2. 单击 “视图 ”选项卡 “创建 ”面板 (剖面)。 (剖面)。
图 17.1 -1 剖面命令 剖面命令 剖面命令
3.(可选)在 “类型选择器 类型选择器 类型选择器 ”中,从列表选择视图类型或者单击 中,从列表选择视图类型或者单击 中,从列表选择视图类型或者单击 中,从列表选择视图类型或者单击 中,从列表选择视图类型或者单击 “编辑类型 ”以 修改现有视图类型或创建新的。
4.将光标放置在剖面的起点处,并拖曳穿过模型或族。
注: 现在可以捕捉与非正交基准 或墙平行垂直的剖面线。 可在平面视图中捕 捉到墙。
5.当到达剖面的终点时单击。
这时将出现剖面线和裁剪区域,并且已选中它们。
197
图 17.1 -2 创建剖面 创建剖面 创建剖面
6.如果需要,可通过拖曳蓝色控制柄来调整裁剪区域的大小。 如果需要,可通过拖曳蓝色控制柄来调整裁剪区域的大小。 如果需要,可通过拖曳蓝色控制柄来调整裁剪区域的大小。 剖面视图的深度 剖面视图的深度 剖面视图的深度 剖面视图的深度 剖面视图的深度 剖面视图的深度 剖面视图的深度 将相应地发生变化。
7.单击 “修改 ”或按 Esc 键以退出 “剖面 ”工具。
8.要打开剖面视图,请双击标头或从项目浏览器的 要打开剖面视图,请双击标头或从项目浏览器的 “剖面 ”组中选择剖面视图。 组中选择剖面视图。
当修改设计或移动剖面线时视图将随之变。
17.1.2 创建立面视图
图 17.1 -3 创建立面 创建立面 创建立面
17.1.3 创建详图
绘制食堂东南角立柱详图
198
图 17.1 -4 创建详图 创建详图 创建详图
17.2 使用视图样板
17.2.1 创建视图样板
从当前视图创建试样板 (F1 (F1平面视图 )
图 17.2 -1 视图样板命令
199
图 17.2 -2 创建新 创建新 视图样板 视图样板
转到 F2 楼层平面视图应用样板 楼层平面视图应用样板
图 17.2 -3 应用视图样板
① 其他试图设置
图 17.2 -4 管理视图样板 管理视图样板 管理视图样板 管理视图样板 管理视图样板
200
图 17.2 -5 视图样板过滤 视图样板过滤 视图样板过滤
17.3 视图显示属性
① 显示范围 ,在 F2 楼层平面视图设置显示范围 楼层平面视图设置显示范围
图 17.3 -1 视图 显示范围 显示范围
② 显示比例 ,修改 F2 平面视图的比例 平面视图的比例
201
图 17.3 -2 视图比例 视图比例 视图比例
17.4 控制视图图元显示
图 17.3 -3 可见性命令 可见性命令 可见性命令
① 模型图元 ,在 F1 平面视图 平面视图 , 隐藏墙和房间
202
图 17.3 -4 设置图元可见性 设置图元可见性 设置图元可见性 设置图元可见性
② 注释图元
图 17.3 -5 注释图元 注释图元 注释图元
③ 导入的类别
17.5 视图过滤器
① 创建视图过滤器
转到 F2 楼层平面
203
图 17.5 -1 创建视图过滤器 创建视图过滤器 创建视图过滤器 创建视图过滤器
204
图 17.5 -2 视图过滤器设置 视图过滤器设置 视图过滤器设置 视图过滤器设置
② 使用视图过滤器
图 17.5 -3 使用视图过滤器 使用视图过滤器 使用视图过滤器 使用视图过滤器
17.6 线性与线宽
管理 -设置 -其他设置
205
图 17.6 -1 线性与宽 线性与宽 线性与宽
线样式 ,将草图改为红色
206
图 17.6 -2 线样式设置 线样式设置 线样式设置
在东立面选择墙 ,编辑轮廓 ,发现草图线变为红色 。
图 17.6 -3 立面效果 立面效果 立面效果
设置轴线样式 ,在 F3 平面视图设置轴线样式 平面视图设置轴线样式
17.7 对象样式设置
在份 F3 平面视图 ,将墙改为红色 将墙改为红色
207
图 17.7 -1 对象样式设置 对象样式设置 对象样式设置
第十八章 注释、布图与打印
18.1 注释
18.1.1 添加尺寸标注
(1)对齐标注
① 选择注释选项卡下面的对齐功能按钮
图 18.1 -1 对齐标注功能命令 对齐标注功能命令 对齐标注功能命令 对齐标注功能命令
② 选择“厚生楼标注尺寸”类型,然后进行轴网对齐标注,点击需要标注的轴线,从左向右依次点击即可
208
图 18.1 -2 绘制尺寸标注 绘制尺寸标注 绘制尺寸标注
③ 选择下拉框选项“参照墙面”,再点击需要注释的墙
图 18.1 -3 参照墙面标注 参照墙面标注 参照墙面标注
(2) 线性标注
操作类似于对齐,选择象时应配合 TabTabTab键
(3) 角度标注
选中角度标注命令后,点击需的边线即可
209
图 18.1 -4 角度标注 角度标注 角度标注
(4) 半径标注
① 选中径向命令
图 18.1 -5 径向标注命令 径向标注命令 径向标注命令
② 中实心箭头类别,再点击曲线,在空白处单击即可
图 18.1 -6 径向标注绘制 径向标注绘制 径向标注绘制
210
(5) 弧长标注
① 选择弧长命令
图 18.1 -7 选择弧长命令 选择弧长命令 选择弧长命令
② 先点击中间的弧线,再点选两边直线
图 18.1 -8 绘制弧长标注 绘制弧长标注 绘制弧长标注
18.1.2 添加高程点和坡度
1.添加高程点
图 18.1 -9 添加高程点命令 添加高程点命令 添加高程点命令 添加高程点命令
2.添加坡度
图 18.1 -10 高程点坡道命令 高程点坡道命令 高程点坡道命令 高程点坡道命令
211
18.1.3 添加门窗标记
图 18.1 -11 11 门窗标记 门窗标记 门窗标记
18.1.4 添加材质标记
图 18.1 -12 材质标记 材质标记 材质标记
18.2 图纸布置
18.2.1 图纸创建
① 创建图纸视,指定标题栏
选择视图项卡中的,在弹出新建纸对话框标题栏
图 18.2 -1 创建图 纸视创建图 纸视创建图
纸视② 将指定的视图布置在纸中
转到图纸视,将 F1 楼层平面视图 从项目浏览器中拖入
212
图 18.2 -2 布置图纸 布置图纸 布置图纸
18.2.2 项目信息设置
选择管理项卡中的目信息,在弹出实例参数对话框输入
图 18.2 18.2 -3 项目信息设置 项目信息设置 项目信息设置
213
18.3 打印
18.3.1 打印范围
单击应用按钮选择打印
图 18.3 18.3 -1 打印命令 打印命令 打印命令
在弹出的打印对话框中,选择范围。
勾需要图纸点击确定图 18.3 18.3 -2 打印范围 打印范围 打印范围
214
18.3.2 打印设置
在应用列表中选择打 印。对话框设置按需求可调整纸张尺寸、在应用列表中选择打 印。对话框设置按需求可调整纸张尺寸、在应用列表中选择打 印。对话框设置按需求可调整纸张尺寸、在应用列表中选择打 印。对话框设置按需求可调整纸张尺寸、印方向、 页面定位式印方向、 页面定位式打印缩放、在选项栏中可以进一步择是否隐藏图纸边 打印缩放、在选项栏中可以进一步择是否隐藏图纸边 界。
图 18.3 18.3 -3 打印设置 打印设置 打印设置